Ad ogni modo, il teaser di Path of Exile 2 ha iniziato a esplodere
Il live streaming degli sviluppatori di Path of Exile 2 del 30 novembre è stato davvero esplosivo, sia in senso figurato che letterale, poiché abbiamo visto una nuova classe di mercenari camminare a bassa voce e portare una grossa pistola. Se sei scioccato come me, proviamo a ricapitolare.
Path of Exile 2 includerà armi da fuoco?
Da quando è stato interrotto il live streaming degli sviluppatori di Path of Exile 2 del 30 novembre, abbiamo avuto la possibilità di vedere il nostro gioco di ruolo preferito sotto una luce molto diversa, più orientata all’azione. In un breve video di YouTube, abbiamo intravisto una nuova classe di mercenari, che a quanto pare ha un bel potere quando si apre su un’ignara folla di mostri. A parte le strane scelte delle armi, il suo aspetto e il suo stile artistico lo distinguono da tutte le altre classi di Path of Exile 2.
Ad un esame più attento, quella che potrebbe essere scambiata per un’arma completamente automatica è in realtà una balestra completamente automatica, che spara dardi esplosivi. I progettisti del gioco hanno scelto uno stile artistico molto interessante nel creare gli effetti dell’arma, rendendola facilmente confondibile con un armamento più moderno. Ciò che ha davvero attirato la mia attenzione è stata la primissima arma che il Mercenario ha sparato ai mob, proiettando un’esplosione simile a un proiettile. Sembra essere un tipo di archibugio a più canne, poiché l’eroe ha sparato alle creature simili a cani, solo per passare al suo arco automatico.
Path of Exile 2 riceverà il movimento WASD?
C’è una possibilità molto reale che Path of Exile 2 ottenga il movimento WASD, almeno come opzione, nel prossimo futuro. I più attenti avranno probabilmente notato un particolare schema di movimento quando il Mercenario ha iniziato a indietreggiare allontanandosi dai mostri nel trailer, indicando un tipo di movimento molto particolare associato al famoso movimento della tastiera WASD che hanno molti popolari titoli di giochi di ruolo.
Le opinioni della comunità su questo argomento sono in gran parte divise. Mentre un certo numero di persone accoglie con favore questa opzione, molti altri la considerano una mossa stupida poiché aggiungerla limiterebbe seriamente la capacità del giocatore di utilizzare le abilità in tempo. Anche se sono un giocatore accanito di Diablo e non sono estraneo a questo stile di gioco, capisco da dove vengono e i problemi che un simile schema di controllo può causare. Nel caso in cui gli sviluppatori decidano di inserire il movimento WASD, molto probabilmente lo aggiungeranno come scelta facoltativa anziché effettuare un passaggio obbligatorio.
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