Dovresti premere i pulsanti in Fusion Chamber in Crisis Core?
Mentre lo Shinra Building è sotto attacco, hai il compito di proteggere Hojo, lo scienziato che è probabilmente l’obiettivo dell’attacco. Entrando nel laboratorio di Hojo, troverai varie macchine con pulsanti. Interagire con questi ti dà la possibilità di premere i pulsanti, ma potresti chiederti se dovresti premere i pulsanti e cosa faranno in Final Fantasy VII Crisis Core.
Dovresti toccare le macchine nel laboratorio di Hojo in FF7 Crisis Core?
Sì, dovresti interagire con le macchine di Hojo in Final Fantasy VII Crisis Core. Ognuno fornirà un diverso mini-gioco o evento, permettendoti di ottenere vari premi. Ecco tutti gli effetti delle macchine, a partire da quella più vicina all’ascensore, nel Laboratorio di Hojo in Final Fantasy VII Crisis Core.
Tutte le macchine nei minigiochi di Hojo’s Lab in FF7 Crisis Core
- West Computer – Test di materia sperimentale
- Combatti battaglie con Cura, Proto Spellblade, HP Turbo, MP Turbo e AP Turbo Materia. Non hai bisogno di sconfiggere i nemici e puoi perdere. I tuoi HP, MP e AP verranno completamente ripristinati dopo il minigioco.
- Computer centrale – Prototipo di recupero Mako
- Conta alla rovescia da cinque a zero e prova a premere il pulsante a zero. In questo modo ti ricompenserai con 100 SP, con importi inferiori assegnati se sei vicino allo zero e non direttamente su di esso. Se non premi il pulsante o lo premi troppo tardi, perderai 50 SP.
- East Computer – Combatti mostri sperimentali
- Aprirai le porte di varie celle al 67° piano dell’edificio Shinra. Hojo ti incarica di sconfiggerli. Ogni mostro lascerà cadere una chiave, che potrai utilizzare per aprire le celle e reclamare i forzieri all’interno. C’è un limite di tempo per questo test.
- Tubo centrale – SOLDIER Questionario/Miglioramento
- Risponderai a varie domande per Hojo. A seconda delle risposte che dai, guadagnerai SP. Non ci sono risposte sbagliate, ma alcune sono migliori di altre.
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