Diversi membri del team BioWare licenziati hanno intentato una causa chiedendo una riduzione dell’indennità di fine rapporto
All’inizio di quest’anno, lo sviluppatore di giochi BioWare ha licenziato 50 membri del suo team nel suo studio principale a Edmonton, Alberta, Canada. Oggi è stato rivelato che sette di quegli ex membri del team hanno intentato una causa contro BioWare.
Gamesindustry.biz riporta che la causa è stata intentata alla Corte di King’s Bench dell’Alberta, da sette ex dipendenti BioWare senza nome da Worobec Law, che rappresenta il gruppo.
Sebbene gli ex membri del team non contestino la decisione di BioWare di tagliare i legami con i propri dipendenti, affermano di non aver ricevuto l’indennità di fine rapporto normalmente richiesta dalle leggi locali.
Secondo tali leggi, la maggior parte dei casi di licenziamento senza giusta causa richiedono che i datori di lavoro offrano un mese di indennità di fine rapporto per anno di servizio del dipendente. I sette dipendenti di BioWare, che secondo quanto riferito hanno lavorato in media 14 anni ciascuno presso lo studio, hanno affermato che BioWare ha offerto un’indennità di fine rapporto molto inferiore a quella richiesta.
La causa sostiene che alcuni dei lavoratori interessati hanno cercato di negoziare con BioWare per ottenere una buonuscita più alta ma gli è stato rifiutato, motivo per cui ora stanno andando in tribunale.
Sembra che tutti i membri del team abbiano lavorato al prossimo gioco di ruolo Dragon Age: Dreadwolf presso lo studio. Uno degli ex dipendenti BioWare senza nome ha dichiarato nella causa:
Alla luce dei numerosi recenti licenziamenti nel settore e del fatto che gli NDA di BioWare ci impediscono di mostrare qualsiasi nostro lavoro recente su Dragon Age: Dreadwolf nei nostri portfolio, siamo molto preoccupati per la difficoltà che molti di noi avranno a trovare lavoro durante le festività natalizie. approcci.
Finora, BioWare e la sua società madre Electronic Arts non hanno ancora rilasciato una dichiarazione in merito a questa causa. Quando lo studio annunciò i licenziamenti all’inizio di quest’anno, dichiarò che lo sviluppo di Dragon Age: Dreadwolf sarebbe continuato, così come la pre-produzione di un nuovo gioco della serie Mass Effect.
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