I controlli touch di Stadia potrebbero presto avere un’icona specifica del gioco per ogni azione.

I controlli touch di Stadia potrebbero presto avere un’icona specifica del gioco per ogni azione.
La Google Cloud Gaming Platform ha, secondo me, i migliori controlli touch che abbia mai visto. Al loro rilascio, sono rimasto sbalordito da quanto fossero intuitivi rispetto a ciò che era sul mercato e credevo che avrebbero rivoluzionato il gioco mobile per il cloud gaming.

Ad esempio, invece di prendere di mira i joystick virtuali in modo specifico per spostare il tuo personaggio o fare una panoramica della videocamera, Google ha innovato e incluso un metodo di riserva per scorrere dietro i joystick per eseguire queste azioni. Potrebbe sembrare una piccola cosa, ma in un mondo di giochi Android che funzionano alla vecchia maniera da decenni, è stato bello vedere Google pensare fuori dagli schemi dato che sono così bravi a farlo.

Continuando a guidare il cambiamento, i controlli touch di Stadia potrebbero presto sostituire le forme generiche di pulsanti e icone con un’iconografia specifica del gioco per spiegare meglio cosa faranno ciascuno nel contesto del gioco a cui stai giocando. Dai un’occhiata a questa immagine qui sotto, che è stata originariamente creata da 9to5Google e poi modificata da Android Police per mostrare le modifiche imminenti.

Durante l’ultimo smontaggio del file APK dell’app Stadia per Android (versione 4.13), 9to5Google ha scoperto che le immagini sopra erano nascoste in profondità nel codice. Android Police ha semplicemente preso le immagini fornite (che sembrano essere per uno sparatutto in terza persona) e le ha sovrapposte alla mappa di controllo esistente per mostrare come potrebbe apparire nel gioco.

È importante notare che queste icone cambieranno per altri giochi, come accennato. Ad esempio, se hai un gioco di ruolo per Stadia come Dragon Quest, il pulsante di attacco mostrerà sicuramente una spada invece di una pistola: hai capito. In ogni caso, le icone che sono state scoperte sono molto probabilmente dimostrative e ogni sviluppatore potrebbe dover fornire le proprie una volta che questo sarà ufficiale.

Oltre a questo interessante aggiornamento dell’interfaccia utente, lo streaming a 1440p potrebbe arrivare su Android. Al momento, i giocatori sono limitati a 1080p, con una risoluzione maggiore riservata a TV e altri dispositivi. La mia ipotesi è che il mio telefono sia un Google Pixel 6 Pro che sarà uno dei dispositivi di destinazione su cui Stadia spera di portare questa nuova opzione di streaming poiché la supporta.

Pensi che le immagini di gioco touch siano troppo fastidiose o più utili dei pulsanti standard? Sarei interessato a discuterne nei commenti, quindi fammi sapere! Oh, e se speri di goderti lo streaming a 1440p sul tuo Pixel 6 Pro o altri telefoni compatibili, lascia i tuoi pensieri di seguito.

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