La stagione 14 di Sea of Thieves parte con funzionalità stealth e aggiornamenti ritardati
Come promesso da Rare la scorsa settimana, l’attesissimo aggiornamento dei contenuti della Stagione 14 di Sea of Thieves è ufficialmente attivo, invitando i pirati da ogni angolo dei mari a esplorare una pletora di nuove funzionalità stealth e orientate al male. Mentre la maggior parte dei miglioramenti precedentemente annunciati sono stati introdotti nell’avventura multigiocatore, un paio di elementi sono stati temporaneamente accantonati.
Tra le aggiunte più notevoli di questo aggiornamento c’è l’impressionante nuovo rampino, uno strumento prezioso che consente alle ciurme di pirati di agganciare oggetti distanti e attraversare senza sforzo grandi spazi vuoti. Tuttavia, i giocatori dovranno rinunciare a uno dei loro slot per le armi per utilizzare questo pratico dispositivo.
Questo aggiornamento introduce anche la cerbottana, dotata di una varietà di dardi. Questa arma furtiva presenta un assortimento di opzioni tra cui dardi esplosivi a polvere nera, dardi avvelenati a tempo ritardato e persino dardi esca che brillano in modo allettante come un tesoro, attirando i nemici IA verso di loro. Inoltre, Rare ha accennato a un imminente tipo di munizioni noto come dardo Mimic, che promette un effetto di travestimento e verrà rilasciato più avanti nella stagione.
Avanzando sul tema della furtività, la capacità di accovacciarsi è stata ora incorporata in Sea of Thieves. Quando i giocatori adottano questa nuova posizione, i loro nomi saranno nascosti, consentendo una migliore evasione. Questa funzionalità di accovacciamento può anche essere impiegata tatticamente durante il combattimento per schivare il fuoco in arrivo e dovrebbe aiutare a mitigare i danni da respingimento.
Mentre sono in posizione accovacciata, i giocatori possono anche accedere al menu di travestimento appena introdotto. Questa funzionalità consente loro di trasformarsi in bauli e barili che si trovano tipicamente nell’ambiente, aprendo la strada a una miriade di strategie furtive. Inoltre, i giocatori possono cucinare e consumare un nuovo alimento chiamato Merfruit, che allontana temporaneamente i Tritoni amichevoli vigili per riportare i pirati alle loro navi, un altro modo intelligente per mantenere la furtività.
Per quanto riguarda le funzionalità che sono state rinviate, i giocatori dovranno aspettare Traps e Ledge Hanging, che (nonostante la loro precedente rivelazione nel trailer di annuncio) saranno rilasciati in un secondo momento. Rare ha preso questa decisione a causa di significativi problemi di impatto sui giocatori scoperti durante la fase di test finale prima del lancio.
Oltre a queste funzionalità, i giocatori possono aspettarsi una gamma di nuovi oggetti cosmetici da acquisire e acquistare, encomi da inseguire e un robusto pass battaglia come parte di questa stagione. I dettagli completi, insieme a un ampio elenco di correzioni di bug, possono essere trovati nelle note della patch qui .
La stagione 14 di Sea of Thieves è ora disponibile su PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Play, Game Pass e PlayStation 5.
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