Sea of Thieves: Guida del cacciatore abbandonato
Mistero e omicidio sono arrivati a Sea of Thieves! The Forsaken Hunter è la quinta avventura nella storia in corso. Merrick, una delle figure chiave dietro la salvezza di Golden Sands e il leggendario Sea Hunter, è stato ucciso!
La morte di solito non è altro che un inconveniente, grazie al Ferry of the Damned che riporta tutti in vita, ma lo spirito di Merrick è scomparso. Cosa gli è successo e chi c’è dietro? Scopriamolo!
Attenzione: spoiler in vista. Pirati, state attenti!
Sea of Thieves: Guida del cacciatore abbandonato
Come in altre avventure, inizi il tuo viaggio parlando con Larinna in uno dei tanti avamposti in tutto il mare. Seleziona l’opzione “Inizia avventura” e ti fornirà alcuni dettagli inquietanti e ti chiederà di esplorare Steven’s Spoils, il piccolo molo marittimo al livello L12 e il solito ritrovo di Merrick per gli indizi.
Nuota fino a Stephen’s Spoils e guarda la terra vicino a uno degli angoli del molo più lontano dal negozio (vicino a dove di solito si trova Merrick).
Dobbiamo trovare una lettera. Una volta raccolto, verrai indirizzato alla tua prossima destinazione, “atterrando a metà strada tra Shipwreck Bay e Hidden Spring Fortress”.
Non ci sono isole tra questi due punti di riferimento sulla mappa, ma alcuni marinai esperti potrebbero riconoscere K9 sulla mappa come la casa dell’isola inesplorata. Ecco dove devi andare.
Avvicinati al lato sud dell’isola inesplorata e vedrai una boa. Non lontano da lui c’è la tua vecchia amica Belle. Parla con lei e il primo capitolo dell’avventura sarà completato.
Parla di nuovo con Belle per passare al capitolo successivo. Si svolgerà una breve scena e vedrai Merrick essere ucciso da un intruso mascherato.
Belle ti darà una lanterna incantata e alcune pagine di diario sbrindellate che l’attaccante ha lasciato con noncuranza alle spalle e ti incaricherà di smascherare questo mascalzone assetato di sangue. Come le avventure precedenti e i racconti, la lanterna ti darà scorci del passato. Devi viaggiare verso la destinazione indicata nelle note e seguire i passaggi dell’assassino per arrivare alla verità.
Le pagine della rivista mostrano un’immagine del Nascondiglio del Viandante e un’istruzione per “seguire il fiume sotterraneo per trovare riparo”. Questo si riferisce a un piccolo corso d’acqua da est a ovest, che taglia in due il centro dell’isola.
Nuota fino al Santuario del Viandante e raccogli la tua lanterna incantata (quella entro il raggio della tua missione) non appena atterri vicino a questo ruscello. Le impronte spettrali ti condurranno alla caverna e al nascondiglio segreto dei Razziatori.
Una volta che sei all’interno di questa tana malvagia, cerca un tavolo al centro della stanza. Contiene un teschio con cui puoi interagire. Questo lo girerà e aprirà la porta chiusa.
Entra nella porta e segui le tracce. Alla fine ricorderai l’attaccante mascherato e si svolgerà una breve scena. Una volta che questo sarà finito, nuovi passaggi ti riporteranno fuori dalla grotta e su per il sentiero verso la cima dell’isola.
Continua a seguire il sentiero e alla fine vedrai un flashback dell’aggressore mascherato che scava qualcosa nella terra. Scava alla fermata per trovare altre pagine di diario con indizi che portano a un altro paio di isole da visitare.
Puoi avvicinarti a queste isole in qualsiasi ordine. Il tuo compito è nuotare verso entrambi e trovare pagine più sbrindellate del diario.
Una voce del diario intitolata “The Fallen Lord” ti indirizza a un trio di spiagge a sud-ovest del Coral Keep (l’enorme fortezza sul bordo settentrionale della mappa di Dark Brothers). Il “Beach Trio” si riferisce alle tre isole che compongono le Sabbie Salate, all’incirca a nord del Rifugio del Viandante.
Nuota lì, tira fuori la lanterna e cerca finché non trovi alcuni Reaper Ghosts. Distruggili con la tua forma di violenza preferita e la voce di Fallen Lords si estenderà nel tuo diario, indicando che è stata completata.
Una voce nel registro dei condotti abbandonati si riferisce a un gruppo di isole a sud-ovest del tesoro di Sunken Shores. Questa è Sailor’s Bounty, a nord-ovest di Wanderer’s Refuge/ovest di Salty Sands.
Dirigiti lì, tira fuori la lanterna e vai al lavandino al centro dell’isola più grande. Inizierà un altro incontro con i Fantasmi del Mietitore e il Canale dei Reietti sarà contrassegnato come completato.
Qualunque isola elimini per seconda, gli Ordini Fantasma cadranno, indirizzandoti alla fase successiva dell’avventura. Gli ordini non menzionano l’isola per nome, ma si riferiscono ad essa come “Isola dell’Est”, con solo un’illustrazione di una grande formazione rocciosa per indicare specificamente a quale posizione stanno puntando.
Questa caratteristica scogliera rocciosa si trova a Cannon Cove, quindi alza l’ancora e fai spazio a G11 sulla tua mappa.
Parcheggia la tua nave nelle vicinanze e passa direttamente sotto la cima di Cannon Cove con la tua lanterna alta. Verrà riprodotto un altro flashback di fantasmi, poi ti attaccheranno (nervo!). Colpisci/spara alla loro carica e cerca nuovi ordini rilasciati dall’ultimo fantasma caduto (guarda da vicino, possono essere piuttosto difficili da trovare nell’erba alta).
Questi ordini indicavano che era stata lasciata una nota per un armaiolo nell’avamposto di New Golden Sands. Ovest oh! Nuota fino a Golden Sands e trova il negozio di un armaiolo su una collina vicino alla parte nord-occidentale dell’isola. Il biglietto giace per terra proprio dietro l’ingresso.
Raccogli la nota e torna da Belle a Uncharted Island di K9 per riferire le tue scoperte.
Dopo aver consegnato le tue informazioni a Belle, parlale una seconda volta e seleziona l’opzione Avventura completa per iniziare il capitolo finale.
Belle ti manderà alla Sea Dog Tavern, un’enorme struttura al centro della mappa dove un tempo si trovava l’Arena. Naviga lì con la tua nave, ma non andare nella grande isola centrale. Invece, punta a un piccolo molo attaccato a una roccia remota nella parte nord-occidentale di Sea Dog’s Retreat. L’attaccante mascherato è pronto per avvicinarti e affrontarlo.
Una scena si svolge e l’aggressore mascherato si rivela essere Amarata, un ex membro dei Glorious Sea Dogs. Sembra essersi unita ai Razziatori ed è responsabile della scomparsa di Merrick.
Amarata riesce a scappare e Belle emerge presto dal mare per una breve conversazione che pone fine all’avventura. Per ora il mistero è svelato, ma il destino di Merrick deve rimanere irrisolto fino alla prossima avventura.
La storia di Merrick non è ancora finita e ci sono molti altri viaggi in arrivo. Puoi riempirti le tasche d’oro o intraprendere un viaggio oltre la leggenda del velo.
Lascia un commento