Saori Hasegawa – Guida al collegamento sociale dell’eremita portatile Persona 3

Saori Hasegawa – Guida al collegamento sociale dell’eremita portatile Persona 3

In Persona 3 Portable, puoi scegliere tra un protagonista maschile e uno femminile, e ogni personaggio ha collegamenti sociali diversi con vari vantaggi. The Hermit Arcana ne è un esempio, con il Link della protag femminile che è Saori Hasegawa invece dell’anonimo giocatore online nelle altre versioni. Ecco come massimizzare Hermit Social Link della studentessa delle superiori Saori Hasegawa in P3P, incluso dove trovarla e le scelte migliori da scegliere.

Come sbloccare e trovare Saori Hasegawa Hermit Social Link in Persona 3 Portable

Immagine tramite Atlus

Puoi iniziare a interagire e costruire una relazione con Saori Hasegawa dall’8 maggio. In questo giorno, la protagonista femminile di Persona 3 potrà scegliere di entrare a far parte di uno dei due comitati scolastici: il Comitato della biblioteca o il Comitato della salute. Nessuna delle scelte influisce sulla sua capacità di accedere all’Hermit Social Link, quindi scegli quella che preferisci, poiché entrambe portano alla disponibilità del Social Link di Saori. Dopo aver sbloccato il collegamento sociale di Hasegawa, la troverai nei giorni di scuola fuori dalla biblioteca se hai scelto il comitato della biblioteca o fuori dall’ufficio dell’infermiera se hai scelto il comitato sanitario. Sia l’ufficio dell’infermiera che la biblioteca si trovano al primo piano della Gekkokan High School, accanto all’ufficio della facoltà.

Come classificare Saori Hasegawa Hermit Social Link in Persona 3 Portable

Durante le conversazioni con Saori, avrai la possibilità di scegliere le risposte al suo dialogo. Tuttavia, non puoi semplicemente scegliere una risposta qualsiasi, poiché otterrai più o meno punti di collegamento social a seconda della tua scelta e vuoi assicurarti di selezionare quelli che classificheranno l’eremita S. Link più velocemente. Anche avere una Persona Hermit Arcana nel tuo attuale elenco Persona è essenziale, in quanto ciò fornisce un punto di collegamento sociale in più quando si selezionano le risposte migliori, con il risultato che Arcana si classifica più velocemente.

Eremita Grado 1

Ciò accade automaticamente dopo che hai scelto di unirti al Comitato della biblioteca o al Comitato per la salute. Puoi selezionare qualsiasi opzione di dialogo e il risultato sarà lo stesso.

Eremita Grado 2

  • “Dovremmo metterli sugli scaffali. Mi puoi aiutare?”
    • “Ovviamente!” +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “Ti vedo qualche volta in sala, e sembri sempre che ti stia divertendo.”
    • “Saresti dovuto venire a parlare con me.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 3

  • “Accidenti… Oggi è stata piuttosto dura, non credi?”
    • “Restiamo qui ancora un po’.” +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “Beh, non ha senso lamentarsi di quello che non ho.”
    • “Non la affronterai?” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 4

  • “Ma se vuole davvero uscire con me, allora…”
    • “Non stai facendo lo zerbino?” +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “Pensi che sia sbagliato pensare in questo modo?”
    • “Posso capirlo.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 5

  • “Mi dispiace che tu abbia dovuto vederlo…”
    • “Non mi dispiace affatto.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 6

  • “Mi chiedo… è colpa mia se oggi non è entrato nessuno?”
    • “Che cosa hai fatto?” +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “Oh, se ti vedono con me, potrebbero iniziare nuove voci…”
    • “Lasciali parlare.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 7

  • “Se stai vicino a me, perderai tutta la reputazione che avevi.”
    • “Non preoccuparti.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 8

  • >Saori abbassa la testa…
    • “Non lasciare che ti raggiunga.” +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “…non voglio coinvolgerti.”
    • “Non mi dispiace affatto.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 9

  • “……”
    • “Li prenderò a pugni”. +3 (+2 senza Persona Eremita)
  • “Non mi interessa come mi vedono gli altri… ma voglio che tu lo sappia.”
    • “Ti credo.” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Eremita Grado 10

  • “Cercherò di ricominciare da capo e proverò a rialzarmi da solo.”
    • “Ce la puoi fare, Saori.” +3 (+2 senza Persona Eremita)
    • “Sarò solo senza di te…” +3 (+2 senza Persona Eremita)

Dopo aver raggiunto il grado 10 di Hermit con Saori Hasegawa, ti regalerà la registrazione PA, che sblocca l’abilità di fondere l’Arahabaki, la persona del dio aborigeno.

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