Volition, sviluppatore di Saints Row e Red Faction, è stato chiuso
Volition, lo studio dietro a noti franchise di giochi come Saints Row e Red Faction, ha subito una chiusura completa dello studio. L’annuncio sorprendente è stato fatto oggi a seguito di numerose segnalazioni da parte degli sviluppatori dello studio in merito a una chiusura, con la decisione della società madre Embracer Group.
Pubblicato sulla sua pagina LinkedIn ufficiale, l’annuncio di Volition afferma:
“Da 30 anni il team di Volition crea con orgoglio intrattenimento di livello mondiale per i fan di tutto il mondo. Siamo guidati dalla passione per la nostra comunità e abbiamo sempre lavorato per offrire gioia, sorpresa e piacere.
Lo scorso giugno, Embracer Group ha annunciato un programma di ristrutturazione per rafforzare Embracer e mantenere la sua posizione di leader nel settore dei videogiochi. Nell’ambito di quel programma, hanno valutato gli obiettivi strategici e operativi e hanno reso immediatamente effettiva la difficile decisione di chiudere Volition”.
Fondata nel 1993, Volition ha prodotto numerosi giochi di alto profilo nei suoi 30 anni di attività nel settore. Ciò include Red Faction del 2001, l’inizio della serie Saints Row nel 2006 e i loro numerosi sequel sotto THQ. Lo studio è sotto l’ala protettrice di Embracer Group dal 2018.
“Per aiutare il nostro team, stiamo lavorando per fornire assistenza lavorativa e contribuire a facilitare la transizione per i membri della nostra famiglia Volition. Ringraziamo i nostri clienti e fan in tutto il mondo per tutto l’amore e il supporto nel corso degli anni. Sarai sempre nei nostri cuori”, aggiunge Volition Games nel suo ultimo saluto.
Il progetto più recente dello studio è stato un riavvio completo di Saints Row per console e PC, che mirava a modernizzare la serie d’azione umoristica per il nuovo pubblico con nuove ambientazioni, personaggi e trama. Tuttavia, il titolo ha subito una scarsa accoglienza da parte di critica e fan. Embracer non ha rivelato i numeri di vendita ufficiali per il titolo open-world, ma ha affermato che il gioco non ha soddisfatto le aspettative di vendita.
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