Guida ai minigiochi di Captain Square in uno scenario di un futuro lontano – Live A Live
Captain Square è un minigioco RPG tattico a turni ambientato nello scenario di Live A Live’s Distant Future. Ha nove fasi – una per ogni pianeta del sistema solare – e ognuna di esse ha nemici unici che devi sconfiggere per andare avanti. Senza una scheda di memoria, non sarai in grado di salvare i tuoi progressi e sarai costretto a tornare al livello Mercurio se perdi.
Sebbene simile alle battaglie nella Cina imperiale, premia i giocatori più pazienti, meno aggressivi e analitici. Ecco come batterlo.
Dove trovare una scheda di memoria in Live A Live
Se vuoi salvare il gioco mentre giochi a Captain Square, avrai bisogno di una memory card. L’unica scheda di memoria sulla nave può essere trovata nella stanza di Kirk, a cui puoi accedere più avanti nella storia.
Come completare il minigioco Captain Square in Live A Live
I seguenti sono trucchi che utilizzerai frequentemente in Captain Square:
- Carica al plasma: ripristina la resistenza, migliora le statistiche (inclusi attacco, difesa e velocità).
- Spacephage (tempo di carica breve): spara nove proiettili contro un nemico ad almeno tre celle di distanza, infliggendo danni moderati.
- Pion Bomb (lungo tempo di ricarica): un attacco verticale a tre tessere che infligge danni moderati.
Ogni fase ha bisogno della sua strategia. In questa guida ti insegneremo come superarli tutti al meglio.
Mercurio
- Nemici: Klikarok
Questo livello è semplice e diretto. Combatti come al solito e in modo aggressivo quanto vuoi. In effetti, consigliamo vivamente di utilizzare questa fase per testare tutte le abilità di Captain Square.
Venere
- Nemici: Hedbert
Gli Headbert hanno HP bassi, ma hanno due tratti molto fastidiosi: i loro attacchi a volte possono annullare gli attacchi in carica e il loro raggio di attacco è di tre celle. Il modo più semplice per sconfiggerli è aggiornare le tue statistiche con Carica al plasma e attaccare con Spacephage.
Terra
- Nemici: Tempesta di fuoco, Tromba d’acqua.
Raggiungi il raggio di attacco Watersprout più a destra (cioè tre tessere) in modo che possa usare il suo attacco ad area d’acqua. Questo ucciderà l’unico Firestorm sul campo. Quindi fai esplodere il resto delle trombe d’acqua con le bombe di peonia.
Marte
- Nemici: Teil Broodmother (leader), Teil Pup
Il motivo per cui questo livello non è così difficile è perché mentre Tails ha l’abilità di guarigione automatica, la guarigione arriva con dei debuff. Se sei fortunato, puoi persino ottenere la paralisi o il veleno gratuitamente. Anche la Teil Broodmother AI sacrifica automaticamente la sua salute durante il suo turno se i cuccioli sono sull’orlo della morte. Finché sconfiggi Tail-Prudmat, completi il livello.
Per vincere, copia la posizione nello screenshot qui sopra. Quindi usa Plasma Charge e poi Pion Bomb per ridurre gli HP di tutti i nemici e costringerli a usare quelle terribili abilità di guarigione. Finiscilo con un’altra Pion Bomb o Space Phage. Se hai ancora il 25% di resistenza, sentiti libero di usare un’altra carica di plasma per ripristinarla.
Giove
- Nemici: Scooter spaziale
Gli scooter spaziali sono nemici insidiosi. Hanno un devastante attacco fulmineo che prende di mira due linee orizzontali parallele. L’attacco lascia tessere luminose. Se sei su uno di loro durante il loro turno, infliggono danni moderati al tuo Captain’s Square ogni volta che uno Space Scooter collegato alla tessera illuminazione su cui ti trovi fa un turno. Se non stai attento, puoi essere sconfitto solo accendendo danni passivi.
Non preoccuparti! Ti insegneremo a cucinarlo. Copia la posizione nello screenshot qui sopra. Usa la carica al plasma e poi alcune bombe pioni. Spostati a sinistra per afferrare altri nemici. Gli scooter spaziali che hanno raggiunto la seconda nell’ultima fila avrebbero potuto usare il loro attacco, ma a quel punto sarebbe stato troppo tardi. Dopotutto, possono muovere solo una tessera per turno!
Saturno
- Nemici: Gemparapet
Gemparapet ha contatori automatici devastanti, ma sono incredibilmente deboli. Usa Plasma Charge e attaccali con mosse potenti come Pion Bomb e Quark Sword per sconfiggerli il più rapidamente possibile. Non possono contrattaccare se sono morti.
Urano
- Nemici: Pimil (leader), El Mirage
Il trucco per vincere questo livello è prestare attenzione ai sensori di El Mirage. Se sono rossi (vedi screenshot sopra), significa che stanno per usare il loro attacco AoE, che danneggia tutto entro due tessere in tutte le direzioni. Come lo SpaceScooter, puoi essere sopraffatto dai danni dell’illuminazione passiva se non stai attento.
Come battere El Mirage:
- Nel tuo primo turno, usa la carica al plasma per i buff. Non dimenticare di usare la carica al plasma ogni volta che i buff svaniscono.
- Con i buff di carica al plasma abilitati, El Mirage può essere sconfitto con due attacchi Space Phage. Poiché Spacephage si carica rapidamente, puoi sferrare entrambi gli attacchi prima che El Mirage rilasci il suo attacco. Ogni volta che vedi questa barra rossa su El Mirage, devi sconfiggerla il prima possibile. È possibile caricare un solo El Mirage alla volta.
- Non dimenticare di spostarti in un luogo sicuro (qualcosa in tre caselle) se non pensi di poter sconfiggere El Mirage in tempo.
Dopo aver sconfitto la maggior parte degli El Mirages, Pimil inizierà a inseguirti. Non avvicinarti mai a lui. Pimil può sconfiggere Captain Square con un solo attacco. La maggior parte dei tuoi attacchi non funzionerà su di lui, anche se ha solo quattro HP.
Invece, usa la Supernova a due tessere di distanza. Può spostare solo una tessera. Il danno da fuoco passivo che riceverà dal titolo in fiamme evocato da Supernova sarà più che sufficiente per ucciderlo.
Nettuno
- Nemici: Lala (leader), Lalu
Innanzitutto, gli attacchi SP non funzionano con queste cose, quindi usa solo Tachyon Sword e Spinning Star per sconfiggerli. Lalu ha un HP e Lala ne ha due, quindi saranno sconfitti in uno o due colpi.
Come nel livello El Mirage, presta attenzione a quale stella sta caricando per attaccare. Questo perché Starburst è sorprendentemente letale con una gamma di tre tessere.
Plutone – l’ultimo livello
- Nemici: Pois
Ricordi quel fastidioso nemico su Venere con una portata terribile e attacchi che possono interrompere gli attacchi? Plutone ne ha dodici e sono molto più forti. Sembra spaventoso, ma è facile se non esageri.
- Dal momento che possono interrompere gli attacchi, non usare mosse con tempi di carica lunghi come Pion Bomb.
- Se hanno un raggio di attacco così lungo, attacca semplicemente da un’ulteriore tessera con Spacephage per limitare il numero di piselli che possono infliggere danni. Spacephage si carica velocemente, quindi sei a posto!
Usa la carica al plasma e beneficia di tutti i buff che fornisce. Non dimenticare di potenziarti ogni tre turni.
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