Genshin Impact Lost in the Sands World Quest Guide – Golden Slumber
Lost in the Sands è la prima missione della serie di missioni Golden Dream, una serie importante che ti aiuterà a sbloccare le numerose rovine sotterranee e le meccaniche di esplorazione nel deserto di Sumeru.
In questa missione mondiale, un mercante di Monstadt di nome Bonifaz ti chiederà di trovare il suo socio Nachtigal, che ha accompagnato l’esploratore e due dei suoi mercenari nel profondo del deserto.
Come sbloccare il Golden Dream of Sumeru World Questline in Genshin Impact
Per sbloccare questa missione mondiale, devi viaggiare nel deserto di Sumeru tramite la Ribat Caravan. Una volta arrivato al villaggio di Aaru, vedrai un NPC di nome Bonifaz con un punto esclamativo blu sopra la sua testa. Interagisci con lui per iniziare la serie di missioni Golden Dream e la prima missione della serie Lost in the Sands.
Come completare la serie di missioni di Lost in the Sands of Sumeru World in Genshin Impact
La prima parte di questa ricerca è piuttosto semplice: dopo aver parlato con Bonifaz, segui l’indicatore della missione verso vari checkpoint fino a raggiungere una gigantesca dolina. Scendi per parlare con vari NPC e seguili fino alle antiche rovine. Mentre corri lungo il lungo corridoio, non dimenticare di attivare il waypoint di teletrasporto nascosto.
Alla fine del corridoio troverai un cancello chiuso a chiave con un mucchio di sabbia di fronte (nella foto sopra). Usa qualsiasi personaggio Anemo per applicare Anemo alla sabbia, aprendo il meccanismo. Interagisci con il meccanismo per attivarlo e aprire il cancello.
Entrando nelle rovine, apparirà una struttura primitiva. Sconfiggilo per aprire un cancello che conduce più in profondità. Inoltre, puoi ottenere un Exquisite Chest a sinistra dopo aver usato Anemo per rimuovere un mucchio di sabbia sciolta, così come un Sacred Seal a destra. Dopo la rapina, vai più avanti nelle rovine. Sebbene non sia richiesto, ti consigliamo vivamente di seguire i Seelie, poiché ti indicheranno il percorso di cui hai bisogno per continuare la ricerca.
Assicurati di interagire con il meccanismo per aprire il cancello in modo da non rimanere bloccato in un vicolo cieco. I Seelie alla fine ti condurranno in una stanza con mech che sparano al Piro, ma non devi preoccuparti perché non infliggeranno gravi danni. Una volta che i Seelie si sono sistemati nel loro cortile, corri in avanti per trovare una stanza con una cassa chiusa a chiave.
Il costrutto primordiale apparirà quando ti avvicinerai alla cassa chiusa. Sconfiggilo per sbloccare un forziere squisito da saccheggiare. Quindi vai dritto e gira a sinistra per trovare un Dendroculus in bilico sopra l’ascensore. Mettiti al centro dell’ascensore e interagisci con esso per attivarlo. Questo ti porterà un piano più in basso, dove devi risolvere il puzzle del bagliore.
Ci sono quattro razzi nella stanza, che possono essere attivati in qualsiasi ordine. Tuttavia, inizia attivando i tre nella foto sopra sui lati nord, ovest e sud della stanza. Quella a destra è una torcia fantasma che devi attivare con il seme galleggiante di Tri-Yana.
Aspetta che il seme di Tri-Yan sia vicino alla torcia spettrale, quindi attaccalo con qualsiasi abilità elettronica. Ciò farà rigenerare la torcia, permettendoti di attivarla con il Piro. Una volta che tutte e quattro le torce sono state attivate, al centro della stanza apparirà uno scrigno squisito. Successivamente, devi seguire il Seelie che ti aspetta ai margini della stanza. Questo ti porterà a un cancello chiuso a chiave che puoi aprire interagendo con il meccanismo di fronte ad esso.
Continua a seguire i Seelie finché non raggiungono la loro corte. Accanto al forziere normale troverai il secondo Sigillo Sacro: assicurati di prenderlo per dopo. Una volta fatto questo, continua ad andare avanti finché non entri automaticamente in una conversazione con Jeht, Tirzad e Jabrail.
Cammina di lato e sali le scale per trovare l’ascensore. Mettiti al centro e interagisci con esso per attivarlo. L’ascensore ti porterà all’ultimo piano dove troverai una piccola macchina sopra le scale. Interagisci con la macchina per fare amicizia con essa e sbloccare l’obiettivo Meraviglia del mondo chiamato “Incontri ravvicinati di che tipo?”. Dopodiché, usa di nuovo l’ascensore per tornare al piano precedente, dove Tirzad e Jebrail stanno aspettando.
Dopo aver parlato con il gruppo, riceverai da Tirzad lo Scarlet Sand Shale, necessario per esplorare molte delle rovine del deserto di Sumeru. Quindi usa l’ascensore per tornare all’ultimo piano, sali le scale e interagisci con la scatola di controllo per aprire il cancello. Una volta dentro, sarai accolto da un altro amichevole Seelie. Segui i Seelie finché non raggiungono la loro corte.
Dopo esserti separato dai Seelie, prosegui lungo il sentiero finché non vedi una luce blu davanti a te (nella foto sopra). Nella stanza successiva, devi risolvere il puzzle Replicator Keystone.
Per risolvere questo problema, devi avvicinarti alla Forged Prismal Light (un triangolo blu fluttuante) in modo che galleggi intorno a te. Quindi posizionati sulla Replicator Keystone (la piattaforma luminosa) per trasformarla in un dispositivo. Il dispositivo si collegherà al lato opposto attraverso la linea blu, aprendo il cancello davanti. Entra nel cancello per ricevere uno scrigno squisito. Quindi sconfiggi il Costrutto Primario per passare al puzzle successivo.
La logica di questo puzzle è la stessa del precedente. Avvicinati alla Forged Prismal Light in modo che fluttui intorno a te, quindi sali sulla piattaforma Replicator Keystone per aprire il dispositivo. Ci sono due luci prismatiche e piattaforme, quindi è necessario aprire due dispositivi. Quindi interagisci con il dispositivo a sinistra per ruotarlo due volte o fino a quando non si forma una linea blu, rivelando una casella di controllo al centro.
Interagisci con la centralina per aprire il cancello di fronte ad essa. Quindi, entra nella stanza e sconfiggi i costrutti primordiali per sbloccare un forziere squisito e un’altra scatola di controllo con cui devi interagire per aprire il cancello che conduce all’uscita.
Nell’ultima fase della tua esplorazione, ti riunirai con Nachtigall, Cyrus e il resto della squadra e dovrai seguire il percorso verso l’uscita. Troverai i Seelie nelle vicinanze: seguili per uscire dalle rovine e completare una missione mondiale. Sbloccherai l’obiettivo “Meraviglie del mondo” chiamato “Esplorazione del deserto” e sbloccherai automaticamente anche la missione successiva nella serie di missioni “Sogno d’oro” chiamata “Introduzione all’archeologia interiore”.
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