La rielaborazione di Roadhog in Overwatch 2 è qui! Roadhog ha ricevuto un Nerf!
In che modo Roadhog è stato nerfato?
Le modifiche sono ora ufficiali e sul server live. Le capacità one-shot di Roadhog sono sparite. Guarda cosa è successo a Roadhog di seguito:
Gancio a catena
- Danni da impatto ridotti da 30 a 5
- La distanza della posizione finale del nemico da Roadhog dopo essere stato trascinato è aumentata da 3 a 4 metri
Pistola per rottami
- Danni per pellet ridotti da 6,6 a 6
- Tempo di recupero ridotto da 0,85 a 0,8 secondi
- Tempo di ricarica ridotto da 2 a 1,75 secondi
- Munizioni massime aumentate da 5 a 6
Commenti degli sviluppatori: queste modifiche mirano a ridurre la frustrazione di morire in un colpo solo subito dopo essere stati agganciati e trascinati da Roadhog. Chain Hook è ancora una potente utility per riposizionare forzatamente i giocatori nemici, quindi spesso porterà all’eliminazione. La sua efficacia ora dipenderà maggiormente da specifici abbinamenti di eroi e da come il bersaglio agganciato è in grado di rispondere.
Cosa ha fatto Roadhog per meritarsi questo nerf?
Sulla base di un tweet di Aaron Keller (aaronkellerOW), direttore di gioco di Overwatch 2, abbiamo una sorta di conferma che Roadhog subirà alcune modifiche tra metà e fine gennaio. Quali cambiamenti accadranno a Roadhog? Non siamo sicuri. Blizzard è rimasta per lo più in silenzio sulla questione. Purtroppo, ha schivato il pipistrello nerf con le ultime note sulla patch.
Alec Dawson, Lead Hero Designer di Overwatch 2, ha confermato che Roadhog sarà nerfato con una rielaborazione “morbida”. Dobbiamo tenere a mente che probabilmente Blizzard non rovinerà completamente Roadhog ed eliminerà l’iconica abilità uncinante, ma alcuni seri cambiamenti si profilano sicuramente dietro l’angolo. Non appena riceveremo informazioni sulle modifiche apportate a Roadhog, aggiorneremo questo articolo, quindi ti invitiamo a ricontrollare più tardi.
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