Reverse 1999 Guida allo sviluppo di A Knight

Reverse 1999 Guida allo sviluppo di A Knight

Un Cavaliere è un’unità a sei stelle presente nel banner di lancio di Reverse del 1999, Clang of Sword and Armor. I giocatori possono ottenerlo con un tasso di rilascio aumentato utilizzando Unilog o Clear Drops. Questa unità DPS infligge danni alla realtà con una spada che pulisce regolarmente con un fazzoletto Quetzal.

Il personaggio possiede lo Spirito Afflato, il che significa che è debole e forte contro i nemici di tipo Intelletto. Poiché raramente si incontrano nemici con Intelletto Afflato, può adattarsi a quasi tutte le squadre. Inoltre, possiede un set di abilità impressionante che garantisce bonus ai danni agli alleati e genera Moxie per se stesso.

Detto questo, questo articolo fornisce una suddivisione completa delle abilità di A Knight, dei migliori Psychube e dei materiali Insight.

Inverso 1999 Un guasto alle abilità del cavaliere

A Knight's Skills and Ultimate in Reverse 1999. (Immagine via Bluepoch)
A Knight’s Skills and Ultimate in Reverse 1999. (Immagine via Bluepoch)

Ecco i dettagli delle abilità di A Knight’s Reverse 1999:

Giustizia: questa abilità prende di mira un singolo nemico, infliggendo il 150% di danno alla realtà ai livelli stella uno e due e il 225% al ​​livello tre. Inoltre, genera un incantesimo Moxie a uno, due a due e tre a tre stelle in questo titolo a turni .

Gloria: la Gloria infligge un attacco di massa a due nemici, infliggendo la stessa quantità di danni alla realtà della Giustizia in ogni livello stella. Inoltre, questa abilità aiuta A Knight a generare un incantesimo Moxie a due e due a tre stelle.

Dopo il 778 d.C.: l’abilità Ultimate di un cavaliere scatena un attacco di massa su tutti gli avversari, infliggendo il 400% di danno alla realtà. Se l’abilità sconfigge un bersaglio, conferisce una carica di Morale travolgente a tutti i compagni di squadra. Morale stimolante aumenta il bonus ai danni del 50%.

Miglior consiglio di Psychubes per A Knight

Alcuni dei migliori Psychubes al contrario del 1999 per A Knight.  (Immagine tramite Bluepoch)
Alcuni dei migliori Psychubes al contrario del 1999 per A Knight. (Immagine tramite Bluepoch)

Gli Psychube sono l’equipaggiamento che migliora le statistiche generali degli Arcanisti e garantisce effetti aggiuntivi. Ecco le migliori opzioni Psychubes per A Knight e il suo impatto al livello massimo 5.

Brave New World: questo è uno Psychube di tipo attacco a 6 stelle. Dopo che A Knight lancia un Ultimate, l’effetto immediato dell’incantesimo aumenta del 40%.

Hopscotch: questo Psychube di tipo attacco a 6 stelle aumenta l’effetto di Ultimate dell’8% fino a 4 volte.

Il suo dovere: questo attacco a 6 stelle e Psychube di tipo curativo aumenta gli HP e l’attacco di A Knight del 120% per ogni nemico che sconfigge.

The Footloose: questo è uno Psychube di tipo attacco a 5 stelle, che aumenta il danno del 16%. Tuttavia, gli HP del bersaglio devono essere superiori al 40%.

Tra gli Psychubes di cui sopra, A Knight può trarre il massimo beneficio dagli Psychubes Hopscotch. È a causa della capacità di A Knight di generare Moxie, che aiuta a lanciare il suo Ultimate.

Una guida all’intuizione del cavaliere

Uno screenshot del gioco della pagina A Knight Insight.  (Immagine tramite Bluepoch)
Uno screenshot del gioco della pagina A Knight Insight. (Immagine tramite Bluepoch)

Insight fa ascendere i personaggi oltre il loro livello massimo di gioco in questo titolo gacha mobile . Il livello massimo che i giocatori possono potenziare un personaggio in Reverse 1999 è 30. Il potenziamento oltre il limite richiede l’esecuzione di Intuizione, che varia da I a III. Sblocca anche una passiva chiamata Inheritance, A Knight’s Being Mercy.

Ecco i dettagli di Insight per ogni livello e i materiali richiesti:

Intuizione I

Materiali richiesti: Sharpodonty, Pagina del Vimen Plantale, Pagina della Sete Bestiale, Minerale d’argento e Incantesimo della fortuna

Effetto: aumenta il danno inflitto del 10% per ogni HP (fino al 20%) perso dal nemico.

Intuizione II

Materiali richiesti: Sharpodonty, Pergamena del Vimen Plantale, Pergamena della Sete Bestiale, Solidus e Scatola mordace.

Effetto: i danni subiti si riducono dell’8% entrando in battaglia.

Intuizione III

Materiali richiesti: Sharpodonty, Tomo del Vimen Plantale, Tomo della Sete Bestiale, Zampa di Scimmia Incorrotta e Mistilteinn.

Effetto: la velocità di penetrazione aumenta del 10% per ogni HP (fino al 20%) perso dal nemico.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *