La decisione di EVGA di uscire dal business delle GPU è probabilmente il suo stesso errore
La scorsa settimana, EVGA ha scioccato la comunità dei giochi e degli appassionati annunciando un’uscita completa dal mercato delle schede grafiche a causa di disaccordi con il suo partner “tiranno” , Nvidia .
Igor’s Lab ha rilasciato oggi la sua opinione sulla decisione di EVGA, affermando che la maggior parte dei problemi dell’azienda sono stati autoinflitti.
Igor afferma che rispetto agli altri partner AIB di Nvidia , EVGA si comporta in modo molto diverso come produttore di componenti aggiuntivi (AIB) . L’unico aspetto del processo produttivo in cui EVGA è direttamente coinvolta è il design; tutti i circuiti stampati e i sistemi di raffreddamento sono prodotti da terzi.
Di conseguenza, la redditività delle GPU EVGA è estremamente bassa per il partner AIB, poiché una parte significativa delle sue risorse deve essere restituita a terzi responsabili della produzione delle schede grafiche stesse.
Igor ha chiesto a diversi concorrenti informazioni sui margini e ha scoperto che gli scenari peggiori, inclusa la strategia di EVGA, sono di circa il 5% di margine.
Peggio ancora, EVGA distribuisce complessivamente un numero significativamente inferiore di GPU rispetto ad altri partner AIB, operando con una perdita di volume. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che EVGA si rivolge principalmente ai mercati statunitensi, al contrario dei concorrenti AIB che producono e distribuiscono GPU in tutto il mondo.
Non abbiamo motivo di dubitare che le dichiarazioni di EVGA sulla motivazione per lasciare Nvidia, incluso il fatto che Nvidia sta trattenendo i dati MSRP fino a quando le GPU non saranno rilasciate pubblicamente, siano accurate.
EVGA sostiene inoltre che Nvidia ha costretto i partner AIB a valutare alcune GPU di categoria su determinati modelli. Tuttavia, è interessante notare il fatto che EVGA ha uno dei margini più bassi rispetto ad altri partner Nvidia AIB.
Ovviamente, non comprendiamo appieno le circostanze. Potremmo non sapere mai più di quanto sappiamo ora, poiché Nvidia e i suoi partner sembrano riluttanti o incapaci di parlare apertamente e ufficialmente di vendite, redditività e altre statistiche.
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