Rapporto: entrate di Bungie inferiori del 45% rispetto alle proiezioni, con conseguenti licenziamenti e ritardi
Ieri è emerso che Bungie, lo sviluppatore di proprietà di Sony dietro il franchise di Destiny, ha licenziato alcuni lavoratori e rivisto le date di rilascio interne dei prossimi progetti. Anche se al momento non sono stati rivelati molti dettagli sui membri del team interessati, un nuovo rapporto afferma che ben l’8% di Bungie è stato colpito a seguito di un grave mancato raggiungimento degli obiettivi di fatturato.
Secondo fonti intervistate da Jason Schreier di Bloomberg , Destiny 2 ha subito un enorme calo di popolarità tra i giocatori. Secondo quanto riferito, il titolo del servizio live free-to-play ha difficoltà a mantenere la sua base di giocatori dopo il lancio, mal accolto, della sua espansione Lightfall. Ciò ha portato a registrare ricavi inferiori del 45% rispetto alle proiezioni dell’anno, secondo riunioni interne con i dipendenti.
La mancanza aveva comportato movimenti di riduzione dei costi all’interno dello studio, come la riduzione dei viaggi, il congelamento degli stipendi esistenti e l’acquisizione di nuove assunzioni. Il rapporto aggiunge che solo un paio di settimane dopo, il 30 ottobre, l’8% della forza lavoro dell’impresa immobiliare, ovvero circa 100 dipendenti, è stata licenziata a causa di un improvviso licenziamento di massa.
Oltre alla ristrutturazione interna, si dice che lo studio stia ritardando anche i suoi prossimi progetti. Ciò include il rinvio della prossima grande espansione di Destiny 2, The Final Shape, da febbraio 2024 a giugno. Secondo il rapporto odierno, le revisioni interne hanno dato all’espansione valutazioni “buone” ma non “ottime”. Questo, e il numero vertiginoso dei giocatori, hanno portato a dedicare ulteriore tempo allo sviluppo e ai miglioramenti.
Come è stato riportato ieri , anche il prossimo servizio live di Bungie, il riavvio del suo gioco sparatutto retrò Marathon , è stato colpito da un ritardo. Si dice che lo sparatutto a estrazione multipiattaforma miri a un lancio nel 2025 anziché nel 2024. Sony e Bungie devono ancora rilasciare dichiarazioni ufficiali in merito ai licenziamenti di massa e alle segnalazioni di ritardi del progetto.
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