Remnant 2: Cosa fare con la sfera luminosa in Tiller’s Rest

Remnant 2: Cosa fare con la sfera luminosa in Tiller’s Rest

Ci sono diversi misteri ed enigmi unici da risolvere in Remnant 2. Alcuni di questi enigmi hanno a che fare con la ricerca in un’area specifica finché non la risolvi, mentre altri richiedono un pensiero un po’ più critico e un processo di eliminazione. Per coloro che esplorano Tiller’s Rest, potresti incontrare un globo luminoso che trovi fluttuante nell’aria prima che entri nel tuo personaggio.

The Glowing Orb non fornisce un buff e non ti darà alcun bonus. Invece, è un oggetto misterioso che porti con te e sentirai dei sussurri intorno a te fino a quando il globo luminoso non scompare dopo la tua morte. Ecco cosa devi sapere su cosa dovresti fare con la sfera luminosa in Tiller’s Rest e come funziona in Remnant 2.

Come funziona The Glowing Orb in Tiller’s Rest in Remnant 2

Schermata di Gamepur

The Glowing Orb non farà nulla all’interno del tuo personaggio in Remnant 2 . Piuttosto, sta usando il corpo del tuo personaggio come mezzo di trasporto, e puoi portarlo con te attraverso Tiller’s Rest, e non avrai altro modo di andare se non andare avanti perché c’è poco altro che puoi fare se non avanzare attraverso le fogne. Lo svantaggio di avere la sfera luminosa all’interno del tuo personaggio è il sussurro costante che sentirai per tutto il tempo.

C’è un obiettivo con il globo luminoso. Devi raggiungere l’inizio di Tiller’s Rest e dirigerti verso il punto in cui hai trovato il Dran Outcast , vicino all’inizio di Remnant 2. Quando raggiungi questo punto, il Globo luminoso esce dal corpo del tuo personaggio e va nel mezzo della stanza, sotto la luce. Gira su se stesso per diversi secondi prima di schiantarsi di nuovo a terra e diventare lo Spirit Wisp Amulet.

Lo Spirit Wisp Amulet è un oggetto che, quando attivi un mod, riduce del 3% i tempi di recupero delle abilità del tuo personaggio per ogni 300 Mod Power che hai speso . Se non l’hai già sbloccato in Remnant 2, è un oggetto utile da avere, ma c’è un’alternativa. Il Dran Outcast vicino alla grata delle fogne è disposto a parlarti dell’oggetto. Puoi scegliere di dargli lo Spirit Wisp Amulet o tenerlo per te.

Schermata di Gamepur

La scelta spetta a te. Se gli dai lo Spirit Wisp Amulet, allora ti darà l’Outcast Ring. Mentre indossi questo anello, aumenta la tua velocità di ricarica del 5% per 15 secondi dopo la ricarica. Puoi impilare questo cinque volte .

Tra queste due opzioni, sono andato a prendere l’Outcast Ring. Il motivo per cui l’ho fatto è perché quando rilancio il mio gioco con questo personaggio, probabilmente sarò in grado di ottenere di nuovo lo Spirit Wisp Amulet quando ricomincio da capo, e non dovrò scegliere tra i due. Se andassi con lo Spirit Wisp Amulet e ripetessi il tiro, dovrei ripetere la ricerca e dare comunque l’amuleto a Dran Outcast in una partita successiva, perderlo e otterrò l’anello più tardi. È meglio rinunciare all’amuleto ora e riprenderlo più tardi in un’altra partita di Remnant 2.

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