Remnant 2: The Dark Horizon DLC Recensione – Espansione eccezionale e conclusione appropriata

Remnant 2: The Dark Horizon DLC Recensione – Espansione eccezionale e conclusione appropriata

Remnant 2: The Dark Horizon è senza dubbio la migliore espansione per Remnant fino ad oggi. Mentre i DLC precedenti erano piuttosto buoni, impallidiscono in confronto alla scala e alla portata di The Dark Horizon . Dalla verticalità della nuova mappa all’introduzione di avversari unici, ogni aspetto sembra un aggiornamento significativo, non solo per il gioco base ma anche per le espansioni precedenti.

Quando ho iniziato The Dark Horizon , avevo grandi aspettative a causa della mia ammirazione per i precedenti DLC di Remnant 2. Tuttavia, questa espansione ha superato tutte le aspettative. Dopo aver investito oltre 25 ore nell’esplorazione dei nuovi contenuti, posso onestamente dire che The Dark Horizon è uno dei migliori DLC che abbia mai sperimentato. Punto.

Questo nuovo DLC affronta diverse critiche che avevo su The Forgotten Kingdom , introducendo al contempo numerosi miglioramenti della qualità della vita e del gameplay. Sebbene non sia completamente esente da critiche, offre una grande esperienza e funge da degna conclusione per Remnant 2 .

Remnant 2: The Dark Horizon – Mantenere ciò che funziona e migliorare il resto

Cosa porta con sé The Dark Horizon?

Remnant 2: The Dark Horizon è un DLC eccezionale che non solo si basa sulle espansioni precedenti, ma innova anche i concetti passati. Il miglioramento più significativo in The Dark Horizon è la sua mappa espansiva. La nuova regione di N’Erud non è solo più grande della sua controparte del gioco base, ma anche significativamente più verticale.

La mappa del mondo di gioco del nuovo N'Erud (immagine tramite Arc Games)
La mappa del mondo di gioco del nuovo N’Erud (immagine tramite Arc Games)

La verticalità è un elemento che le precedenti espansioni di Remnant 2 non avevano sfruttato appieno. Sebbene The Forgotten Kingdom includesse alcune caratteristiche verticali, non erano un punto focale. Mi sono divertito molto a esplorare le complessità della nuova mappa di N’Erud , superando le mie aspettative.

Inoltre, il design verticale è migliorato da un nuovo sistema “Glyder”, un drone che aiuta ad attraversare diverse aree della mappa. Il Glyder è anche fondamentale per alcuni degli enigmi più creativi che abbia mai incontrato in Remnant 2 dai tempi dell’originale Darksiders .

Se ti sono piaciuti gli enigmi ambientali del gioco base di Remnant 2 e delle sue precedenti espansioni, ti aspetta una sorpresa con The Dark Horizon . Oltre alla mappa, questa espansione introduce un nuovo Archetipo: il Warden . La caratteristica principale di questo Archetipo è la sua capacità di rigenerare uno scudo protettivo.

Il Warden controlla anche un Drone autonomo con le sue abilità, simili al Dog dell’Archetipo Handler. Tuttavia, a differenza di essere solo una distrazione, il Drone offre un supporto attivo al combattimento. A seconda delle abilità che selezioni, il Drone può curarti, riparare il tuo scudo o passare all’offensiva contro i nemici.

L'archetipo del guardiano (immagine tramite Arc Games)
L’archetipo del guardiano (immagine tramite Arc Games)

Arrivato più tardi di altri a Remnant 2 , in precedenza avevo favorito gli archetipi Summoner e Handler prima di scoprire il Ritualist. Il Warden sembra progettato su misura per giocatori come me, offrendo capacità sia offensive che difensive senza soluzione di continuità. Inoltre, è uno dei pochi archetipi che eccelle sia nel gioco in solitaria che in quello cooperativo.

Credo che il Warden sia la scelta ideale per i nuovi arrivati ​​in Remnant 2 , in quanto è un’opzione bilanciata che non richiede un impegno eccessivo per essere padroneggiata. Ciò non esclude i giocatori di ritorno; dopo 400 ore in Remnant 2 , mi sono ritrovato a scegliere il Warden come mio Archetipo principale.

Esplorando il Nuovo N’Erud e i suoi misteri

Mentre la nuova mappa è una caratteristica di spicco di The Dark Horizon , anche diversi altri elementi mostrano un miglioramento rispetto ai precedenti DLC di Remnant 2. I nemici e i boss presentano un significativo miglioramento rispetto sia a The Forgotten Kingdom che a The Awakened King , così come al N’Erud del gioco base.

La nuova mappa è molto più verticale rispetto al gioco base N'Erud (immagine tramite Arc Games)
La nuova mappa è molto più verticale rispetto al gioco base N’Erud (immagine tramite Arc Games)

Invece di affidarsi a tattiche di imboscata, The Dark Horizon enfatizza gli incontri uno contro uno. Questo cambiamento si traduce in una maggiore varietà di tipi di nemici d’élite rispetto ai mob standard, migliorando l’esperienza di combattimento, che è più adatta per battaglie uno contro uno.

Inoltre, la difficoltà in questa espansione è notevolmente meglio bilanciata rispetto alle puntate precedenti. Nella mia esperienza, sia The Awakened King che The Forgotten Kingdom presentavano bruschi picchi di difficoltà con alcuni boss. Tuttavia, questo non è un problema riscontrato in The Dark Horizon .

Sebbene The Dark Horizon sia impegnativo, anche con una build end-game, la difficoltà rimane costante per tutto il tempo di gioco, evitando improvvisi salti nel livello di sfida quando si affrontano i boss della storia principale. Questo è il tipo di equilibrio che apprezzo nei videogiochi, in particolare nei Souls-like.

Nonostante la sfida, i boss di Remnant 2: The Dark Horizon sono formidabili; direi addirittura che alcuni rivaleggiano con quelli di Annihilation , ma la difficoltà non sembra artificialmente aumentata solo per il gusto di farlo.

Modalità Boss Rush: una funzionalità rivoluzionaria

The Dark Horizon introduce bottino fresco, tra cui nuovi set di armature, armi ed equipaggiamento da combattimento. Tuttavia, poiché questa espansione segna la fine della roadmap post-lancio di Remnant 2, c’è una motivazione limitata a collezionare questi oggetti oltre a New Game+ (campagna di re-rolling).

Sì, Annihilation torna anche in Boss Rush, anche se solo in The Gauntlet (immagine tramite Arc Games)
Sì, Annihilation torna anche in Boss Rush, anche se solo in The Gauntlet (immagine tramite Arc Games)

Anche se mi piace davvero Remnant 2 , rigiocare gli stessi livelli può diventare noioso. Il momento clou principale del rigiocare è stato rappresentato dai combattimenti contro i boss, di cui si sono verificati episodi limitati. Inoltre, alcuni dei boss più grandi richiedono il completamento di lunghe missioni.

Avendo completato due playthrough completi prima del DLC, mi sono spesso ritrovato a combattere contro l’ Unico Vero Re quando entravo a Losomn . Per quanto divertente sia quella battaglia, l’ho trovata un po’ ripetitiva. È diventato noioso rilanciare costantemente le campagne nella speranza di affrontare il boss desiderato.

Fortunatamente, Gunfire Games ha introdotto la modalità Boss Rush , che desideravo da tempo da quando adoravo le modalità Crucible di Darksiders 2 e 3. In Remnant 2 , questa nuova aggiunta consente ai giocatori di affrontare ondate di boss in un formato strutturato.

La modalità Boss Rush comprende tre livelli: Tripla minaccia, Prova del fuoco e The Gauntlet. I giocatori scelgono un livello, impostano una difficoltà e poi affrontano ondate successive di boss. Inizialmente, i giocatori devono sconfiggere nemici normali, il che porta all’evocazione di un’Aberrazione .

Anche i boss dei DLC fanno parte del roster di Boss Rush (immagine tramite Arc Games)
Anche i boss dei DLC fanno parte del roster di Boss Rush (immagine tramite Arc Games)

Una volta sconfitta l’Aberration, puoi affrontare un boss. Fedele al tema della generazione procedurale di Remnant 2 , la Boss Rush presenta una selezione casuale. I livelli determinano quanti boss i giocatori affronteranno in una singola corsa. Inoltre, la modalità incorpora una funzionalità “roguelite”, che garantisce buff temporanei.

Questi buff possono essere acquisiti sconfiggendo i boss o tramite checkpoint specifici prima delle battaglie con i boss. Tutto il bottino guadagnato in una corsa completa di Boss Rush viene trasferito nella tua partita normale, sostituendo di fatto la necessità di macinare durante le corse della campagna (New Game+).

Inoltre, se possiedi i DLC, i boss e i nemici di quelle espansioni sono inclusi in Boss Rush . Questa aggiunta ha riacceso il mio entusiasmo per Remnant 2. Meglio di tutto, la modalità Boss Rush è un aggiornamento gratuito per tutti coloro che possiedono il gioco base.

Infine, l’aggiornamento porta con sé il sistema Prism , che sostituisce i glifi Relic. Il sistema Prism introduce un obiettivo di fine gioco, potenziando i poteri del tuo Survivor man mano che sali di livello. La premessa è semplice: man mano che guadagni esperienza, puoi investire nel Prism.

Il Boss Rush e il sistema Prism sono un'eccellente alternativa alle campagne di grinding per bottino e XP (immagine tramite Arc Games)
Il Boss Rush e il sistema Prism sono un’eccellente alternativa alle campagne di grinding per bottino e XP (immagine tramite Arc Games)

Questo sistema premia i giocatori con un glifo di potenziamento casuale. In precedenza limitato a tre glifi, il sistema Prism consente fino a dieci glifi attivi mentre si potenzia il Prism. Questi glifi sono generati casualmente ma spesso comprendono vantaggi che producono miglioramenti sostanziali degli attributi, un sistema che apprezzo molto.

I nuovi miglioramenti della qualità della vita, come il sistema Prism , completano la modalità Boss Rush . Sebbene impegnarsi con il sistema Prism sia facoltativo, dedicargli del tempo mentre si procede nel DLC o nel gioco base conferisce dei buff significativi al tuo Survivor, oltre alle scelte di armi o armature.

Alcune carenze

Sebbene la mia esperienza con Remnant 2: The Dark Horizon e la modalità Boss Rush sia stata deliziosa, ogni pezzo di lavoro creativo ha i suoi difetti. Nonostante The Dark Horizon riprenda molti concetti dei precedenti DLC di Remnant 2 , non risolve tutti i problemi presentati in passato.

Alcuni dei nuovi nemici che affronterai in The Dark Horizon (immagine tramite Arc Games)
Alcuni dei nuovi nemici che affronterai in The Dark Horizon (immagine tramite Arc Games)

Detto questo, la narrazione rimane uno degli aspetti più deboli di Remnant 2. Mentre apprezzo la premessa e la tradizione dell’universo, la narrazione di base che collega i giocatori al mondo e ai suoi personaggi è stata costantemente un punto debole in Remnant 2 e nei suoi DLC. Inoltre, ho riscontrato problemi di prestazioni su PC.

Dopo l’installazione della nuova espansione, sia il gioco base che i DLC precedenti hanno subito cali di prestazioni. Su una configurazione Ryzen 5 5600X e RTX 4070, ho fatto fatica a raggiungere un frame rate stabile a 1440p60fps con impostazioni elevate. L’utilizzo di DLSS in modalità qualità è stata l’unica soluzione che ha stabilizzato i miei 60fps. In precedenza, mi godevo un fluido 60fps con DLAA con le stesse impostazioni. Gunfire Games ha notato che la versione a cui ho giocato era ancora in lavorazione e spero che i problemi di prestazioni vengano risolti al lancio.

Insomma

Remnant 2: The Dark Horizon è senza dubbio l’apice delle espansioni di Gunfire Games . Non solo si basa sui migliori elementi dei precedenti DLC, ma aggiunge anche un tocco unico alla mappa di N’Erud con la sua verticalità. Tuttavia, The Dark Horizon continua a mostrare difetti simili ai suoi predecessori, in particolare per quanto riguarda la narrazione e le prestazioni tecniche.

Remnant 2 The Dark Horizon è un DLC incredibilmente ben fatto, che rappresenta il finale perfetto per la serie, almeno per ora (immagine tramite Arc Games)
Remnant 2 The Dark Horizon è un DLC incredibilmente ben fatto, che rappresenta il finale perfetto per la serie, almeno per ora (immagine tramite Arc Games)

Nonostante queste piccole mancanze, se si dà priorità al gameplay, alla creazione di build e ai combattimenti contro i boss, l’ultima espansione è più che una ragione sufficiente per tuffarsi di nuovo in Remnant 2. Inoltre, la modalità Boss Rush è la ciliegina sulla torta. The Dark Horizon si pone come un’espansione eccezionale e una conclusione appropriata.

Remnant 2: L’orizzonte oscuro

Il tabellone segnapunti (immagine tramite Sportskeeda)
Il tabellone segnapunti (immagine tramite Sportskeeda)

Recensito su: PC Windows (codice di recensione fornito da Arc Games)

Piattaforme: PC Windows, PS5 e Xbox Series X|S

Sviluppatore(i): Gunfire Games

Editore(i): Arc Games

Data di rilascio: 24 settembre 2024

Fonte

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