Rivelate le modalità grafiche di Remnant 2 per PS5 e Xbox: qualità, prestazioni e altro ancora

Rivelate le modalità grafiche di Remnant 2 per PS5 e Xbox: qualità, prestazioni e altro ancora

L’imminente sparatutto in stile soul Remnant 2 è previsto per il lancio su PC e console a breve. Il gioco verrà rilasciato sulle varianti di nuova generazione di PlayStation e Xbox e l’editore Gearbox ha informato i giocatori sulle diverse opzioni grafiche che saranno disponibili sulle console.

Le console di nuova generazione sono diventate la base dei giochi, quindi non sorprende che Gunfire Games abbia abbandonato del tutto la configurazione di ultima generazione. Con le informazioni sulle modalità grafiche disponibili, gli utenti PlayStation e Xbox possono farsi un’idea migliore delle opzioni a loro disposizione. Ancora una volta, i giocatori di Xbox Series X e PS5 avranno più scelte tra cui scegliere. Sebbene anche gli utenti della serie S potranno giocare a Remnant 2, le loro opzioni saranno molto più limitate.

Resto 2 modalità grafiche su PlayStation 5

PlayStation 5 ha avuto prestazioni costanti nello spazio delle console sin dal suo inizio alla fine del 2020. La carenza di forniture è stata in gran parte risolta e ora più giocatori hanno accesso alla console. Gli utenti potranno eseguire Remnant 2 in tre diverse modalità.

  • Qualità: questa modalità dà la priorità a risoluzioni e qualità sopra ogni altra cosa e abilita V-Sync.
  • Bilanciato: questa modalità blocca l’FPS a 60 FPS, per un’esperienza più fluida. Avrà anche V-Sync abilitato.
  • Prestazioni: le prestazioni avranno la priorità e potrai goderti FPS illimitati. Tuttavia, V-Sync sarà disabilitato.

Resto 2 modalità grafiche in Xbox Series X

La più potente delle due console Xbox di nuova generazione, la Series X godrà delle stesse funzionalità della PlayStation 5.

  • Qualità: la qualità avrà la priorità insieme a V-Sync.
  • Bilanciato: Framerate sarà limitato a 60 FPS, ma V-Sync sarà abilitato.
  • Prestazioni: rimuove tutti i limiti sugli FPS, ma V-Sync sarà disabilitato.

È interessante notare che l’host della sessione multiplayer non dovrà affrontare penalità sotto forma di FPS limitati.

Resto 2 modalità grafiche in Xbox Series S

  • Standard: le immagini verranno renderizzate a 1080P a 30 FPS con V-Sync abilitato.

Le opzioni del gioco sulla serie S sono limitate, ma Gunfire Games potrebbe espanderle con patch future. Ad esempio, giochi come Dying Light 2 erano bloccati a 30 FPS al momento del lancio, ma sono stati aggiornati a 60 FPS su Series S.

Gearbox ha anche annunciato dettagli sui requisiti di sistema del PC e gli acquirenti possono ottenere il prossimo sparatutto da Epic e Steam .

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