Redfall ottiene una nuova arma e animazioni migliorate nel terzo aggiornamento; Nuovi eroi ancora in sviluppo per il 2024

Redfall ottiene una nuova arma e animazioni migliorate nel terzo aggiornamento; Nuovi eroi ancora in sviluppo per il 2024

Poche ore fa, Arkane Austin ha rilasciato il terzo importante aggiornamento per Redfall. Il clou della patch è l’aggiunta di una nuova arma chiamata Basilisk, un fucile di precisione senza rivali che può pietrificare i vampiri con il primo proiettile di un caricatore pieno. Il basilisco può essere trovato casualmente ovunque vengano rilasciati oggetti Unrivaled, anche se ha una maggiore probabilità di apparire dai contenitori Bellwether trovati nel mondo aperto e dai nidi di vampiri.

L’aggiornamento Redfall migliora anche il percorso e le animazioni degli NPC, riduce la balbuzie e introduce diverse modifiche al bilanciamento.

    • Abilità e tratti dei nemici bilanciati:
      • L’abilità Torrente di Sangue di Sifone impiega più tempo a interrompersi quando si rompe la linea di vista.
      • Aumentate le resistenze di Syphon al fuoco.
      • I vampiri infliggono più danni all’esca Quantum Kerfuffle di Bribón e Devinder quando attaccano da distanza ravvicinata.
      • I nemici senz’anima infliggono più danni quando attaccano i giocatori da distanza ravvicinata.
      • Gli osservatori reagiscono più velocemente ai giocatori in linea di vista e generano rinforzi in combattimento più spesso. Sudari, Pescatori e Sifoni ora non possono più essere generati nel mondo aperto finché i giocatori non raggiungono un livello specifico o completano determinate missioni.
  • I nemici umani ora sono in grado di arrampicarsi sulle tende da sole.
  • Qualità migliorata del percorso nemico e delle animazioni dei movimenti umani.
  • Attraversare Deathmist non dovrebbe più causare problemi di prestazioni.
  • Risolto il problema con le ombre di contatto che interferivano con l’auto-ombreggiamento.
  • È stato risolto il problema con alcune impostazioni di gioco che non persistevano tra l’avvio del gioco.
  • Modalità finestra predefinita ripristinata su “Schermo intero con finestra”.
  • Il client di gioco Redfall ora salva la posizione della finestra tra l’avvio del gioco.
  • Varie correzioni delle prestazioni relative a cali di FPS e stuttering.
  • Risolta una condizione di arresto anomalo del caso limite con l’accesso ritardato ai client di gioco.

Questo aggiornamento segue la patch del mese scorso che ha introdotto, tra le altre cose, la modalità Performance sulle console Xbox Series S|X e le animazioni di rimozione. Dopo il lancio deludente , Bethesda ha promesso che avrebbe aiutato lo studio a migliorare il gioco come aveva fatto con versioni precedenti come The Elder Scrolls Online e Fallout 76.

Infatti, alla fine di questo aggiornamento, Arkane ha confermato che sta ancora sviluppando il contenuto dell’Hero Pass. I due nuovi eroi e altri aggiornamenti di Redfall verranno rivelati (e presumibilmente anche rilasciati) ad un certo punto nel 2024.

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