“Il nostro obiettivo è introdurre una proprietà intellettuale completamente nuova che sia molto diversa da quella che abbiamo fatto negli ultimi anni”, ha detto il CEO di Techland Pavel Marchevka di questo enigmatico progetto. “Vogliamo creare un’esperienza completamente nuova.”
Nella presentazione odierna, al gioco fantasy non viene nemmeno dato un nome, poiché è ancora in fase di sviluppo. Era accompagnato solo dalla concept art mostrata sopra. Lo studio polacco spera di espandere in modo significativo il team di sviluppo del progetto e questo annuncio è un invito per chiunque sia interessato a unirsi .
Gli attuali dipendenti che lavorano al gioco hanno esperienza in diversi progetti noti, tra cui The Witcher e Cyberpunk 2077 di CD Projekt RED, Deathloop di Arkane Studios e persino Horizon Zero Dawn di Guerilla Games. Trova l’elenco completo dei rastrelli forniti da Techland di seguito:
- Karolina Stakhira è una sceneggiatrice che in precedenza ha lavorato con CD Projekt Red in The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt e il suo DLC.
- Arkadiusz Borovik è il narratore principale che in precedenza ha lavorato con CD Projekt Red su The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt e il suo DLC.
- Bartosz Ohman è un regista di Open World che ha lavorato in precedenza su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.
- Mario Maltezos è un direttore creativo che ha già lavorato con aziende come Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) e Microsoft.
- David McClure è un Lead Game Designer precedentemente associato ad Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver e Playground Games.
- Kevin Quaid è un animatore principale con oltre 8 anni di esperienza in Guerilla Games, avendo lavorato a giochi come Horizon Zero Dawn e la sua espansione The Frozen Wilds.
- Marcin Suros è un Lead UI/UX Designer con una straordinaria capacità di identificare le esigenze dei giocatori, in precedenza People Can Fly.
Marchevka ha aggiunto che la piena divulgazione avverrebbe solo “quando sarà il momento giusto” e nessuno sa quando accadrà. Dato che il progetto è un’impresa “next-gen”, il gioco per PC Xbox Series X | S e PlayStation 5 sono una scommessa giusta.
Mentre questa nuova storia fantasy gira da dietro, Techland sta anche lavorando a nuovi DLC ed espansioni per Dying Light 2. Lo studio ha promesso cinque anni di supporto per il gioco.
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