Craig Duncan di Rare nominato nuovo capo degli Xbox Game Studios dopo il pensionamento di Alan Hartman

Craig Duncan di Rare nominato nuovo capo degli Xbox Game Studios dopo il pensionamento di Alan Hartman

Circa un anno fa, Microsoft ha nominato Alan Hartman come leader di Xbox Game Studios, affidandogli la supervisione di quasi tutte le divisioni di sviluppo di prima parte, inclusi gli studi recentemente acquisiti. Prima della nomina di Hartman, Matt Booty ricopriva questo ruolo, ma è stato successivamente promosso a presidente dei contenuti e degli studi di gioco. Oggi, Microsoft ha avviato un’altra transizione nella leadership di Xbox Game Studios.

In un messaggio distribuito oggi al personale Xbox (come riportato da The Verge ), Matt Booty ha annunciato che Alan Hartman si ritirerà da Microsoft dopo un’impressionante carriera lunga 30 anni. La transizione dovrebbe avvenire a novembre, con Craig Duncan, che attualmente è il capo dello studio di Rare, che assumerà la posizione di responsabile degli Xbox Game Studios.

Di seguito è riportata l’email completa condivisa da Matt Booty con lo staff Xbox:

Oggi, desidero annunciare alcuni cambiamenti nel nostro team dirigenziale. Dopo oltre tre decenni di servizio dedicato in Microsoft, Alan Hartman andrà in pensione alla fine di novembre.

Nel corso della sua lunga carriera, Alan ha esemplificato innovazione, impegno e una profonda passione per il gaming. Ha iniziato il suo percorso in Microsoft come appaltatore nel primo gruppo CD-ROM nel 1988 ed è stato coinvolto in diversi progetti, da Age of Empires e Brute Force come responsabile di Digital Anvil, alla fondazione di Turn 10 Studios. Sotto la sua guida, Turn 10 e Playground Games hanno prodotto 13 titoli notevoli nelle serie Forza Motorsport e Forza Horizon, consolidando Forza come leader nel genere delle corse e massimizzando costantemente il potenziale del nostro hardware. Le iniziative di Alan per migliorare l’accessibilità dei giochi hanno stabilito nuovi standard del settore e durante il suo mandato, Xbox Game Studios ha lanciato con successo diversi titoli acclamati dalla critica quest’anno, aprendo la strada a uscite attese con ansia come Avowed, South of Midnight e Fable, tra gli altri.

La nostra ricerca di un successore che sapesse guidare l’intricato panorama della nostra attività e coltivare la creatività, fondamentale per il successo dei nostri giochi, ha comportato la collaborazione con le risorse umane per valutare candidati sia interni che esterni, assicurandoci di soddisfare i requisiti esclusivi del ruolo XGS.

Sono felice di annunciare che Craig Duncan assumerà il ruolo di Head of Xbox Game Studios. Craig vanta una vasta esperienza maturata in Codemasters, Midway Games e Sumo Digital prima di entrare in Xbox nel 2011 per guidare Rare. Sotto la sua guida, Rare è prosperata, creando nuove proprietà intellettuali, in particolare il dinamico Sea of ​​Thieves, che ha attratto una vivace community di oltre 40 milioni di giocatori in tutto il mondo.

Nel suo prossimo ruolo, Craig continuerà a dedicarsi ad assistere i nostri studi nella creazione di esperienze di gioco uniche e di alta qualità che possano evolversi in franchise di successo, espandendo al contempo i nostri investimenti in nuove proprietà intellettuali. Craig riferirà direttamente a me e farà parte del team dirigenziale di Game Content and Studios, lavorando a stretto contatto con Alan durante questo periodo di transizione. L’attuale team dirigenziale che Alan ha creato in XGS continuerà e riferirà a Craig.

Inoltre, sono lieto di annunciare che Joe Neate e Jim Horth assumeranno il ruolo di co-responsabili di Rare. La loro leadership è stata fondamentale per l’avanzamento di Rare e sono sicuro che spingeranno lo studio e i suoi giochi verso traguardi ancora più grandi.

Vi invito a unirvi a me nel festeggiare il pensionamento di Alan e nel dare il benvenuto a Craig, Joe e Jim nei loro nuovi incarichi.

Sempre selvaggio

Come menzionato nell’email, per colmare il divario di leadership in Rare, Joe Neate e Jim Horth guideranno congiuntamente lo studio, gestendo sia i progetti di gioco attuali che quelli futuri. Rare è attualmente concentrata nel fornire supporto continuo per il suo titolo live-service, Sea of ​​Thieves, mentre lavora anche a un altro progetto chiamato Everwild, sebbene i dettagli su questo gioco rimangano scarsi dal suo annuncio nel 2019.

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