Rainbow Six Siege Anno 9 Stagione 3.3 Note del progettista: potenziamenti dei personaggi, modifiche alla scia dei proiettili e aggiornamenti aggiuntivi

Rainbow Six Siege Anno 9 Stagione 3.3 Note del progettista: potenziamenti dei personaggi, modifiche alla scia dei proiettili e aggiornamenti aggiuntivi

L’ultima puntata delle Note del progettista di Rainbow Six Siege Y9S3.3 si concentra principalmente sugli operatori che non vengono scelti di frequente, ma che possiedono notevoli punti di forza sulla carta. Questa iniziativa mira ad affrontare l’attuale disparità nei tassi di vittoria e nella presenza degli operatori, soprattutto perché Ash rimane l’attaccante più scelto. Nonostante abbia subito un recente nerf alla capacità del suo caricatore, continua a esibirsi in modo coerente.

Modifiche agli operatori in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Note del progettista

Delta di vittorie dell'attaccante contro la presenza illustrata nelle note del progettista di Rainbow Six Siege Y9S3.3 (immagine tramite Ubisoft)
Delta di vittorie dell’attaccante contro la presenza illustrata nelle note del progettista di Rainbow Six Siege Y9S3.3 (immagine tramite Ubisoft)

Iana

  • Tempo di recupero del Replicatore Gemini dopo la distruzione: ridotto a 20 secondi (in precedenza 30).

Il Gemini Replicator, a differenza dei droni tradizionali, è facilmente identificabile e vulnerabile alla distruzione, il che ne riduce l’efficacia. Il suo vantaggio principale risiede nell’assenza di esaurimento delle risorse quando viene eliminato. Di conseguenza, gli sviluppatori hanno scelto di accorciare il periodo di raffreddamento per il Gemini Replicator di Iana negli aggiornamenti Y9S3.3.

Sciacallo

  • Sono stati eliminati gli effetti di distorsione dei proiettili sul visore Eyenox.

La rimozione degli effetti di distorsione durante le riprese consente a Jackal di utilizzare il suo Eyenox in modo più efficace in condizioni di stress. Questa regolazione gli consente di fornire informazioni preziose alla sua squadra mantenendo una visuale chiara per periodi prolungati.

Defender Win Delta vs Presence raffigurato nelle note del progettista di Rainbow Six Siege Y9S3.3 (immagine tramite Ubisoft)
Defender Win Delta vs Presence raffigurato nelle note del progettista di Rainbow Six Siege Y9S3.3 (immagine tramite Ubisoft)

Tempo

  • Nuovo gadget secondario: aggiunte granate fumogene.

L’introduzione delle granate fumogene migliorerà le capacità stealth di Kali e aiuterà la sua squadra a ostacolare la visibilità dei difensori. Questa modifica faciliterà le manovre tattiche, specialmente se combinata con le modifiche alla sua arma, consentendo un gameplay più occulto.

Mozzie

  • Il numero massimo di Pest Launcher è stato aumentato a 4 (da 3).

Mozzie ha sempre avuto il potenziale per superare vari operatori di intelligence; tuttavia, il suo gadget mancava di coerenza. L’ultimo aggiornamento mira a migliorare la sua efficienza sia durante la fase di preparazione che durante la partita, concedendogli un lanciatore Pest aggiuntivo.

Inoltre, consentire a Mozzie di equipaggiare granate a impatto aumenterà la sua efficacia come vagabondo, migliorando ulteriormente il suo stile di gioco.

Percentuali di ban degli aggressori registrate in Y9S3.2 (immagine tramite Ubisoft)
Percentuali di ban degli aggressori registrate in Y9S3.2 (immagine tramite Ubisoft)

Zero

  • Le risorse massime della telecamera Argus sono aumentate da quattro a sei.

Le telecamere Argus sono spesso dispiegate in posizioni precarie, il che le rende suscettibili di distruzione. Il potenziamento delle risorse mira a fornire a Zero maggiori opportunità di posizionamento strategico, portando a una migliore copertura delle aree critiche e delle rotte di fiancheggiamento.

Zofia

  • Gadget modificati: rimosse le cariche di violazione; aggiunte le cariche di violazione grave.

Sostituendo le cariche da irruzione di Zofia con le cariche da irruzione dura, gli sviluppatori mirano ad ampliare le sue capacità operative, consentendole di eseguire sia missioni di irruzione leggera che dura, utilizzando anche le sue granate a concussione per superare gli angoli.

Modifiche alle scie dei proiettili in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Note del progettista

Percentuali di ban dei difensori menzionate nella patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege (immagine tramite Ubisoft)
Percentuali di ban dei difensori menzionate nella patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege (immagine tramite Ubisoft)

Le scie dei proiettili del CSRX 300 sono significativamente più pronunciate delle scie delle armi standard, consentendo ai difensori di identificare facilmente la posizione di Kali senza offrirle l’opportunità di ingaggiare. Di conseguenza, gli sviluppatori hanno deciso di ridurre sia le dimensioni che la durata delle sue scie dei proiettili negli aggiornamenti Y9S3.3.

Questa modifica darà a Kali maggiori possibilità di tentare un altro tiro prima che la sua posizione venga rivelata.

  • Durata della scia del proiettile: ridotta a 1 secondo (in precedenza 2).
  • Dimensione della scia del proiettile: ridotta del 75%.

Prossimi cambiamenti in Rainbow Six Siege Y9S4

Dall’introduzione delle modifiche allo scudo in Y9S1, c’è stato un notevole aumento nell’uso degli operatori dello scudo durante il gioco. Ciò ha facilitato un controllo più rapido del sito e una rimozione più aggressiva dei difensori.

L’elevata prevalenza degli operatori Shield ha superato le aspettative degli sviluppatori in termini di bilanciamento. Di conseguenza, sono previsti degli aggiustamenti per riallineare gli scudi con altri aggressori nel prossimo aggiornamento.

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