Note sulla patch 3.2 dell’anno 9 di Rainbow Six Siege: dimensioni, correzioni di bug e aggiornamenti
Forniamo una panoramica completa degli aggiornamenti introdotti con le note sulla patch Y9S3.2 per Rainbow Six Siege.
Dimensioni della patch Rainbow Six Siege Y9S3.2
Secondo la piattaforma ufficiale di Ubisoft, la dimensione della patch Y9S3.2 varia a seconda dei sistemi. Ecco le rispettive dimensioni della patch per PC:
- Connessione Ubisoft: 943,3 MB
- Vapore: 556 MB
Inoltre, ecco le dimensioni delle patch per le console:
- Xbox One: 2,66 GB
- Xbox Serie X: 2,85 GB
- PlayStation 4: 3,347 GB
- PlayStation 5: 985 MB
Ora che sono state chiarite le dimensioni della patch Y9S3.2, approfondiamo le modifiche che verranno implementate nel gioco.
Note sulla patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege: aggiornamenti in arrivo l’8 ottobre 2024
Di seguito è riportato un riepilogo degli aggiornamenti più significativi presenti nelle note sulla patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege pubblicate l’8 ottobre 2024:
Correzioni di bug nelle note sulla patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege
Correzioni del gameplay
- RISOLTO – Problema di visibilità di Jackal quando Motion Blur è disattivato mentre subisce danni con Eyenox Model III attivo.
- RISOLTO – Gli attacchi corpo a corpo sull’Occhio malvagio del Maestro causano texture danneggiate.
- RISOLTO – Il fucile d’assalto PCX-33 non fornisce feedback di vibrazione durante una ricarica completa con la vibrazione del controller abilitata.
- RISOLTO – Disallineamento del reticolo del mirino Reflex C con il fucile SPAS-15.
- RISOLTO – Gli operatori scudo non sono disponibili nella modalità arcade Roulette delle armi.
- RISOLTO – Problema con il doppio prompt di distribuzione quando si utilizza il dispositivo di negazione dell’ingresso di Kapkan su porte o finestre.
- RISOLTO – Il replay di fine round mostra in modo errato l’ultima eliminazione dell’operatore invece dell’uccisione finale.
- RISOLTO – Pulsante Equipaggia mancante quando si visualizza un oggetto posseduto a schermo intero dalla sezione Punti salienti del pacchetto.
Correzioni di progettazione dei livelli
- RISOLTO – Texture segnaposto presente sopra le lattine dei distributori automatici nelle scale di servizio al 1° piano sulla mappa del Consolato.
- RISOLTO – Exploit che consente ai giocatori di saltare sulle casse nel generatore EXT nella mappa Nighthaven, lasciando cadere il disinnescatore in un’area inaccessibile.
Correzioni dell’operatore
- RISOLTO – Arma primaria fluttuante per alcuni operatori durante la Celebrazione della vittoria predefinita a schermo intero.
- RISOLTO – Il V10-Pantheon Shell di Skopós posizionava in modo errato lo scudo quando passava allo stato inattivo in porte ingombre.
- RISOLTO – Animazioni di morte mancanti per i proiettili V10-Pantheon di Skopós nella Kill Cam o nel replay di fine round.
- RISOLTO – Problemi visivi con il modello dei proiettili V10-Pantheon di Skopós nel replay di fine round per l’ultimo attaccante abbattuto.
- RISOLTO – Disallineamento delle frecce nell’HUD fantasy durante lo scambio dei proiettili V10-Pantheon di Skopós, che causava errori di scambio.
- RISOLTO – Lo scudo si fissava in modo errato al lato opposto dello stipite della porta quando si scambiavano i gusci in uno scenario con doppia porta.
- RISOLTO – Casi in cui i proiettili V10-Pantheon di Skopós venivano generati senza scudo.
Correzioni dell’esperienza utente
- RISOLTO – Occasionalmente la schermata di caricamento si blocca quando si avvia il Poligono di tiro dal menu Operatore durante il matchmaking.
Si conclude qui la nostra recensione dettagliata della patch Y9S3.2 di Rainbow Six Siege.
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