Un giocatore di Rainbow Six Siege abbandona il gioco dopo 5 anni a causa di una funzionalità frustrante: “Non giocherò mai più a questo gioco”

Un giocatore di Rainbow Six Siege abbandona il gioco dopo 5 anni a causa di una funzionalità frustrante: “Non giocherò mai più a questo gioco”

Rainbow Six Siege continua a essere uno dei principali giochi FPS (First-Person Shooter) del 2024, ma ha anche i suoi svantaggi. Dopo il recente lancio della nuova operazione R6 Siege, l’utente Reddit i/Sprinkle247 ha scelto di abbandonare il gioco, affermando che il problema dell’uccisione di squadra dovrebbe essere affrontato. Ha sottolineato che le armi secondarie e i gadget spesso causano danni involontari ai compagni di squadra, il che facilita il griefing.

Nel complesso, u/Sprinkle247 ritiene che progredire tra i ranghi in Rainbow Six Siege sia praticamente impossibile, anche per giocatori abituali e abili. Hanno intitolato il loro post su Reddit:

“Dopo 5 anni di gioco a Siege, ho deciso che non giocherò mai più a questo gioco, ed ecco perché!”

Dopo 5 anni di gioco a Siege, ho deciso che non giocherò mai più a questo gioco, ed ecco perché! di u/Sprinkle247 in Rainbow6

In una clip correlata, è chiaro che un griefer è stato responsabile della fine di u/Sprinkle247 in Rainbow Six Siege. Dopo aver guardato il filmato, u/ascarin1988 ha condotto delle ricerche e ha dichiarato:

“Ho appena cercato il griefer su r6 tracker… È tra lo 0,1% dei match classificati più giocati in questa stagione (ben 251 match giocati) e ha un kd di 0,06. Ho la sensazione che questo giocatore sia concentrato solo sul griefing della gente in Siege.”

u/ByRussX ha dichiarato di aver abbandonato Rainbow Six Siege per dedicarsi a un gioco completamente diverso, allontanandosi dal genere multigiocatore per evitare interazioni con giocatori “fastidiosi” o “tenaci”.

Commento di u/Sprinkle247 dalla discussionenell’arcobaleno6

L’utente di Reddit u/TerpsyGuy ha evidenziato diversi tratti irritanti dei griefers. Ha notato che mentre mettono a repentaglio i match, tendono anche a evitare le comunicazioni verbali:

“Il trolling è frustrante, ma la cosa peggiore è che spesso sono troppo spaventati anche solo per accendere i microfoni.”

Al contrario, u/Sirmac13 ha elogiato Rainbow Six Siege, affermando che, nonostante abbia riscontrato situazioni frustranti simili a quelle del poster originale, continua ad amare il gioco:

“Gioco dalla beta. Sfortunatamente, i giocatori senza riguardo per gli altri cercano di rovinare l’esperienza. In genere li ignoro e continuo a giocare, anche se può essere fastidioso. Non riesco a staccarmi da questo gioco. Buona fortuna a te.”

Infine, u/that-broken-chair ha condiviso uno scenario familiare, raccontando di un’esperienza in cui è stato cacciato da una partita perché non era riuscito a eseguire un clutch.

Commento di u/Sprinkle247 dalla discussionenell’arcobaleno6

Il lutto è un fenomeno comune in Rainbow Six Siege?

Il lutto in Rainbow Six Siege (immagine tramite Ubisoft, Reddit/u/Sprinkle247)
Il lutto in Rainbow Six Siege (immagine tramite Ubisoft, Reddit/u/Sprinkle247)

Il lutto sembra essere un problema diffuso in Rainbow Six Siege. Come affermato dal poster originale, il team-killing e alcune abilità che danneggiano i compagni di squadra facilitano un ambiente tossico, con motivazioni che spesso rimangono poco chiare.

Numerosi giocatori, tra cui u/that-broken-chair , hanno segnalato di essere stati rimossi dalle partite per non essere riusciti a fare presa nei momenti critici. Mentre alcuni credono che la base di giocatori possa essere problematica, l’esistenza di team-killing contribuisce in modo significativo al problema. Se Ubisoft dovesse eliminare questo aspetto, potrebbe potenzialmente ridurre gli episodi di griefing. Finché ciò non accadrà, sembra probabile che questa continuerà a essere una lamentela comune tra i giocatori.

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