Note sulla patch dell’aggiornamento 23.1 di PUBG: modifiche alla zona blu e al bottino

Note sulla patch dell’aggiornamento 23.1 di PUBG: modifiche alla zona blu e al bottino

PUBG Update 23.1 – Tutte le modifiche e le correzioni

Questa patch è programmata per essere pubblicata negli orari indicati di seguito, che sono soggetti a modifiche.

  • PC
    • PT: 11 aprile, 17:00 – 12 aprile, 1:30
    • CEST: 12 aprile, 02:00 – 10:30
    • KST: 12 aprile, dalle 9:00 alle 17:30
  • Console
    • PT: 19 aprile, 18:00 – 20 aprile, 02:00
    • CEST: 20 aprile, dalle 3:00 alle 11:00
    • KST: 20 aprile, dalle 10:00 alle 18:00

Partita normale

Il regolamento generale per le partite normali è stato aggiornato.

Questi cambiamenti riguardano Erangel, Miramar, Taego e Deston.

  • Fase
    • La zona blu durante le fasi 1-3 ora si comporta in modo simile alla modalità classificata e ora si muove leggermente più velocemente di prima.
  • Elementi
    • Complessivamente verranno generati più oggetti.
      • Principalmente AR, DMR, SR
      • Caschi, gilet, zaini
      • ambiti
    • Gli alianti a motore sono stati aggiunti a Taego, Vikendi e Deston.
  • Veicoli
    • Complessivamente verranno generati più veicoli.
      • Il tasso di spawn dei veicoli più importanti come ad esempio B. I veicoli a quattro ruote sono stati modificati in modo che ora appaiano più frequentemente tra tutti i veicoli generati.
    • Alcuni veicoli si generano in posizioni fisse.
  • Aggiustati altri sistemi come le rotte degli aerei e la posizione del cerchio finale in modo che corrispondano alle classifiche.

classifica

Stagione 23

  • Deston has been added to the map pool.
    • Numero di giocatori: 64
    • Tempo: soleggiato
    • La zona rossa, le chiavi di sicurezza e l’equipaggiamento tattico non sono disponibili.
    • Sono stati aggiunti spawn fissi dei veicoli.
    • L’O12 e l’MP9 sono ora disponibili.
  • La classifica verrà reimpostata dopo la manutenzione del server live.
  • Puoi trovare il livello finale della stagione precedente nella pagina della tua carriera.

Ricompense stagione 22

Di seguito puoi vedere le ricompense che hai ricevuto in base al tuo livello finale della precedente stagione classificata.

Fare un passo Ricompense stagione 22
Bronzo Emblema in bronzo ID PUBG
Argento Emblema d’argento ID PUBG
Oro Emblema d’oro ID PUBG Skin paracadute classificata
Platino Emblema di platino con ID PUBG animatoPelle paracadute classificataMedaglia di platino
Diamante Emblema diamante ID PUBG animatoPelle paracadute classificataPlatino, medaglia di diamante
Maestro Emblema Master ID PUBG animato Targhetta campione animata Skin paracadute classificata Platino, Diamante, Medaglia Campione
I primi 500 Ricompense bonus per Top 500:
● Emblema animato Top 500 ID PUBG
● Targhetta animata Top 500
  • La skin paracadute e le medaglie sono ricompense permanenti.
  • Il resto delle ricompense ottenibili sono disponibili solo per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense possono essere trovate nel tuo inventario all’inizio della stagione 23.
  • Una volta terminata la stagione 23 e iniziata la manutenzione del server, tutte le ricompense a parte il paracadute e la medaglia verranno rimosse dalla pagina Modifica profilo.

Elementi

  • Aggiunte granate a zona a Taego e Deston.
  • Aggiunti scudi piegati a tutte le mappe.
  • Aggiunti pickup di emergenza a Erangel, Miramar e Taego.
  • Aggiunti motoalianti a Taego e Deston.

Gioco

  • Per aumentare la sensazione soddisfacente di un colpo alla testa atterrato e aggiungere ancora più enfasi agli effetti, abbiamo aggiunto un nuovo effetto visivo che espelle il casco all’impatto.
    • Se un colpo alla testa viene messo a segno con un’arma e la durata dell’elmo è ridotta a 0, verrà scartato.
  • L’Ascension Rope Attachment e il Base Jumping Parachute sono ora equipaggiamento standard su ogni mappa.
    • Rimosse le icone Ascend Rope Attachment e Base Jumping Parachute che occupavano i propri slot.
    • I paracadute base jumping possono essere utilizzati in qualsiasi momento e su tutte le mappe.
    • L’attacco per fune di risalita può essere utilizzato ovunque siano fissate le funi di risalita.
  • Poiché il Base Jumping Parachute è ora disponibile ovunque, il paracadute di emergenza è stato rimosso da Miramar e Haven.
  • Se perdi la connessione prima di saltare dall’aereo, ora seguirai automaticamente il giocatore con il numero seguente.
    • Esempio: se sei giocatore: in 4, segui giocatore: in 1.
    • Se in precedenza hai deciso di seguire qualcuno, continua a farlo.
    • Se ti ricolleghi mentre sei ancora sull’aereo, seguirai automaticamente qualcuno.
    • Possono essere seguiti solo i giocatori che non sono ancora saltati giù dall’aereo.
Immagine tramite PUBG Studios

Piani cartografici

A partire da questo aggiornamento, le mappe verranno ora ruotate settimanalmente, aumentando le possibilità di incontrare la tua mappa preferita. Annunceremo qui il programma di rotazione settimanale della mappa e il periodo di aggiornamento. Inoltre, stiamo preparando una notifica in cui dichiareremo le nostre idee sul sistema di rotazione della mappa aggiornato. Tieni d’occhio l’annuncio del Map Service Plan di aprile 2023 per maggiori dettagli!

Inoltre, il pool di mappe classificate ora include Deston.

Nelle regioni “mappa casuale”, ogni mappa ha la stessa probabilità del 20% di essere selezionata.

  • (PC) Test Server
    • Normal Match: Miramar / Deston / Vikendi
      • Regione AS: Squadra
      • Regione NA: Squadra – FPP
    • Live Server – Normal Match
      • Week 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 12 aprile ~ 19 aprile
        • Console: 20 aprile ~ 27 aprile
      • Week 2: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 19 aprile ~ 26 aprile
        • Console: 27 aprile ~ 4 maggio
      • Week 3: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 26 aprile ~ 3 maggio
        • Console: 4 maggio ~ 11 maggio
      • Week 4: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 3 maggio ~ 10 maggio
        • Console: 11 maggio ~ 18 maggio
      • Week 5: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 10 maggio ~ 17 maggio
        • Console: 18 maggio ~ 25 maggio
      • Live server ranking
        • Classifica: Erangel ( 30%) / Miramar ( 30%) / Taego ( 30%) / Deston ( 10%)

Mondo

  • Le decorazioni del Festival del 6° anniversario sono state rimosse da Erangel, Miramar, Vikendi e Sanhok. Vogliamo ringraziarvi tutti per i commoventi auguri di compleanno!

Modalità

LABS: intenso Battle Royale

La modalità adrenalinica ritorna con nuovi aggiornamenti!

  • Sono state aggiunte tre nuove aree Vikendi.
    • La zona Blizzard non è disponibile.
  • Sono state aggiunte tre nuove aree Sanhok.
  • Aggiunto l’AUG alla cassa di armi AR.
  • Periodo di servizio
    • pc
      • PDT: 12 aprile, dopo la manutenzione del server live – 13 giugno, 17:30
      • CEST: 12 aprile, dopo la manutenzione del server live – 14 giugno, 02:30
      • KST: 12 aprile, dopo la manutenzione del server live – 14 giugno, 9:30
    • Consolle
      • PDT: 20 aprile, dopo la manutenzione del server live – 21 giugno, 18:00
      • CEST: 20 aprile, dopo la manutenzione del server live – 22 giugno, 3:00
      • KST: 20 aprile, dopo la manutenzione del server live – 22 giugno, 10:00

Modalità E-Sport

Come annunciato in precedenza , stiamo allineando le impostazioni della modalità eSports con la modalità classificata per offrirti un’esperienza eSports più entusiasmante.

  • Aggiunti Taego e Deston.
    • Segue il set di regole classificate
    • È disponibile solo il set di regole globale.
    • Prospettiva: FPP, TPP
    • Numero minimo richiesto di giocatori: 10
    • Numero massimo di fine partita: 100 (predefinito 64)
    • Numero massimo di giocatori in una squadra: 4 (predefinito 4)
  • Sanhok è stato rimosso.

Esperienza utente/interfaccia utente

  • La funzione di interazione quando si equipaggiano skin speciali per veicoli è stata migliorata.
    • Per semplificare la selezione della skin desiderata dall’elenco dopo aver premuto il pulsante “Interazione limitata”, ora puoi eseguire le seguenti operazioni:
      • PC: clic del mouse, tasto Invio, tasto interazione (F), interazione limitata (H)
    • (PC) Una nuova opzione “Toggle” è stata aggiunta alle impostazioni della chat vocale.
      • Premi il tasto T per abilitare/disabilitare la chat vocale. L’assegnazione dei tasti può essere modificata nelle impostazioni.
      • È stata aggiunta un’icona “Microfono disattivato” che ora è visibile ai tuoi compagni di squadra.
      • L’icona “altoparlante disattivato” è stata rimossa dall’elenco dei compagni di squadra.
    • (Console) L’icona “Mic Muted” appare quando la modalità di input della chat vocale è disabilitata e viene mostrata ai tuoi compagni di squadra.

Atrio

  • Modificata la lobby predefinita dal tema Vikendi al tema aeroplano predefinito.

Survivor Pass: il colpo grosso

Hai mai dovuto dire addio a un pass perché non sei riuscito a raggiungere il livello massimo prima che scadesse? Comprendiamo quanto possa essere frustrante. Vogliamo aiutarti a goderti al massimo il pass. Abbiamo quindi deciso di apportare alcune modifiche al sistema Pass XP.

Raggiungi il massimo livello nel nuovo Survivor Pass: The Big Score e diventa l’ultimo cracker del caveau.

  • Per un’esperienza di livellamento più fluida, gli XP guadagnati dal tempo di gioco e dalle missioni settimanali sono stati aumentati rispetto all’XP totale.
    • L’XP massimo che puoi guadagnare giocando ogni giorno è stato notevolmente aumentato.
    • Gli XP delle missioni giornaliere sono stati leggermente ridotti.
  • Maggiori informazioni su questo possono essere trovate nel prossimo annuncio di aggiornamento del negozio di aprile.
Immagine tramite PUBG Studios

Officina

Petto

  • La cassa del cacciatore e la cassa dell’archivista hanno ricevuto nuovi set di oggetti.
    • CGP 2022

Prestazione

  • Migliorate le prestazioni di arrampicata nel gioco.
  • L’utilizzo della memoria è stato ottimizzato comprimendo e regolando la qualità del suono del gioco. Per migliorare l’efficienza della memoria, ora vengono caricati solo i suoni richiesti per ciascuna modalità e mappa.
  • (Epic Games, Kakao) Ora viene visualizzato un controllo dell’integrità del file di gioco quando vengono rilevati file danneggiati all’apertura del client.
  • (Console) Risolto il problema della balbuzie quando si apriva l’inventario di gioco per la prima volta.
    • (PC) Risolto il problema della balbuzie durante l’apertura dell’inventario di gioco con un controller.

Correzioni di bug

Gioco

  • Correzioni di bug generali nel gioco.
  • Risolto un problema per cui le fiamme non si generavano sul terreno a seconda dell’altezza alla quale esplodevano le bombe molotov.
  • Risolto il problema per cui le informazioni meteorologiche non venivano visualizzate nell’elenco delle sessioni di gioco personalizzate per un gioco personalizzato con l’impostazione “Rifugio – Tramonto”.
  • Risolto un problema per cui era possibile ingrandire una panoramica con una mountain bike e una bici da cross.
  • Risolto il problema per cui il suono del Porter e del Pony Coupe diventava improvvisamente più basso se visto da una certa prospettiva.
  • Risolto il problema per cui il motoaliante a volte non si presentava nel posto giusto o non appariva affatto nella deathcam.
  • Risolto il problema per cui a volte la connessione al gioco si interrompeva salendo le scale.
  • Risolto il problema con la prospettiva FPP errata durante il trasporto.
  • (Console) Risolto un problema per cui il pulsante Interazione limitata per equipaggiare le skin dei veicoli non funzionava se i pulsanti Interazione, Ricarica/Interazione e Interazione limitata erano mappati sugli stessi pulsanti.

Mondo

  • A Deston; Taego e Miramar Risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e generali.
  • Risolto il problema per cui la chiave di sicurezza non può più essere ottenuta tramite l’inventario, tramite l’interazione o utilizzando i droni dopo averla lasciata cadere in un cassonetto.

Esperienza utente/interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui il pulsante Vai al negozio era disabilitato quando i preset da 3 a 5 erano disabilitati.
  • Risolto il problema per cui l’interfaccia utente di interazione dava la priorità a un oggetto rispetto al compagno di squadra che veniva eliminato da un oggetto.
  • Risolto il problema per cui apparivano entrambi i pulsanti di rianimazione e trasporto quando si veniva messi fuori combattimento e si teneva un DAE automatico.
  • (PC) Risolto un problema per cui alcuni giocatori apparivano contemporaneamente nelle classifiche di diverse regioni.
  • (PC) Risolto un problema per cui veniva visualizzata l’interfaccia di interazione errata dopo aver modificato il pulsante Interazione limitata.

Oggetti e skin

Problema di ritaglio: grafica visualizzata al di fuori della parte visibile di un’immagine/oggetto.

  • Risolto il problema per cui la skin Tigre bianca – Pan veniva visualizzata capovolta in Nascondiglio > Arma.
  • Risolto il problema per cui le braccia del personaggio femminile diventavano trasparenti in FPP quando la “Felpa con cappuccio dell’apocalisse” veniva rimossa.
  • Risolto il problema di ritaglio sul sedere di un personaggio femminile quando la giacca di Ailee era equipaggiata con stivali Chaos Trooper PGC 2021.
  • Risolto il problema di ritaglio sul fondoschiena di un personaggio femminile quando si equipaggiava la giacca di Ailee con i leggings BLACKPINK DI JENNIE.
  • Risolto il problema di ritaglio durante l’equipaggiamento di “Pantaloni tattici PGI.S” con Vikendi Winter Sports – Stivali/Scarpe “Retro-Rewind”.
  • (PC) Risolto un problema per cui Pilastro di sicurezza – Elmo (Livello 1) appariva diverso quando si equipaggiava la skin.

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