Il produttore di Fable parla dopo le affermazioni di problemi di sviluppo
Di recente, durante un podcast Xbox, l’ospite ha rilasciato diverse dichiarazioni sull’imminente riavvio di Fable di Playground Games, affermando che il gioco è più avanti di quanto molti si aspettino e affermando di aver sentito parlare di problemi di sviluppo. A quanto pare, i commenti degli host sono stati esagerati e uno degli sviluppatori che lavorano su Fable ha parlato per sistemare tutto.
Durante un podcast XNC, uno degli host ha affermato di aver sentito che il nuovo gioco Fable ha avuto problemi all’inizio a causa dell’uso da parte di Playground del motore ForzaTech, che mancava degli strumenti necessari per implementare determinate meccaniche e sistemi di gioco. L’host afferma inoltre che l’ambito di Fable è stato infine “ridimensionato”.
In seguito, Amy Loak, il produttore senior di Fable, ha twittato che la “recensione” è una parte normale del ciclo di sviluppo e che alla fine ogni gioco AAA finisce con la rimozione di alcuni contenuti. Lowes ha aggiunto che l’adeguamento dell’ambito del progetto consente ai team di concentrarsi su una visione chiara e, se il progetto viene gestito bene, significa che gli studi possono evitare sovraccarichi e ritardi.
Playground Games ha lavorato a un riavvio di Fable dal 2018, ma il gioco è stato annunciato ufficialmente solo con un trailer CGI nel 2020. Da allora non abbiamo ricevuto alcun aggiornamento ufficiale del gioco, ma molti si aspettano che sia pronto. nel 2023 o 2024.
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