Note su aggiornamenti e correzioni Valheim (luglio 2022)
Ecco le note per l’ultimo aggiornamento per Valheim e tutto ciò che lo riguarda.
Di seguito sono riportati tutti gli ultimi aggiornamenti e le note sulla patch per Valheim, aggiunti o modificati. Aggiorneremo anche questo elenco con eventuali modifiche e aggiornamenti futuri del gioco nei prossimi anni e mesi. Puoi scaricare l’aggiornamento più recente, la patch 0.148.6, ora andando nella sezione di download di Steam e facendo clic su “Avvia” durante il download, tuttavia il gioco dovrebbe farlo automaticamente per te se hai la casella selezionata.
Note di aggiornamento del 20 giugno Valheim
Nuovi contenuti: * Maypole è ora disponibile nel menu della costruzione * Corone di fiori! * Nuovi colori banner (arancione, bianco, giallo e viola)
Correzioni e miglioramenti: * Unity aggiornato alla versione 2020.3.33 (dovrebbe ridurre gli arresti anomali!) * Gli animali addomesticati ora seguono il giocatore nel campo di forza di Haldor * Modificati i capelli di Yaglut in modo che non voli più in aria * Il comando esclusivo della console per lo schermo intero è ora commutato * I mod ora possono impostare il flag isModded per dire ai giocatori e al nostro supporto che il gioco è modificato * Risolto il problema con la descrizione dell’interfaccia utente della tastiera dell’inventario * Aggiunto il comando del server della console “richiama” (teletrasporta gli altri giocatori nelle tue posizioni)
Steam Cloud: * I file di salvataggio nel cloud verranno ora archiviati in Steam/[YourIDNumber]/892970 anziché in AppData * I file locali verranno ora archiviati in “worlds_local” e “characters_local” in AppData e non verranno più sincronizzati con il cloud per evitare la sincronizzazione conflitti e perdita di dati quando si utilizzano più account sullo stesso computer e quando si utilizzano server dedicati. * I file ancora nella vecchia struttura dei file verranno spostati su Steam Cloud o nella nuova cartella locale quando utilizzati e verrà conservato un backup * I file di salvataggio dei mondi ora possono essere rinominati e caricati correttamente * I mondi grandi (300 MB o più) dovrebbero ora essere sincronizzati correttamente * Lo spazio di archiviazione cloud massimo di Valheim è aumentato in modo significativo, grazie a Valve!
Descrizione dell’aggiornamento Valheim 0.205.5 del 25 novembre
Correzioni di bug: * Risolto un problema di rete durante la raccolta di oggetti che si accumulavano automaticamente * Risolto il problema con le transizioni musicali della posizione * Regolazione del volume della musica della palude * Risolte le transizioni dell’animazione per alcuni giocatori * I mostri si svegliano quando vengono colpiti da un attacco a distanza * Risolto il problema dell’animazione del salto
Miglioramenti: * Guida per il completamento automatico del comando della console
Novità:* Aggiunto un nuovo set di armature* Qualcosa si muove nelle paludi
Aggiornamento Valheim 0.203.10 4 ottobre Note
* Il forno e la stazione di cottura rilasciano cibo quando vengono distrutti * Correzione del mantenimento della sensibilità del gamepad * Tasso di rilascio di semi di ghianda e betulla aumentato * Regolazione dell’icona dei semi di cipolla * Regolazione della scala della difficoltà del numero del giocatore * Comfort rimosso dal muro di cristallo * Impostazioni Atgeir, ascia di metallo nero, lancia di bronzo * Minore esaurimento della resistenza per le armi da mischia * I coltelli sono più durevoli * Modificate alcune statistiche del cibo in base allo sforzo di fabbricazione (sanguinaccio, carne secca di cinghiale, pane, stufato di cervo, ragù di carne macinata, carne secca di lupo) * I mostri notturni scompaiono più velocemente al mattino * Parata a distanza gli attacchi stordiscono di nuovo l’incantatore (illogico,ma divertente) * Modifiche fulminee all’IA (si diffonde e gira di più) * Tempo di recupero dell’attacco Lox più lungo * Correzione del rallentamento del danno da gelo * Correzione del trigger di apprendimento dello scudo per gli scudi di legno * Correzione della stabilità del tronco di legno a 26° e 45° * Jack -o- rapa abilitato * Torcia + correzione dell’animazione della spinta dell’arma
Descrizione dell’aggiornamento Valheim 0.202.19 del 17 settembre
- Cambiato equilibrio salute/resistenza sulla maggior parte degli alimenti (più resistenza sugli alimenti salutari e più salute sugli alimenti resistenti, ecc.)
- Risolto un problema per cui la fossa di catrame non si generava nei mondi server dedicati.
- HP leggermente inferiori per gli sciamani Fulings e Fulin
- Leggermente più facile stordire Fulings
- Risolto un problema con la pressione di I nell’elenco dei server durante il tentativo di filtrare i server.
- Usando la resistenza del sottoarco
- Risolto il problema con la fisica del muro della gabbia 1×1 (probabilmente le parti già posizionate dovranno essere spostate)
- I cinghiali ora mangiano anche mirtilli, lamponi e funghi.
- correggere la traduzione cinese
Walheim, 16 settembre – Note sulla patch di aggiornamento di Hearth e Home
Miglioramenti generali
- Armi ribilanciate (tutte le armi sono state ribilanciate per essere più utilizzabili come arma primaria e hanno anche stili di gioco più unici).
- Il sistema di blocco è stato rielaborato (l’attuale durata massima ora influisce notevolmente sulla tua capacità di bloccare gli attacchi, è stata aggiunta la GUI Stagger Bar).
- Dare un nome alle creature addomesticate.
- Impostazioni della sensibilità del gamepad.
- Aggiunto un pulsante di attivazione/disattivazione della corrispondenza automatica.
- Impostazioni grafiche (Active Point Lights e Active Point Shadows).
- Le creature addomesticate sono influenzate dal fuoco amico (cioè non puoi danneggiare una creatura addomesticata a meno che non attivi il fuoco amico o usi il nuovo oggetto coltello da macellaio).
- Vari altri miglioramenti e correzioni.
Cibo
- Riequilibrio alimentare (la maggior parte degli alimenti ora fornisce principalmente resistenza o salute per rendere le scelte alimentari più interessanti).
- La GUI del cibo è stata riprogettata per funzionare meglio con il cibo riequilibrato.
- Oltre 10 nuovi piatti (in realtà 12).
Mondo
- Lox addomesticato ora ha un bersaglio.
- Luoghi viscidi e creature aggiunte alle pianure.
- Nuovi semi da piantare: betulla, quercia e cipolla.
Elementi
- Nuove armi: ascia da guerra di cristallo, coltello d’argento.
- Nuovi scudi: Scudo a torre d’ossa, Scudo di ferro.
- Coltello da macellaio (arma speciale per macellare animali addomesticati).
- Thunder Stone (venduto da un commerciante).
- Accessorio serrature.
Costruzione
- Nuovi elementi costruttivi Darkwood come tetti in scandole, travi, decorazioni e altro ancora.
- Nuovi tipi di mobili, inclusi ma non limitati a un possente trono di pietra e una calda vasca idromassaggio vichinga.
- Pareti di cristallo.
- Nuovi tipi di stack per mostrare i tuoi tesori e risorse.
- Potenziamenti del calderone: scaffale per spezie, tavolo da macellaio, pentole e padelle.
- Tabella delle mappe (per lo scambio dei dati delle mappe con altri giocatori).
- Forno aggiunto (per cuocere pane e torte).
- Obliteratore aggiunto (gli oggetti scompariranno).
- Stazione di cottura in ferro (necessaria per la cottura di alcuni tipi di carne).
Note di aggiornamento del 1 luglio Valheim
- Impostazioni dell’IA (i mostri dovrebbero sempre prendere di mira le creature [inclusi i giocatori] se hanno un percorso libero verso di loro, e i mostri dovrebbero attaccare solo le strutture a bassa priorità [muri, ecc.] se stanno cercando di raggiungere il giocatore).
Note di aggiornamento del 23 giugno Valheim
- Correzione di bug di salvataggio casuale (risolve un caso molto insolito di corruzione mondiale causato da una chiusura).
- Impostazioni dell’IA dei mostri (tra le altre cose, attaccare gli edifici in modo più aggressivo quando non possono attaccare il giocatore).
- Correzione dell’apertura del contenitore (risolve un problema per cui era necessario fare clic su un contenitore più volte per aprirlo in multiplayer).
- Ha insegnato alle classi superiori come lanciare meglio.
- Impostazioni di attivazione dell’evento (l’evento lupo si attiva solo dopo aver ucciso una massa d’ossa, un esercito mod può attivarsi in montagna, ecc.).
- Evento BLOB a lungo dimenticato incluso.
- Correzione dell’impostazione del volume SFX (conversione DB errata utilizzata).
- Maypole incluso (Buona Mezza Estate!).
- Le modifiche al comportamento dell’IA scappano (i boss non scappano più da te).
Note di aggiornamento del 9 giugno Valheim
- Risolto un problema per cui i mantelli a volte formavano strani rigonfiamenti sulla schiena dopo il salto.
- Chiudi la GUI di build con la correzione della selezione ESC.
- Risolto il problema con l’attivazione dell’evento dell’esercito Fuling.
- Risolto il problema con l’attivazione dell’evento di caccia al lupo.
- Lo schianto a terra dei troll ora può essere bloccato.
- Risolti i suoni di riparazione e costruzione di navi lunghe.
- Correzione della durabilità di Wolfcape.
- Risolto il problema con il timer di rigenerazione delle risorse (le bacche e la pietra focaia ora dovrebbero rigenerarsi correttamente).
- I serpenti non scappano più quando hanno poca salute.
- Risolto un problema per cui i container delle navi non si chiudevano correttamente in alcune situazioni.
- Il terreno sopraelevato è più liscio e meno appuntito.
- Risolti problemi di particelle d’acqua e ritaglio d’acqua all’interno delle barche.
- Il miglior feedback del fermentatore è quando è aperto.
- Ottimizzate alcune risorse audio per utilizzare meno RAM.
- Le rocce chiuse non dovrebbero più sembrare bagnate quando piove.
Note di aggiornamento del 12 maggio Valheim
- Risolto un problema con la fonderia per cui era trascorso molto tempo dalla visita (10000 giorni)
- Aggiunto un avviso 30 secondi prima di salvare il mondo
- Correzione fisica delle scale di pietra
- Risolto il problema con il focus del gamepad sulla schermata dell’inventario
- Elaborazione visiva di grandi creature (troll, boss-2 e boss-3)
- Correzione del materiale del Ragdoll Troll
- Meccanica dell’arpione rielaborata
- Motore aggiornato (alcuni miglioramenti alla stabilità)
- Correzioni visive dell’arciere di Draugr (draugr a 1 e 2 stelle a volte riceveva il materiale sbagliato)
- Risolti i problemi per cui la stazione di creazione veniva distrutta mentre era in uso.
- La generazione dei gruppi di creature è stata modificata per evitare che si generino oltre il limite generale (in alcuni casi).
- Crediti aggiornati
- Aggiornamenti della localizzazione
Note di aggiornamento del 19 aprile Valheim
- Risolto il problema con la posizione di spawn di Swamp Draugr per impedire a Draugr di generarsi all’interno delle rocce.
- Correzione di Lox pet-sfx.
- Le torce nelle posizioni non dovrebbero più supportare gli edifici.
- Risolto il problema con la dimensione della pietra nella posizione del dolmen.
- Nuovo sistema di modifica del terreno.
- Priorità di modifica del terreno modificata (le modifiche del terreno dell’area devono essere caricate prima degli edifici, si applica solo al nuovo sistema di modifica del terreno).
- Impostazioni di caricamento del mondo (per risolvere i problemi con navi ed edifici danneggiati durante il caricamento).
- Interrompere il caricamento dell’elenco dei server quando si esce dal menu di avvio (per ridurre l’utilizzo della larghezza di banda della rete).
- Ridotta la quantità di pietra necessaria per sollevare la terra con una zappa.
Note di aggiornamento del 29 marzo Valheim
- Aggiornamenti della localizzazione.
- Aggiunto un effetto sonoro separato per i passi sulla neve.
- Aggiornamento della musica (risolti alcuni problemi audio).
- Crediti aggiornati (cambiato l’aspetto della schermata dei crediti e aggiunti i nomi mancanti).
- Tempo di martello, zappatrice e coltivatore e impostazioni di input (ritardo leggermente inferiore nell’uso e nella pressione dei pulsanti in coda per un’esperienza più fluida… solo per te).
Note sulla patch di Valheim 0.148.6
Correzioni
- Risolto il problema con la rotazione dello scudo della torre di legno sui supporti degli oggetti.
- Risolto il problema con la salute delle creature a 1 e 2 stelle.
- Risolto il problema con il sistema di protezione (non è più possibile posizionare una nuova protezione dove si sovrappone a una protezione nemica).
- Calcolo del comfort migliorato.
- Risolto il messaggio di errore “Impossibile connettersi”.
- Risolto il problema con lo stack di trofei Serpente.
- Risolto il problema con la posizione di spawn del moder mancante in alcuni mondi (NOTA: per i mondi esistenti, il comando “genloc” deve essere eseguito manualmente in un gioco locale con i comandi dev abilitati per creare nuove posizioni, questo è necessario solo se il tuo mondo particolare ha questo problema, non molto spesso).
- Risolto il problema con il collisore di oggetti in Megingjord.
- Posizione fissa dei dolmen (impedisce la caduta della pietra superiore senza motivo).
- Risolto un problema per cui la rimozione di un oggetto da uno stand non sincronizzava sempre le statistiche dell’oggetto.
Risolto un bug che causava l’invio di più dati da parte del server più a lungo il client era connesso.
Correlati: come ripristinare ed eseguire il backup del gioco Walheim
Modifiche e miglioramenti al gameplay
- Campfire, Campfire e Hearth subiscono danni quando infliggono danni.
- La dimensione dell’inventario del forziere rinforzato è aumentata a 6×4.
- Tutte le gocce dei boss ora possono galleggiare sull’acqua.
- Aumentato il drop rate per i trofei Deathsquito e Drake.
- Modificato l’ingresso della cripta sommersa (in modo che le lapidi non si incastrino).
- Ora i Lupi Notturni dovrebbero essere più facili da domare (dovrebbero smettere di cercare di scappare e scomparire dopo l’inizio dell’addomesticamento).
- Arpione non ha più effetto sui boss.
- La console di gioco è disabilitata per impostazione predefinita (per abilitare, aggiungere l’argomento di avvio “-console”).
- Il comando della console per abilitare i comandi dev/debug è stato modificato in “devcommands” da “imacheater” ed è stato aggiunto un messaggio di avviso.
- Sistema di reazione ai proiettili nemici migliorato.
- Impostazioni dell’ascia da battaglia (colpisci più nemici più facilmente).
- La forza del contraccolpo del giocatore è influenzata dai modificatori della velocità dell’equipaggiamento (ad esempio, l’equipaggiamento pesante ridurrà il contraccolpo dei nemici).
- Modifiche alla torre di pietra della Foresta Nera.
- Aggiunto un leggero ritardo nell’uso del martello, della zappa e del coltivatore.
- Aggiunta la riproduzione automatica della rimozione del martello.
- Gestione della larghezza di banda di rete migliorata (dovrebbe funzionare meglio su connessioni a larghezza di banda ridotta e utilizzare anche velocità di trasmissione dati più elevate, se possibile).
Migliore rilevamento di connessioni errate.
Per saperne di più su Walheim, noi di PGG ti abbiamo fornito molte guide come Come creare e utilizzare un falò a Valheim e Come coltivare sacche di sangue a Valheim.
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