Pokémon Unite: la migliore build per Scyther
Sebbene Scizor sia stato annunciato per Pokémon Unite molto prima della sua uscita, la grande sorpresa è stata che i giocatori potevano scegliere di non svilupparlo. In effetti, molti giocatori scelgono di non farlo, poiché Scyther ha un sacco di abilità mortali da solo. Con la possibilità di ripristinare il tempo di recupero, può ottenere tante uccisioni quanto un Greninja ben nutrito.
Quali mosse dovrebbe usare Skeeter in Pokémon Unite?
Per utilizzare effettivamente lo Scyther, gli allenatori devono allenarlo con Dual Wingbeat al livello 5. Se invece gli allenatori scelgono Bullet Punch, lo Scyther si trasformerà in una parte dello Scizor di tipo Steel. Fortunatamente, Dual Wingbeat ha diversi vantaggi per lo Scyther.
Innanzitutto, è una mossa di esecuzione, il che significa che infligge più danni se il bersaglio ha meno della metà della salute. In secondo luogo, crea un segno a forma di X sulla mappa. Se un nemico subisce danni mentre è in questa forma, Skeeter guarirà. Inoltre, la mossa può essere utilizzata di nuovo poco dopo aver colpito un nemico.
Dual Wingbeat si accoppia in modo fenomenale con Double Hit. Quando Skeeter usa Double Strike, carica un nemico e lo marca allo stesso tempo. Ecco la parte divertente: se il nemico segnato muore, il tempo di recupero di Doppio colpo si azzera. Quindi, tra l’utilizzo di Dual Wingbeat più volte e il potenziale ripristino di Double Hit, Scyther può semplicemente sopraffare la squadra avversaria con un sacco di attacchi in un breve periodo.
Scyther usa abbastanza bene la potenza d’attacco, il che è positivo poiché a molti giocatori piace accumulare all’inizio del gioco. Altri oggetti che Scyther probabilmente vuole lanciare sono Razor Fang e Muscle Band. Se un utente Scyther sta giocando nella giungla, è probabilmente meglio cambiare Attack Weight in Focus Band poiché ci saranno meno opportunità di stacking.
Scyther, come Scizor, vorrà anche usare Full Heal come oggetto da combattimento. Qualsiasi controllo della folla può impedire a Skeeter di correre attraverso l’intera squadra durante la scaramuccia. Una cura completa manterrà Skeeter in lotta colpendo tutto due volte e ottenendo il maggior numero di reset possibile.
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