Lo sviluppatore di Pokemon Go, Niantic Labs, licenzia 230 membri del team e annulla il gioco AR basato sulla Marvel
Pokemon Go rimane uno dei giochi per dispositivi mobili più popolari da quando è stato lanciato per la prima volta nel 2016 . Ha anche fatto un sacco di soldi per il suo sviluppatore Niantic Labs, poiché milioni di giocatori sono usciti nel mondo reale per catturare, addestrare e combattere i Pokemon. Tuttavia, i piani di Niantic di lanciare più giochi basati su AR non hanno avuto lo stesso successo.
Oggi, l’amministratore delegato dell’azienda, John Hanke, ha annunciato alcuni licenziamenti significativi . Un totale di 230 membri del team perderanno il lavoro. La società chiuderà anche il suo studio di sviluppo di Los Angeles e chiuderà il suo gioco NBA All-World. Un altro gioco per dispositivi mobili in fase di sviluppo, il tema dei supereroi Marvel: World of Heroes, annunciato nel 2022, verrà ora cancellato.
Le ragioni di questo cambiamento, secondo Hanke, sono abbastanza facili da capire:
Sulla scia dell’aumento delle entrate che abbiamo visto durante Covid, abbiamo aumentato il nostro organico e le relative spese per perseguire una crescita più aggressiva, espandendo i team di gioco esistenti, il lavoro della nostra piattaforma AR, nuovi progetti di gioco e ruoli che supportano i nostri prodotti e i nostri dipendenti. Post Covid, le nostre entrate sono tornate ai livelli pre-Covid e i nuovi progetti nei giochi e nella piattaforma non hanno prodotto entrate commisurate a tali investimenti. Questo cambiamento riporterà le spese e le entrate in linea, preservando le nostre attività principali e il rialzo a lungo termine.
La priorità principale di Niantic è mantenere Pokemon Go “sano e in crescita come un gioco per sempre”. Continuerà inoltre a sviluppare altri giochi nella sua libreria, tra cui Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter Now. Infine, continuerà anche a lavorare sulla sua piattaforma AR “per consentire agli sviluppatori di costruire, far crescere e monetizzare le proprie esperienze AR”.
È stato recentemente rivelato che Niantic era uno dei tanti studi di sviluppo che Microsoft aveva inserito in un elenco di possibili obiettivi di acquisizione , con l’idea di irrompere nello spazio dei giochi per dispositivi mobili.
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