Sony e Santa Monica Studio hanno sorpreso molti fan alcuni mesi fa quando hanno annunciato che l’acclamato God of War 2018 stava perdendo la sua esclusività PlayStation e sarebbe arrivato presto su PC. Con il lancio di gennaio che si avvicina rapidamente, lo sviluppatore ha elaborato la potenza necessaria per eseguire il gioco su PC, nonché le nuove funzionalità che sta introducendo nel port.
Partendo dai requisiti di sistema, Santa Monica Studio ha messo insieme cinque configurazioni separate per rendere più facile per i giocatori giudicare le prestazioni di gioco del proprio sistema. Trova il set completo nell’immagine qui sotto che dipinge un’immagine abbastanza ottimizzata, dato che anche le specifiche High richiedono hardware relativamente modesto per i PC più vecchi. Un SSD con almeno 70 GB di spazio libero è un must per tutti, suggerendo le dimensioni del lancio del gioco.
In termini di grafica, i giocatori PC troveranno “ombre a risoluzione più elevata, riflessi dello spazio dello schermo migliorati, occlusione della verità del suolo (GTAO) e occlusione dello spazio direzionale dello schermo (SSDO), nonché risorse e soluzioni di rendering altamente dettagliate” rispetto alla versione originale. , per lo studio.
Nel frattempo, lo studio ha collaborato con AMD e Nvidia per portare le tecnologie FidelityFX Super Resolution e DLSS di ridimensionamento delle immagini nel gioco per prestazioni migliori, nonché la funzione Reflex Latency Reduction di Nvidia.
God of War per PC uscirà il 14 gennaio 2022 su Steam ed Epic Games Store con preordini al prezzo di $ 49,99. Jetpack Interactive è responsabile del porto e Santa Monica sta supervisionando il suo sviluppo.
Questa non è l’unica notizia per PC di Sony che è uscita oggi, poiché i giochi Guerilla hanno anche rilasciato una nuovissima patch per PC per Horizon Zero Dawn che porta DLSS, FSR e altri miglioramenti.
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