PlayStation 6 potrebbe includere la tecnologia di ricostruzione del ray tracing; Il tracciamento del percorso nei giochi non sarà raro
La console PlayStation 6 potrebbe essere piuttosto lontana dal rilascio, ma sembra che Sony stia lavorando su alcune cose che cambieranno considerevolmente il gioco su console.
In un nuovo video condiviso questa settimana, RedGamingTech ripercorre alcune delle prime indiscrezioni sulla prossima console di Sony, evidenziando alcune cose interessanti dell’azienda giapponese lavorando su. Dato che è ancora molto presto, la CPU e la GPU di PlayStation 6 devono ancora essere decise, e la loro APU è in ritardo rispetto a quella della console di prossima generazione di Microsoft poiché il sistema di Sony verrà lanciato più tardi di quello di Microsoft.
Secondo indiscrezioni provenienti da più fonti, Sony sta considerando un design chiplet, che AMD già impiega in alcuni prodotti non di gioco. Sembra che la società giapponese stia anche esaminando un qualche tipo di cache di grandi dimensioni che aiuterebbe gli sviluppatori a gestire carichi di lavoro misti di CPU e GPU, poiché la console probabilmente utilizzerà la memoria GDDR7, la cui latenza potrebbe essere un problema per la CPU della console.
Anche se le specifiche di PlayStation 6 devono ancora essere finalizzate, abbiamo già una buona indicazione degli obiettivi di Sony per il suo sistema di prossima generazione: miglioramenti all’intelligenza artificiale generativa e al ray tracing. L’attenzione principale all’intelligenza artificiale generativa potrebbe rappresentare un enorme punto di svolta per tutti i tipi di giochi, creando esperienze più interattive e coinvolgenti anche nei titoli per giocatore singolo. Per quanto riguarda il ray tracing, che vedrà già un aumento delle prestazioni con la PlayStation 5 Pro ancora da annunciare, Sony sembra stia lavorando all’implementazione di una sorta di tecnologia di ricostruzione del ray tracing, di cui hanno già parlato durante una recente presentazione. Sebbene questa presentazione fosse incentrata principalmente sui film, l’azienda giapponese ha anche mostrato il logo PlayStation e ha parlato di giochi, rafforzando ulteriormente l’importanza del ray tracing nel futuro dei giochi per console.
Inoltre, fonti hanno detto a RedGamingTech che il tracciamento del percorso nei giochi per PlayStation 6 non sarà raro, proprio come oggi, il ray tracing non è raro nei giochi per console. Sebbene non tutti i titoli lo supportino, quelli che lo supportano avranno sicuramente un aspetto sbalorditivo.
Oltre alle informazioni sulla nuova PlayStation 6, RedGamingTech ha anche fornito un aggiornamento sulayStation 5 Pro. Anche se la console deve ancora essere annunciata, è ancora in arrivo, poiché la ricerca e lo sviluppo sono stati completati prima del lancio della PlayStation 5 base nel 2020. A questo punto, solo un grosso problema con l’hardware o una decisione presa dal nuovo presidente della SIE, che sostituirà Jim Ryan dopo che avrà lasciato l’azienda nel marzo 2024, potrebbe impedire il lancio della console.
La PlayStation 6 è ancora lontana dal rilascio, si dice che abbia come obiettivo una finestra di rilascio del 2027, 2028. Ti terremo aggiornato sull’hardware della console di nuova generazione non appena ne arriveranno altri, quindi resta sintonizzato per tutte le ultime novità.
Lascia un commento