PlayStation 5 ora supporta 1440p
PlayStation 5 si sta evolvendo. Tra le cattive notizie, in primis, il suo prezzo è in rialzo (50 euro), tenuto conto del generale aumento dei prezzi delle componenti e dell’evoluzione negativa della parità tra le varie valute e il dollaro USA. Infine, le versioni più recenti di PS5 hanno un hardware modificato, seguito da una riduzione del sistema di raffreddamento grazie all’utilizzo di chip più economici. Ma in termini di software, anche la console si sta evolvendo. PlayStation 5 ora supporta 1440P.
PC/Console: accelerazione della convergenza.
Il supporto a questa risoluzione non è un caso e conferma una certa tendenza: sempre più giocatori stanno passando a un monitor dedicato, piuttosto che a una TV di famiglia. A tal proposito, si segnala che Xbox Series X | S ha mantenuto questa risoluzione sin dal suo lancio. Dopo una lunga attesa, Sony decide di andare avanti, tenendo finalmente conto dei giocatori che utilizzano un monitor 1440P per la propria PS5. Perché fino ad ora sono stati costretti a giocare eseguendo il downsampling a 1080p sul loro monitor 2K/1440p. L’unico aspetto negativo di questa storia riguarda la frequenza variabile (VRR). Infatti, dopo questo aggiornamento, Variable Refresh Rate (VRR) è disponibile solo in 1080p e 4K.
L’uscita video 1440p su PS5 richiede un monitor TV o PC che supporti 1440p/60Hz o 1440p/60Hz e 120Hz. I risultati possono variare in base al gioco. VRR su PS5 è attivo solo con uscita video 1080p e 4K, non 1440p.
Come accennato in precedenza, questo sviluppo di Sony conferma il cambiamento nel numero di giocatori che possono ovviamente giocare su PC e console (per i ricchi) e quindi utilizzare sempre più un certo numero di periferiche e accessori (auricolari, monitor…). Questo è anche un vantaggio per i produttori. Quindi una certa standardizzazione accelererà, dopodiché sarà necessario vedere come si evolvono i connettori (HDMI vs DP) con questa convergenza monitor/TV/PC/console.
Lascia un commento