PlayStation 5 Pro è stata progettata per fornire agli sviluppatori modi semplici ed economici per implementare i miglioramenti
Nonostante le limitazioni con PlayStation 5 Pro, Sony ha progettato specificamente il prossimo sistema di aggiornamento di mezza generazione per offrire agli sviluppatori metodi accessibili ed economici per implementare miglioramenti nei giochi attualmente in fase di sviluppo.
Durante l’ultimo episodio del podcast Broken Silicon di Moore’s Law is Dead, uno sviluppatore esperto che ha lavorato su titoli come la serie The Elder Scrolls, ha condiviso le sue opinioni su PlayStation 5 Pro. Hanno affermato che è improbabile che la versione Pro sia significativamente più potente del modello base, poiché gli sviluppatori di giochi hanno bisogno di tempo per prepararsi per l’hardware futuro. Poiché i budget per lo sviluppo dei giochi sono già fissati, sarebbe una sfida per gli sviluppatori aumentare improvvisamente le specifiche dei loro progetti in corso. È lecito ritenere che Sony stia già discutendo di PlayStation 6 con gli sviluppatori, poiché alcuni dei titoli di lancio per il sistema di prossima generazione sono probabilmente già in lavorazione.
Mentre Sony continua a dare priorità agli sviluppatori nell’era PlayStation 5, il design della console include funzionalità che offrono metodi semplici ed economici per implementare miglioramenti. Anche l’upscaler PlayStation Spectral Super Risoluzione è stato creato con questo in mente, consentendo una personalizzazione hardware specifica e un controllo completo sulle modifiche API. Di conseguenza, gli sviluppatori troveranno molto più semplice implementare l’upscaler rispetto ad AMD FSR.
Durante la settimana precedente, abbiamo acquisito maggiori informazioni sull’etichetta migliorata di PlayStation 5 Pro, che verrà assegnata ai giochi che forniscono funzionalità di ray tracing, risoluzione e frame rate più elevati per PS5 Pro. Tuttavia, solo uno di questi miglioramenti sarà sufficiente affinché un gioco possa ottenere l’etichetta migliorata. Pertanto, è improbabile che ci imbatteremo in molti titoli che offrono sia un gameplay a 60 fotogrammi al secondo che un ray tracing potenziato.
La presentazione ufficiale di PlayStation 5 Pro non ha ancora avuto luogo. Tuttavia, ci sono voci secondo cui verrà rilasciato entro la fine dell’anno.
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