Note sulla patch di Phasmophobia (marzo 2023) – Aggiornamento Tempesta

Note sulla patch di Phasmophobia (marzo 2023) – Aggiornamento Tempesta

Phasmophobia Note sulla patch Tempest Update v0.8.1.0 27 febbraio

Il prossimo importante aggiornamento sarà Progression Part 1 (v0.9.0) e farà posto al nuovo sistema di livellamento; i livelli dei giocatori, il denaro e l’equipaggiamento verranno cancellati e impostati su 0, tuttavia, per consentire agli utenti di continuare a giocare come prima, tutti coloro che hanno giocato al gioco prima della cancellazione verranno indirizzati rapidamente a Prestigio 1, livello 0.

Ciò ripristinerà i tuoi progressi ma manterrà tutte le difficoltà e le posizioni disponibili per il gioco quando il ripristino colpisce. Un’anteprima dello sviluppo futuro rivelerà come sarà il tuo badge di livello pre-wipe, tieni gli occhi aperti per quello presto!

Difficoltà personalizzata

I valori delle ricompense della difficoltà personalizzata sono stati rivisti. Questo dovrebbe aiutare a bilanciare il gioco più vicino alle difficoltà predefinite e rendere la progressione più equa per coloro che non vogliono portare al minimo le loro partite personalizzate.

  • Il valore massimo della ricompensa possibile ora è 15x
  • Diverse opzioni hanno avuto i loro premi ridotti
  • I requisiti delle Sfide dell’Apocalisse sono stati modificati:
    • Bronzo: 6x+
    • Argento: 10x+
    • Oro: 15x
  • Sono state aggiunte regole per ridurre le ricompense quando due opzioni sono impostate su valori specifici, annullandosi a vicenda ma dando comunque una ricompensa. Ecco alcuni esempi:
    • 0 sanità mentale iniziale con pillole di sanità mentale del 25% o superiore
    • Fantasmi più veloci ma sprint illimitato del giocatore
    • Scatola dei fusibili rotta ma torce: accese

L’attivazione di una di queste combinazioni cambierà il pannello delle opzioni delle difficoltà personalizzate in un’icona di avviso gialla. Puoi posizionare il cursore su questa icona per scoprire ulteriori informazioni su come influisce o è influenzata da altre impostazioni.

Diverse opzioni personalizzate sono state modificate:

  • “Evidence Given” ora limiterà il moltiplicatore della ricompensa. I premi aggiunti sopra questi moltiplicatori aggiungeranno solo il 50% dei loro valori al premio totale;
    • 3 Prove: 4x
    • 2 Prove: 5x
  • “Grace Period” 6s è stato rimosso
  • “Durata dello sprint” e “Ricarica dello sprint” sono stati rimossi e per impostazione predefinita saranno:
    • Durata: 3s
    • Ricarica: 5s
  • Le opzioni “Sprint” sono state modificate in:
    • Spento
    • SU
    • Infinito

Nuove Difficoltà

Follia

Per i migliori investigatori è stata aggiunta una nuova difficoltà predefinita: Follia.

Ulteriori informazioni sono disponibili all’interno del gioco nella schermata di selezione della difficoltà.

Modalità sfida È stata aggiunta una nuova difficoltà di rotazione settimanale. Ogni settimana sarà disponibile una sfida diversa che offre modalità uniche che vanno da Intermedio a Folle e oltre.

  • Sono state aggiunte 26 sfide
  • Verrà fornito automaticamente e gratuitamente un equipaggiamento specifico per la sfida
  • Completare la sfida 3 volte sulla mappa specificata garantirà un grande bonus in denaro e XP
  • Ogni sfida sarà disponibile due volte l’anno
  • Non perderai nulla se fallisci o muori

Beni maledetti

Lo staff di Sunny Meadows non stava solo sperimentando sulle persone, stava seriamente cercando di portare alla luce qualcosa di innaturale:

Monkey PawUna zampa mozzata che esaudisce un desiderio per chi lo chiede. Attenzione, il desiderio potrebbe non valere le conseguenze:

  • I desideri possono essere trovati sparsi all’interno del Sunny Meadows Mental Institution e verranno aggiunti al tuo diario una volta trovati.

Il numero di desideri che hai corrisponderà alla difficoltà o al moltiplicatore di ricompensa per quel contratto:

  • 0x – 1.9x Premi: 5 desideri
  • Ricompense 2x – 2,9x: 4 desideri
  • Ricompense 3x o superiori: 3 desideri

Aggiornamento del negozio

Il computer del negozio ha apportato alcuni miglioramenti all’interfaccia utente

  • Shop and Storage è stato ricreato, agendo come un carrello della spesa online
  • Aggiunto un equipaggiamento “tutto l’equipaggiamento”.
  • Ora puoi spuntare “aggiungi automaticamente” al tuo equipaggiamento, per aggiungerlo non appena ti unisci a una lobby

Nuovo

  • Strani simboli sono stati individuati nel magazzino, cosa potrebbero significare? Inizia a cercare una risposta!
  • Gli usi del crocifisso ora avranno nuove trame, effetti e suoni quando usati
  • Aggiornati tutti gli shader UV! Gli effetti UV ora saranno molto più accurati e funzioneranno quando si accende un’altra luce sopra la luce UV. Inoltre, gli effetti UV ora svaniranno nel tempo, invece di scomparire all’istante
  • La carta dei tarocchi “The Tower” ora raddoppierà inoltre tutte le attività dei fantasmi per 20 secondi
  • L’illuminazione delle particelle meteorologiche è stata migliorata e ora funziona con la luce del cielo, aiutandole a sembrare più realistiche (niente più neve nera e cinerea!)
  • Tutte le finestre ora avranno nuovi effetti goccia di pioggia su di esse se piove e suoni aggiuntivi in ​​tutte le mappe simili a Tanglewood
  • Diversi oggetti di fogliame ora saranno influenzati dal tempo ventoso all’esterno
  • Ora riceverai un messaggio all’interno del gioco quando sarà disponibile per il download un nuovo aggiornamento del gioco
  • Le scintille di una scatola dei fusibili rotta ora rimbalzano sugli oggetti vicini invece di attraversarli
  • I cambiamenti

  • Ridotta leggermente la portata e la risoluzione di diverse luci ambientali. Ciò dovrebbe ridurre la possibilità che le tue ombre diventino eccessivamente pixelate quando hai molte luci accese in un luogo e diminuire la possibilità che un oggetto raggiunga il limite di “luci massime” (ad esempio, risultando in pavimenti neri o DOTS che non proiettano luce)
  • Il tempo tra le cacce ora sarà lo stesso se il fantasma usa un crocifisso o se caccia (20 secondi per Demone, 25 secondi per altri tipi di fantasma)
  • La stanza del fantasma non sarà più visibile sullo Specchio infestato quando lo usi allo 0% di sanità mentale
  • Le sfere fantasma non possono più passare attraverso i muri in una stanza diversa
  • Le impostazioni della qualità della nebbia sono state modificate per una migliore chiarezza visiva in tutte le impostazioni
    • Basso – Downsampling a 2, nessuna ombra
    • Medio: nessun downsampling, nessuna ombra
    • Alto: nessun downsampling, ricezione delle ombre
    • La sfocatura è stata rimossa
  • Sfide giornaliere e settimanali rinominate in Compiti giornalieri e settimanali, per evitare confusione con la nuova difficoltà della modalità Sfida
  • Diverse icone sono state migliorate
  • Migliorata e corretta la grafica delle sorgenti luminose sui monitor dei PC in Prigione
  • Migliorata la grafica degli armadi collezionabili nell’atrio del magazzino
  • Accendere una candela Summoning Circle senza sanità mentale ora la spegnerà all’istante. Nota: accendere la quinta candela senza sanità mentale causerà una caccia istantanea
  • Dire “arrivederci” sulla tavola Ouija non conta più per le sfide
  • Rinominati i bagni del liceo per rendere più chiaro dove si trovano
  • Non riuscire a entrare in una stanza con una password ora dà un errore più descrittivo
  • L’effetto della telecamera per la visione notturna ora regola la luminosità quando si entra e si esce da aree nebbiose
  • Correzioni

    • I fantasmi non possono più interagire con le finestre sul pavimento sotto di loro, in entrambe le località della Fattoria
    • Il riconoscimento vocale ora funzionerà per tutti i giocatori se altri giocatori si caricano lentamente
    • Rimossi diversi punti sicuri in prigione, campeggio Maple Lodge e scuola
    • Diversi shader e materiali ora verranno renderizzati correttamente
    • La bambola Voodoo non può più fermare la caccia
    • L’uso della bambola voodoo, delle carte dei tarocchi, del carillon e del circolo di evocazione ora conta per l’attività “usa beni maledetti”
    • Gli oggetti non si teletrasportano più nel cortile SM quando vengono lanciati in punti specifici
    • Ho riparato alcuni buchi nel pavimento del Sunny Meadows Courtyard
    • Rimosso un muro invisibile al piano di sopra a Edgefield
    • Texture anisotrope migliorate per termosifoni, tappeti, pavimenti esterni, pavimenti SM
    • I fantasmi ora possono ucciderti sui letti blu nelle mappe delle case
    • I fantasmi ora possono rilevare apparecchiature elettroniche attive se sono state afferrate quando erano attive
    • Il riconoscimento vocale non funzionerà più se hai abilitato l’opzione di riconoscimento vocale “testo”.
    • Gli adesivi dell’Apocalisse ora verranno visualizzati in giocatore singolo invece che in multiplayer
    • Un libro nel Sunny Meadows Courtyard non è più solo un’ombra
    • Rimossi diversi problemi di rendering delle ombre in Sunny Meadows e Tanglewood
    • Thaye ora avrà il tasso di interazione corretto prima dell’invecchiamento
    • I colpi alle finestre ora contano come interazione per le statistiche
    • Le attività con “Asylum” ora mostreranno “Sunny Meadows”
    • Non puoi più scattare o muoverti mentre sei nella stanza della morte
    • L’impostazione di un preset per una difficoltà personalizzata e la modifica di un possesso maledetto non applicherà più tale modifica alla difficoltà preimpostata effettiva, invece che solo al gioco personalizzato che stai modificando
    • Stare nella luce DOTS non fermerà più il drenaggio della sanità mentale
    • Ora puoi vedere le tue mani sul monitor quando sei in VR e la fotocamera fluida è abilitata
    • Le sfere fantasma non possono più essere viste con una macchina fotografica
    • La palla nell’armadio di Ridgeview al piano di sopra non si guasterà più quando il nascondiglio è bloccato
    • Le sfere fantasma nelle “stanze” esterne di Camp Woodwind non saranno più molto alte dal suolo
    • Le videocamere riceveranno ora gli effetti glitch fantasma
    • Lo “Sky Light” ora si accenderà e spegnerà con precisione con le tue impostazioni
    • La fiamma più leggera ora viene presa in considerazione per l’abilità di caccia di Onryo quando viene spenta
    • Un Onryo ora avrà una maggiore possibilità di spegnere una fiamma, più giocatori sono morti, invece di una minore possibilità
    • Le cacce ora termineranno se tutti i giocatori sono fuori
    • Lo specchio infestato ora prosciugherà un minimo di 20 sanità mentale per uso invece di 27

    Note sulla patch di Phasmofobia Tempest Major Update v0.8.0.0 13 novembre 2022

    Vacanze 2022

    • I giocatori possono partecipare a un nuovo evento natalizio e potenzialmente guadagnare un trofeo festivo unico e un’esclusiva carta d’identità e badge per le festività.

    Modifiche alle ricompense

    • La difficoltà personalizzata sta ottenendo una riduzione dell’80% al moltiplicatore di ricompensa.

    Bonus investigativi

    • A causa della modifica apportata alla difficoltà personalizzata, le indagini ora ottengono ricompense aggiuntive. Questi premi includono quanto segue:
      • Una pagina Nuovo pagamento è stata aggiunta al giornale.
      • I giocatori ora ottengono un bonus per identificare correttamente il fantasma e scappare vivi.
      • Identificare con successo il fantasma, afferrare l’osso e riempire il tuo diario con foto a tre stelle garantisce ricompense aggiuntive al completamento.
      • Le ricompense secondarie hanno le loro ricompense ridotte per far posto ai nuovi bonus Investigazione.

    Fantasma Buff e Debuff

    • Modifiche che interessano tutti i fantasmi
      • Sfarfallio del modello Hunting Ghost sincronizzato su tutti i giocatori.
      • Tutti gli Hunting Ghost influenzano le luci alla stessa portata dell’equipaggiamento. Rajius influenza le luci a 15 m mentre gli altri fantasmi rimangono a 10 m.
    • Altre modifiche ai fantasmi
      • Wraith – I Wraith non calpestano mai un mucchio di sale ora, e le loro debolezze nella pagina del Diario ora lo riflettono.
      • Obake – Obake ha una probabilità del 6% di cambiare forma e cambiare forma fantasma quando lampeggia, e ogni caccia ha una possibilità che accada.
      • Revenant – I Revenant non rallentano più istantaneamente dopo aver perso la linea di vista e mantengono la loro velocità aumentata finché non raggiungono la loro ultima posizione nota. Anche i revenant riducono gradualmente la loro velocità in 2,7 secondi invece che istantaneamente
      • Goryo – I Goryo non cambiano più stanza o vagano per lunghe distanze.
      • Hantu – L’alito freddo dell’Hantu ora viene riprodotto in qualsiasi stanza durante la caccia se l’interruttore è spento nell’edificio con una grafica nuova e migliorata.
      • Yurei – Gli Yurei non usano più la loro abilità quando non ci sono porte nella loro stanza attuale.

    Nuove caratteristiche

    • La nebbia è tornata!
      • La nebbia ora sarà solo dove ha senso e ha ricevuto una revisione visiva
      • Le posizioni inizieranno alla stessa temperatura del tempo sereno (8-15°C)
    • È stato aggiunto il tempo all’alba
      • Le località inizieranno con temperature comprese tra 10 e 18°C
    • Gli effetti meteorologici sono stati completamente ricreati da zero
      • La pioggia e la neve hanno ricevuto grandi aumenti delle prestazioni e una grafica migliorata
    • Sono state aggiunte nuove opzioni grafiche
      • Luce del cielo – Per attivare il sole o la luce della luna in ogni luogo
      • Occlusione ambientale dello spazio dello schermo
      • Qualità della nebbia
      • FidelityFX 1.0 – Upscaling AI per prestazioni migliori
      • (Compatibile solo con GPU AMD RX 400 e successive / GPU Nvidia serie GTX 10 e successive)
      • Opzioni anti-aliasing: ora puoi scegliere tra FXAA, SMAA e MSAA. I giocatori VR possono scegliere solo MSAA
    • Ora puoi posizionare i crocifissi
      • Quando posizioni il crocifisso, ora puoi vedere la portata del suo effetto sull’ambiente
    • Tutti gli effetti di post-elaborazione sono stati regolati e migliorati
    • Aggiunta un’opzione di testo per il riconoscimento vocale. Questo mostrerà l’interfaccia utente per selezionare quale domanda porre sulla Spirit Box e sulla Ouija Board
    • Se passi a un nuovo PC o reinstalli Windows, il tuo salvataggio tornerà ora al tuo backup su cloud personale

    I cambiamenti

    • L’effetto bruciatura degli Smudge Stick è stato migliorato
    • Gli effetti e la visibilità dello Specchio infestato sono stati migliorati
    • Modello ed effetti del bastoncino luminoso migliorati
    • Gli oggetti e gli effetti trasparenti ora riceveranno ombre dalle luci
    • Il ripristino del file di salvataggio ora cancellerà il backup nel cloud
    • Prestazioni migliorate sulle mappe dei campeggi
    • Le impronte digitali sono state spostate sulle porte di Willow per essere posizionate in modo più coerente
    • Le radio ora sono interagibili con l’interruttore spento
    • Tutti i giocatori ora devono trovarsi a più di 5 metri dalla tavola Ouija prima che si rompa, invece che solo la persona che l’ha attivata
    • La tavola Ouija ora si disattiva automaticamente quando si esce dalla mappa.
    • Le pillole di sanità mentale non scompaiono più quando le usi. Invece, ora cadono sul pavimento e non sono più utilizzabili
    • Migliorati tutti gli effetti della cera delle candele quando sono accesi
    • Migliorati due nascondigli in Sunny Meadows; uno presso la porta dell’area riservata e nell’ala riservata
    • Il telo della piccola tenda ora è traslucido

    Correzioni

    • L’obiettivo “sanità mentale media” ora verrà completato contemporaneamente per tutti i giocatori
    • L’osso non si genererà più all’interno di altri oggetti
    • I treppiedi non contano più come apparecchiature elettroniche dopo aver rimosso una videocamera
    • Le finestre di salice ora sono nel modo corretto
    • Il timer della sfida settimanale ora si azzererà contemporaneamente alle sfide stesse.
    • La sfida settimanale “Completa sfide giornaliere” ora si attiverà solo quando una sfida giornaliera viene completata, invece che quando progredisce.
    • Non puoi più scorrere fino a un altro elemento mentre posizioni qualcosa
    • La stanza del fantasma verrà ora mostrata sul tabellone nel camion in addestramento
    • La risposta della scatola degli spiriti Deogen ora funzionerà se non sei accovacciato
    • Il punto di presa VR della porta dell’obitorio è ora nella posizione corretta
    • Premere il pulsante per accovacciarsi e poi accovacciarsi fisicamente in VR non ti spinge più a terra abbastanza da impedire al fantasma di ucciderti
    • I monitor dei computer in prigione non si accendono più quando l’alimentazione è spenta
    • La statistica “fantasmi respinti” ora conterà se non sei l’host
    • In Sunny Medows, l’interruttore della luce del corridoio femminile non attiva più la luce del ripostiglio
    • I pulsanti on/off del diario sono molto più chiari da capire
    • Il pulsante di accettazione dell’EULA non sarà più selezionabile fino a quando non scorri fino in fondo
    • La statistica degli oggetti spostati ora conterà correttamente i lanci di poltergeist
    • Il tuo inventario non si romperà più se prendi più di un oggetto prima di unirti a una partita
    • I riflessi della stanza ora saranno accurati dopo aver acceso e spento rapidamente una luce
    • I caratteri russi e ucraini non avranno più riquadri grigi attorno alla maggior parte dei caratteri
    • La posizione di spawn della stanza della morte VR ora è corretta

    Note sulla patch di Phasmofobia Apocalypse Update v0.7.3.0 10 novembre 2022

    Nuovo

    • Aggiunto un backup su cloud per i file di salvataggio. Se il tuo file di salvataggio si corrompe, ora tornerà a questo invece che a un backup di file locale

    Correzioni

    • Il treppiede non conterà più come elettronico se lo posizioni
    • La statistica del denaro speso non aumenterà più quando aggiungerai equipaggiamento nella lobby
    • L’ucraino sarà ora abbreviato in UA invece che in UK
    • Le statistiche usate per le abilità di Banshee e Moroi ora funzioneranno
    • Non puoi più calciare il giocatore sbagliato
    • Le candele domestiche ora bloccheranno una caccia a Onryo e si spegneranno in caso di forti piogge senza doverle prima inserire nel tuo inventario
    • Lo specchio infestato non conterà più per la sfida Usa beni maledetti due volte quando lo si utilizza
    • Oni, Wraith e Yokai ora cambieranno correttamente la loro attività in base ai loro tratti
    • Il Goryo ora avrà la metà delle possibilità di vagare invece del doppio (per davvero questa volta)
    • La statistica usata dall’abilità Moroi ora conta quando gli altri giocatori sono maledetti
    • L’equipaggiamento degli altri giocatori ora verrà rimosso dalla lobby quando escono
    • La bambola voodoo non galleggerà più quando viene lanciata
    • L’osso non si genererà più nella stanza sopra dove dovrebbe essere
    • Le foto EMF dell’interruttore della luce ora avranno un nome corretto

    Phasmophobia Patch Notes Apocalypse Hotfix 28 settembre 2022

    I cambiamenti

    • Rimosso temporaneamente il pulsante di ripristino del salvataggio finché non viene aggiunto un avviso

    Correzioni

    • Non otterrai più un occhio grigio in VR quando è abilitata la visualizzazione fluida del monitor
    • Non riceverai più articoli gratuiti
    • I giocatori VR possono ora fare clic sui pulsanti del server per partecipare ai giochi
    • I volumi dei giocatori non torneranno più al 100%
    • Il suono del battito cardiaco ora smetterà di suonare quando muori
    • La versione del server è ora visualizzata nel menu principale
    • Ora puoi selezionare l’arabo come filtro della lingua
    • I nomi dei giocatori tailandesi ora saranno leggibili
    • Il giapponese e l’arabo ora sono molto più leggibili
    • La statistica dell’importo della morte non conterà più la morte degli altri giocatori
    • Non puoi più progredire nelle sfide o ottenere una ricompensa quando esci dall’allenamento
    • Non rimarrai più bloccato sulla schermata di errore dopo aver ricevuto un errore
    • Miglioramenti delle prestazioni a Non-VR su tutte le mappe per correggere, si spera, la balbuzie
    • Non è più possibile fare clic sul pulsante di segnalazione della carta del giocatore del diario se hai segnalato quel giocatore nelle ultime 24 ore
    • Le stanze di Sunny Meadows East e West sono ora denominate correttamente
    • La vecchia animazione della sveglia ora verrà riprodotta per la durata corretta
    • I gradini del cortile di Sunny Meadows non sono più neri
    • Le porte cadute a Sunny Meadows ora emettono suoni quando vengono calpestate, entrano in collisione con oggetti e possono lasciare impronte digitali su di esse

    Phasmophobia Patch Notes Apocalypse update 27 settembre 2022

    Apocalisse

    • In modalità giocatore singolo, completa tutti e 4 gli obiettivi e ottieni una foto fantasma nell’istituto psichiatrico Sunny Meadows con i seguenti moltiplicatori di difficoltà personalizzati
    • 15x o più: bronzo
    • 20x o più: argento
    • 24x o più: oro
    • Mostra i tuoi trofei nella tua vetrina!

    Difficoltà personalizzata

    Una nuova difficoltà in cui puoi creare i tuoi giochi!

    Modifica le difficoltà esistenti o creane di tue, crea sfide folli o semplicemente divertiti.

    Ogni opzione è legata a un moltiplicatore di ricompense, quindi puoi comunque guadagnare denaro e XP dai tuoi giochi personalizzati.

    Giocatore

    • Quantità di ripristino della pillola della sanità mentale
    • Iniziare la sanità mentale
    • Moltiplicatore della velocità di drenaggio della sanità mentale
    • Indennità per uso sprint
    • Tempo di ricarica dello sprint
    • Durata dello sprint
    • Torce elettriche rotte
    • Perdere oggetti alla morte
    • Moltiplicatore di velocità del giocatore

    Fantasma

    • Numero di prove fornite
    • Possibilità di cambiare stanza preferita
    • Quantità di interazione
    • Frequenza degli eventi
    • Durata della caccia
    • Durata del periodo di grazia
    • Possibilità di impronte digitali
    • Durata dell’impronta digitale
    • Disabilita le cacce
    • Uccide le cacce estese
    • Frequenza di roaming
    • Moltiplicatore di velocità fantasma

    Contrarre

    • Tempo di preparazione
    • Tempo atmosferico
    • Numero di porte che iniziano ad aprirsi
    • Numero di nascondigli
    • Stato del monitor di sanità mentale
    • Stato del monitor attività
    • Visibilità sulla mappa della scatola dei fusibili
    • Stato iniziale della scatola dei fusibili
    • Quantità di beni maledetti
    • Possesso maledetto scelta(i)

    Nuove sedi

    Istituto psichiatrico di Sunny Meadows

    Istituto psichiatrico Sunny Meadows – RISERVATO

    Camp Woodwind

    Tutti i fantasmi

    • Il volume di tutti gli effetti sonori della caccia e degli eventi ora scenderà allo 0% quando si trova ad almeno 20 m di distanza, invece di essere semplicemente silenzioso.Nota: questo dovrebbe anche rendere più evidente la forza di Myling
    • Il suono del canto causato dalla riproduzione del carillon scenderà ora allo 0% del volume quando si trova a più di 20 metri di distanza
    • I lanci ora hanno un “Potere di lancio” minimo, per evitare piccoli lanci
      • [spoiler]1 – 3 potenza (precedentemente 0.1 – 2.5 potenza)[/spoiler]
    • Gli oggetti ora vengono lanciati più in alto, risultando in lanci molto più coerenti
    • Durante la caccia, gli oggetti vengono lanciati più spesso
      • [spoiler]50% di possibilità di lanciare un oggetto nel raggio d’azione, ogni 0,5 secondi [/spoiler]
      • [spoiler]Poltergeist – 100% di possibilità di lanciare un oggetto nel raggio d’azione, ogni 0,5 secondi[/spoiler]

    Poltergeist

    • Il super lancio dell’Oni è stato spostato su Poltergeist, poiché è più tematico
      • [spoiler]2 – 6 potenza (precedentemente 0 – 5 potenza) [/spoiler]

    Oni

    • Oni ha ricevuto tratti aggiuntivi:
      • [spoiler] Oni ora prosciugherà il doppio della sanità mentale di un normale fantasma durante gli eventi fantasma [/spoiler]
      • [spoiler] Oni ora può essere visto per periodi più lunghi quando tremola durante la caccia [/spoiler]

    Demone

    • [spoiler] La rara capacità del demone di cacciare oltre il 70% ora avverrà in modo più affidabile[/spoiler]

    Jinn

    • [spoiler] L’abilità ora si innescherà se ti trovi nella stessa stanza o entro 3 m dal fantasma[/spoiler]
    • [spoiler] L’abilità ora creerà campi elettromagnetici nella scatola dei fusibili se un giocatore viene prosciugato, non solo l’host [/spoiler]

    Segnalazione giocatori

    • Le segnalazioni dei giocatori saranno esaminate dal nostro team e punite di conseguenza, a seconda dell’infrazione
    • I divieti sono progressivi e aumentano di durata per più reati, alcuni reati possono iniziare più avanti nella catena rispetto ad altri
      • 2 giorni
      • 7 giorni
      • 30 giorni
      • Permanente
    • Potresti anche essere bandito dall’abuso del sistema di segnalazione, ad esempio per segnalare spam ai giocatori
    • Per segnalare un giocatore, apri la nuova scheda “Giocatori recenti” nel diario e fai clic sull’icona di segnalazione accanto al nome di quel giocatore
    • Se bannato, sarai comunque in grado di giocare a partite per giocatore singolo.

    Nuovo

    • A causa della comparsa di entità paranormali nella nostra base operativa, Ghost Huntin’ Distribution ha trasferito tutti in un nuovo ufficio! Un magazzino è stato convertito con un negozio, nuovi pannelli investigativi, accesso al camion e una stanza del personale (prossimamente)
    • Sono state aggiunte le carte ID giocatore
    • Una pagina “Statistiche dettagliate” è stata aggiunta alla schermata post partita
    • Una pagina di monitoraggio delle statistiche a lungo termine è stata aggiunta al diario per varie statistiche di giocatori e fantasmi
    • Ora ti collegherai all’ultima regione in cui ti trovavi invece di connetterti alla tua migliore regione di ping
    • Il diario è ora utilizzabile nella stanza del menu principale
    • Gli utenti di Steam ora possono visualizzare e aggiungere amici tramite la nuova scheda del diario “Giocatori recenti”.
    • Sono state aggiunte sfide settimanaliAltre saranno aggiunte con l’aggiornamento della progressione
    • Sono stati aggiunti pulsanti di scelta rapida per saltare tra la selezione della posizione, il menu principale e le schermate del negozio, inoltre è possibile utilizzare i tasti freccia della tastiera per la navigazione
    • La lavagna nel Camion è stata sostituita con una Commissione Investigativa che si aggiorna progressivamente
    • Nuovi armadi collezionabili sono stati aggiunti alla lobby, prova a riempirli entrambi!
      • La prima volta che usi un Possesso maledetto, verrà aggiunto alla tua collezione
      • La raccolta di ogni tipo di osso lo aggiungerà alla tua collezione, alcuni devono essere raccolti due volte! Verranno aggiunti altri oggetti da collezione, più vicini al rilascio completo del gioco
    • Il negozio è stato spostato su un computer separato nella hall
    • I giocatori possono ora creare equipaggiamenti per il proprio equipaggiamento. Ulteriori equipaggiamenti verranno aggiunti con l’aggiornamento della progressione
    • Ora puoi visualizzare le sfide giornaliere e settimanali nel camion
    • Gli oggetti dell’equipaggiamento ora possono essere riposizionati sulla parete dell’equipaggiamento del camion
    • Ora puoi scattare foto di nuove interazioni per ottenere ricompense extra
      • PUNTINO fantasma
      • Crocifisso Usato (1 o 2 usi)
      • Il mucchio di sale (quando un fantasma vi entra)
      • Ghost Writing ora verrà visualizzato come “Ghost Writing” invece di “Interaction”
    • Quando il fantasma tenta di cacciare ma viene bloccato da un crocifisso, ora creerà una lettura EMF 2
    • Aggiunta una candela della casa a Grafton
    • L’arabo ora ha il supporto per il riconoscimento vocale e testuale
    • I giocatori VR ora vedranno una schermata di caricamento per aiutare a caricare i nervosismi
    • I file di salvataggio ora creeranno un backup e si ripristineranno automaticamente se corrotti

    I cambiamenti

    • I controlli per le apparecchiature sono cambiati per diventare coerenti
      • Se un oggetto è posizionabile, utilizzerà sempre il pulsante secondario (predefinito: F)
      • Se un oggetto è utilizzabile, utilizzerà sempre il pulsante principale (impostazione predefinita: mouse destro)
    • Raccogliere l’osso ora garantirà più ricompense quando si gioca su mappe più grandi
      • Grande – $ 30
      • Medio – $ 20
      • Piccolo – $ 10
    • Il sistema di “punti” per le foto è stato rimosso, invece i giocatori riceveranno una determinata quantità di denaro e XP per ogni foto che scattano. Questo ci ha anche permesso di uniformare le ricompense per le foto, in modo che ottenere un certo tipo di fantasma non diventi un momento di “sgradevolezza” per le foto che puoi scattare
      • $ 5 – 3 stelle / $ 2 – 2 stelle / $ 1 – 1 stella
        • Corpo morto
        • Interazione
        • Impronte digitali
        • Orme
        • Beni maledetti
        • Il mucchio di sale è intervenuto
        • PUNTINO fantasma
        • Scrittura fantasma
      • $ 10 – 3 stelle / $ 5 – 2 stelle / $ 2 – 1 stella
        • Crocifisso usato
        • Acqua sporca
        • Osso
      • $ 20 – 3 stelle / $ 10 – 2 stelle / $ 5 – 1 stella
        • Fantasma
    • Il sistema di priorità delle foto è stato migliorato
      • Gli elementi vengono “segnati” in base alla distanza e a quanto sono vicini al centro della foto. L’oggetto con il punteggio più alto darà ricompense
      • I fantasmi avranno sempre la priorità sugli altri oggetti
      • L’affidabilità del sistema è stata migliorata
    • La meccanica di evidenziazione del posizionamento è stata rielaborata
      • Vedrai l’evidenziazione solo quando tieni premuto il tasto di posizionamento designato (PC: ‘F’ predefinito / VR: Trigger) e rilascia per posizionare
      • Spostando il mouse a sinistra/destra mentre si tiene premuto il tasto F, l’oggetto evidenziato ruoterà
      • Ora puoi posizionare e ruotare il treppiede
      • Le aree posizionabili di varie attrezzature sono state modificate
    • La scatola dei fusibili ha ricevuto un nuovo design, quando si trova in casa e casa colonica
    • Il drenaggio di sanità mentale per “Nascondino” è ora dello 0%
    • La chiave nel camion è stata spostata per essere appesa accanto alla tastiera della porta, invece che sulla scrivania
    • Ricompense aumentate per tutte le sfide giornaliere
    • Le ricompense per giocare su mappe medie e grandi sono state aumentate
    • Ora puoi visualizzare 10 foto nella sala d’attesa (invece di 6) della tua partita precedente
    • Per migliorare le prestazioni, gli oggetti non verranno più renderizzati quando sono a porte chiuse
    • Aggiustate le immagini per gli skybox, per ogni tempo, in modo che siano più realistiche
    • Migliorati gli effetti e le prestazioni di forti piogge e neve
    • La schermata delle opzioni del menu principale è stata rimossa ed è ora accessibile solo nel diario
    • Alcune posizioni sono state rinominate
    • Quando sono morti, i giocatori ora possono vedere le porte, ma attraversarle
    • Il volume della chitarra suonata e l’interruttore del fornello da campeggio sono stati abbassati
    • I fantasmi non ti vedranno più attraverso gli alberi vicino alla baita nel campeggio Maple Lodge
    • I fantasmi non possono più impostare queste stanze come preferite nel campeggio Maple Lodge:
      • Entrata
      • Via centrale
      • Sentiero Nord
      • Sentiero Nord Est
      • Area PicNic
    • Occlusione ribassata nel campeggio Maple Lodge che può migliorare le prestazioni
    • Il pulsante predefinito del diario su un gamepad ora è “seleziona” invece di D-Pad su
    • I nomi delle stanze per i sensori sonori ora saranno nella stanza in cui sono posizionati, invece che nella stanza in cui ti trovavi quando li hai posizionati
    • Le candele ora si spengono quando vengono inserite nel tuo inventario
    • I fantasmi ora usano il suono del passo scattante quando cacciano su pavimenti sporchi
    • Utilizzo ridotto della RAM per i caratteri, questo è significativo nelle lingue con molti caratteri
    • Regolati diversi valori di fioritura delle luci
    • Particelle e fioritura del falò regolate

    Correzioni

    • Risolti i roaming a lunga distanza, la possibilità ora è:
      • Alto – 30% quando si vaga
      • Medio – 20% durante il vagabondaggio
      • Basso – 10% durante il vagabondaggio
    • Risolto il problema con la possibilità di cambiare la stanza preferita del fantasma, ad esempio:
      • Se un fantasma vaga a lungo e finisce in una nuova stanza, fai un controllo casuale
      • Basso – 33%
      • Medio – 66%
      • Alto – 100%
      • Quindi esegui un controllo basato sulla follia (ad esempio, 30% sanità mentale = 70%)
      • In caso di successo per entrambe le possibilità, cambia stanza preferita
    • Goryo ora avrà la metà delle possibilità di altri fantasmi di vagare a lungo invece che raddoppiare
    • Myling ora ridurrà la gamma udibile del suo audio di caccia, invece dei soli passi.
    • Se hai meno del 16% di sanità mentale quando accendi l’ultimo Cerchio di evocazione, il fantasma ora cercherà immediatamente dopo essere stato evocato
    • Quando il cerchio di evocazione è acceso, la posizione del fantasma ora si sincronizzerà più velocemente per i non host
    • Le impronte digitali sulle lampade da campeggio ora avranno le dimensioni corrette
    • Non puoi più posizionare oggetti sul soffitto del camion
    • Risolto un raro problema per cui il riconoscimento vocale non funzionava a causa di un file di modelli vocali vuoto
    • Raccogliere un treppiede con una videocamera attaccata da qualcun altro, non romperà più la videocamera
    • Non sei più immortale quando ti nascondi sotto le scale o oggetti simili in alcuni luoghi
    • Il nascondiglio accanto alla capanna non ti farà più uccidere
    • Ora l’armadietto al piano di sopra di Grafton può essere bloccato
    • L’armadietto dell’officina di Bleasdale ora può essere bloccato
    • Avere ALT come pulsante push-to-talk non manterrà più attiva la tua voce dopo aver premuto alt
    • I gabinetti al piano di sopra a Edgefield ora scaricano
    • I fantasmi non influenzeranno più il collisore del soggiorno quando ci si trova sulle scale del seminterrato a Tanglewood
    • Non puoi più eseguire glitch dietro le piccole tende per accedere a punti sicuri
    • La Giumenta non smetterà più di tentare di eseguire la sua abilità di interruttore della luce dopo che avrai usato l’interruttore della luce diverse volte
    • Le porte non gireranno più quando si chiudono per una caccia

    Note sulla patch di Phasmofobia 16 luglio 2022

    Correzioni

    • Lo spagnolo ora può utilizzare il riconoscimento vocale di Windows.
    • Il portoghese brasiliano non può più utilizzare il riconoscimento vocale di Windows.

    Note sulla patch di Phasmofobia 15 luglio 2022

    Nuovo

    • Aggiunta un’opzione nel menu principale per tornare al vecchio riconoscimento vocale di Windows. Questo sarà disponibile solo se la tua lingua e la tua piattaforma lo supportano.
    • L’elenco completo delle lingue supportate è: inglese, francese, tedesco, giapponese, cinese, spagnolo.

    Correzioni

    • Risolto il problema con il testo Ripristina sullo schermo dei controlli che era più grande del pulsante per alcune lingue.

    Note sulla patch di Phasmofobia 11 luglio 2022

    I cambiamenti

    • Non puoi più accendere i bastoncini di sbavatura di altri giocatori.

    Correzioni

    Note sulla patch di Phasmofobia 25 giugno 2022

    I cambiamenti

    • Rimosse le possibilità extra di ottenere Deogen, Thaye e Moroi.

    Correzioni

    • Risolto il problema per cui alcune lingue ricevevano le stesse risposte sulla scatola degli spiriti e sulla tavola Ouija per tutte le domande poste.
    • Il Thaye ora risponderà correttamente alle domande.

    Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix 15 giugno 2022

    I cambiamenti

    • Rimosse le possibilità extra di ottenere Deogen, Thaye e Moroi.

    Correzioni

    • Risolto il problema per cui alcune lingue ricevevano le stesse risposte sulla scatola degli spiriti e sulla tavola Ouija per tutte le domande poste.
    • Il Thaye ora risponderà correttamente alle domande.

    Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix 15 giugno 2022

    Nuovo

    • I passi del fantasma ora hanno suoni diversi a seconda di cosa sta camminando il fantasma, in modo simile ai giocatori

    I cambiamenti

    • Aggiornata la descrizione della debolezza di Deogen per eliminare un po’ di confusione
    • Ridotto il volume dei suoni dei passi del camion
    • Migliorata la frequenza con cui vengono riprodotti i suoni dei passi dei fantasmi
    • Miglioramenti ai tempi di caricamento
    • Modificato il funzionamento della debolezza del Thaye

    Correzioni

    • Il Thaye ora risponderà correttamente alle domande
    • Ora puoi aprire le nuove pagine di tipo fantasma in VR
    • I cambi di velocità del Deogen ora sono più fluidi
    • I passi del fantasma non verranno più riprodotti quando il fantasma non si muove, incluso il periodo di grazia della caccia
    • I giocatori non VR non accenderanno più accidentalmente i bastoncini di sbavatura nelle vicinanze quando tengono una candela o un accendino
    • Risolti i caratteri mancanti sullo schermo del tutorial TV per le lingue diverse dall’inglese
    • Risolto un problema per cui alcuni nomi di Steam venivano rinominati in “nome riservato”

    Note sulla patch di revisione del camion Phasmophobia 10 giugno 2022

    Tipi di fantasmi

    Abbiamo ricevuto segnalazioni di tre nuove entità che infestano diverse località, ulteriori informazioni sono disponibili nel Journal:

    • Deogeno
      • Sempre guardando
    • Moroi
      • Risorto dalla tomba per maledire le loro vittime
    • Thaye
      • Il fantasma che invecchia
    • Questi tre fantasmi avranno maggiori possibilità di spawnare per 2 settimane

    Stiamo introducendo “The Investigation Period” insieme a questi nuovi tipi di fantasmi!

    Questo dà ai giocatori circa due settimane per provare a capire le abilità, i tratti e i segreti dei fantasmi prima di aggiornare queste note sulla patch con i dettagli (spoiler ovviamente). Speriamo che questo riporti la sensazione originale dell’investigatore e permetta ai giocatori di lavorare insieme, come una squadra, per scoprire la verità!

    Riconoscimento vocale

    Il nostro sistema di riconoscimento vocale è stato completamente sostituito!

    Non ci affidiamo più ai sistemi vocali di Windows, il che significa che supporta molte più lingue e piattaforme, come “GeForce Now” e Steam Deck, senza necessità di configurazione (e corregge quel fastidioso bug di tab-out).

    • Ora devi solo impostare il tuo microfono nel gioco, invece del “Microfono predefinito di Windows”
    • Ora puoi vedere il volume di ingresso del tuo microfono nelle Impostazioni audio
    • Sono state aggiunte ulteriori opzioni di ingresso del microfono:
      • Sensibilità del rilevatore vocale
      • Soppressione del rumore
    • Dato che il nuovo sistema funziona solo se ci si trova in un server, il test di riconoscimento vocale è stato rimosso.

    Lingue attualmente supportate:

    • Inglese
    • Tedesco
    • francese
    • russo
    • spagnolo
    • giapponese
    • Cinese semplificato
    • Cinese tradizionale
    • Italiano
    • portoghese
    • Portoghese Brasiliano
    • Olandese
    • svedese
    • Turco
    • ucraino
    • ceco
    • greco
    • Altre lingue verranno aggiunte in un futuro aggiornamento

    Nuovo

    • Il camion ha ricevuto nuovi modelli, un nuovo layout e materiali
    • L’equipaggiamento è ora posizionato sul muro del camion. Il posizionamento di qualsiasi equipaggiamento sul muro, in modo simile alle telecamere frontali, verrà aggiunto con l’aggiornamento “Difficoltà personalizzata”
    • Quando è acceso, il falò nel campeggio Maple Lodge ora aumenterà la temperatura dell’area circostante
    • Il Maple Lodge Campfire ora mostrerà una lettura della temperatura calda su un termometro
    • Ora puoi acquistare quattro accendini e tre saliere
    • Aggiunti nuovi suoni di passi per il pavimento di metallo nel camion e sulla rampa

    I cambiamenti

    • Il numero di nascondigli liberi sarà ora aumentato durante le partite multigiocatore
      • Tre giocatori: +1 nascondiglio
      • Quattro giocatori: +2 nascondigli
    • La schermata iniziale del riconoscimento vocale è stata rimossa, poiché non è più necessaria
    • La schermata della mappa nel camion ora ha frecce su e giù per cambiare piano, invece di un solo pulsante
    • Quando usano la loro abilità, Jinn ora lascerà EMF alla scatola dei fusibili invece che dove si trovano attualmente
    • Ora non vedrai mai la “nebbia fantasma” quando il tipo di fantasma è un Oni
    • Il cursore non si bloccherà più durante la riproduzione in VR
    • In tutte le location è stata ripristinata l’illuminazione, con una qualità superiore, per ridurre eventuali perdite di luce e artefatti
    • Le possibilità per l’abilità leggera Mare sono state leggermente aumentate
    • Sostituiti i caratteri russi, ucraini, turchi, greci e giapponesi per renderli più leggibili

    Correzioni

    • Le pillole di sanità mentale non possono più essere duplicate per usi extra
    • Sanity Pills ora fornirà l’importo assicurativo corretto
    • Ora puoi utilizzare il boom-box del menu principale in VR
    • Il ritardo durante lo scatto di una foto è stato rimosso
    • Yurei non può più prosciugare la tua sanità mentale quando sei fuori dal luogo
    • Yurei non smetterà più di interagire se usa la sua abilità nel garage di Willow
    • Ora puoi interagire con tutti gli oggetti interagibili in VR
    • Il suono della fotocamera ora si attutirà correttamente tra i piani
    • Non puoi più accendere accendini con candele accese
    • Le candele ora possono essere accese con altre candele accese
    • Le fiamme di candele e accendini ora proietteranno le ombre corrette
    • La torcia sulla spalla non si romperà più quando si chiude e si apre la porta del camion
    • Corretto il testo mancante in coreano e cinese tradizionale
    • Il testo dei controlli nell’addestramento non si sovrapporrà più al testo della combinazione di tasti
    • Potenziale correzione per l’avvio del runtime VR durante la riproduzione senza VR

    Note sulla patch di Phasmofobia 23 aprile 2022

    Correzioni

    • Le fiamme di candele e accendini ora verranno visualizzate sopra tutti gli oggetti.
    • Ora le increspature degli schizzi d’acqua del lavandino verranno visualizzate sopra l’acqua del lavandino.
    • L’acqua sporca ora renderà correttamente la sua consistenza torbida.
    • La tua resistenza allo sprint ora si scaricherà correttamente nel menu principale.

    Note sulla patch di Phasmofobia 21 aprile 2022

    I cambiamenti

    • Effetti acqua/acqua sporca ulteriormente migliorati per aumentare la distinzione tra i due.
    • Questa volta ho davvero rimosso le uova a Bleasdale e Grafton…
    • Il carattere greco è stato modificato per essere più leggibile. Un aggiornamento presto risolverà i molteplici problemi relativi ai caratteri nella maggior parte delle lingue.

    Correzioni

    • Lo shader fiamma non eseguirà più il rendering dopo alcune geometrie opache.
    • Non puoi più tirare a lungo le piccole porte della tenda.
    • Le porte delle tende ora ruotano con la mano in VR.
    • La carta dei tarocchi migliorata e i palloni da basket in acero hanno mantenuto la posizione in VR.
    • Lanciare una carta dei tarocchi non vola più via quando viene lanciata a metà dell’animazione in VR.
    • L’apertura del diario durante lo sprint non consuma più resistenza.
    • Il fantasma ora aprirà le porte dell’armadio se ti nascondi dietro di esse ma non all’interno dell’armadio.
    • Il test di riconoscimento vocale ora funzionerà in tutte le lingue.

    Note sulla patch di Phasmofobia 20 aprile 2022

    Nuovo

    • Aggiunto un nascondiglio per la scatola più fresca fuori dalla cabina.
    • I fantasmi ora possono lasciare impronte sulle porte degli armadietti.

    I cambiamenti

    • Rimossa la caccia all’uovo di Pasqua.
    • Ottimizzate diverse texture Maple Lodge Campsite per ridurre l’utilizzo della RAM.
    • Modificato il nascondiglio del seminterrato di Tanglewood per renderlo più coerente.
    • Il pulsante di attivazione/disattivazione della voce VR è ora sul controller destro (la schermata dei controlli verrà aggiornata nella prossima patch).
    • Afferrare il diario e il walkie talkie in VR ora è molto più facile in VR.
    • Ottimizzata la mesh utilizzata dalle impronte digitali.
    • Le piccole porte delle tende ora sono più facili da afferrare in VR.

    Correzioni

    • Le tavole di cornhole nel campeggio Maple Lodge ora vengono visualizzate correttamente a distanza.
    • Ora puoi afferrare le porte di legno in Prigione in VR.
    • La fiamma della candela ora verrà renderizzata correttamente.
    • Risolte incoerenze nell’interfaccia utente del journal.
    • Rimosso l’artefatto visivo sui pali delle lucine.
    • L’acqua sporca non sarà più eccessivamente scura.
    • La tastiera in Willow ora avrà la trama corretta.
    • Il testo delle opzioni video non verrà più ritagliato nel menu principale; quando si utilizzano lingue diverse dall’inglese.
    • Gli altri giocatori VR non possono più passare il mouse sugli oggetti della cintura che hanno attivato l’evidenziazione della cintura.
    • L’indicatore dell’interfaccia utente VR per le porte delle celle della prigione ora si allineerà con la tua mano.

    Phasmophobia Easter Event Hotfix v0.6.1.3 Note sulla patch 15 aprile 2022

    • Ogni luogo ora ha diverse uova di Pasqua da cacciare e trovare!
    • Puoi tenere traccia di quante uova sono rimaste da trovare sotto l’immagine della mappa nel camion
    • Trovarli tutti nella posizione ripristinerà la sanità mentale di ogni membro del team al 100%
    • Questo evento durerà fino al 19 aprile

    Nuovo

    • Aggiunto un indicatore visivo per PC (in basso a sinistra) e VR (cintura) quando si utilizza la voce di commutazione

    I cambiamenti

    • Aumentata la luminosità della visione notturna CCTV in Prigione
    • Le posizioni di presa VR per tutte le attrezzature sono state perfezionate, per allineare il modello della mano con il controller

    Correzioni

    • Risolto un bug per cui il numero della telecamera CCTV non veniva aggiornato nel camion
    • Risolto un problema per il quale le Banshee uccidevano i non bersagli vicino alle porte
    • Risolto un problema per il quale i nascondigli nascosti di Willow ostruivano ancora il livello
    • Risolto un problema per il quale una luce del seminterrato di Ridgeview non si accendeva
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non poteva interagire con uno dei dipinti
    • Risolto un problema per il quale era possibile interagire con il dispositivo di scorrimento della sfida giornaliera superiore

    realtà virtuale

    • Risolto un problema per il quale la rotazione a sinistra della bambola Voodoo era errata
    • Risolto un problema per il quale non era possibile accendere le candele della casa
    • Potenziale correzione per il pulsante di disattivazione dell’audio di VIVE Cosmos che non funziona

    Phasmophobia Update v0.6.1.0 Note sulla patch 12 aprile 2022

    Posizione dei nascondigli

    Tanglewood Street House

    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nella Nursery.
    • Aggiunto un nascondiglio in compensato nel seminterrato.
    • Aggiunte scatole frigorifere nel seminterrato su cui il fantasma può lasciare le impronte digitali.

    Casa di Edgefield Street

    • Aggiunto un armadietto al garage.
    • Ruotato un armadio per fermare un posto sicuro.

    Casa sulla strada di Ridgeview

    • La disposizione delle camere al piano terra è stata modificata.
    • Aggiunto un ulteriore armadietto nel garage.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nella cabina armadio al piano terra.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel seminterrato.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel soggiorno.

    Casa di Willow Street

    • Aggiunto un nascondiglio disordinato al soggiorno.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato alla camera da letto blu.
    • La poltrona nella camera da letto principale ora si sposterà a seconda che quel punto sia bloccato o meno.
    • Il nascondiglio della lavatrice/asciugatrice è stato rimosso per aiutare a distribuire meglio le stanze con punti liberi.

    Agriturismo Bleasdale

    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nell’ufficio al piano terra.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel Foyer (dietro l’orologio del nonno).
    • Spostato lo spawn della scatola dei fusibili per adattarlo.
    • Spostato la lavatrice e l’asciugatrice nel ripostiglio (e aggiunto un bloccante).
    • Spostato il divisorio nella camera matrimoniale.
    • Spostato il divisorio in soffitta.
    • Spostato un armadio in soffitta.
    • Spostato lo spawn della scatola dei fusibili del corridoio di Bleasdale sul muro adiacente.

    Fattoria Grafton

    • Disposizione adattata del ripostiglio al piano terra.
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel ripostiglio.
    • Aggiunto un nascondiglio nell’armadio nell’atrio.

    Prigione

    • Aggiunto un armadietto alla sala d’ingresso.
    • Aggiunto un armadietto all’infermeria.
    • Aggiunto un nascondiglio per la spazzatura nella caffetteria.
    • Aggiunto un nascondiglio per la spazzatura al piano di sopra nella Caffetteria.

    Nuovo

    • Ora puoi regolare la posizione avanti/indietro della cintura VR nelle impostazioni.
    • Ora puoi modificare la posizione del diario e del walkie-talkie nelle impostazioni VR:
    • Cintura.
    • Spalla.

    I cambiamenti

    • Regolata l’intensità e la gamma di alcune luci in Edgefield.
    • Tutte le barre di scorrimento in VR sono state sostituite dai pulsanti su e giù.
    • Ho spostato la porta della Tanglewood Utility dalla cucina al corridoio.
    • Modificati alcuni materiali in Tanglewood.
    • Modificata la posizione del punto di presa del diario VR.
    • Aggiunti pulsanti per scorrere su e giù nell’EULA in VR.
    • La forza di presa necessaria per afferrare oggetti in VR con un controller Index è stata ridotta.
    • Gli oggetti tenuti in VR non verranno più lasciati cadere se la tua mano si allontana troppo.
    • Aggiornato il carattere del diario principale per funzionare con più lingue invece di utilizzare un carattere di fallback.
    • Gli oggetti di scena e l’equipaggiamento ora si teletrasporteranno nella posizione della tua mano tracciata se sono troppo lontani, invece di lasciarli cadere in VR.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale i riflessi in alcune aree corrispondevano al colore dello skybox.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile scattare foto di impronte digitali sulle porte del patio.
    • Risolto un bug in cui le impronte digitali della tastiera utilizzavano la trama sbagliata e venivano ritagliate.
    • Risolto un problema per il quale l’impronta digitale unica dell’interruttore della luce di Obake non era abbastanza ovvia.
    • Risolto un bug in cui le impronte digitali erano nella posizione sbagliata sugli interruttori della luce sporca.
    • Risolto un problema per cui il carattere del monitor del camion era impostato solo per la localizzazione in inglese.
    • Risolto un bug per cui non era possibile navigare nell’interfaccia utente del menu principale utilizzando un gamepad/controller.
    • Risolto un problema per il quale gli eventi e le interazioni con i fantasmi non funzionavano con la porta del garage di Willow.
    • Risolto un problema per il quale era possibile utilizzare l’equipaggiamento con il tasto destro del mouse quando si utilizzava il diario.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile posizionare l’equipaggiamento sul tappeto del seminterrato di Tanglewood.
    • Risolti diversi punti sicuri.

    Solo realtà virtuale

    • Risolto un bug per cui DOTS e Motion Sensor erano ancora nell’orientamento sbagliato quando venivano afferrati.
    • Risolto un problema per il quale a volte si potevano sentire i suoni dei passi VR quando non ci si muoveva.
    • Risolto un problema per il quale alcuni pianoforti non potevano essere suonati.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile afferrare le porte in Asilo e Scuola.
    • Risolto un bug in cui si potevano vedere le cinture dei giocatori VR quando erano morti.
    • Risolto un problema per il quale non potevi raccogliere oggetti quando eri morto, incluso il Diario.
    • Risolto un problema per il quale non lasciavi cadere gli oggetti tenuti dove morivano.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile vedere l’animazione completa della mano della morte.
    • Risolto un problema per il quale i suoni del VR Journal potevano essere uditi da molto lontano.
    • Risolto un bug per cui non era possibile modificare il dispositivo di scorrimento del volume dei giocatori nel menu in VR.
    • Potenziale correzione per i controller touch di Oculus Rift S che non sono in grado di accovacciarsi.
    • Risolto un bug per cui alcuni modelli di personaggi di giocatori VR avevano gli occhi neri.

    Note sulla patch di revisione Phasmophobia VR 7 aprile 2022

    Kinetic Games ha completamente revisionato la realtà virtuale in Phasmophobia, con un sistema VR completamente nuovo. Ciò significa che avrà prestazioni migliori, sarà più fluido da giocare, con interazioni e input, oltre a correzioni di bug dal vecchio sistema VR.

    Apri XR

    • Tutti i principali auricolari sono ora ufficialmente supportati e in futuro, man mano che ne verranno rilasciati altri, dovrebbero funzionare per impostazione predefinita
    • I giocatori VR ora vedranno un piccolo cursore quando tentano di afferrare oggetti
    • Ci sono 2 opzioni per afferrare gli oggetti
      • Toggle – Premi il pulsante per afferrare, premilo di nuovo per rilasciarlo
      • Tieni premuto: ti richiede di tenere premuto il pulsante per trattenere le coseNota degli utenti di Index: puoi passare dalla compressione alla presa nelle impostazioni di SteamVR, per replicare la presa in altri giochi
    • Gli slot della cintura dell’equipaggiamento e della telecamera frontale nel camion ora verranno evidenziati quando si tenta di inserire qualcosa al loro interno
    • “Modalità seduta VR” e “Modalità mancino” sono state aggiunte alle opzioni
    • La calibrazione dell’altezza è stata aggiunta alle opzioni, permettendoti di allineare il modello del tuo personaggio giocatore con il tuo corpo reale
    • Sono state aggiunte nuove pose e animazioni delle mani per un migliore feedback visivo, come l’utilizzo di un interruttore della luce e l’apertura di porte
    • Ora puoi scambiare oggetti tra le tue mani afferrandoli
    • Ora puoi simulare l’accovacciamento in VR premendo la levetta/il trackpad destro
    • Puoi eseguire lo snap turn di 180 gradi premendo verso il basso (se lo snap turn è abilitato)
    • Il walkie-talkie e il diario sono ora posizionati sulla cintura per renderli più facili da afferrare e utilizzare
    • Fisica di lancio VR migliorata in modo da poter lanciare oggetti con precisione
    • La modalità Smooth Camera è stata migliorata per una migliore registrazione e streaming del gameplay VR
    • Animazioni di camminata dei personaggi migliorate per i giocatori VR in multiplayer
    • Nuovo modello e texture per la cintura VR
    • Tutti i runtime OpenXR sono ora supportati, ad es. Oculus / Portale di realtà mista ecc.

    È consigliato da Kinetic Games, una volta aggiornato, di entrare nelle opzioni/impostazioni VR del gioco e modificare tutto a proprio piacimento, per ottenere l’esperienza desiderata.

    Nascondigli

    • Alcuni punti sono così buoni che non puoi essere ucciso affatto
    • Nega i nascondigli bloccanti nelle difficoltà più elevate
    • Trascura lo scout iniziale del luogo per trovare posti in cui nascondersi, poiché puoi semplicemente andare alla stessa porta ogni volta
    • Se un punto è bloccato, a volte invece di aggiungere oggetti, alcuni punti avranno invece degli elementi rimossi (ad esempio uno scaffale dietro il quale puoi nasconderti non essendo più lì)
    • Il numero di nascondigli bloccati in tutte le località è stato modificato e ora avrai sempre un numero minimo di nascondigli per difficoltà
      • Amateur = Tutti i nascondigli
      • Intermedio = 3+ nascondigli
      • Professionista = 2+ nascondigli
      • Incubo = 1+ nascondiglio(i)
    • Le alette delle porte sono state aggiunte alle piccole tende all’interno del Maple Lodge Campsite, ora funzioneranno come normali nascondigli, in modo simile agli armadi in altri luoghi
    • Diverse porte, oggetti e muri sono stati aggiunti o spostati per rimuovere diversi punti sicuri non previsti
    • Willow Street House ha ricevuto modifiche significative per rendere i nascondigli molto più coerenti

    Nuove aggiunte

    • Le schermate del camion sono state aggiornate
    • Il sensore sonoro ha ricevuto nuove immagini e funzionalità
      • I sensori sonori ora coprono un’area sonora sferica invece di un cubo sottile e le sue dimensioni sono state aumentate
      • I sensori sonori ora vengono posizionati allo stesso modo delle candele e delle telecamere, su tavoli, pavimenti e altri oggetti
      • I suoni ora vengono visualizzati in modo più accurato quando vengono mostrati sul monitor nel furgone
    • Ora puoi scegliere diverse opzioni per il modo in cui la tua voce viene trasmessa localmente
      • Attivazione vocale
      • Spingi per parlare
      • Attiva/Disattiva
      • (La trasmissione globale/walkie-talkie sarà sempre push-to-talk)
    • Obake ora può lasciare prove uniche su interruttori della luce, tastiere e porte delle celle della prigione
      • Una doppia impronta digitale sugli interruttori della luce.
      • Cinque impronte sulle porte e sulle tastiere della prigione.
    • Ora puoi cancellare i tipi di fantasmi nel diario
    • I giocatori morti ora possono correre all’infinito
    • Sono state aggiunte nuove impronte digitali per interruttori della luce, tastiere e porte delle celle della prigione
    • La quantità di nomi e cognomi possibili per i fantasmi è stata notevolmente aumentata
    • I fantasmi ora possono bussare alle porte del patio a Ridgeview e Tanglewood (e lasciare impronte digitali)
    • Sono stati aggiunti nuovi suoni
    • Aggiunto un interruttore della luce e una plafoniera al seminterrato di Edgefield
    • Aggiunti diversi collisori agli alberi nel campeggio Maple Lodge
    • I fantasmi ora possono interagire con le tastiere per accendere i computer desktop nelle mappe delle case
    • L’impostazione Soft Shadows ora influenzerà tutte le luci invece che solo le luci dell’attrezzatura
    • Le foto del gioco precedente nella lobby ora sono più facili da vedere
    • Aggiunti suoni agli armadietti
    • Aggiunto un interruttore della luce all’armadio delle pulizie nel campeggio Maple
    • Aggiunte ciglia ai modelli dei giocatori
    • Aggiunte impronte digitali alle porte del gabinetto in Prigione, Asilo e Scuola
    • Motore aggiornato per prestazioni migliori, maggiore stabilità e compatibilità VR

    I cambiamenti

    • L’illuminazione volumetrica è stata temporaneamente rimossa e tornerà con il tempo nebbioso in un aggiornamento successivo
    • Le impronte digitali verranno ora posizionate sull’interruttore della luce invece che accanto ad esso
    • Diversi interruttori della luce sono stati spostati in posizioni più intuitive
    • Diverse risorse sono state spostate (come le recinzioni del giardino) per allinearle meglio con l’ambiente
    • Diversi piani hanno avuto i loro materiali cambiati
    • Il microfono parabolico ora si aggiornerà più velocemente
      • Ogni 1 secondo (in precedenza 2 secondi)
    • Gli effetti audio sono stati regolati per migliorare la distinzione dei suoni tra piani diversi
    • L’illuminazione è stata regolata in Ridgeview, Edgefield e Tanglewood per migliorare le prestazioni
    • Gli effetti sonori del tuono sono stati migliorati per essere più dinamici durante la pioggia battente
    • Effetti migliorati per rubinetti lavabo
    • Sostituito l’audio del rubinetto del lavandino
    • Lo scorrimento con la rotella di scorrimento nel diario è stato migliorato
    • Alcuni faretti sono stati regolati in modo da illuminare anche il soffitto (es. cucina Willow, garage Tanglewood)
    • Il computer a Tanglewood ora è acceso con la tastiera invece che con lo schermo
    • Gli ologrammi di posizionamento non proietteranno né riceveranno più ombre
    • Sostituite le prese europee con quelle statunitensi
    • Le porte degli armadietti ora hanno fessure attraverso le quali puoi vedere
    • Le porte della prigione ora sono molto più facili da far scorrere
    • Il prezzo delle pillole di sanità mentale è stato ridotto a $ 20 (per far fronte alla correzione del bug di seguito)
    • I giocatori che parlano, anche usando il walkie-talkie, non danno più letture sul microfono parabolico e sul sensore sonoro
    • Ridotto il numero di poligoni di molti oggetti, principalmente il letto in Edgefield

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale alcuni eventi fantasma non riproducevano suoni fantasma
    • Risolto un bug per cui a volte potevi afferrare una porta della tenda che non era visibile (ad esempio, dietro di te)
    • Risolto un problema per il quale alcune luci nelle fattorie non impedivano il prosciugamento della tua sanità mentale
    • Risolto un problema per il quale l’Onryo non interagiva correttamente se non ottenevi il Circolo dell’Evocazione Possessione Maledetta
    • Risolto un problema per il quale l’obiettivo dell’evento fantasma veniva completato in assenza di eventi fantasma
    • Risolto un punto sicuro nel garage di Ridgeview
    • Risolto un problema per il quale la resistenza dello sprint non si rigenerava se il diario era aperto
    • Risolto un bug in cui l’impostazione della luminosità del diario era superiore all’impostazione del menu principale
    • Risolto un problema per il quale dopo una caccia; l’audio dei fantasmi svaniva e tornava brevemente
    • Risolto un bug per cui le pillole di sanità mentale non venivano rimosse dal tuo inventario se usate o se morivi
    • Risolto un problema per il quale l’evento fantasma della nebbia non funzionava correttamente
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non camminava verso di te durante alcuni eventi fantasma

    Bug noti di VR

    • Le barre di scorrimento nel menu principale sono difficili da usare
    • Dovrai afferrare gli oggetti due volte se non sei stato l’ultimo giocatore a prenderli
    • L’applicazione delle impostazioni mentre sei accovacciato reimposta la tua altezza
    • Non riesco ad afferrare alcune ante dell’armadio

    Note sulla patch di Phasmofobia febbraio 2022

    Demone

    • Ai demoni è stata sostituita la loro debolezza con quella della Banshee, poiché è più tematica e funge da migliore contrasto alla loro forza.
    • I crocifissi fermeranno una caccia che inizia entro 5 m anziché 3 m.

    Banshee

    • Banshee ha ricevuto una nuova debolezza e nuove abilità.
    • Debolezza: a volte si possono sentire le Banshee lamentarsi con un microfono parabolico.
    • Il suono paranormale della Banshee è stato migliorato.
    • Cantare gli eventi dei fantasmi ora prosciugherà un ulteriore 5% di sanità mentale sul bersaglio della Banshee.
    • Le banshee controlleranno solo la percentuale di sanità mentale dei loro bersagli per aver iniziato una caccia in multiplayer.
    • Le banshee vagano spesso verso il loro bersaglio durante il roaming.

    Ombra

    • Abbiamo scoperto che alcune Ombre amano particolarmente mostrarsi all’inizio dei contratti, quindi le abbiamo ridotte un po’ per evitare confusione con altri fantasmi:
    • Le ombre avranno una possibilità molto inferiore di eseguire eventi fantasma, tornando alla normalità man mano che la sanità mentale media del giocatore diminuisce.
    • Per ogni 1% di sanità mentale media persa, la possibilità di un evento fantasma aumenta del 2% (limitata al 100%), ad esempio:
    • 100% di sanità mentale media = 0% di possibilità.
    • 75% di sanità mentale media = 50% di possibilità.
    • 50% di sanità mentale media = 100% di possibilità.

    Poltergeist

    • L’abilità di Poltergeist ora ridurrà la sanità mentale di tutti i giocatori attorno al fantasma invece che di un solo giocatore.
    • Risucchio di sanità mentale del 2% per oggetto lanciato.

    Hantu

    • Gli Hantu sono diventati i nuovi fantasmi che le persone adorano girare in loop, il che è fantastico. Tuttavia, non erano minacciosi quando avrebbero dovuto esserlo! Quindi abbiamo apportato loro alcune modifiche alla velocità e alle abilità per renderli un po’ più spaventosi al freddo.
    • Hantu ora ha il doppio delle possibilità di spegnere l’alimentazione.
    • Hantu ora mostrerà il suo respiro a temperature ambiente di 3°C o inferiori.
    • La velocità massima di Hantu è stata aumentata e cambierà la velocità tra intervalli di temperatura più piccoli.
    • 1,4 m/sec= 15°C+.
    • 1,5m/sec= 12°C.
    • 1,65 m/sec= 9°C.
    • 1,8m/sec= 6°C.
    • 2,2m/sec= 3°C.
    • 2,5 m/sec= 0°C.

    NUOVO

    1. La carta dei tarocchi “L’Alta Sacerdotessa” ha ricevuto nuove funzionalità, che dovrebbero aiutare a pescarne una in anticipo, giocare da soli e contrastare alcuni dei rischi connessi con altre carte.
    2. Pescare questa carta quando nessuno è morto farà rivivere il prossimo giocatore che muore.

    I CAMBIAMENTI

    1. La carta “The Tower” e le spille Voodoo Doll ora possono costringere il fantasma a interagire con il Ghost Writing Book, il proiettore DOTS e le porte, invece di interagire solo con il disordine.
    2. Il consumo di sanità mentale di Voodoo Doll è stato ridotto.
    3. Perni normali dal 10% al 5%.
    4. Perno a cuore dal 20% al 10%.
    5. Il testo grigio “Fantasma” non apparirà più nel diario quando si scatta una seconda foto fantasma.
    6. I fantasmi non accenderanno più le luci prima di distruggerle.

    CORREZIONI

    • Risolto un problema per il quale la bambola Voodoo funzionava solo per l’host.
    • Risolto un bug per cui l’interazione con le prove di Ghost Writing non veniva mostrata sui sensori sonori o sul microfono parabolico.
    • Risolto un bug per cui i giocatori solitari potevano usare la Spirit Box e la Ouija Board senza premere il tasto vocale se era abilitato il “push to talk”.
    • Risolto un problema per il quale il respiro gelido di Hantu era visibile quando il fantasma non era visibile.
    • Risolto un problema per il quale la Banshee non impostava un nuovo bersaglio fino alla caccia successiva se il bersaglio si disconnetteva.
    • Risolto un problema per il quale la Banshee non cambiava bersaglio dopo aver ucciso un giocatore in Incubo.
    • Risolto un problema per il quale pescare la carta “La Torre” nello stesso momento in cui iniziava una caccia la annullava.
    • Risolto un problema per il quale la tavola Ouija non riproduceva alcun suono al movimento della prima lettera.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non poteva accendere e spegnere le luci quando l’host era morto.
    • Risolto un bug per cui gli schermi della fotocamera degli altri giocatori si accendevano quando uscivano dal camion (questo è intenzionale per motivi di prestazioni).
    • Risolto un problema per il quale il fantasma a volte pensava di avere ancora una macchina fotografica in mano durante una caccia se l’avevi lasciata cadere.
    • Risolto un problema per il quale i fantasmi non si accorgevano che tenete in mano una macchina fotografica durante una caccia (se l’ospite era nel camion quando l’avete afferrato).
    • Risolto un problema per il quale i fulmini colpivano solo una volta durante forti piogge.
    • Risolto un problema per il quale gli effetti di pioggia e neve si attivavano e si disattivavano quando un altro giocatore entrava e usciva dal camion.
    • Risolto un problema per il quale le luci in diverse mappe non riproducevano suoni o effetti particellari quando venivano distrutte da un fantasma.
    • Risolto un problema per il quale la richiesta di giocare a “nascondino” con la tavola Ouija riavviava la caccia se era già iniziata durante il conto alla rovescia.
    • Risolto un problema per il quale l’attivazione dell’equipaggiamento nell’inventario accelererebbe il Raiju durante una caccia.
    • Risolto un problema per cui era possibile spammare gli interruttori della luce per forzare l’abilità della Giumenta.
    • Risolto un problema per cui alcuni nascondigli bloccati a Bleasdale e Grafton impedivano di interagire con determinati oggetti.
    • Potenziale correzione per il fantasma che non viene sempre visualizzato nelle foto dei fantasmi scattate da altri giocatori.

    Aggiornamento n. 2

    • L’ultima patch è stata ripristinata a causa di un bug che impediva lo sblocco della porta principale.

    Aggiornamento n. 3

    • L’aggiornamento è ora disponibile con l’hotfix.

    Note sulla patch di Phasmofobia del 20 gennaio

    I cambiamenti

    • Aumentata la possibilità di eventi fantasma su mappe piccole
    • Ridotta in modo significativo la distanza di ascolto dei suoni paranormali dalla posizione del fantasma con il microfono parabolico in modo che ora siano vicini al fantasma.
    • Push-to-talk sarà ora abilitato quando si gioca da soli se è stata selezionata l’opzione invece di forzare il microfono sempre attivo
    • La caccia ora terminerà se si verifica un problema tecnico al di fuori del livello dopo l’inizio della caccia
    • Le porte dei bagni del manicomio ora inizieranno tutte chiuse per rendere più facile trovare il fantasma se si trova in quelle stanze
    • I fantasmi non dovrebbero più apparire nelle foto non fantasma scattate da altri giocatori
    • Ora puoi ottenere una seconda foto fantasma solo quando non ci sono altre prove nella foto

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale i suoni paranormali non potevano essere uditi dal microfono parabolico
    • Risolto un problema per il quale su alcune mappe non era possibile scattare una foto di prova dello Specchio quando era sul muro
    • Risolto un problema per il quale le prove fantasma avevano la priorità su diverse fotocamere se avevi già una foto fantasma
    • Risolto un problema per il quale il fantasma apriva il tuo armadio se ti avesse sentito fuori prima che tu entrassi
    • Risolto un problema per il quale gli interruttori della luce della cella della prigione accendevano le luci sbagliate
    • Risolto un problema per il quale le Banshee non potevano sentire le voci o l’equipaggiamento dei giocatori non ospitanti durante le cacce
    • Risolto un problema per il quale il fantasma eseguiva solo eventi fantasma attorno all’host
    • Risolto un problema per il quale le luci della stanza non tremolavano durante le cacce
    • Risolto un problema per cui la TV nella Maple Cabin non si accendeva
    • Risolto un problema per il quale l’uso della Bambola Voodoo senza sanità mentale non attivava una caccia
    • Risolto un problema per il quale il Fantasma scompariva solo alla prima foto che gli scattavi
    • Risolto un problema per il quale il fantasma rimaneva vicino al cadavere dopo aver ucciso qualcuno se non poteva vedere nessuno
    • Risolto un problema per il quale il fantasma cercava nella tua ultima posizione nota fino alla fine della caccia se non vedeva un altro giocatore. Ora cercherà solo per un breve periodo di tempo.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma dava EMF 2 quando tentava di interagire con una porta senza muoverla
    • Risolto un problema per il quale a volte le impronte digitali si generavano sulle porte quando il fantasma non interagiva con esse
    • Risolto un problema per il quale non era possibile interagire con alcune docce della prigione
    • Risolto un bug per cui le interazioni con la pittura davano EMF 2 invece di 3
    • Risolto un bug per cui il fantasma aveva ancora la priorità per le foto dopo che avevi già una foto del fantasma
    • Risolto il problema per cui Raiju cambiava velocità troppo lentamente quando raggiungeva apparecchiature elettroniche
    • Risolto un problema per il quale tre dei personaggi femminili interrompevano l’audio quando impugnavano l’equipaggiamento
    • Risolto un problema per il quale era possibile tenere l’orso e il cellulare attraverso la porta principale facendo credere al fantasma di essere dall’altra parte
    • Risolto un problema per il quale la bambola Voodoo non si generava nella posizione corretta per i non host
    • Risolto un problema per il quale la Carta dei Tarocchi emetteva un suono di impatto dopo essere stata utilizzata completamente
    • Risolto un problema per il quale lo specchio infestato mostrava ancora l’ultimo fotogramma della stanza quando si rompeva
    • Risolto un bug per cui alcuni valori di rumore continuavano a essere visualizzati sul microfono parabolico quando non c’era suono
    • Risolto un bug in cui l’interazione Twin poteva interrompere una caccia
    • Risolto un problema per il quale i volumi dei giocatori venivano reimpostati durante il caricamento nel menu principale
    • Risolto un problema per il quale era possibile ascoltare gli altri giocatori quando erano completamente disattivati

    Note sulla patch di Phasmofobia 10 gennaio

    Nuovo

    • Aggiunto un sistema di priorità per il rilevamento delle prove fotografiche (dall’alto verso il basso):
      • Fantasma
      • Osso
      • Impronte digitali
      • Impronte
      • Corpo morto
      • Interazioni
      • Oggetti maledetti
      • Acqua sporca

    I cambiamenti

    • Rimosse le decorazioni e le modifiche dell’evento natalizio
    • Maple Lodge Campsite ora avrà di nuovo condizioni meteorologiche casuali
    • Abbassato il volume del suono della lampadina
    • Non puoi più scattare più foto di un fantasma, invece cercherà diverse prove all’interno della foto
    • Le foto dei fantasmi ora sono molto più facili da scattare, specialmente quando il fantasma è parzialmente nascosto
    • Rimossa la doppia possibilità di spawn del Mimic
    • Le luci non sfarfalleranno più in modo casuale lontano dal fantasma quando il fantasma sta cacciando

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale il fantasma non poteva sentire i giocatori host durante le cacce
    • Risolto un problema per il quale non era possibile scattare una foto di alcune interazioni tra porta e interruttore della luce
    • Risolto un problema per cui l’audio del frigorifero veniva ancora riprodotto se l’alimentazione era spenta all’inizio del gioco
    • Risolto un bug per cui lo Specchio mostrava l’area sbagliata su alcune mappe e fuori dalla mappa in Asylum
    • Risolto il problema per cui la Tavola Ouija della prigione si generava lateralmente
    • Risolto un problema per il quale il fantasma ti uccideva se ti sentiva in un armadio e poi ti spostavi in ​​un altro armadio
    • Risolto un bug su Willow per cui alcuni suoni vicino al soffitto del primo piano venivano attutiti
    • Risolto un problema per il quale il fantasma poteva interagire con il proiettore DOTS quando era spento
    • Risolto un problema per il quale potevi ottenere una foto fantasma se il fantasma era direttamente dietro di te quando scattavi una foto
    • Risolto un problema per il quale la piccola candela della casa non emetteva alcuna luce
    • Risolto un problema per il quale potevi sentire i giocatori morti dopo essere stati rianimati

    Note sulla patch di Phasmofobia del 13 dicembre

    I cambiamenti

    • Non puoi più chiedere al fantasma di giocare a nascondino con la tavola Ouija durante una caccia.
    • Gli spilli del cuore di Voodoo Doll ora attiveranno la caccia all’istante, invece che dopo l’animazione.
    • Diversi miglioramenti al modo in cui il fantasma ti raggiunge durante una caccia.
    • Il respiro gelido di Hantu ora sarà visibile solo nelle stanze a temperatura gelida.
    • Il fantasma non può più scegliere i corridoi o le scale del manicomio come stanza preferita.
    • La vista dello specchio nella stanza del fantasma ora continuerà a ruotare invece di resettarsi ogni volta che la guardi.
    • Diversi miglioramenti al modo in cui il fantasma vaga.
    • Diminuita la possibilità per il fantasma di vagare.
    • I possedimenti maledetti non possono più essere utilizzati al di fuori del luogo in quanto non vi è alcun rischio.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale il fantasma non poteva ucciderti se ti trovavi in ​​alcuni armadi aperti.
    • Risolto un problema per il quale era possibile interrompere la caccia alle domande “a nascondino”.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma poteva rimanere bloccato sopra l’auto nera a Ridgeview.
    • Risolto un bug quando si teneva la tavola Ouija mentre si rompeva ti rendeva immortale.
    • Risolto un bug per cui il Summoning Circle consumava solo il 20% di sanità mentale quando il fantasma si generava, invece del 16% per candela.
    • Risolto un problema per il quale l’accensione del cerchio di evocazione durante una caccia ripristinava la caccia.
    • Risolto un problema per il quale il carillon si generava sempre su Asylum.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma vagava sempre tra i piani.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma poteva allontanarsi dalla sua stanza se vagava più volte di seguito.
    • Risolto un problema per il quale l’acqua del lavello della cucina di Tanglewood non era allineata correttamente.
    • Risolti diversi problemi relativi a font e caratteri mancanti.
    • Risolto un problema per il quale il manico di un secchio blu scompariva quando ti allontanavi da esso.
    • Risolto un problema per il quale la tavola Ouija si rompeva all’istante quando utilizzata da un giocatore VR.

    Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Note sulla patch del 10 dicembre

    Beni maledetti

    • Sono stati aggiunti diversi nuovi oggetti: I possedimenti maledetti.
    • Ogni posizione conterrà 1 dei 6 oggetti, scelti a caso all’inizio di ogni contratto. Ci sono diversi punti di spawn per ogni oggetto, quindi inizia a cercare!
    • I possedimenti maledetti scambiano la sanità mentale con le informazioni, ma attenzione; l’uso di questi oggetti può causare un ulteriore effetto negativo, quindi pensa attentamente se vuoi far arrabbiare il fantasma per il resto dell’indagine.

    Carillon

    • I rapporti mostrano entità paranormali che cantano insieme a questa melodia inquietante. Non avvicinarti troppo o potresti avere una brutta sorpresa.

    Bambola Voodoo Torturata

    • Forza uno spillo nella bambola per innescare una reazione del fantasma, ma potresti perdere più di quanto guadagni.

    Specchio infestato

    • Un portale visibile nel regno spettrale, osi scrutare all’interno per trovare la stanza del fantasma?

    Cerchio d’evocazione

    • Rischia la vita evocando il fantasma e intrappolandolo temporaneamente. Non restare troppo a lungo, prima o poi si libererà.

    Tarocchi

    • Un mazzo di dieci carte casuali, ognuna con una proprietà mistica unica.

    Tavola Ouija

    • La tavola Ouija è ora classificata come possesso maledetto e ha ricevuto nuove immagini.
    • Ora devi dire “Arrivederci” per finire di parlare con un fantasma sulla tavola Ouija, altrimenti…
    • La tavola Ouija non è più garantita su Nightmare, a causa dei nuovi possedimenti maledetti e delle modifiche all’identità dei fantasmi.
    • La tavola Ouija non avrà più la possibilità di fallire le domande.
    • La tavola Ouija non riprodurrà più un suono aggiuntivo durante la digitazione di lettere doppie.
    • Il numero totale di punti di spawn della Tavola Ouija è stato ridotto in Prigione, Asilo e Scuola superiore.
    • Puoi leggere maggiori informazioni nel Diario, nella nuova sezione Oggetti / Possedimenti maledetti.

    Identità fantasma

    • Nightmare è stata un’aggiunta di successo a Phasmophobia, ma tutti abbiamo scoperto che alcuni fantasmi sono semplicemente troppo difficili da identificare con solo due prove.
    • Non abbiamo mai pensato che Nightmare fosse un gioco di indovinelli, quindi per combattere questo, alcuni tipi di fantasmi hanno ricevuto nuove abilità, abilità passive e altri aggiustamenti per farli sentire più in linea con le loro descrizioni del diario e, più recentemente, hanno aggiunto i fantasmi.

    Ombra

    • Il timido fantasma, spesso nascosto in bella vista, che si mostra solo quando veramente necessario.

    Poltergeist

    • Il fantasma che ama lanciare oggetti, attento!

    Banshee

    • La sirena che canta, che attira cacciatori di fantasmi vicini e lontani.
    • La rara capacità della Banshee di cacciare a qualsiasi percentuale di sanità mentale è stata trasferita al Demone.

    Demone

    • Il fantasma più aggressivo e pericoloso che abbiamo mai visto.

    Jinn

    • Questi fantasmi amano inseguire, nascondersi prima di vederti.

    Hantu

    • Il freddo ha potenziato così tanto questi fantasmi che sta iniziando a mostrarsi.

    Mare

    • La cosa che va a sbattere nella notte, che prospera nell’oscurità.

    Oni

    • Nuovi rapporti mostrano molti più avvistamenti, forse questi fantasmi si godono la paura negli occhi delle persone.

    Yokai

    • Stai zitto, non vorrai svegliarlo.

    Yurei

    • Maestri della follia, che fanno impazzire chiunque entri in contatto con loro.
    • I fantasmi ora useranno solo la loro forma fisica durante le cacce, invece di ombre o forme traslucide.
    • Tutte le abilità dei fantasmi sono state adattate per farle accadere più spesso e in modo più coerente.

    Nuovo

    • Per tutta la durata delle vacanze, il tempo al Maple Campsite nevicherà sempre e ha ricevuto nuove decorazioni stagionali.
    • Il Mimico.
    • Il tipo di fantasma più intrigante che abbiamo mai incontrato.
    • Maggiori informazioni sono disponibili sulla rivista.
    • Sono state aggiunte due nuove schede al diario per una navigazione più semplice: Home e Articoli.
    • Diverse domande sono state aggiunte alla tavola Ouija, come “come sei morto?”.
    • Quasi ogni oggetto ha avuto i suoi suoni d’impatto sostituiti per abbinarsi al suo materiale.
    • Sono stati aggiunti nuovi suoni per i passi dei giocatori durante gli scatti su diverse superfici.
    • Tutti i grandi tappeti e tappetini ora hanno la collisione.

    I cambiamenti

    • Diversi script, le risorse di Maple Campsite e il sistema meteorologico sono stati fortemente ottimizzati per migliorare le prestazioni.
    • Tutti i fantasmi ora possono lanciare oggetti durante la caccia, in modo simile a come attualmente aprono le porte.
    • Tutti i fantasmi, tranne gli Yokais, ora possono sentire la tua voce da più lontano.
    • I fantasmi non saranno più in grado di percorrere lunghi percorsi quando stabiliscono punti di passaggio attraverso i muri (ad esempio, dalla tenda nera del campeggio alle tende magazzino) e sceglieranno un altro punto di passaggio più vicino.
    • Non puoi più scappare rapidamente attraverso le porte o i cancelli esterni quando inizia una caccia.
    • Il fantasma ora scriverà sempre in un libro di scrittura di fantasmi dopo averlo lanciato (se è il tipo di prova corretto), tranne durante le cacce.
    • Ora devi scattare foto di interazione dell’oggetto che è stato lanciato, invece di dove si trovava l’oggetto prima che il fantasma lo spostasse.
    • Gli effetti di caccia sulle telecamere sono stati modificati.
    • Le impronte digitali rinfrescanti dei fantasmi ora ti permetteranno di scattare una foto aggiuntiva (ad esempio, toccando la stessa porta due volte).
    • Le luci tremolanti dei fantasmi ora saranno basate sulla distanza dalla luce stessa, invece che sull’interruttore della luce.
    • I suoni dei passi ora sono sincronizzati più accuratamente con la velocità di movimento del giocatore e del fantasma.
    • Il volume del suono di Heartbeat ora è basato sulla distanza dal fantasma, e diventa più forte quanto più è vicino.
    • I suoni dei fantasmi di caccia ora svaniranno invece di interrompersi bruscamente.
    • Aumentata la frequenza dei suoni paranormali captati dal microfono parabolico.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale la debolezza di Raiju interessava solo videocamere e fotocamere.
    • Risolto un problema per il quale la durata della caccia veniva impostata in base alle dimensioni della mappa giocata in precedenza.
    • Risolto un problema per il quale il suono del battito cardiaco veniva riprodotto se il fantasma era troppo lontano.
    • Risolto un problema per il quale il suono veniva attutito se si camminava vicino alla porta del balcone della cabina.
    • Risolto un problema per il quale la fuga dal fantasma durante un obiettivo di caccia non poteva essere completata.
    • Risolto un problema per il quale diverse interazioni non davano ricompense fotografiche.
    • Risolto un problema per il quale la fotocamera poteva essere accesa all’interno del camion.
    • Risolto un problema per il quale le luci rotte potevano essere accese quando si attivava la scatola dei fusibili.
    • Risolto un problema per il quale era possibile tenere le candele accese fuori sotto la pioggia battente.
    • Risolto un problema per il quale le temperature all’interno dei servizi igienici del campeggio non venivano impostate correttamente.
    • Risolto un bug per il quale uno Yurei poteva ancora cambiare la sua stanza preferita se era macchiata.
    • Risolto un bug in cui il suono del battito cardiaco veniva riprodotto quando eri troppo lontano dal fantasma.
    • Risolto un bug per cui l’utilizzo di un secondo bastoncino di sbavatura (entro pochi secondi dal primo) non impediva al fantasma di ucciderti.
    • Risolto un bug per cui l’impostazione del dispositivo di scorrimento del volume principale non funzionava sempre.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori VR non potevano sentire i propri passi.
    • Risolto un problema per il quale alcune tende non si scontravano, creando un punto sicuro.
    • Risolto un problema per il quale il modello di alcune luci non appariva “acceso” dopo lo sfarfallio.
    • Risolto un problema per il quale l’acqua della doccia nel bagno di Edgefield veniva spruzzata nel modo sbagliato.
    • Risolti diversi bug in cui l’interfaccia utente di alcune mappe e le icone dei giocatori venivano ruotate in modo errato.
    • Risolti diversi bug in cui le ricompense foto venivano assegnate quando non dovrebbero esserlo.
    • Risolti diversi libri fluttuanti al liceo.
    • Risolti diversi punti sicuri in Prigione.
    • Risolti diversi fan in Asylum con due set di pale del ventilatore.
    • Risolti diversi problemi visivi rari in Willow e Ridgeview.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 12 novembre

    I cambiamenti

    • Rimosse le decorazioni di Halloween.
    • Rimossa la maggiore possibilità per i nuovi tipi di fantasmi.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale la fuga dal fantasma durante un obiettivo di caccia non veniva completata.
    • Risolto un problema per il quale il libro di scrittura dei fantasmi non forniva foto di prova.
    • Risolto un bug per cui il suono si interrompeva all’interno dell’ultimo piano della cabina se si camminava vicino alla porta del balcone.
    • Risolto un problema per il quale le sfere fantasma non cambiavano stanza con il fantasma.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 4 novembre

    I CAMBIAMENTI

    • Le frasi di riconoscimento vocale ora verranno impostate automaticamente in inglese se non sono state tradotte.

    CORREZIONI

    • Risolto un problema per il quale alcune domande sulla sanità mentale della tavola Ouija toglievano troppa sanità mentale.
    • Risolto un bug per cui le domande sulla sanità mentale della tavola Ouija davano una risposta diversa per ogni giocatore in multiplayer.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non ti uccideva se ti vedeva mentre controllava la tua ultima posizione.
    • Risolto un problema per il quale gli effetti meteorologici della neve non funzionavano correttamente.
    • Potenziale correzione per la fuga dalla missione fantasma che a volte non viene completata.
    • Risolto un problema per il quale i volumi dei giocatori non venivano sempre impostati sul valore corretto dopo il caricamento in un gioco.
    • Risolto un bug per cui si ricevevano foto di impronte digitali sul campeggio quando non c’erano impronte digitali.
    • Risolto un bug per cui il fantasma a volte poteva pensare che i non host fossero all’interno degli armadi e ucciderli da lontano.

    Patch di equilibrio da incubo | v0.4.1.0 2 novembre

    TAVOLA OUIJA

    • Per aiutare a combattere alcuni fantasmi molto difficili da identificare, abbiamo aggiunto alcune nuove domande alla tavola Ouija in modo che tu possa avere un’idea approssimativa di quale sia la tua percentuale di sanità mentale.
    • La Tavola Ouija è ora garantita a difficoltà Incubo.
    • Ora puoi chiedere alla tavola Ouija qual è la tua sanità mentale in diversi modi.
    • Domande diverse daranno risposte diverse.
    • La combinazione di queste risposte può darti un’idea molto chiara della tua sanità mentale.
    • Chiedere informazioni sulla tua sanità mentale prosciugherà la tua sanità mentale solo in minima parte.
    • Le domande meno utili sulla tavola Ouija ora prosciugano molto meno la tua sanità mentale.
    • Alcuni punti di spawn della tavola Ouija sono stati spostati per evitare il clipping con i blocchi dei nascondigli.

    NUOVO

    • I fantasmi che cambiano stanza preferita ora sono legati alla sanità mentale. Maggiore sanità mentale, meno cambi di stanza!
    • Ora c’è una scorciatoia dall’area d’ingresso all’area del falò nel Maple Lodge Campsite.
    • La pioggia battente ha ricevuto nuove immagini.
    • Sono state aggiunte altre foto.
    • Il tempo può ora entrare attraverso i soffitti a grata nei blocchi di celle della prigione.

    I CAMBIAMENTI

    • I fantasmi ora hanno un raggio massimo per cambiare stanza preferita.
    • Goryo ora fornirà sempre prove DOTS a difficoltà Incubo.
    • Obake ora darà sempre prove di Impronte digitali a difficoltà Incubo.
    • Le impronte digitali ora hanno il 100% di probabilità di generarsi invece del 75%.
    • Le impronte digitali ora durano 2 minuti prima di svanire.
    • La forza di Obake è stata regolata per adattarsi ai cambiamenti delle impronte digitali.
    • Le impronte digitali ora possono essere lasciate su piccole tende, panchine da picnic, scatole frigorifere, pali di legno e sedili di tronchi nel Maple Lodge Campsite.
    • La quantità di blocchi nascosti è stata modificata in tutte le località e difficoltà.
    • Le luci da campeggio, le lucine e la luce del falò sono state regolate per fermare il drenaggio della sanità mentale come le altre luci.
    • I fantasmi ora hanno una possibilità molto inferiore di cambiare stanza preferita su Professional e Nightmare.
    • Diminuita la possibilità per i fantasmi di vagare per lunghe distanze.
    • Il colore della nebbia, la visione notturna e le sfere fantasma sono stati modificati per migliorare la visibilità del gioco durante la nebbia.
    • Aumento del tasso di interazione per i fantasmi a difficoltà Incubo per eguagliare la difficoltà Professionista.
    • Ottimizzazione di tutte le condizioni atmosferiche per prestazioni migliori.
    • Alberi ottimizzati e altro fogliame nel campeggio Maple Lodge per prestazioni migliori.
    • Il ticchettio dell’orologio e il rumore bianco ora si ripetono senza interruzioni.
    • In VR, non afferrerai più la porta della tenda quando tenti di afferrare un oggetto di scena nelle vicinanze.
    • Gli eventi fantasma non si interromperanno più se lasci la stanza o ti allontani troppo dal fantasma.

    CORREZIONI

    • Risolti diversi problemi con la collisione della tenda.
    • Risolti diversi punti sicuri nel campeggio Maple Lodge.
    • Risolti diversi punti in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel campeggio Maple Lodge.
    • Sistemato un posto sicuro sotto il letto nella stanza dei bambini di Edgefield Street House.
    • Risolto un problema per il quale la debolezza del Raiju non funzionava correttamente.
    • Risolto un problema per il quale potevi teletrasportarti nella casa di Tanglewood attraverso le barricate gialle.
    • Risolto un problema per il quale il posizionamento di un sensore sonoro sul pavimento non lo mostrava sulla mappa.
    • Risolto un problema per il quale il posizionamento di un sensore sonoro sul pavimento non ne consentiva il corretto funzionamento.
    • Risolto un problema per il quale far cadere la candela poteva avviare una caccia da un Obake.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma sarebbe stato completamente invisibile invece di proiettare solo ombre.
    • Risolto un problema per il quale il volume del microfono degli altri giocatori veniva ripristinato quando si tornava alla lobby.
    • Risolto un problema per il quale alcuni interruttori della luce non davano prove fotografiche delle impronte digitali.
    • Risolto un problema per il quale diverse docce non erano interagibili.
    • Risolto un problema per il quale alcune docce avevano due soffioni.
    • Risolto un problema per il quale diverse ossa non fornivano prove fotografiche delle ossa.
    • Risolto un problema per il quale porre più domande alla tavola Ouija faceva sovrapporre le risposte.
    • Risolto un problema per cui il rilascio della tavola Ouija in VR ne impediva la caduta a terra.
    • Risolto un bug per cui i nascondigli potevano ancora essere bloccati su Amateur.
    • Risolto un problema per il quale le luci non ripristinavano la loro luminosità dopo lo sfarfallio.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano parlare al walkie-talkie quando erano vicini a un fantasma a caccia.
    • Risolto un bug per cui i fantasmi potevano cambiare le stanze preferite in una sul lato opposto della posizione.

    Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Note sulla patch del 25 ottobre

    Nuova mappa

    Campeggio Maple Lodge

    Una nuovissima mappa di medie dimensioni con aree picnic, giochi, più tende, una capanna di tronchi e un lago infestato.

    • Maple Lodge Campsite ha più oggetti unici, una maggiore densità di oggetti e più dettagli visivi. I computer con specifiche minime non dovrebbero avere problemi, ma se hai hardware obsoleto potresti vedere cali di FPS
    • Altre località riceveranno più dettagli e oggetti più unici in un secondo momento
    • In futuro, altre località riceveranno un nuovo design della minimappa per camion per essere coerenti con Maple Lodge Campsite

    Difficoltà Rielaborazione

    • Una percentuale di porte ora inizierà ad aprirsi casualmente a seconda della difficoltà
    • Amatoriale: consigliato per i nuovi cacciatori di fantasmi!
      • Tempo di installazione lungo
      • Lungo periodo di grazia per la caccia
      • Breve durata della caccia
      • Le pillole di sanità mentale ripristinano molta sanità mentale
      • Recupera la metà del valore dell’equipaggiamento perso se muori
    • Intermedio: l’esperienza standard di Ghost Hunting
      • Tempo medio di installazione
      • Periodo di tolleranza medio per la caccia
      • Durata media della caccia
      • Le pillole di sanità mentale ripristinano un po’ di sanità mentale
      • La scatola dei fusibili si avvia
      • Meno posti dove nascondersi
      • Recupera parte del valore del tuo equipaggiamento perso se muori
    • Professionale: per cacciatori di fantasmi esperti
      • Il fantasma può molto raramente cambiare la sua stanza preferita dopo il trasloco
      • Nessun tempo di installazione
      • Breve periodo di grazia per la caccia
      • Lunga durata della caccia
      • Le pillole di sanità mentale ripristinano poca sanità mentale
      • La scatola dei fusibili si avvia
      • Molti meno nascondigli

    Difficoltà da incubo

    • I fantasmi non riveleranno un tipo di prova
    • Il fantasma a volte cambierà la sua stanza preferita dopo essersi trasferito
    • Nessun tempo di installazione
    • Periodo di tolleranza per la caccia più breve
    • Lunga durata della caccia
    • Le uccisioni estendono la durata della caccia in corso
    • Le pillole di sanità mentale ripristinano molto meno sanità mentale
    • La scatola dei fusibili si avvia
    • Quasi nessun nascondiglio
    • L’interferenza paranormale ha danneggiato alcune delle tue apparecchiature di monitoraggio

    Tempo atmosferico

    • Cieli limpidi
    • Nebbia
    • Pioggia leggera
    • Pioggia battente
    • Vento forte
    • Neve leggera

    Tavola Ouija

    • La tavola Ouija ora ridurrà notevolmente la tua sanità mentale quando il fantasma risponde
    • Se il fantasma non risponde, perderai solo una piccola frazione di sanità mentale
    • I demoni hanno cambiato la loro debolezza per riflettere questi cambiamenti

    Nuove Aggiunte

    • Sono stati avvistati diversi nuovi tipi di fantasmi. Questi nuovi tipi di fantasmi hanno una maggiore possibilità di spawnare per tutta la durata dell’evento di Halloween:
      • Onryo
      • I gemelli
      • Obake
      • Raiju
    • Quando si accovaccia, il collider del giocatore ora si restringe per adattarsi al modello del giocatore
    • I fantasmi ora interromperanno le apparecchiature elettroniche ogni volta che sono visibili
    • I fantasmi ora possono spegnere accendini simili a candele
    • L’uso del walkie-talkie ora attirerà il fantasma durante le cacce
    • Il walkie-talkie ora riprodurrà solo suoni statici quando è vicino al fantasma
    • Gli accendini e le candele ora si spengono quando sono all’aperto sotto la pioggia battente e quando vengono lanciati
    • La schermata della mappa dei camion ha ricevuto nuove icone
    • Il fantasma ora può interagire con diverse docce in determinati luoghi
    • Ora puoi posizionare sensori di suono e movimento sui pavimenti

    I cambiamenti

    • La velocità di base e l’accelerazione di tutti i fantasmi quando inseguono un giocatore sono state leggermente aumentate
    • La durata della caccia ai fantasmi è stata ridotta nelle mappe piccole e medie
    • I fantasmi ora hanno una bassa possibilità di non lasciare impronte digitali quando interagiscono con l’ambiente
    • Le impronte digitali ora scompaiono dopo 60 secondi
    • I fantasmi della soffitta e del seminterrato ora vagano meno spesso
    • I fantasmi della soffitta e del seminterrato ora vagheranno solo al piano successivo e non dall’altra parte della mappa
    • Tutti i contratti sono ora selezionabili in qualsiasi momento sulla schermata della mappa
    • La sanità mentale media ora sarà accurata invece di essere casuale
    • La difficoltà del contratto ora sarà predefinita alla difficoltà con cui hai giocato l’ultima volta
    • La descrizione della mappa è stata sostituita con una descrizione della difficoltà
    • L’osso ora può essere un osso casuale del corpo umano e ha nuove immagini
    • I passi del fantasma ora possono essere ascoltati solo quando il fantasma si muove
    • La modifica della risoluzione dello schermo nel diario ora offre una conferma
    • La prova delle temperature gelide è stata modificata per tenere conto del nuovo tempo, richiedendo una lettura più bassa sul termometro. Il respiro è rimasto invariato
    • L’indicatore di accensione e spegnimento della scatola dei fusibili è stato suddiviso in due luci diverse, invece di una che cambia colore
    • I suoni fantasma ora svaniranno invece di interrompersi bruscamente
    • Le impronte delle mani e delle impronte dei fantasmi hanno ricevuto nuove trame
    • Gli accendini ora si spengono quando vengono scambiati nel tuo inventario
    • I fantasmi ora possono spegnere le candele quando le luci sono accese
    • Diverse stanze sono state rinominate
    • Tutti gli eventi fantasma ora dureranno almeno 1 secondo
    • I colpi alle finestre ora produrranno rumore sulla Parabolica
    • Diverse cornici per foto hanno avuto le loro foto sostituite
    • Il battito cardiaco ora si dissolverà in entrata e in uscita, anche il volume è stato abbassato

    Correzioni

    • Corretta la grammatica e la punteggiatura per l’inglese, nel diario, su più pagine
    • Risolto un problema per il quale i fantasmi non eseguivano sempre la loro animazione ambulante per gli eventi fantasma
    • Risolto un problema per il quale solo l’host poteva disattivare l’allarme dell’auto
    • Risolto un problema per il quale l’evidenziazione del posizionamento del sale era visibile sui muri dopo aver guardato il pavimento
    • Risolto un problema per il quale era possibile posizionare il sale sulla scala della prigione all’interno del muro
    • Risolto un bug per cui “Nessun codice negli appunti” e “Nessuno” non venivano tradotti
    • Risolto un problema per il quale i suoni dei passi continuavano dopo aver smesso di muoversi
    • Risolto un problema per il quale la caccia non terminava se l’host se ne andava durante la caccia
    • Risolto un bug per cui avere più monitor con scala di risoluzione diversa causava il crash del gioco
    • Risolto un problema per il quale il fantasma cantava mentre emetteva suoni di caccia allo stesso tempo
    • Risolto un problema per il quale potevi tenere un treppiede con una telecamera accesa durante una caccia e il fantasma non ti avrebbe trovato
    • Risolto un problema per cui i pulsanti delle opzioni di fioritura erano al contrario nel menu principale
    • Risolto un problema per il quale era possibile vedere i fantasmi DOTS attraverso i muri dove non c’era il proiettore DOTS
    • Risolto un exploit in cui si poteva usare una telecamera su un treppiede per ingannare il fantasma facendogli credere che ci si trovasse dentro

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 30 settembre

    Correzioni

    • Risolto un bug per il quale andavi in ​​crash se venivi espulso.
    • Risolto un problema per il quale lo schermo delle videocamere diventava verde se venivano posizionate sulla cintura.
    • Risolto un problema per il quale i proiettori DOTS e i bastoncini luminosi influivano sul drenaggio della sanità mentale.
    • Risolto un problema per cui la torcia rotolava via quando veniva lanciata.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 29 settembre

    I cambiamenti

    • Le decorazioni dell’anniversario sono state rimosse e la musica sul boom box ora sarà disattivata per impostazione predefinita.
    • Aggiornate molte localizzazioni mancanti per il turco.

    Correzioni

    • Risolto un exploit in cui era possibile puntare le luci verso i soffitti per evitare che la propria sanità mentale si prosciugasse.
    • Risolto un problema per il quale il numero del caso del diario veniva aumentato in base al numero di giocatori nel gioco.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 21 settembre

    I cambiamenti

    • Rimosso il controllo del file imgui.ini in modo da poter utilizzare nuovamente Reshade.
    • Rimosso il biscotto/maschera della luce sulla luce dell’area intorno a te per rendere più facile sapere quando la torcia è accesa.
    • La musica del menu principale è stata ora spostata in un boom box su cui è possibile fare clic per silenziare la musica.

    Correzioni

    • Risolto un problema per cui la descrizione del Jinn era errata.
    • Risolto un problema per il quale l’acqua del lavello della cucina non si sporcava quando il fantasma la accendeva.
    • Risolto un problema per il quale le combinazioni di tasti venivano ripristinate durante il caricamento in un gioco.
    • Risolto un bug per cui le modifiche alla combinazione di tasti del diario non venivano salvate.
    • Risolto un problema per il quale era possibile ascoltare i giocatori disattivati ​​dopo aver utilizzato il walkie talkie.
    • Risolto un problema per cui l’opzione di occlusione ambientale veniva mostrata ai giocatori VR.
    • Risolto un bug per cui la schermata di connessione rimaneva dopo aver fallito la connessione al server.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 18 settembre

    Revisione del giornale

    • Una completa riprogettazione della rivista per renderne più facile l’utilizzo e la navigazione.
    • Ora puoi cancellare le prove sulla pagina delle prove fantasma.
    • Il menu di pausa è ora integrato nel diario.
    • Ora puoi modificare tutte le impostazioni utilizzando il diario durante il gioco.

    Nuovo

    • Aggiunta un’opzione per giocare a giocatore singolo offline che non ti collegherà al server.
    • Aggiunti nuovi caratteri per diverse lingue con caratteri mancanti.

    I cambiamenti

    • Il pulsante VR mute è stato cambiato nel pulsante di pausa per tutti i controller. Il controller vibrerà quando si disattiva l’audio.
    • Non riceverai più $ 10 per il fallimento di un contratto e otterrai invece l’assicurazione a seconda della difficoltà scelta.
    • Se fallisci un contratto ora vedrai qual era il tipo di fantasma.
    • Le sfere fantasma ora cambieranno periodicamente posizione nella stanza dei fantasmi.
    • Non puoi più vedere il fantasma del proiettore DOTS se sei morto.

    Correzioni

    • Risolto un problema di perdita di memoria nel menu principale quando si utilizzava un controller.
    • Risolto un exploit in cui potevi inserire la testa all’interno di qualcosa per non farti vedere dal fantasma.
    • Risolti diversi punti sicuri in cui potevi stare su qualcosa e il fantasma non poteva raggiungerti.
    • Bleasdale: risolto un bug per il quale la temperatura scendeva raramente in soffitta.
    • Bleasdale: risolto un bug per il quale gli effetti dell’equipaggiamento da caccia non funzionavano sempre in soffitta.
    • Risolto un problema per il quale il suono paranormale del sussurro fantasma rimaneva attivo sul microfono parabolico.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 8 settembre

    I cambiamenti

    • Ridotto il tasso di aumento della temperatura quando il fantasma non è nella stanza.

    Correzioni

    • Risolto un bug per il quale non era possibile vedere le foto del diario se il disco rigido non riusciva a salvare la foto come file. png nella cartella di installazione.
    • Risolti alcuni problemi di prestazioni quando un altro giocatore scattava una foto.
    • Risolto un bug per cui la prima foto nel diario poteva essere vuota se un altro giocatore scattava la foto.
    • Risolto un bug per cui le foto del diario e i nomi delle foto a volte erano nell’ordine sbagliato.
    • Risolto un bug in cui alcuni suoni fantasma non fornivano prove per le foto.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 7 settembre

    I cambiamenti

    • Per aiutare a prevenire la pesca alla traina durante la caccia, non puoi più attivare o disattivare gli oggetti dell’equipaggiamento a meno che non siano tenuti in mano.

    Correzioni

    • Risolto un bug per cui le impostazioni grafiche non venivano applicate fino a quando non ti univi a un server.
    • Risolto un bug per cui le foto non venivano sempre aggiunte in multiplayer.
    • Risolto un problema per il quale la visione notturna non si sincronizzava sempre tra i giocatori.
    • Risolto un problema per il quale a volte la visione notturna della telecamera si disattivava.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma sarebbe stato un’ombra troppo spesso durante le cacce.
    • Risolto un problema per il quale bastoncini di sbavatura e candele potevano essere accesi accidentalmente da altri giocatori.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 3 settembre

    I cambiamenti

    • Il suono del proiettore DOTS ora lampeggerà in modo casuale anziché quando il fantasma interagisce con esso.
    • L’interazione con il proiettore DOTS non produrrà più campi elettromagnetici.
    • Rimossa la maggior parte delle candele domestiche a causa di problemi di prestazioni.
    • Ridotta la luminosità dei bastoncini luminosi dopo un minuto di utilizzo poiché era troppo luminosa.
    • VR: la tua velocità di movimento non cambierà più in base alla rotazione del controller e ora sarà basata solo sul joystick/trackpad.
    • VR: ora puoi riprendere il diario con entrambe le mani e interagire con l’interfaccia utente con la mano sinistra.

    Correzioni

    • Risolto un problema per cui la forza Goryos non funzionava correttamente.
    • Risolto un bug in cui si poteva vedere la luce della visione notturna quando si indossava una telecamera frontale.
    • Risolto un bug per cui le telecamere avevano ancora l’effetto di post-elaborazione del jitter.
    • Risolto un problema per cui l’emissione/la fioritura della scatola degli spiriti era troppo luminosa.
    • Risolto un problema per il quale fare clic sull’equipaggiamento del negozio bloccato impediva di acquistare altro equipaggiamento se si era di livello troppo basso.
    • Risolto un problema per il quale era possibile far lampeggiare la fotocamera senza scattare una foto.
    • Risolto un bug per cui si ottenevano fps molto bassi nel menu principale dopo una partita se si utilizzava un gamepad.
    • Risolto un problema per il quale stare vicino a un proiettore DOTS interrompeva la perdita di sanità mentale.
    • Risolto un punto nel bagno di Willow in cui potevi rimanere bloccato.
    • Risolte alcune traduzioni mancanti nel menu principale.
    • Risolte alcune aree di Asylum in cui il fantasma poteva rimanere bloccato dietro il muro.
    • Risolto un problema per il quale era possibile tenere il treppiede con una telecamera accesa durante una caccia e non essere inseguiti.
    • Risolto e migliorato la navigazione del gamepad sul Diario.
    • Risolto un problema per il quale verrai teletrasportato al furgone se esci dai limiti.
    • Risolto un problema per il quale le opzioni grafiche non venivano applicate agli effetti di elaborazione morti.
    • Risolto un bug per cui le posizioni dei sensori si desincronizzavano in multiplayer dopo essere stati afferrati da un muro.
    • Risolto un problema per il quale il volume del lettore walkie talkie era troppo alto.
    • Risolto un problema per il quale il microfono della chat vocale non veniva impostato fino al riavvio del gioco.
    • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento di altri giocatori nel loro inventario non cadeva quando morivano.
    • VR: risolto un bug per il quale la presa del teletrasporto non afferrava sempre gli oggetti.
    • VR: risolto un problema per cui era difficile afferrare oggetti con il teletrasporto.
    • VR: risolto un problema per il quale se ti teletrasportavi afferravi un proiettore DOTS posizionato, questo non si spegneva.
    • VR: Risolto il problema con le rotazioni delle prese per le torce, le fotocamere e gli stick di sbavatura.
    • VR: risolto un bug in cui si poteva scattare una foto nel camion quando la fotocamera era spenta.
    • VR: risolto un problema per cui il testo del termometro era difficile da leggere.
    • VR: risolto un bug per il quale non si potevano sentire i suoni parabolici se si teneva il microfono parabolico nella mano sinistra.

    Aggiornamento n. 2

    • È disponibile un nuovo aggiornamento per risolvere i problemi con i giocatori VR che non sono in grado di chiudere la porta del camion in multiplayer a meno che non siano l’host.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 29 agosto

    I cambiamenti

    • Il fantasma ora si muoverà attraverso il proiettore DOTS a velocità diverse ogni volta.

    Correzioni

    • Risolto un bug per cui le videocamere si spegnevano in mano se il monitor CCTV cambiava telecamera.
    • Risolto un bug per cui il monitor CCTV si bloccava se uscivi dal camion con un treppiede.
    • Risolto un problema per il quale l’interazione con il proiettore DOTS funzionava solo se l’host lo posizionava.
    • Risolto il problema per cui l’interazione con il proiettore DOTS si verificava due volte più spesso se ne posizionavi due.
    • Risolto un punto in cui potevi rimanere bloccato nella camera da letto di Ridgeview.
    • Risolti diversi problemi di prestazioni con le videocamere.
    • VR: fissa le rotazioni della presa per il treppiede e le torce.
    • VR: risolto un bug per cui le videocamere non si aprivano dopo essere state afferrate.
    • VR: risolto un bug per cui le videocamere non rimanevano aperte quando venivano posizionate su un treppiede.
    • Risolto un problema per il quale non era possibile vedere le telecamere montate sulla testa dei giocatori VR.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 27 agosto

    Nuovo

    • Aggiunte opzioni per attivare/disattivare gli effetti di post-elaborazione della grana della pellicola e dell’aberrazione cromatica.

    I cambiamenti

    • Le prove del proiettore DOTS ora si attiveranno molto più frequentemente e ora funzioneranno in stanze di grandi dimensioni.
    • Il ritardo della caccia ai fantasmi è stato aumentato da 3 a 4 secondi.
    • La luce di Glowstick ora dura 1 minuto e si attenua a metà intensità in 10 secondi (non si spegne più).
    • Sostituita la scrittura fantasma con elementi visivi più leggibili.
    • Sfocatura rimossa dalle videocamere.
    • Rimosso il sottile effetto glitch da tutte le telecamere che causava cinetosi.
    • Aggiornati gli shader dei capelli per impedire la visualizzazione dell’interfaccia utente attraverso di essi.
    • Aggiornate diverse luci nel gioco per migliorare le prestazioni.
    • Gli effetti di caccia ai fantasmi ora funzioneranno se il fantasma si trova su un piano diverso dal tuo.
    • Abbassato significativamente il raggio d’azione dell’accendino.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale il microfono parabolico non permetteva di sentire suoni paranormali.
    • Risolto un bug per cui il sistema CCTV si interrompeva se un giocatore moriva con una telecamera montata sulla testa.
    • Risolti diversi problemi di prestazioni con le telecamere video e cctv.
    • LIV VR: potenziale correzione per il modello del personaggio che si mostra sopra di te nella visuale dello spettatore.
    • Risolto un problema per il quale i riflessi dello spazio sullo schermo non funzionavano.
    • Risolto il problema con le rotazioni della presa dell’attrezzatura VR per alcune attrezzature.
    • Risolto un problema per il quale lo Smudge Stick aveva due mani destre per la realtà virtuale.
    • Risolto un bug per cui il tuo FOV si resettava nel menu principale dopo lo sprint se cambiavi il tuo FOV.
    • Risolto un problema per il quale era possibile posizionare un sensore di movimento sul pavimento.
    • Risolto un problema per il quale era possibile posizionare un proiettore DOTS su determinati oggetti.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 26 agosto

    Rielaborazione dello sprint

    • Ora puoi scattare per 3 secondi a velocità aumentata con una ricarica di 5 secondi
    • La velocità di camminata del giocatore è stata aumentata alla vecchia velocità di scatto
    • Teletrasporto VR: per replicare lo sprint abbiamo aggiunto un cerchio dell’interfaccia utente interno ed esterno per rappresentare il raggio di teletrasporto (camminata/scatto), questi si adatteranno alle dimensioni a seconda di quanto lontano il giocatore ha scelto di teletrasportarsi
    • Aumentata l’accelerazione dei fantasmi durante una caccia quando possono vederti
    • Ridotto il ritardo di caccia del fantasma prima che si muova, da 5 a 3 secondi

    Nuovo

    • Aggiunti due tipi di fantasmi; Il Goryo e Myling.
    • Aggiunta nuova attrezzatura per trovare un nuovo tipo di prova: il proiettore DOTS.
    • Le apparecchiature elettroniche ora avviseranno il fantasma della tua posizione durante una caccia (simile alla voce). Spegnili prima di nasconderti!
    • Le cacce ora interessano tutte le apparecchiature elettroniche con nuovi suoni e immagini.
    • Il microfono parabolico ora ti permette di sentire “suoni paranormali” quando puntato verso il fantasma.
    • Ora puoi abilitare Head Bob nelle impostazioni.
    • Tutta l’attrezzatura (tranne il sensore sonoro) ha nuovi effetti visivi ed effetti.
    • Nuovi effetti di post-elaborazione per lettori e telecamere a circuito chiuso.

    I cambiamenti

    • Le prove di tutti i tipi di fantasmi sono state modificate per fare spazio ai 2 nuovi fantasmi e al proiettore DOTS.
    • Durante una caccia, l’equipaggiamento e le luci saranno influenzati solo quando si trovano nel raggio del fantasma.
    • I passi casuali dei fantasmi ora possono essere ascoltati solo con un microfono parabolico.
    • I bastoncini luminosi si illuminano per 30 secondi, quindi svaniscono nei successivi 30 secondi.
    • Il testo della casella dello spirito è stato sostituito con icone per mostrare se il fantasma sta rispondendo.
    • Diversi suoni sono stati sostituiti.
    • La funzionalità del sensore a infrarossi è stata unita al sensore di movimento.
    • L’illuminazione è stata migliorata nella maggior parte delle mappe.
    • L'”oggetto helper per il posizionamento” ha una nuova grafica.
    • L’illuminazione volumetrica è stata migliorata in tutte le mappe per ridurre l’appannamento.
    • Quando giochi da solo, non devi più usare Push To Talk per la Spirit Box (se disattivato nelle impostazioni).
    • Il Fantasma non sarà più visibile all’inizio della caccia fino a quando non inizierà a muoversi.
    • Il colore della pelle della mano del giocatore ora cambierà in base al personaggio con cui stai giocando.
    • Il tutorial è stato aggiornato con il nuovo tipo di prova e nuovi elementi visivi.
    • VR: Il diario ora sarà sempre tenuto nella mano sinistra.
    • Il microfono parabolico ora può essere utilizzato solo all’interno.
    • Diverse regolazioni visive.
    • Diverse modifiche all’interfaccia utente.

    Correzioni

    • La frase “Mostraci” non fa più interagire il fantasma due volte.
    • Risolto un problema per il quale era possibile silenziare l’elettricità statica della Scatola degli spiriti raccogliendola con un oggetto diverso in mano.
    • Risolto un problema per il quale gli eventi fantasma avrebbero solo ridotto la sanità mentale dell’host.
    • Risolto un problema per il quale i colpi alla finestra fantasma non fornivano prove di interazione sulla maggior parte delle finestre.
    • Risolto un problema per il quale era possibile far interagire il fantasma con oggetti con riconoscimento vocale in rapida successione.
    • Risolto un crash multiplayer comune per l’host su Asylum in multiplayer.
    • Risolto un problema per il quale era possibile costringere il fantasma a terminare la caccia utilizzando il riconoscimento vocale.
    • Risolto un bug in cui potevi far interagire il fantasma con gli oggetti quando eri morto con il riconoscimento vocale.
    • Risolto un problema per il quale non sempre veniva visualizzata una piccola mappa nella schermata di selezione della mappa.
    • Risolto un problema per il quale i sensori non potevano essere posizionati in determinate porte.
    • Risolto un problema per il quale raccogliere i sensori troppo velocemente li manteneva accesi in mano.
    • Risolti problemi di abbattimento dell’occlusione su diversi livelli.
    • Risolto un problema per il quale il danese e il finlandese erano nell’ordine sbagliato nella selezione della lingua.
    • Risolto un problema per il quale alcune animazioni di fantasmi venivano riprodotte solo se sei l’host.
    • Risolto un problema per il quale i suoni dell’equipaggiamento venivano interrotti quando veniva tenuto da un personaggio femminile.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 21 luglio

    Nuovo

    • Yureis ora ha un potere speciale per abbassare la tua sanità mentale simile ad altri fantasmi.

    I cambiamenti

    • Le fattrici non possono più accendere le luci. Questo è progettato per aiutare con la loro forza.
    • Aumentato leggermente il volume a cui deve arrivare il microfono affinché il fantasma possa sentirti durante una caccia.
    • Rimossa l’impostazione di illuminazione volumetrica elevata a causa di un bug che ne impediva il funzionamento. Medio è ora cambiato in Alto.

    Correzioni

    • Risolto un bug in cui le barre del grafico del sensore sonoro potevano andare più in alto del monitor.
    • Risolto un bug per il quale il fantasma poteva sempre sentire i giocatori host se stavano parlando quando il push-to-talk era attivato.
    • Risolto un problema per il quale il termometro non forniva sempre i valori per la stanza corretta.
    • Risolto un problema per il quale la disconnessione dal timeout del server nel menu principale non dava alcun messaggio di errore.
    • Risolto un problema per il quale la selezione della lingua e l’avviso di sensibilità alla foto non venivano visualizzati finché non si ricaricava il menu principale.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 8 luglio

    I cambiamenti

    • Sostituito il sistema di chat vocale da Photon Voice a Dissonance.
    • Sia Yokai che Hantu non avranno più una maggiore possibilità di spawn.
    • Willow Street House non verrà più sempre visualizzata sulla mappa di selezione del contratto.
    • Il sistema di controllo delle versioni è stato leggermente modificato per rendere più chiaro quale sia ogni aggiornamento.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 2 luglio

    I cambiamenti

    • Aggiunti tutti i caratteri Unicode al filtro volgarità per i nomi delle stanze e i nomi utente.
    • Aggiornata la versione Unity che porterà molte correzioni di crash e ottimizzazioni.

    Correzioni

    • Risolti diversi exploit.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 24 giugno

    Correzioni

    • Risolto un exploit di hacking che causava una perdita di memoria durante la connessione al server.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 23 giugno

    I cambiamenti

    • Willow: tutti gli interruttori della luce sono stati leggermente abbassati per renderli più facili da premere.

    Correzioni

    • Risolto un bug per cui se il tuo calendario di Windows era impostato su Thai non potevi connetterti ai server di gioco.
    • Risolto un problema per il quale il testo dei nomi dei server poteva uscire dalla casella se il nome era lungo.
    • Risolto un problema per il quale le sfide giornaliere non davano ricompense. Questo si risolverà con il prossimo ripristino.
    • Risolti diversi nomi sicuri che venivano rilevati dal filtro volgarità.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 19 giugno

    Correzioni

    • Risolto un bug per il quale l’abilitazione di porte alternative impediva di connettersi al server.

    Note sulla patch del gioco principale di Phasmophobia, 18 giugno

    Nuovo

    • Aggiunto un nuovo tipo di fantasma Yokai.
    • Aggiunto un nuovo tipo di fantasma Hantu.
    • Aggiunta una nuova sfida giornaliera “Cattura una foto fantasma a 3 stelle”.
    • Aggiunta una nuova sfida giornaliera “Cattura una foto dell’acqua sporca”.
    • Aggiunto un modo per reimpostare i file di salvataggio corrotti. Questo è un evento molto raro, se lo ricevi per favore unisciti alla nostra discordia e chiedi aiuto.
    • Aggiunto un filtro volgare per i nomi di utenti e server. Si prega di segnalare se il proprio nome non è offensivo e viene colto da questo.
    • Aggiunto un pulsante di vendita nel negozio di articoli che ti restituirà il 50% del prezzo.
    • Aggiunto testo per mostrare il nome del livello sotto la mappa nel camion.
    • Aggiunto un timer di conferma se cambi la tua risoluzione.
    • Aggiunta una nuova piccola mappa della casa chiamata Willow Street House. Questa mappa non ha armadi o armadietti in cui nascondersi ed è stata progettata per nascondersi dietro i mobili.

    I cambiamenti

    • Il tempo di fumare bastoncini di sbavatura è stato ridotto da 15 a 6 secondi per eguagliare il ritardo del fantasma durante una caccia.
    • Il fantasma ora camminerà verso la parte anteriore dell’armadio/armadietto se ti vede o ti sente dentro invece di passarci davanti.
    • Se esci dalla mappa o esci dai limiti, ora verrai teletrasportato nell’ultimo punto in cui ti trovavi invece di tornare al camion.
    • I corridoi del piano superiore e inferiore della scuola superiore sono stati ora divisi in 3 sezioni ciascuno. Ciò renderà le prove più accurate su dove si trova il fantasma.
    • Il camion è stato spostato più vicino all’ingresso della prigione.
    • I giocatori espulsi ora verranno automaticamente espulsi quando si uniscono di nuovo.
    • Il fantasma ora ha una piccola possibilità di vagare lontano dalla sua stanza.
    • Leggermente aumentata la possibilità di cacciare i demoni.
    • Aumentate le dimensioni del testo del termometro per facilitarne la lettura in VR.
    • Modificato il modo in cui viene salvato il valore delle porte alternative. Ciò significa che dovrai abilitarlo di nuovo se lo avevi abilitato.
    • Aumentata la possibilità che i fantasmi aprano o chiudano una porta quando non sta cacciando.
    • Aumentata la possibilità dei fantasmi di interagire con gli oggetti.
    • Capovolto le mappe dei camion della scuola superiore e dell’asilo per renderle meno confuse da navigare.

    Correzioni

    • Migliorate le prestazioni e i tempi di caricamento sulla maggior parte delle mappe della casa.
    • Risolto un problema per il quale le voci dei giocatori a volte diventavano acute.
    • Scuola superiore: risolto un bug per cui i sensori del suono mostravano i nomi dei corridoi sbagliati.
    • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento non si teletrasportava al camion se cadeva fuori limite.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma modificava la temperatura nella stanza sbagliata.
    • Risolto un bug per cui i nuovi giocatori avevano il volume impostato sul volume dei vecchi giocatori.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non poteva ucciderti in alcuni armadi.
    • Risolti diversi punti sicuri.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano ancora visualizzati nelle opzioni audio dopo che se ne erano andati.
    • Risolto un problema per il quale la risoluzione a volte veniva impostata molto bassa al primo avvio.
    • Risolto un problema per il quale i sensori potevano essere posizionati sui muri dietro altri oggetti.
    • Risolto un problema per il quale il fantasma non usciva mai dalla sua stanza.
    • Risolto un bug per cui il lettore EMF mostrava ancora un valore se lo raccoglievi dal pavimento nel tuo inventario.
    • Risolto un problema per il quale gli Smudge Stick non potevano essere accesi con una candela.
    • Risolto un problema per il quale a volte il termometro mostrava valori per la stanza sbagliata.

    Note sulla patch beta di Phasmophobia, 17 giugno

    Correzioni

    • Willow: risolto un bug per cui gli oggetti potevano cadere dal fondo delle scale.
    • Willow: risolto un problema per cui il dipinto della cucina poteva cadere dal pavimento.
    • Ridgeview: risolte le frecce mancanti sulla mappa del camion al primo piano.
    • Risolto un bug per cui i non host non potevano sentire il suono del fantasma da uno degli eventi fantasma

    Note sulla patch beta di Phasmophobia, 16 giugno

    I cambiamenti

    • Capovolta la mappa del camion dell’asilo per rendere meno confusa la navigazione.

    Correzioni

    • Ridgeview: corretti alcuni muri mancanti sulla mappa del camion.
    • Willow: corretti alcuni punti sfruttabili.
    • Willow: risolto un problema con la cintura VR sotto il portico.

    Note sulla patch beta di Phasmophobia, 15 giugno

    I cambiamenti

    • Modificato il modo in cui viene salvato il valore delle porte alternative. Ciò significa che dovrai abilitarlo di nuovo se lo avevi abilitato.
    • Aumentata la possibilità che i fantasmi aprano o chiudano una porta quando non sta cacciando.
    • Aumentata la possibilità dei fantasmi di scrivere nel libro dei fantasmi.
    • Aumentata la possibilità dei fantasmi di interagire con gli oggetti.
    • Capovolta la mappa del camion della High School per rendere meno confusa la navigazione.

    Correzioni

    • Risolto un problema per il quale a volte il termometro mostrava valori per la stanza sbagliata.

    Note sulla patch beta di Phasmophobia, 14 giugno

    I cambiamenti

    • Localizzazione aggiornata.
    • Aggiornato il filtro volgarità per evitare che alcuni nomi vengano modificati.

    Aggiornamento n. 2

    Correzioni

    • Edgefield: risolto un bug per il quale il fantasma poteva teletrasportarsi all’esterno.
    • Risolto un bug per cui il lettore EMF mostrava ancora un valore se lo raccoglievi dal pavimento nel tuo inventario.
    • Risolto un problema per il quale gli Smudge Stick non potevano essere accesi con una candela.

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