Note sulla patch di Phasmophobia di gennaio 2024
Phasmophobia è un gioco di caccia ai fantasmi aggiornato regolarmente con nuove aggiunte, correzioni di bug, ecc. Se vuoi saperne di più, ti invitiamo a contattarci. Abbiamo incluso le note sulla patch Phasmophobia per ogni aggiornamento recente qui.
Note sulla patch di Phasmophobia Aggiornamento minore di Ascension v0.9.4.0
Nuovo
- Sono state aggiunte nuove impostazioni grafiche al Diario (attualmente non disponibile per VR e richiede una scheda grafica):
- Adattamento occhi: simula l’adattamento degli occhi alle aree chiare o scure nel tempo
- Screen Space Global Illumination (SSGI): simula l’illuminazione riflessa; rendere le luci e le ombre meno scure. Ciò potrebbe influire sulle prestazioni, quindi sono disponibili tre impostazioni di qualità.
- L’illuminazione statica è stata revisionata in tutte le sedi
- La luce ambientale è stata aumentata
- La luce proveniente da fonti esterne (luna, lampioni) ora brillerà attraverso le finestre
- Le stanze più grandi o le stanze con materiali più scuri, come le case coloniche, potrebbero sembrare più scure, comunque sia previsto
I cambiamenti
- Rimosso l’evento festivo
- I riflessi ora si aggiorneranno più rapidamente e in modo più coerente quando le luci vengono accese o spente
- Il cursore della luminosità è stato regolato su 0%-250% e il suo valore massimo è stato leggermente abbassato a causa della nuova luce ambientale più brillante
- Il cursore della luminosità del cursore è stato regolato su 0%-100%
- Spostati l’armadio e le luci nella cameretta dei bambini a Grafton per una migliore illuminazione
- Modificata la portata e la luminosità della luce del giocatore passivo
- Modificata la portata e la luminosità di diverse luci di posizione per renderle più realistiche
- Nascondigli di Grafton
- La poltrona del corridoio al piano superiore e la culla della cameretta ora sono zone nascoste e possono essere bloccate
- La poltrona del piano superiore è stata avvicinata al muro per renderla più sicura
- Modificata la post-elaborazione del giocatore per dare colori leggermente più cinematografici
- Prestazioni migliorate quando si attiva la scatola dei fusibili
- I libri di scrittura fantasma non possono più essere lanciati da un’abilità poltergeist
Correzioni
- I pomelli metallici delle porte ora sono di nuovo lucenti
- Risolti diversi punti sicuri a Willow
- La sfida settimanale “Deja Vu” ora ha gli oggetti corretti
- La sfida settimanale “Glow in the Dark” ora ha lo stato corretto della scatola dei fusibili: rotta
- La sfida settimanale “Nascondino: Estremo” ora ha correttamente 3 prove
- Modificate diverse sonde di riflessione a Tanglewood per fermare gli oggetti luminosi quando viene accesa una luce in una stanza diversa
- Ora puoi scattare una foto del circolo di evocazione di Sunny Meadows
- I sensori di movimento ora mostrano correttamente i rilevamenti sulla mappa del camion
- Risolti i punti sicuri nella stanza maschile 5 di Sunny Meadows e nella tenda deposito del campeggio Maple 2
- Il fantasma non può più rimanere intrappolato nell’armadietto caduto nel corridoio della scuola
- Gli accampamenti A e B nel campeggio Maple Lodge ora funzioneranno correttamente
Note sulla patch di Phasmophobia Hotfix festivo 2023 v0.9.3.1, 25 dicembre
Correzioni
- Non riceverai più Point Hope come mappa sfida settimanale
- Gli anni con una settimana in più non interromperanno più la sfida settimanale nell’ultima settimana dell’anno
- Risolti i problemi di localizzazione con l’evento festivo in alcune lingue
Note sulla patch di Phasmophobia Aggiornamento minore festivo 2023 v0.9.3.0, 11 dicembre
Nuovo
- L’evento Festività 2023 è ora attivo! L’evento durerà circa 3 settimane
- Le istruzioni possono essere trovate sul pulsante evento del menu principale
- Ora verrà visualizzato un messaggio di errore se non riesci a connetterti a Unity Gaming Services
I cambiamenti
- Aggiornate le texture, l’audio e gli effetti per il Circolo d’Evocazione
- L’aggiornamento a Flashlight III ora costa $ 3.000 (rispetto a $ 2.500)
- Poiché la portata della Spirit Box I è di soli 3 m, abbiamo ridotto la distanza minima della risposta “lontana” della Spirit Box a 2 m, da 4 m
- Abbassato il volume di DOTS Projector III
Correzioni
- Diverse foto di interazione ora funzioneranno in modo coerente
- Libro di scrittura fantasma II
- Pali delle lucine
- Trappole per orsi
- Interruttori della luce
- Tastiere
- tavola Ouija
- Rimossa la nebbia dal camion in tutte le località
- Rimossa la perdita di nebbia nella sala ricreativa maschile di Sunny Meadows
- L’Igniter III ora si spegnerà permanentemente dopo 10 minuti, come indicato nel negozio
- Il sale II ora è consumabile, come indicato nel negozio
- La difficoltà Incubo ora si sblocca al livello 30 invece che al livello 29
- I giocatori morti ora riceveranno i bonus investigativi se guadagnati in quel contratto
- I suoni di quel loop ora dovrebbero essere sempre udibili fin dall’inizio e sono più affidabili
- Premendo il tasto “Speciale” (predefinito: T) mentre tieni in mano una torcia non verrà più riprodotto il suono di attivazione/disattivazione
- Il libro della scrittura fantasma ora può essere lanciato dal fantasma se il fantasma non fornisce prove della scrittura fantasma
- La grana della pellicola e l’aberrazione cromatica per la visione notturna ora rispettano le impostazioni dell’utente
- L’icona della difficoltà personalizzata nell’elenco dei server ora viene visualizzata correttamente
- Le torce UV non possono più caricare impronte/impronte mentre le torce sono impostate su disabilitate nelle impostazioni di difficoltà
- Il fantasma non può più rilevare alcun tipo di torcia durante la caccia mentre le torce sono disabilitate nelle impostazioni di difficoltà
- L’obiettivo del microfono parabolico non verrà più completato se non lo tieni in mano
- Le icone della minimappa del sensore di movimento ora diventano verdi quando un fantasma la attraversa
- Motion Sensor II ora alterna le forme correttamente
- Non è più possibile lanciare/posizionare attrezzature attraverso le porte scorrevoli in vetro Tanglewood
- Alcuni muri non teletrasportano più gli oggetti al camion in modo errato
- Risolti i problemi di rendering degli alberi accanto alla tenda bianca nel campeggio Maple Lodge
- Potenziale correzione per i fantasmi DOTS che risultavano invisibili durante la caccia
- Potenziale correzione per i crocifissi che non impediscono la caccia
Note sulla patch di Phasmophobia Aggiornamento minore Ascension v0.9.2.0 13 novembre
Nuovo
- Aggiunta la prima ondata di obiettivi Steam! Controlla la sezione Obiettivi su Steam per vedere come ottenerli. Altri risultati verranno aggiunti nei futuri aggiornamenti.
- Aggiunta un’opzione per abilitare Screen Space Ambient Occlusion per VR
I cambiamenti
- Evento di Halloween rimosso
- Modificati gli effetti del cielo quando sei morto
- Traslucenza leggermente ridotta sulle tende medie per impedire loro di brillare così tanto quando viene inserito un DOTS all’interno
- Entrambi i fuochi nel Maple Lodge ora avranno un raggio uditivo massimo di 5 metri e avranno lo stesso volume
- La toilette chimica del campeggio Maple ora si comporterà in modo simile agli armadi e agli armadietti della casa quando si nasconde
- La luminosità ora verrà impostata su 1 per i nuovi giocatori anziché su 0
Correzioni
- Miglioramenti significativi ai tempi di caricamento e alle prestazioni dell’intero gioco
- I giocatori di livello massimo non rimarranno più bloccati nella schermata delle ricompense
- Ora puoi superare la schermata iniziale se non riesci a connetterti a Steam
- Non puoi più nasconderti dalla vista del fantasma dietro un falò acceso
- Il totem nel campeggio Maple Lodge ora bloccherà la vista del fantasma durante la caccia
- Spostato l’uovo di Pasqua dei ramoscelli in Maple dove dovrebbe essere
- Rimosse le pareti invisibili sopra le piccole tende
- L’Incenso III ora oscillerà nuovamente mentre viene tenuto
- Le tende verdi e bianche di Maple ora hanno i nomi delle stanze corretti
- Spostate alcune sedie da campeggio accanto al fuoco B in Maple per rimuovere un posto sicuro
- Spostata la piccola tenda verde nel campeggio B di Maple per rimuovere un posto sicuro
- Spostata leggermente a destra la generazione della tavola Ouija del campeggio Maple per impedirne il ritaglio
- Spostato leggermente verso l’alto il carillon di Maple per evitare che si ritrovi all’interno del tronco
- Spostata la bottiglia arancione su uno scaffale per evitare che si sovrapponga allo spawn della tavola Ouija d’acero
- Spostata l’impronta digitale sul palo della luce di Maple vicino al blocco dei servizi igienici
- L’occlusione ambientale non sarà più attivata in VR
- Risolto il problema con la nebbia per diverse perdite:
- Bagno con vista sul Ridge
- Garage in salice, lavanderia, bagno e camera da letto
- Ingresso Sunny Meadows, corridoio del cortile
- Blocco WC a fiato
Note sulla patch Phasmophobia Aggiornamento di Halloween 2023 v0.9.1.0 – 26 ottobre
Halloween
- È stato aggiunto l’evento di Halloween 2023, nel gioco puoi trovare le istruzioni su come ricevere lo spettrale badge e il trofeo della carta d’identità di quest’anno! L’evento durerà circa 2 settimane!
- Maple e Prison sono temporaneamente sbloccati al livello 1 per consentire ai nuovi giocatori di completare l’evento.
Nuovo
- Il campeggio Maple Lodge ha subito un rinnovamento completo del layout, con un nuovo edificio della reception, due aree separate del campeggio, nuove risorse e aree, più nascondigli e prestazioni notevolmente migliorate
- Aggiunti nuovi suoni della pioggia in entrambi i campeggi quando si è all’interno delle tende, all’interno dei servizi igienici o sotto un telone drappeggiato
- Aggiunta l’opzione Temporal Anti-Aliasing nel journal (fornisce un metodo AA di qualità superiore rispetto a FXAA e SMAA, ma di qualità inferiore rispetto a MSAA)
- L’EULA è stato aggiornato (2.2, 7.1, 7.2 e 10.4)
I cambiamenti
- Diverse icone sono state sostituite nel menu principale e nelle schermate di selezione del contratto
- Non puoi più illuminare gli oggetti utilizzando “Interagisci” (impostazione predefinita: Mouse 1)
- Per migliorare le prestazioni nel camion, il monitor CCTV ora si accenderà solo quando ti trovi nelle vicinanze e ora visualizzerà uno screensaver quando disabilitato
Correzioni
- La Zampa di Scimmia ora ha di nuovo le texture corrette
- Ora puoi scattare una foto dello specchio infestato su Ridgeview, mentre è sul muro
- In Allenamento, ora puoi aprire/chiudere le porte del camion in VR
- Molte impronte digitali non sono più visibili quando non si dispone di prove UV
- Crocifisso T2 ora dovrebbe fornire in modo coerente sia le foto di “interazione” che quelle di “crocifisso bruciato”.
- Lo specchio infestato non verrà più rilevato dal microfono parabolico o dai sensori sonori se non viene tenuto o utilizzato
- Il cancello d’ingresso del Camp Woodwind non dirà più “campeggio Maple Lodge”
- La videocamera non si rompe più se viene scambiata nell’inventario quando la CCTV è sull’ultima videocamera
- Gli accendini non possono più accendere alcune candele, fuochi e falò quando non sono accesi
- Le foto del cerchio di evocazione non avranno più la priorità sulle altre foto con la stessa frequenza
- Se muori con tempo nebbioso, i giochi futuri con tempo nebbioso ora mostreranno la nebbia correttamente
- Molti miglioramenti delle prestazioni, soprattutto nel multiplayer e nel camion
- Posizionare l’equipaggiamento sul muro in alcune aree di Sunny Meadows non teletrasporterà più l’equipaggiamento al camion
- Le foto delle ossa ora funzioneranno in modo più affidabile
- Firelight T2 ora dura correttamente 5 minuti invece di 3 minuti
Problemi noti
- Il numero della versione del gioco verrà visualizzato come 0.9.0.11
- Il terreno è attualmente mostrato all’interno di Sunny Meadows
- I suoni dei passi dei fantasmi attualmente a volte sono errati in Maple Campsite
- La foto dell’interazione con la trappola per orsi non funziona.
Note sulla patch Phasmophobia Tempest Hotfix v0.8.1.7, 16 maggio
- La sfida settimanale Lenta e costante ora avrà le impostazioni di caccia corrette
Note sulla patch Phasmophobia Aggiornamento dell’evento di Pasqua v0.8.2.0 4 aprile
Note sulla patch Phasmophobia Tempest Hotfix v0.8.1.3 del 14 marzo
I cambiamenti
- La randomizzazione di una difficoltà personalizzata ora darà sempre un possesso maledetto casuale
Correzioni
- I nomi dei giocatori arabi ora vengono visualizzati da destra a sinistra
- Risolto un problema di memoria causato dalla presenza di caratteri Unicode con un monitor di integrità rotto
- I treppiedi non accelerano più Raiju dopo aver staccato una videocamera
- La sfida di difficoltà di corsa veloce ora darà tutti e 7 i beni maledetti invece di 6
- Miglioramento del dimensionamento del testo della pagina delle statistiche nelle lingue con testo lungo
- Risolto un crash dopo aver abbandonato un gioco quando si utilizzava il riconoscimento vocale Vosk
- Le sfide settimanali ora verranno ripristinate domenica invece che sabato
Note sulla patch Phasmophobia Aggiornamento Tempest v0.8.1.0 del 27 febbraio
Difficoltà personalizzata
Nuove difficoltà
Follia
Possedimenti maledetti
Aggiornamento del negozio
Nuovo
- Nel magazzino sono stati avvistati strani simboli, cosa potrebbero significare? Inizia a cercare una risposta!
- Gli usi del Crocifisso ora avranno nuove trame, effetti e suoni quando vengono utilizzati
- Aggiornati tutti gli shader UV! Gli effetti UV ora saranno molto più accurati e funzioneranno quando si illumina un’altra luce sopra la luce UV. Inoltre, gli effetti UV ora svaniranno nel tempo, invece di scomparire istantaneamente
- La carta dei Tarocchi “La Torre” ora raddoppierà inoltre tutta l’attività dei fantasmi per 20 secondi
- L’illuminazione delle particelle meteorologiche è stata migliorata e ora funziona con la luce del cielo, aiutandole ad apparire più realistiche (niente più neve nera e cinerea!)
- Tutte le finestre ora avranno nuovi effetti goccia di pioggia se piove e suoni aggiuntivi in tutte le mappe simili a Tanglewood
- Diversi oggetti del fogliame ora saranno influenzati dal tempo ventoso all’esterno
- Ora riceverai un messaggio di gioco quando un nuovo aggiornamento del gioco sarà disponibile per il download
- Le scintille di una scatola di fusibili rotta ora rimbalzano sugli oggetti vicini invece di attraversarli
I cambiamenti
- Ridotta leggermente la portata e la risoluzione di diverse luci ambientali. Ciò dovrebbe diminuire la possibilità che le ombre diventino eccessivamente pixellate quando in un luogo sono accese molte luci e diminuire la possibilità che un oggetto raggiunga il limite di “luci massime” (ad esempio con pavimenti neri o DOTS che non proiettano luce)
- Il tempo tra le cacce ora sarà lo stesso se il fantasma usa un crocifisso o se caccia (20 secondi per Demone, 25 secondi per altri tipi di fantasmi)
- La stanza del fantasma non sarà più visibile sullo specchio infestato quando lo usi allo 0% di sanità mentale
- Le sfere fantasma non possono più attraversare i muri in un’altra stanza
- Le impostazioni della qualità della nebbia sono state modificate per una migliore chiarezza visiva in tutte le impostazioni
- Basso – Downsampling a 2, senza ombre
- Medio – Nessun downsampling, nessuna ombra
- Alto – Nessun downsampling, ricevi ombre
- La sfocatura è stata rimossa
- Sfide giornaliere e settimanali rinominate in Attività giornaliere e settimanali, per evitare confusione con la nuova difficoltà della modalità Sfida
- Molte icone sono state migliorate
- Migliorata e corretta la grafica delle fonti di luce sui monitor dei PC in Prigione
- Migliorata la grafica degli armadietti da collezione nell’atrio del magazzino
- Accendere una candela del Cerchio di Evocazione senza sanità mentale ora la spegnerà istantaneamente. Nota: accendere la quinta candela senza sanità mentale causerà una caccia istantanea
- Dire “addio” alla tavola Ouija non conta più ai fini delle sfide
- Rinominati i bagni della High School per rendere più chiaro dove si trovano
- Il mancato accesso a una stanza con una password ora genera un errore più descrittivo
- L’effetto della telecamera per la visione notturna ora regolerà la luminosità quando si entra e si esce da aree nebbiose
Correzioni
- I fantasmi non possono più interagire con le finestre del piano sottostante, in entrambe le posizioni della Fattoria
- Il riconoscimento vocale ora funzionerà per tutti i giocatori se gli altri giocatori si caricano lentamente
- Sono stati rimossi diversi punti sicuri nella prigione, nel campeggio Maple Lodge e nella scuola
- Diversi shader e materiali verranno ora renderizzati correttamente
- La bambola Voodoo non può più fermare la caccia
- L’uso della bambola voodoo, delle carte dei tarocchi, del carillon e del cerchio di evocazione ora verrà conteggiato ai fini del compito “usa beni maledetti”
- Gli oggetti non verranno più teletrasportati nel Cortile SM se lanciati in punti specifici
- Riparati alcuni buchi nel pavimento del cortile di Sunny Meadows
- Rimosso un muro invisibile al piano superiore di Edgefield
- Texture anisotrope migliorate per radiatori, tappeti, terreni esterni, pavimentazioni SM
- I fantasmi ora possono ucciderti sui letti blu nelle mappe delle case
- I fantasmi ora possono rilevare apparecchiature elettroniche attive se vengono afferrate mentre sono attive
- Il riconoscimento vocale non funzionerà più se hai abilitato l’opzione di riconoscimento vocale “testo”.
- Gli adesivi dell’Apocalisse ora verranno visualizzati in Giocatore singolo anziché in Multigiocatore
- Un libro nel cortile di Sunny Meadows non è più solo un’ombra
- Rimossi diversi problemi di rendering delle ombre in Sunny Meadows e Tanglewood
- Thaye ora avrà il tasso di interazione corretto prima di invecchiare
- I colpi alle finestre ora contano come un’interazione per le statistiche
- Le attività che includono “Asilo” ora mostreranno “Prati soleggiati”
- Non puoi più scattare o muoverti mentre ti trovi nella stanza della morte
- L’impostazione di una preimpostazione per una difficoltà personalizzata e la modifica di un possesso maledetto non applicherà più tale modifica alla difficoltà preimpostata effettiva, invece che solo al gioco personalizzato che stai modificando
- Stare sotto la luce DOTS non fermerà più il drenaggio della sanità mentale
- Ora puoi vedere le tue mani sul monitor quando sei in VR e la fotocamera fluida è abilitata
- Le sfere fantasma non possono più essere viste con una macchina fotografica
- La palla nell’armadio Ridgeview al piano di sopra non si bloccherà più quando il nascondiglio viene bloccato
- Le sfere fantasma nelle “stanze” esterne del Campo Woodwind non saranno più molto alte dal suolo
- Le videocamere ora riceveranno gli effetti glitch fantasma
- La “Luce del cielo” ora si accenderà e si spegnerà accuratamente con le tue impostazioni
- La fiamma dell’accendino viene ora presa in considerazione per l’abilità di caccia di Onryo quando viene spenta
- Un Onryo ora avrà una maggiore possibilità di spegnere una fiamma, quanti più giocatori sono morti, invece di una probabilità inferiore
- Le cacce ora finiranno se tutti i giocatori saranno fuori
- Lo specchio infestato ora consumerà un minimo di 20 sanità mentale per utilizzo invece di 27
Buff e debuff fantasma
- Cambiamenti che riguardano tutti i fantasmi
- Gli sfarfallii del modello Hunting Ghost sono sincronizzati su tutti i giocatori.
- Tutti i fantasmi da caccia influenzano le luci alla stessa distanza dell’equipaggiamento. Rajius influenza le luci a 15 m mentre gli altri fantasmi rimangono a 10 m.
- Altre modifiche ai fantasmi
- Wraith – Ora i Wraith non entrano mai in un mucchio di sale e i loro punti deboli nella pagina del diario ora lo riflettono.
- Obake – Gli Obake hanno una probabilità del 6% di mutare forma e cambiare forma fantasma quando tremola, e ogni caccia ha una possibilità che ciò accada.
- Revenant – I Revenant non rallentano più istantaneamente dopo aver perso la linea di vista e mantengono la velocità aumentata fino a raggiungere la loro ultima posizione nota. Inoltre, i Revenant diminuiscono gradualmente la loro velocità nell’arco di 2,7 secondi invece che istantaneamente
- Goryo – I Goryo non cambiano più stanza né vagano per lunghe distanze.
- Hantu – L’alito freddo dell’Hantu ora risuona in qualsiasi stanza durante la caccia se l’interruttore è spento nell’edificio con effetti visivi nuovi e migliorati.
- Yurei – Gli Yurei non usano più la loro abilità quando non ci sono porte nella stanza attuale.
Nuove caratteristiche
- È tornata la nebbia!
- La nebbia ora sarà solo dove ha senso e ha ricevuto una revisione visiva
- Le località inizieranno alla stessa temperatura del tempo sereno (8-15°C)
- È stato aggiunto il meteo dell’alba
- Le località inizieranno con temperature comprese tra 10 e 18°C
- Gli effetti meteorologici sono stati completamente ricreati da zero
- La pioggia e la neve hanno ricevuto notevoli aumenti delle prestazioni e una grafica migliorata
- Sono state aggiunte nuove opzioni grafiche
- Luce del cielo – Per abilitare il sole o la luce della luna in ogni luogo
- Occlusione ambientale dello spazio sullo schermo
- Qualità della nebbia
- FidelityFX 1.0 – Upscaling AI per prestazioni migliori
- (Compatibile solo con GPU AMD RX 400 e successive / GPU Nvidia serie GTX 10 e successive)
- Opzioni anti-aliasing: ora puoi scegliere tra FXAA, SMAA e MSAA. I giocatori VR possono scegliere solo MSAA
- Ora puoi posizionare i crocifissi
- Quando posizioni il crocifisso, ora puoi vedere la portata del suo effetto sull’ambiente
- Tutti gli effetti di post-elaborazione sono stati adeguati e migliorati
- Aggiunta un’opzione di testo per il riconoscimento vocale. Verrà mostrata l’interfaccia utente per selezionare quale domanda porre sulla Spirit Box e sulla tavola Ouija
- Se passi a un nuovo PC o reinstalli Windows, il salvataggio verrà ora ripristinato nel backup sul cloud personale
I cambiamenti
- L’effetto bruciatura degli Smudge Stick è stato migliorato
- Gli effetti e la visibilità dello Specchio infestato sono stati migliorati
- Modello ed effetti della bacchetta magica migliorati
- Gli oggetti e gli effetti trasparenti ora riceveranno ombre dalle luci
- La reimpostazione del file di salvataggio ora cancellerà il backup sul cloud
- Prestazioni migliorate sulle mappe dei campeggi
- Le impronte digitali sono state spostate sulle porte Willow per essere posizionate in modo più coerente
- Le radio ora sono interagibili con l’interruttore spento
- Tutti i giocatori ora devono trovarsi a più di 5 metri dalla tavola Ouija prima che si rompa, anziché solo la persona che l’ha attivata
- La tavola Ouija ora si disattiverà automaticamente quando si cammina fuori dalla mappa.
- Le pillole di sanità mentale non scompaiono più quando le si utilizza. Invece ora cadono a terra e non sono più utilizzabili
- Migliorati tutti gli effetti della cera delle candele quando accese
- Migliorati due nascondigli a Sunny Meadows; uno presso la porta dell’area riservata e nell’ala riservata
- Il telo della tenda piccola ora è traslucido
Correzioni
- L’obiettivo “salute media” ora verrà completato contemporaneamente per tutti i giocatori
- L’osso non verrà più generato all’interno di altri oggetti
- I treppiedi non contano più come apparecchiature elettroniche dopo aver rimosso una videocamera
- Le finestre in salice ora sono nella direzione corretta
- Il timer della sfida settimanale ora verrà ripristinato contemporaneamente alle sfide stesse.
- La sfida settimanale “Completa sfide giornaliere” ora si attiverà solo al completamento di una sfida giornaliera, anziché quando progredisce.
- Non puoi più scorrere fino a un altro elemento mentre posizioni qualcosa
- La stanza del fantasma verrà ora visualizzata sul tabellone del camion in allenamento
- La risposta della scatola degli spiriti Deogen ora funzionerà se non sei accovacciato
- Il punto di presa VR della porta dell’obitorio è ora nella posizione corretta
- Premere il pulsante per accovacciarsi e poi accovacciarsi fisicamente in VR non ti spinge più a terra abbastanza da impedire al fantasma di ucciderti
- I monitor dei computer in prigione non si accendono più quando viene interrotta la corrente
- La statistica “fantasmi respinti” ora conterà se non sei l’host
- A Sunny Medows, l’interruttore della luce del corridoio femminile non attiverà più la luce del ripostiglio
- I pulsanti di attivazione/disattivazione del diario sono molto più chiari da comprendere
- Il pulsante di accettazione dell’EULA non sarà più selezionabile finché non si scorrerà fino in fondo
- La statistica degli oggetti spostati ora conterà correttamente i lanci di poltergeist
- Il tuo inventario non si romperà più se prendi più di un oggetto prima di partecipare a una partita
- I riflessi della stanza ora saranno accurati dopo aver acceso e spento rapidamente una luce
- I caratteri russi e ucraini non avranno più riquadri grigi attorno alla maggior parte dei caratteri
- La posizione di spawn della stanza della morte VR ora è corretta
Lascia un commento