Guida alle domande sulla zampa di scimmia Phasmophobia

Guida alle domande sulla zampa di scimmia Phasmophobia

La Zampa di Scimmia è uno degli oggetti maledetti più utili. Hai una serie di desideri a cui puoi chiedere aiuto nelle tue indagini, ma non è privo di svantaggi. Esaminiamo tutte Fasmofobia domande e desideri di Monkey Paw.

Guida ai desideri della zampa di scimmia di Phasmophobia: domande e altro

La quantità di domande che puoi porre a Monkey Paw in Phasmophobia dipende dal moltiplicatore della ricompensa. Ogni difficoltà ha il proprio moltiplicatore di ricompensa per impostazione predefinita. Ecco la quantità di desideri che otterrai con la Zampa di Scimmia ad ogni difficoltà:

  • Amatoriale: Cinque desideri
  • Intermedio: Quattro desideri
  • Professionista: Tre desideri
  • Incubo: Tre desideri
  • Follia: Tre desideri
Un fantasma che spegne una candela in Phasmophobia.
Schermata di GameSkinny

Elenco domande sulla fasmofobia

  • “Desidero attività.” o “Vorrei che il fantasma facesse qualcosa”.
    • Questa domanda raddoppia l’attività dei fantasmi per due minuti, ma blocca le porte di uscita e romperà la scatola dei fusibili per il resto dell’indagine.
  • “Vorrei vedere il fantasma.”
    • Questa domanda fa sì che il fantasma si mostri nella sua posizione attuale, riducendo al contempo la vista dell’utente. Dopo pochi secondi inizierà una caccia maledetta.
  • “Desidero la sanità mentale” o “Desidero essere sano di mente”.
    • Questa domanda fa sì che ogni giocatore abbia il 50% di sanità mentale, ma aumenterà il consumo di sanità mentale per il resto dell’indagine e sposterà il fantasma in un’altra stanza.
  • “Vorrei che il fantasma fosse intrappolato.” o “Desidero intrappolare il fantasma”.
    • Questa domanda sposta il fantasma in un’altra stanza e chiude le porte per un minuto, ma chiuderà anche le porte della stanza in cui si trova la persona che esprime il desiderio. Successivamente inizierà una caccia maledetta.
  • “Desidero sole/pioggia/neve/vento/nebbia/cielo sereno.”
    • Questo desiderio acceca temporaneamente il giocatore, quindi cambia il tempo nel tipo richiesto.
  • “Vorrei essere al sicuro.”
    • Questa domanda fa esplodere le lampadine nella stanza in cui si trovano gli utenti di Monkey Paw, ma rimuove il blocco dal nascondiglio più vicino. La persona che ha posto la domanda verrà quindi percepita dal fantasma per il resto dell’indagine.
  • “Desidero qualsiasi cosa.”
    • Questa domanda innesca uno qualsiasi degli effetti di altre domande.
  • “Desidero la conoscenza.”
    • Questo desiderio avvia una caccia maledetta vicino alla persona che usa la Zampa di Scimmia, mentre cancella una delle prove errate nel diario. Dopo aver espresso questo desiderio, saranno affetti da problemi di vista e udito.
  • “Desidero la vita.” o “Desidero far rivivere il mio amico”.
    • Questo desiderio farà rivivere un giocatore morto, ma ha una probabilità del 50/50 di uccidere l’utilizzatore di Monkey Paw.

E questo è tutto per tutte le domande su Phasmophobia Monkey Paw. Mi piace usare questo particolare oggetto maledetto, ma non è privo di svantaggi. Rianimare un giocatore morto è particolarmente utile.

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