Giorno di paga 3: trofeo del vero intenditore e guida agli obiettivi

Giorno di paga 3: trofeo del vero intenditore e guida agli obiettivi

Giorno di paga 3: trofeo del vero intenditore e guida agli obiettivi

Giorno di paga 3 passaggi da vero intenditore

Come sbloccare il trofeo e l’obiettivo Vero Intenditore

Schermata di GameSkinny

Per sbloccare il trofeo e l’obiettivo Vero Intenditore , devi rubare il dipinto di Shanda Latrell nel colpo Under the Surphaze a livello Molto difficile o superiore. Farlo è un processo un po’ contorto e richiede un minimo di tre giocatori. Dovranno rubare tre statue individuali contemporaneamente per rivelare un pulsante. Premendolo si sbloccherà il dipinto di Shanda Latrell, sebbene si attivi anche un complesso schema di sicurezza laser. Abbiamo suddiviso i passaggi generali con alcuni suggerimenti di seguito.

Dove trovare le statue per il trofeo e il risultato del vero intenditore

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Troverai tre piccole statue nell’ufficio del direttore e sulla sua scrivania. Queste statue sono versioni in miniatura delle tre statue molto più grandi che devi rubare. Ti suggeriamo di scrivere come appaiono.

Cerca tra le mostre

Tutte e tre le statue si troveranno nelle diverse mostre. Dovrete tutti intrufolarvi per determinare dove si trovano. Se vieni scoperto, puoi ricominciare e rifarlo da capo. All’inizio potresti anche alzare il volume solo per vedere dove sono le cose, se vuoi. Il riavvio non cambierà la posizione delle statue .

Trattalo come una tipica corsa furtiva

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Usa la chat vocale se puoi

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Tre giocatori devono raccogliere queste grandi statue contemporaneamente per True Connoisseur , motivo per cui ti consigliamo di utilizzare la chat vocale, se possibile. Payday 3 non offre chat vocale nativa, quindi dovrai utilizzare qualcos’altro come Discord o qualsiasi cosa fornita dalla tua piattaforma. Ciò sarà di grande aiuto poiché questo passaggio per il trofeo e il conseguimento del Vero Intenditore richiede un tempismo abbastanza preciso.

Chiedi a un giocatore di tornare in ufficio

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Il passo successivo è far tornare un giocatore nell’ufficio dell’allenatore. Vai al muro con tre dipinti e sposta il dipinto centrale per rivelare un pulsante. Non premerlo ancora, però.

Chiedi a un giocatore di rubare il dipinto

Un altro giocatore deve scendere al primo piano. Fateli andare all’uscita sul retro, che si trova tra le mostre E2 ed E3. All’interno di questa stanza per lo più vuota c’è il dipinto di Shanda Latrell dietro una barriera circolare.

Fateli saltare la barriera e guardare il dipinto. Il giocatore nell’ufficio dell’allenatore ora può premere il pulsante. Ciò attiverà un difficile sistema di sicurezza laser attorno al dipinto, ma per fortuna fuori dalla barriera. Ora può essere saccheggiato e la rapina può continuare normalmente in modalità furtiva o ad alta voce.

Il trofeo/obiettivo apparirà non appena il dipinto raggiungerà il furgone/elicottero. Puoi uscire non appena lo vedi, ma potresti anche vedere la rapina fino alla fine dato che ne hai già fatto la maggior parte.

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