Overwatch 2 Stagione 13 Cambiamenti alla mappa: rielaborazione di Numbani, aggiornamenti di Circuit Royale e altro

Overwatch 2 Stagione 13 Cambiamenti alla mappa: rielaborazione di Numbani, aggiornamenti di Circuit Royale e altro

Nella prossima Stagione 13 di Overwatch 2, gli sviluppatori hanno annunciato modifiche significative alla mappa in risposta al feedback dei giocatori. La community ha espresso il desiderio di revisioni di alcune delle mappe più impegnative del gioco, tra cui Numbani, Circuit Royale e Dorado, tra le altre. Sono state apportate diverse modifiche per migliorare l’equilibrio tra percorsi di attacco e difesa, nonché per migliorare le opzioni generali della linea di vista.

Questo articolo si propone di fornire una panoramica completa dei prossimi cambiamenti alle mappe nella Stagione 13 di Overwatch 2.

Panoramica delle modifiche alla mappa nella stagione 13 di Overwatch 2

Modifiche alla mappa Clash nella stagione 13 di Overwatch 2

  • La velocità di cattura per i punti obiettivo finali A ed E è stata regolata per gli aggressori, modificando la scala da 1x / 1x / 1x a 0,7x / 1,1x / 1,4x con avanzamenti consecutivi, rendendo le catture iniziali più facili ma quelle successive più impegnative.
  • Ora i difensori ricompariranno immediatamente dopo aver conquistato il primo e il secondo segmento, anziché attendere che vengano catturati i punti B o D.
  • La durata di sblocco per i punti obiettivo finali A ed E è stata estesa da 25 secondi a 27,5 secondi.
  • Per gli attaccanti, il tasso di decadimento nei punti obiettivo finali A ed E è stato raddoppiato per aiutarli a mantenere i progressi anche quando abbandonano il punto.
  • Il tempo di cattura per i difensori nei punti B e D è aumentato del 10%, consentendo agli aggressori maggiori possibilità di contestare queste posizioni.

Intuizione dello sviluppatore: il nostro obiettivo è ridurre al minimo le vittorie unilaterali nella modalità Clash. Vogliamo semplificare la sfida di catturare almeno un segmento sugli obiettivi finali, rendendo la competizione per i punti B e D leggermente più favorevole per gli attaccanti.

Miglioramenti specifici della mappa

Modifiche al Circuit Royale nella Stagione 13 di Overwatch 2

Miglioramenti del primo punto

  • Sono state aggiunte nuove vie di fuga dalla zona di spawn iniziale per gli aggressori, allo scopo di ridurre il fenomeno del campeggio nella zona di spawn.
  • L’accesso alle alture sul fianco destro è stato migliorato per ridurre ulteriormente il fenomeno del campeggio in fase di spawn.
  • Sono state introdotte ulteriori opzioni di copertura.
  • Sono state create nuove possibilità sui fianchi per consentire agli attaccanti di sfidare i difensori posizionati sui terreni elevati vicino al ponte.

Miglioramenti del secondo punto

  • Protezioni di spawn migliorate per gli aggressori che abbandonano la loro seconda posizione di spawn per contribuire a ridurre il fenomeno del spawn camping.
  • Sono stati aggiunti ulteriori ripari per aiutare gli aggressori a raggiungere posizioni elevate.
  • Sono state create nuove opportunità di attacco sul fianco per gli attaccanti che cercano di controllare la zona elevata posteriore vicino alla chicane.
  • Sono state apportate piccole modifiche all’altitudine della collina e all’inclinazione della strada per facilitare l’avvicinamento degli aggressori.

Miglioramenti del terzo punto

  • Sono state semplificate le nuove opzioni per gli aggressori che partono dalla terza area di spawn per contrastare il fenomeno del campeggio di spawn.
  • Il percorso laterale verso l’area della piscina rialzata è stato ampliato, accompagnato da una maggiore copertura per ampliare le scelte tattiche in quello spazio.
  • Le linee di visuale degli attaccanti sono state migliorate per aiutarli a combattere più efficacemente con le posizioni trincerate dei difensori nell’ultima area.

Cambiamenti di Dorado nella stagione 13 di Overwatch 2

Modifiche al primo punto

  • Sono state apportate modifiche alla posizione elevata iniziale per un migliore accesso e una riduzione del campeggio di spawn.
  • Sono stati ottimizzati i percorsi laterali per gli aggressori.
  • Gli aggiustamenti geometrici mirano a migliorare le dinamiche di gioco per gli aggressori sul mercato.

Modifiche al secondo punto

  • È stata aggiunta una scalinata per facilitare l’accesso degli aggressori ai punti più elevati.
  • È stato introdotto l’accesso al tribunale per i giocatori in attacco.

Modifiche al terzo punto

  • È stata posizionata una nuova copertura dopo il punto di strozzatura lungo il percorso principale.

Cambiamenti all’Avana nella stagione 13 di Overwatch 2

Modifiche al primo punto

  • Le linee di visuale verso la zona di origine degli aggressori sono state ridotte al minimo.
  • Sono state introdotte nuove vie di fuga per gli aggressori.
  • Gli oppressivi punti di osservazione elevati a disposizione dei difensori sono stati ridotti.

Modifiche al secondo punto

  • Sono stati ampliati gli ingressi e diversi percorsi per migliorare la navigazione e il flusso.
  • Piccole aperture in risorse selezionate sono state sigillate per limitare la visuale e l’interferenza dei proiettili.

Modifiche al terzo punto

  • La disposizione interna della base degli aggressori è stata rinnovata con percorsi aggiuntivi per uscite più sicure.
  • La visuale dal muro del forte verso il punto di partenza e il percorso principale è stata ridotta.
  • I percorsi che conducono al forte sono stati semplificati da un lato, migliorando il flusso e offrendo a entrambe le squadre maggiori opzioni di combattimento in prossimità del punto critico.

Cambiamenti di Numbani nella stagione 13 di Overwatch 2

Modifiche al primo punto

  • La posizione iniziale degli attaccanti è stata spostata notevolmente più vicina al primo punto, riducendo i tempi di ritorno.
  • Alcune zone elevate attorno al primo punto sono state abbassate.
  • L’accesso alle vie di fianco attorno al primo punto è stato semplificato.
  • I percorsi all’interno dell’edificio dietro il carico utile nel primo punto sono stati uniti in un’unica stanza per una navigazione più semplice.

Modifiche al secondo punto

  • Sono stati aggiunti nuovi punti di spawn avanzati per i difensori per ridurre i tempi di risposta.
  • È stata aggiunta una scala vicino al punto di partenza avanzato degli attaccanti per facilitare l’accesso alla zona elevata.
  • È stato introdotto un percorso di collegamento oltre e sopra la strozzatura che conduce al terzo punto.

Modifiche al terzo punto

  • Un cartello problematico è stato spostato.
  • Un albero è stato rimosso.

Fonte

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