Note ufficiali sulla patch di metà stagione di Overwatch 2 (31 ottobre): collaborazione con LE SSERAFIM, nerf a Bastion e Illari, potenziamenti per Zenyatta e Widowmaker e altro ancora
La patch di metà stagione della Stagione 7 di Overwatch 2 ha introdotto una serie di modifiche agli eroi che modificheranno l’esperienza di gioco per i giocatori di tutto il mondo. Un totale di 15 nerf/buff degli eroi sono entrati nel gioco, con tre carri armati, sei DPS e sei supporti alla fine. Inoltre, una collaborazione in-game con il gruppo femminile K-pop LE SSERAFIM si farà strada nel titolo, con quattro squisite skin che i giocatori potranno acquistare.
I lettori interessati possono visitare il sito Web ufficiale di Blizzard per le note sulla patch di metà stagione di Overwatch 2 Stagione 7. Continua a leggere per una breve panoramica delle note ufficiali.
Note ufficiali sulla patch di metà stagione di Overwatch 2 Stagione 7 (31 ottobre 2023)
1) Evento a tempo limitato LE SSERAFIM X Overwatch 2
Overwatch 2 collaborerà con il fenomeno K-pop LE SSERAFIM in una collaborazione musicale in-game . Questo evento a tempo limitato inizierà mercoledì 1 novembre 2023 alle 11:00 PDT.
I giocatori possono competere in Concert Clash, una modalità 3v3 cattura la bandiera ambientata in una mappa di Busan a tema K-pop. Entra in questa modalità nei panni di D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte e Sombra, tutti vestiti con skin ispirate a LE SSERAFIM. I giocatori devono lottare per i biglietti e catturare gli obiettivi per consegnarli e ottenere punti.
2) Aggiornamenti generali
Approvazioni
Il decadimento del livello di approvazione è stato rielaborato per essere più indulgente in alcune circostanze. Il livello di appoggio diminuisce sempre leggermente ogni volta che finisci una partita, ma quel decadimento ora è ridotto della percentuale di giocatori che non avrebbero potuto appoggiarti. Se nessuno dei giocatori in partita avesse potuto sostenerti, il tuo livello di Approvazione non diminuirebbe.
I seguenti motivi impediscono ad altri giocatori di sostenerti:
- Il giocatore è tuo amico.
- Il giocatore ti ha appoggiato nelle ultime 24 ore.
Inoltre, il decadimento del livello di approvazione non si verifica più quando un server si spegne. Il motivo più comune di ciò è la chiusura di una partita competitiva quando i giocatori abbandonano la partita in anticipo.
Sfide
Aggiunte sfide per il titolo giocatore leggendario, mitico e definitivo alle sfide di progressione di ogni eroe.
Progressione
- La posa della vittoria ora mostra il tuo livello di progressione invece del livello dell’eroe.
Commenti degli sviluppatori: l’eroe con cui finisci la partita non è necessariamente rappresentativo di te come giocatore. Questa modifica ha lo scopo di mostrare meglio i tuoi progressi complessivi.
Caratteristiche sociali
- L’opzione predefinita per la chat testuale delle partite è ora impostata su OFF (in precedenza impostata su ON) per i nuovi giocatori. Questo può essere modificato nelle Opzioni Social.
- L’opzione predefinita per la chat vocale di squadra è ora impostata su ON (in precedenza impostata su AUTO-JOIN) per i nuovi giocatori. Questo può essere modificato nelle Opzioni Social.
- Le attuali impostazioni della chat di testo o vocale per i giocatori esistenti non vengono modificate.
Commenti degli sviluppatori: modificheremo le impostazioni predefinite sia per la chat testuale che per quella vocale per incoraggiare una comunicazione efficace attraverso il sistema ping riducendo al contempo la possibilità di incontrare chat disturbanti nel gioco.
3) Aggiornamenti dell’eroe
Commenti degli sviluppatori: questa patch di bilanciamento è in gran parte incentrata sull’ampliamento della finestra di tempo a disposizione dei giocatori durante il combattimento tra alcuni tempi di recupero di grande impatto, come la riconfigurazione di Bastion, la granata di Cassidy e molte delle utilità di supporto.
Cisterna
D.Va
Commenti degli sviluppatori: l’aggiunta della velocità dei proiettili ai micromissili aiuta a migliorarne la consistenza a medio raggio, mentre la riduzione della penalità alla velocità di movimento dei cannoni a fusione consente a D.Va di restare più vicino ai bersagli mobili, rendendola più una minaccia quando si tuffa nella squadra nemica .
Cannoni a fusione
- Penalità alla velocità di movimento ridotta dal 40 al 30%.
Micromissili
- La velocità del proiettile è aumentata da 40 a 50.
Doomfist
Commenti degli sviluppatori: questa modifica darà al giocatore stordito più opportunità di reagire a Doomfist dopo uno stordimento sul muro.
Pugno a razzo
- La durata minima dello stordimento sul muro è diminuita da 0,25 a 0,15 secondi.
- La durata massima dello stordimento sul muro è diminuita da 0,75 a 0,6 secondi.
Winston
Commenti degli sviluppatori: aumentare la portata del fuoco alternativo darà a Winston una maggiore flessibilità nel posizionamento mentre infligge danni dalla distanza.
Cannone Tesla
- La portata del fuoco secondario è stata aumentata da 30 a 40 metri.
Danno
Bastione
Configurazione: Assalto
- Il tempo di recupero è aumentato da 10 a 12 secondi.
- La diffusione delle armi è aumentata del 10%.
Cassidy
Granata magnetica
- Il tempo di recupero è aumentato da 10 a 12 secondi.
Mei
Commenti degli sviluppatori: con alcune delle recenti modifiche, Mei ora ha prestazioni leggermente superiori. Il suo danno da fuoco primario migliorato è positivo per il suo ruolo, quindi invece di modificarlo ulteriormente, stiamo invece prendendo di mira l’aspetto più comunemente frustrante del controllo della folla del suo effetto di rallentamento.
Blaster endotermico
- L’effetto di rallentamento è diminuito dal 40 al 30%.
Sombra
EMP
- Il costo finale è diminuito del 10%.
Simmetria
Commenti degli sviluppatori: Dato che Symmetra ha recentemente guadagnato più letalità nel suo fuoco secondario a lungo raggio, non è più così dipendente dal gioco a distanza ravvicinata, quindi riportiamo la sua salute totale a 200.
- La salute dello scudo base è stata ridotta da 125 a 100 (totale 200 HP).
Creatore di Vedova
Commenti degli sviluppatori: Recon Visor impiega in media molto tempo per caricarsi rispetto ad altre abilità definitive, quindi stiamo riducendo il costo. Widowmaker è anche in grave svantaggio contro Sombra a causa della recente rielaborazione, e questi cambiamenti aggiungeranno più contromisure.
Il bacio della vedova
- I colpi senza mira per raggiungere la massima diffusione sono aumentati da 3 a 7.
Infra-vista
- Costo finale ridotto del 10%.
Supporto
BENE
Granata biotica
- Il tempo di recupero è aumentato da 10 a 12 secondi.
Battista
Campo dell’immortalità
- La salute è diminuita da 150 a 125.
- Il tempo di recupero è aumentato da 23 a 25 secondi.
Anni
Commenti degli sviluppatori: i danni complessivi inflitti da Illari nel corso di una partita sono troppo alti, quindi abbiamo ridotto la coerenza con cui vengono applicati i danni del Fucile solare. La sua arma presenta alcuni altri svantaggi, come la necessità di caricarsi e un moltiplicatore del danno critico ridotto, ma valuteremo l’effetto di questa modifica in combinazione con il tempo di attività ridotto del Pilone curativo.
Fucile solare
- La dimensione del proiettile del fuoco primario è stata ridotta da 0,1 a 0,05 metri.
Pilone curativo
- Salute base ridotta da 75 a 50 (totale 100 HP).
- Il tempo di recupero in caso di distruzione è stato aumentato da 12 a 15 secondi.
È lì
Protezione Suzu
- Il tempo di recupero è aumentato da 14 a 15 secondi.
Tessitore di vita
Commenti degli sviluppatori: la guarigione totale di Lifeweaver nel corso di una partita è significativamente più alta rispetto a quella di qualsiasi altro eroe, quindi per aiutarlo ad allinearlo maggiormente, stiamo apportando alcune modifiche al suo Fiore curativo primario.
Fiore curativo
- Munizioni ridotte da 20 a 16.
- Guarigione massima ridotta da 75 a 70.
Presa della vita
- Il tempo di recupero è aumentato da 16 a 19 secondi.
Zenyatta
Commenti degli sviluppatori: l’obiettivo di queste modifiche è aggiungere più contromisure contro la Sfera Discord e incoraggiare i giocatori di Zenyatta a riflettere di più su chi posizionarla. Ora, se l’effetto termina per qualsiasi motivo, il bersaglio non potrà temporaneamente essere nuovamente preso di mira dalla Sfera della Discordia.
Quando si mira verso un giocatore nemico che non può essere influenzato dalla Sfera della Discordia, appare un nuovo reticolo di mira morbida per visualizzare la durata rimanente prima che possa essere riapplicata. Si tratta di un cambiamento significativo sia per quanto riguarda la sensazione di utilizzo dell’abilità sia per quanto sia chiara da comprendere, quindi terremo d’occhio il feedback dei giocatori.
- La salute base è aumentata da 50 a 75 (totale 225 HP).
Sfera dell’armonia
- Il tempo necessario per svanire quando non si è nel campo visivo è stato aumentato da 3 a 5 secondi.
Sfera della Discordia
- Non può più essere riapplicato allo stesso bersaglio per 7 secondi dopo la rimozione dell’effetto.
- Portata aumentata da 30 a 40 metri.
4) Aggiornamenti dei controlli personalizzati dell’eroe
Oltre alle modifiche al bilanciamento degli eroi in questo aggiornamento, stiamo implementando ulteriori impostazioni di qualità della vita e opzioni di input aggiuntive per diverse abilità degli eroi per darti la possibilità di personalizzare la tua esperienza di gioco con i tuoi eroi preferiti.
- Ordinate molte opzioni specifiche per l’eroe nella categoria Opzioni avanzate per l’eroe.
Cisterna
Doomfist
Aggiunte le opzioni specifiche dell’eroe:
- Sensibilità relativa della mira durante il blocco del potere: 100% per impostazione predefinita.
- Sensibilità relativa della mira del giroscopio durante il blocco del potere: 100% per impostazione predefinita (disponibile solo su piattaforme supportate dal giroscopio).
Sigma
Aggiunta l’opzione specifica per l’eroe:
- Aumento durante il flusso gravitazionale con abilità 3 – Disattivata per impostazione predefinita.
Danno
Eco
Aggiunte le opzioni specifiche dell’eroe:
- Accovacciati attiva la planata – Disattivata per impostazione predefinita.
- Alzarsi durante il volo con l’abilità 1 – Disattivata per impostazione predefinita.
- Ingresso annullamento volo – Abilità 1 per impostazione predefinita.
- Attiva/disattiva automaticamente la planata dopo il volo: disattivata per impostazione predefinita.
Torbjorn
Aggiunta l’opzione specifica per l’eroe:
- Interagisci annulla la distribuzione della torretta: attiva per impostazione predefinita.
Supporto
Anni
Aggiunta l’opzione specifica per l’eroe:
- Sorge durante il sole prigioniero con l’abilità 3 – Disattivata per impostazione predefinita.
Lucio
Aggiunte le opzioni specifiche dell’eroe:
- Automaticamente Wall Ride – Disattivato per impostazione predefinita, disponibile solo su piattaforme console.
- Wall Ride si preoccupa del movimento – Disattivato per impostazione predefinita.
Misericordia
Aggiunte le opzioni specifiche dell’eroe:
- Accovacciarsi attiva la planata – Attivata per impostazione predefinita.
- Attiva automaticamente Angelic Decent dopo Guardian Angel – Disattivato per impostazione predefinita.
- Alzati durante Valkyrie con l’abilità 3 – Disattivata per impostazione predefinita.
5) Aggiornamenti sui rumori
Abbiamo esaminato e modificato il rombo e il feedback dell’attivazione su diverse abilità per i controller. Abbiamo cercato di rendere il rombo più dinamico e reattivo, evidenziando allo stesso tempo la sensazione unica di molte abilità.
Cisterna
D.Va
- Rumble rielaborato sul fuoco primario.
- Aggiunto rombo all’attivazione della Matrice di Difesa.
- Feedback di attivazione modificato su Matrice di difesa per tenere conto del danno del proiettile distrutto.
- Aggiunto rombo sulla distruzione dei proiettili per Matrice di difesa.
- Aggiunto rombo all’attivazione dell’autodistruzione.
- Aggiunto feedback di attivazione sui booster.
- Aggiunto rombo all’avvio di Call Mech.
- Rumble modificato su Call Mech.
- Aggiunto rombo al colpo di Chiama Mech.
- Aggiunto rombo quando si entra nel Mech dopo Chiama Mech.
Doomfist
- Aggiunto rombo all’avvio di Power Block.
- Aggiunto rombo al Potenziamento del Pugno.
Idolo
- Il rombo del Fusion Driver ora si ridimensiona leggermente con Heat.
- Aggiunto rombo su Surriscaldamento.
- Aggiunto rombo all’avvio del Javelin Spin.
- Aggiunto rombo alla durata del lancio del giavellotto.
- Aggiunto rombo alla rotazione del giavellotto che danneggia un nemico.
- Aggiunto rombo alla fine del Javelin Spin.
- Aggiunto rombo all’avvio di Terra Surge.
- Aggiunto rombo alla carica di Terra Surge
- Aggiunto rombo all’attivazione di Terra Surge.
Ramattra
- Aumenta la forza del rimbombo e la durata di Pummel.
- Aggiunto rombo all’attivazione del Blocco.
Reinhardt
- Aggiunto rombo all’attivazione della Barriera.
Che impedisce sorpasso
- Aggiunto rombo all’attivazione del Gancio a catena.
- Aggiunto feedback sull’attivazione del gancio a catena.
- Aggiunto feedback di attivazione sull’impatto del gancio a catena.
- Aggiunto feedback del trigger sulla retrazione del gancio della catena.
Sigma
- Aggiunto rombo al fuoco di Accreazione.
- Aggiunto rombo alla durata della Presa cinetica.
- Aggiunto rimbombo all’assorbimento di Presa cinetica.
- Aggiunto rombo al guadagno di salute eccessiva di Presa cinetica.
- Aggiunto rombo nell’introduzione di Gravitic Flux.
- Aggiunto rombo durante la ricerca del flusso gravitazionale dei bersagli.
- Aggiunto rombo sui bersagli trovati dal flusso gravitico.
- Aggiunto rombo sui bersagli bloccati dal flusso gravitico.
- Rimbombo modificato durante lo schianto del flusso gravitico.
Winston
- Aggiunto rombo all’attivazione del Jump Pack.
- Aggiunto rombo al rilascio del fuoco secondario.
- Aggiunto rombo all’attivazione del proiettore barriera.
- Rimbombo rielaborato sul pugno di Furia Primordiale di Winston.
- Aggiunto feedback di attivazione sul colpo di pugno di Furia primordiale di Winston.
- Maglio sferico
- Aggiunto rombo all’uscita del Roll.
- Aggiustato il rombo all’impatto del Piledriver.
Zarya
- Aggiunto rombo sulla Barriera Particellare.
- Aggiunto rombo allo schieramento della barriera.
- Aggiunto rombo all’estremità della Barriera Particellare.
- Aumentata la forza del rimbombo del Raggio Particellare mentre si prende di mira un nemico.
Danno
Ashe
- Aggiunto rombo su Dynamite.
- Aggiunto rombo alla chiamata BOB.
- Aggiunto rombo all’atterraggio del BOB.
Cassidy
- Aggiunto rombo sulla granata magnetica.
- Aggiunto rombo all’avvio di Deadeye.
Genji
- Aggiunto rombo durante lo scatto.
- Aggiunto rombo su Dash che infligge danni.
- Aggiunto rombo all’avvio della deviazione.
- Aggiunto rombo sulla deflessione Deflect.
- Rimbombo rielaborato sullo swing di Dragonblade.
- Aggiunto feedback di attivazione sul colpo oscillante di Dragonblade.
- Aggiunto rombo durante l’Arrampicata sul Muro.
- Aggiunto rombo su Ledge Climb.
- Aggiunto rombo nel doppio salto.
Hanzo
- Aggiunto feedback di attivazione sulla carica dell’arco.
- Durata del rombo ridotta sulla freccia di ricarica per corrispondere al tempo di ricarica.
- Rimbombo ridotto quando si tiene la freccia.
- Ridotto il rombo delle frecce lanciate durante le Frecce della Tempesta.
- Aggiunto rombo durante l’affondo.
- Aggiunto rombo al fuoco di Dragonstrike.
- Aggiunto rombo durante l’Arrampicata sul Muro.
- Aggiunto rombo su Ledge Climb.
- Aggiunto rombo sull’equipaggiamento Sonic Arrow.
Junkrat
- Rombo dei pneumatici RIP regolato.
- Ridotto il rombo della mina concussiva quando non si colpisce se stessi.
- Aumentato il rombo della mina concussiva quando si colpisce se stessi.
- Aggiunto rombo al fuoco della mina concussiva.
- Aggiunto rombo al fuoco della trappola d’acciaio.
Mei
- Aggiunto rombo sul fuoco Blizzard.
- Aggiunto rombo all’avvio del Muro di ghiaccio.
- Aggiunto rombo alla distruzione del Muro di ghiaccio.
Faraone
- Aumentato il rombo del fuoco primario.
- Aggiunto rombo quando ti colpisci con Concussive Blast.
Mietitrice
- Scambiato il rombo del fuoco primario sinistro e destro.
- Aumentato il rombo del fuoco primario sinistro.
- Aggiunto rombo all’attivazione della Forma Spettro.
- Aggiunto rombo sul finale della forma Wraith.
- Modificato il feedback di attivazione di Shadowstep per le impostazioni di input del giocatore.
- Aggiunto rombo all’avvio di Shadowstep.
Soggiorno
- Aumentato il rombo del fuoco primario.
- Rimbombo modificato sul fuoco secondario.
- Aggiunto rombo unico sui colpi di fuoco secondario caricati oltre 90.
- Aggiunto rombo al salto Power Slide.
Soldato:76
- Rimbombo modificato sui razzi Helix.
- Aggiunto rombo all’inizio dello Sprint.
- Aggiunto rombo durante la durata della primavera.
- Aggiunto rombo all’avvio del visore tattico.
Simmetria
- Aggiunto rombo su tutti e tre i livelli di Fuoco primario in caso di fallimento.
- Aggiunto rombo quando si passa dal livello 3 al livello 2.
- Aggiunto rombo quando si passa dal livello 2 al livello 1.
- Aggiunto rombo all’avvio del Teletrasporto.
- Aggiunto rombo alla distruzione del Teletrasporto.
- Aggiunto rombo all’avvio della Barriera Fotonica.
- Rombo allungato sul fuoco della Barriera Fotonica.
- Aggiunto rombo quando si usa il teletrasporto (come qualsiasi personaggio).
Torbjorn
- Aggiunto rombo allo schieramento della torretta.
- Aggiunto rombo alla distruzione della torretta.
Creatore di Vedova
- Aggiunto rombo sugli Infra-sights.
Supporto
Battista
- Gli Exo-boot rielaborati mantengono il rombo.
- Rombo di ricarica degli stivali Exo accorciato.
- Aggiunto rombo all’avvio della matrice di amplificazione.
Brigitte
- Rimbombo del fuoco primario di Brigitte rielaborato.
- Aggiunto rombo all’attivazione della Barriera Scudo.
Anni
- Aggiunto rombo alla distruzione del Pilone curativo.
È lì
- Rimbombo curativo degli Ofuda rielaborato.
- Modificato il rombo degli Ofuda curativi per rispondere all’acquisizione di bersagli.
- Aggiunto rombo durante l’Arrampicata sul Muro.
- Aggiunto rombo su Ledge Climb.
Tessitore di vita
- Rumble rielaborato su Rejuvenating Dash per essere direzionale.
- Aggiunto rombo all’inizio dell’Albero della Vita.
- Aggiunto rombo alla distruzione dell’Albero della Vita.
Luccio
- Aggiunto rombo su Amp It Up.
- Aggiunto rombo su Crossfade.
- Aggiunto rombo all’inizio del Wall Ride.
- Aggiunto rombo durante la corsa sul Muro.
- Aggiunto rombo durante il salto Wall Ride.
- Aggiunto rombo all’avvio di Sound Barrier.
- Aggiunto rombo su Sound Barrier.
- Rimbombo rielaborato su Sound Barrier Fire.
Misericordia
- Aggiunto feedback di attivazione sul fuoco secondario del bastone del Caduceo.
- Aggiunto feedback di attivazione su Caduceus Blaster.
- Aggiunto rombo nell’introduzione di Valkyrie.
Moira
- Rimbombo ridotto sul fuoco secondario.
Zenyatta
- Aggiunto rombo sulla sfera curativa.
- Aggiunto rombo su Discord Orb.
6) Correzioni di bug
Generale
Audio
- Risolto un problema nei campi di addestramento per cui lo scudo del robot da addestramento pesante produceva l’effetto di impatto errato.
- Modificate le aree nei campi di addestramento in cui è possibile udire il fuoco dell’arma del robot da addestramento predefinito. Ciò dovrebbe fornire ai creatori di contenuti alcune aree tranquille aggiuntive per catturare i loro contenuti multimediali.
Maestria dell’eroe
- Risolto un bug che poteva provocare una schermata nera perpetua se si moriva a causa dei danni nemici dopo il riavvio di un livello.
- Risolto un problema per cui l’icona dell’eroe non veniva visualizzata nella schermata dei risultati durante un replay.
- Risolto un bug che poteva comportare la visualizzazione del “Nuovo record personale” per qualsiasi punteggio.
- Risolto un bug che poteva verificarsi su alcune piattaforme e che causava la scomparsa del Kill Feed e dell’HUD se si selezionava Riprova.
- Risolto un problema per Mercy che faceva sì che la guarigione non venisse visualizzata nei dettagli del punteggio.
Altre correzioni
- Risolto un bug che avrebbe sciolto il tuo gruppo se avessi selezionato “Lascia come gruppo” in una partita competitiva.
- Risolto un bug nella Galleria Eroe per cui l’interfaccia utente evidenziava un altro cosmetico dopo averne equipaggiato uno.
- Risolto un problema che impediva lo sblocco dell’obiettivo “Zona degli amici” su alcune piattaforme nonostante i requisiti fossero soddisfatti.
- Risolto il problema che faceva sì che i ruoli della squadra nemica venissero rivelati tramite il tabellone dei punteggi in Mystery Heroes.
- Risolto un bug che impediva di equipaggiare alcune icone giocatore.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento di “Casuale dai preferiti” durante la selezione dell’eroe.
- Risolto un bug con i robot IA che selezionavano gli eroi esclusi nelle Impostazioni di gioco personalizzate che provocavano slot vuoti nella partita.
Mappe
Penisola Antartica
- Risolte alcune aree della mappa che potevano bloccare i giocatori.
Nuova città spazzatura
- Spostate alcune risorse ambientali che fluttuavano in una delle stanze di spawn.
Itinerario 66
- Risolta un’area della mappa che consentiva ai giocatori di stare fuori dallo spazio giocabile previsto.
Samoa
- Risolte alcune aree che presentavano spazi vuoti che causavano linee di vista indesiderate.
- Risolte alcune aree che consentivano ai giocatori di sostare in posizioni non previste.
- Risolte alcune aree della mappa che consentivano di posizionare le torrette fuori dallo spazio giocabile ma attaccavano comunque i nemici.
- Risolte alcune aree della mappa che potevano bloccare i giocatori.
- Corretta l’illuminazione in alcune aree della mappa.
Eroi
Anni
- Risolto un problema per il quale la skin “Alba dell’alba” veniva visualizzata due volte nella selezione della skin durante la selezione dell’eroe pre-gioco.
- Risolto un problema con il Pilone curativo che poteva far sì che i giocatori uscissero da esso.
Tessitore di vita
- Risolto un problema che impediva alla Piattaforma Petalo di cadere quando veniva violata.
Luccio
- Risolto un bug con la skin Hermes che faceva sì che i suoni riprodotti durante Wallride fossero più forti del previsto.
Misericordia
- Risolta un’interazione con Sombra che impediva ai raggi di Mercy di non svanire correttamente quando applicati a una Sombra Stealth.
Moira
- Risolto un problema con l’introduzione in evidenza “Sii bello” che non mostrava la finestra dietro Moira su tutte le piattaforme.
Sombra
- Risolto in un aggiornamento precedente – Risolto un problema per cui Sombra appariva senza texture dopo aver interagito con Random dai Preferiti.
Zenyatta
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