Overwatch 2 modifiche al matchmaking per ridurre le ampie differenze di MMR

Overwatch 2 modifiche al matchmaking per ridurre le ampie differenze di MMR

In un recente post su Twitter, il direttore del gioco di Overwatch 2, Aaron Keller, ha informato la community di alcune modifiche al matchmaking. L’adeguamento ridurrebbe le lobby con ampi divari di abilità tra i giocatori. Secondo quanto riferito, questa modifica al matchmaking arriverà in due parti in due giorni consecutivi.

La base di giocatori di Overwatch 2 ha segnalato problemi di matchmaking in precedenza e ha richiesto le modifiche necessarie. Gli sviluppatori hanno finalmente preso l’iniziativa per affrontare il problema e ridurre la disparità per le lobby per livellare il campo di gioco. Dopo che entrambe le modifiche saranno state implementate, le lobby dovrebbero avere giocatori più simili.

Ecco una panoramica dettagliata delle modifiche al matchmaking per Overwatch 2.

Aggiornamento del matchmaking di Overwatch 2 per eliminare grandi lacune di abilità nelle partite

L’Overwatch Team ha implementato una modifica per ridurre le partite che hanno giocatori con un’ampia gamma di abilità. Aaron Keller ha confermato che anche domani apporteranno un cambiamento per migliorare ulteriormente i tuoi giochi! 📊Finora hai visto un miglioramento? 👀 https://t.co/mqfuki9VXZ

Overwatch 2 ha raccolto un’enorme base di giocatori sin dal suo inizio grazie alla sua natura free-to-play. Un’ampia percentuale di questa base di giocatori ha incontrato lobby non corrispondenti, in cui alcuni partecipanti erano più abili di altri. Questo di solito si traduce in una prestazione a valanga in cui i giocatori affrontano la sconfitta e hanno una brutta esperienza complessiva.

Il sistema di matchmaking sbilanciato in Overwatch 2 è stata una delle principali preoccupazioni. Il direttore del gioco ha delineato vari cambiamenti in un post sul blog dopo l’aggiornamento della terza stagione.

Equilibrio di matchmaking

Lavorare sodo per ridurre le partite che hanno giocatori con un’ampia gamma di abilità. Abbiamo apportato una modifica questa mattina e ne faremo una domani che dovrebbe ridurre questi eventi. I rapporti sono stati molto utili. Se continui a vederli, faccelo sapere, in modo che possiamo rintracciarne le cause.

Aaron Keller ha condiviso le sue opinioni sullo stato attuale di Overwatch 2 poco dopo l’uscita della patch della Stagione 3. Il direttore di gioco prende in considerazione varie discussioni della community e feedback dei giocatori, affermando che le modifiche agli eroi sono migliori di quanto non fossero nella stagione 2. Tuttavia, il sistema di matchmaking può essere migliorato per introdurre lobby con la minore differenza possibile di MMR (Match Making Rating).

Il direttore del gioco ha dichiarato che l’aggiornamento della terza stagione avrebbe cercato di ottimizzare i metodi di accoppiamento dei giocatori per ruoli specifici. È stato fornito un esempio di due giocatori DPS in cui ognuno apparteneva alla squadra opposta. I livelli di abilità di entrambi i giocatori sono abbinati il ​​​​più possibile per creare un’esperienza più equilibrata.

Le modifiche al matchmaking hanno causato un aumento dei tempi di coda nelle lobby classificate e non classificate. Questa è una preoccupazione maggiore nelle squadre in coda per le partite classificate in cui la disparità del livello di abilità è maggiore. Tuttavia, sono già state apportate alcune modifiche per ridurre i tempi di coda per tutte le lobby.

Il matchmaker ha avuto alcuni problemi di configurazione che hanno causato un aumento di queste partite nell’ultima settimana. Pensiamo che questi problemi siano stati risolti e che le modifiche di domani dovrebbero migliorarlo ulteriormente. Ci scusiamo per il disturbo e grazie ancora per tutte le segnalazioni e i feedback! 🙏

La richiesta principale per un sistema di matchmaking bilanciato nasce dalle lobby classificate in quanto i giocatori sono messi in coda con e contro giocatori ampiamente separati dal livello. Questo problema ha anche indotto una percentuale di giocatori di Overwatch 2 a lamentarsi per aver affrontato serie di vittorie e sconfitte. Il direttore del gioco ha assicurato che si trattava di un effetto collaterale non intenzionale e non per limitare i giocatori a una percentuale di vincita favorita dal sistema.

Secondo quanto riferito, il matchmaker è stato modificato e riceverà un altro aggiornamento che tenterà di ridurre le differenze MMR nelle lobby e nei tempi di coda. È importante notare che queste modifiche non garantiscono una soluzione e alcuni giocatori potrebbero ancora riscontrare problemi di matchmaking.

Secondo quanto riferito, le modifiche al matchmaking verranno implementate il 28 febbraio e il 1 marzo. I giocatori dovrebbero iniziare a sperimentare cambiamenti insieme a lobby più eque con una bassa disparità di abilità abbastanza presto.

La patch di metà stagione della Stagione 3 porterà diversi bilanciamenti degli eroi e potrebbe introdurre nuove abilità per Roadhog e Sombra. Il prossimo aggiornamento può rimuovere completamente il meta corrente e stabilirne uno nuovo. Segui We per gli ultimi aggiornamenti e i dettagli sulle prossime patch di mezza stagione.

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