Overwatch 2: Come giocare a Moira – Abilità, Strategia e altro
Moira era uno dei supporti più versatili nell’Overwatch originale ed è diventato ancora più utile in Overwatch 2 , poiché eroi come Bridget hanno ridotto la sua efficacia complessiva. Moira non è il mostro DPS che Zenyatta può essere, e non è efficace come un eroe come Mercy. Tuttavia, la sua capacità di sopravvivenza, agilità e un solido set di abilità la rendono uno dei migliori supporti offerti, soprattutto se giochi ai suoi punti di forza.
Questa guida di Overwatch 2 esaminerà le abilità e le strategie di Moira per aiutarti a sfruttare al meglio le sue abilità e abilità sul campo di battaglia. Moira non è una combattente in prima linea, ma dovrebbe sempre essere parte dell’azione e con la squadra giusta può diventare un eroe incredibilmente aggressivo e difficile da uccidere che può causare il caos senza troppa paura di ritorsioni.
Le abilità di Moira e come usarle
Il set di Moira è uno dei più complessi Support set e usarlo in modo efficace è altrettanto difficile. Daremo un’occhiata a tutte le sue abilità di seguito per aiutarti a determinare dove sono meglio utilizzate.
Moira è più efficace quando è nel vivo della battaglia , alternando tra l’invio di sfere biotiche dannose, la guarigione con Presa biotica e viceversa. I migliori giocatori di Moira sapranno anche quando dare la priorità al danno puro e alla cura pura e saranno pronti a scappare con Fade all’ultimo secondo possibile.
Attacco base: presa biotica
La presa biotica di Moira conferisce al suo fuoco primario uno spruzzo di nebbia curativa gialla a corto raggio che ripristina 70 salute al secondo . Il suo fuoco secondario assorbe 50 HP al secondo dai nemici a medio raggio, curandola e riempiendo la sua barra di fuoco principale.
Puoi usare la sua nebbia curativa per circa sei o sette secondi prima che si esaurisca, ma l’intervallo tra gli usi può prolungare la durata quasi indefinitamente. L’abilità può essere utilizzata fintanto che hai un indicatore e finché non la spendi completamente, inizierà automaticamente a riempirsi nel momento in cui smetti di usarla.
Il fuoco secondario di Biotic Grasp non ha tempo di recupero o misuratore da controllare , ma non puoi curare i tuoi compagni di squadra mentre è attivo . Se sei sicuro della capacità del tuo secondo supporto di mantenere attiva la tua squadra per un po’, usa il fuoco secondario per infliggere danni extra e rinfresca il fuoco principale. L’attacco segue il nemico più vicino al centro dello schermo e non richiede una buona mira per essere utilizzato correttamente, il che significa che puoi schivare, saltare e altrimenti evitare di subire i tuoi stessi danni.
Come usare la presa biotica
Dato che la parte curativa di Biotic Grasp è di un calibro così limitato, dovrai usarla un po’ con parsimonia. Quando inizia il combattimento, usa circa metà della sua barra di guarigione per mantenere la tua squadra in cima per i primi secondi, quindi passa al fuoco secondario dannoso.
Nella maggior parte dei casi, avrai solo da tre a quattro secondi per infliggere danni prima di dover tornare alla guarigione, quindi cerca di stare vicino ai tuoi compagni di squadra . Il raggio di danno passa attraverso gli alleati, quindi non è necessario vedere chi stai attaccando per influenzarli. Tuttavia, avrai bisogno di quanta più attenzione possibile per concentrarti sulla minaccia più grande, di solito il personaggio DPS.
Dopo aver speso alcuni secondi a infliggere danni, valuta rapidamente lo stato della tua squadra. È probabile che almeno alcuni di loro necessitino di un’attenzione immediata e dovresti avere una scala in atto per fornire la guarigione che probabilmente stanno chiedendo. Ricorda che la tua nebbia curativa non influenzerà te, solo i tuoi compagni di squadra, quindi fai attenzione quando la usi . La nebbia indugia per un breve periodo dopo aver colpito il bersaglio, quindi non devi curare completamente un compagno di squadra con l’abilità stessa.
Abilità primaria: Sfera biotica
La coppia di abilità più utili di Moira sono le due sfere biotiche che può evocare, una che cura e l’altra che infligge danni. La Sfera Gialla ripristina 65 danni al secondo , fino a un massimo di 300. La Sfera viola infligge 50 danni al secondo , fino a un massimo di 300. Le sfere si restringono quando i loro effetti vengono utilizzati e scompaiono completamente quando sono esaurite.
Quando il globo cura o danneggia un nemico, rallenta in modo significativo e un guinzaglio si estende dal globo al bersaglio colpito. Questi guinzagli possono essere attaccati a qualsiasi numero di bersagli vicini, ma esauriscono il globo molto più velocemente. Le sfere rimbalzano anche sui muri senza perdere dimensioni, quindi se devi inviarne una a mezza mappa, puoi sicuramente farlo.
Puoi avere solo una sfera attiva alla volta e, una volta usata, durano sette secondi con un tempo di recupero di otto secondi. Non c’è modo di accelerare il tempo di recupero, quindi devi essere sicuro di cosa vuoi usare in un combattimento a squadre.
Come usare le sfere biotiche
Le sfere biotiche di Moira le danno un’esperienza di gioco molto più dinamica rispetto alla sua presa biotica. Sebbene abbiano un tempo di recupero elevato, danno a te e ai tuoi compagni di squadra molto spazio di manovra e ti danno ulteriori modi per infastidire i tuoi nemici con danni. Ci sono due modi principali per usare la tua Sfera di Guarigione Biotica.
Trattamento generale
Healing Orb è incredibilmente utile nel fervore della battaglia. Se i tuoi compagni di squadra sono separati o fuori portata della tua presa, la sfera curativa può raggiungerli e permetterti di concentrarti sugli alleati vicini. Inviare rapidamente una sfera gialla può anche completare la tua presa ed essere la differenza tra vincere un incontro e rimanere molto indietro rispetto alla tua squadra.
Se la tua squadra è ancora in piedi dopo il combattimento, sentiti libero di usare la Sfera curativa per finire i tuoi compagni di squadra. Questo ti dà più tempo per ricaricare la tua presa ed è essenzialmente una cura di gruppo gratuita.
Possibilità di fuga
Anche se la sopravvivenza dei tuoi compagni di squadra di solito dovrebbe essere la tua preoccupazione principale, non c’è niente che tu possa fare per loro mentre aspetti di essere rigenerato, quindi ci sono momenti in cui la tua vita conta di più . Le situazioni in cui è necessario utilizzare una sfera di guarigione biotica per scappare includono:
- Corri da ult.
- Quando senti che la tua squadra sta perdendo il coinvolgimento.
- Se ti stressi troppo.
- La tua salute scende sotto i 60-75 e le cose non si calmano.
- Se hai bisogno di scappare ma Dissolvenza è in cooldown.
In una situazione in cui devi scappare, fai una rapida svolta di 180 gradi, applica una sfera curativa e seguila vicino, nascondendoti se possibile nelle coperture . Potresti non avere sempre una sfera disponibile, quindi devi usare saggiamente la tua versione di danno.
Usando la sfera biotica del danno
Ci sono anche due modi principali per usare il Damage Orb: danno aggiuntivo e inseguimento. L’abilità non infligge abbastanza danni abbastanza velocemente da diventare il suo uso principale, ma se combinata con migliori fonti di danno in un combattimento a squadre o come un modo per molestare gli avversari deboli, è piuttosto efficace.
Ulteriore danno e persecuzione
Se la tua squadra è generalmente fuori pericolo o ti stai preparando per un combattimento, inviare una sfera dannosa può essere un buon modo per ammorbidire la resistenza, o almeno dare loro qualcosa da cercare di evitare. In molti casi, i giocatori rompono la formazione per togliersi di mezzo dall’Orb.
Invia la Sfera in piccole aree chiuse dove può saltare , ma non aver paura di inviarla anche in spazi aperti. Anche un leggero solletico dei tuoi avversari segnala ai supporti nemici che qualcosa sta arrivando e hai l’opportunità di distogliere la loro attenzione dai combattenti in prima linea per assicurarti che tutti gli altri stiano bene.
Usare un Damage Orb nel mezzo di un combattimento è più rischioso poiché perdi l’accesso alle cure extra, ma se il tuo Biotic Grasp è carico e sei a tuo agio nel spenderlo, il Purple Orb può fare molto .
Se catturi un giocatore con poca salute separato dalla tua squadra e sei sicuro di poterlo finire, non aver paura di inseguirlo con il fuoco secondario di Grasp e una sfera di danno nella loro direzione per aiutare a terminare il combattimento più velocemente.
Abilità di movimento: svanire
L’uso di Dissolvenza rende Moira invisibile e invincibile per un secondo e aumenta notevolmente la sua velocità di movimento , dandoti la possibilità di fuggire da quasi tutte le situazioni e recuperare le corsie amiche. È anche un ottimo modo per mettersi al passo con altri personaggi veloci. Se sono deboli e ti senti sicuro, puoi sconfiggerli con Biotic Grasp.
Dissolvenza ha un tempo di recupero di sei secondi, quindi usarlo in modo offensivo può metterti in una posizione difficile se sei sovraccaricato, ma come strumento difensivo è quasi incomparabile. È interessante notare che l’aumento di velocità si applica anche al tuo slancio di salto , quindi se hai bisogno di tornare rapidamente in primo piano, usa Dissolvenza e salta subito prima che l’abilità finisca per prendere il volo. Questo quasi raddoppia la distanza che percorrerai , anche se qualsiasi muretto o altro ostacolo ti fermerà.
Abilità definitiva: fusione
La suprema di Moira combina le sue due sfere biotiche in un unico attacco con raggio a lungo raggio che cura qualsiasi alleato e danneggia qualsiasi nemico all’interno della sua linea d’effetto . La coalescenza infligge 140 danni al secondo ai nemici e ripristina 70 salute al secondo sia a Moira che ai suoi alleati colpiti. L’ultimo dura otto secondi e durante questo periodo hai la massima velocità di movimento , rendendolo uno degli ultimi più lunghi e mobili di Overwatch 2.
Come usare la coalescenza
Come con la maggior parte delle abilità di Support Ultimate, devi salvare Coalescence per l’inevitabile scambio di Ultimates a pochi minuti dall’inizio della partita . Tuttavia, devi aspettare un po’ prima di usarlo per vedere come si svolge la prima parte del combattimento. Le abilità di Moira sono migliori per l’uso a metà combattimento rispetto a quelle di Lucio, Brigitte o Ana. Dopo lo scambio iniziale, è probabilmente il momento di rilasciare Coalescence .
Posizionati dietro o vicino ai tuoi compagni di squadra, ma mira al nemico per ottenere il massimo dalle abilità. Il tuo compito è supportare gli alleati malati fino alla fine della battaglia, aiutandoli ad affrontare gli avversari rimasti.
Puoi iniziare un combattimento di squadra da solo con Coalescence poiché la maggior parte delle ultimate inizia quando una squadra inizia, ma ricorda che hai solo otto secondi per guarire e infliggere più danni possibile. Se l’avversario ritarda usando la sua abilità, la tua suprema può essere sprecata .
Moira è un personaggio complesso e a volte può essere difficile da usare in modo efficace. Ci auguriamo che i suggerimenti forniti in questa guida ti aiutino a portare il tuo gioco al livello successivo e forniscano ai tuoi compagni di squadra un solido supporto di cui possono fidarsi.
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