Impostazioni PC ottimali per Red Dead Redemption su Nvidia RTX 4070 e RTX 4070 Ti
Il 29 ottobre 2024, Rockstar Games ha presentato Red Dead Redemption per PC, dopo la sua uscita iniziale per console più di 14 anni prima. Data la sua età, questo gioco ha richieste di sistema modeste rispetto alle uscite più recenti. Di conseguenza, le schede grafiche contemporanee come Nvidia RTX 4070 e RTX 4070 Ti possono gestirlo senza sforzo a risoluzioni di 1440p e persino 4K.
Questa guida descrive le impostazioni ottimali per giocare a Red Dead Redemption su PC.
Impostazioni ottimali per PC Red Dead Redemption per Nvidia RTX 4070
La Nvidia RTX 4070 è una GPU robusta in grado di eseguire la maggior parte dei giochi a 1440p nativi con impostazioni High o Ultra. Considerati i requisiti di sistema inferiori del gioco, dovrebbe fornire costantemente circa 120 FPS con queste configurazioni con facilità.
Per ottenere queste prestazioni su una Nvidia RTX 4070, utilizzare le impostazioni elencate di seguito:
Impostazioni di visualizzazione
- Luminosità : Regola in base alle tue preferenze
- Contrasto : Regola in base alle tue preferenze
- Saturazione : Regolare in base alle preferenze
- Effetto uccisione : abilitato
- Sottotitoli : Abilitati
- Scala sottotitoli : 1
- Scala oggettiva : 0
- Scala del testo di aiuto : 0
- Mostra mappa : Abilitato
- Mostra waypoint : abilitato
Impostazioni grafiche
- Uscita monitor : 1
- Tipo di schermo : schermo intero
- Risoluzione : 2560 x 1440
- Frequenza di aggiornamento : 120 Hz o superiore
- Framerate Cap : 120 FPS o più
- V-Sync : Disabilitato
- Triplo buffering : abilitato
- Metti in pausa il gioco in caso di perdita di messa a fuoco : abilitato
- Limita puntatore mouse : Disabilitato
- Preimpostazione di qualità : personalizzata
- HDR : Disabilitato
- Qualità dell’ombra : Ultra
- Morbidezza dell’ombra : CHSS
- Miscela di ombre : liscia
- Livello anisotropico : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Abilitato
- Anti-aliasing / Upscaling Qualità : Nvidia DLSS
- Scala di risoluzione : AA nativa
- Framerate target DRS : predefinito
- Scala minima di rendering DRS : predefinita
- Affilatura aggiuntiva : 3
- Motion Blur : Disabilitato
- Intensità sfocatura movimento : Predefinito
- Geometria Livello di dettaglio : 10
- Livello di dettaglio del terreno : 10
- Livello di dettaglio dell’albero : 10
- Distanza di disegno dell’albero : 8
- Livello di dettaglio dell’erba : 10
le impostazioni hdr sono rilevanti solo per i monitor compatibili con HDR. V-Sync è disattivato per ridurre la latenza, il che è appropriato poiché la maggior parte dei display moderni presenta FreeSync o G-Sync. Anche Motion Blur è disattivato, ma può essere riattivato in base alle preferenze personali.
Impostazioni ottimali per PC Red Dead Redemption per Nvidia RTX 4070 Ti
La Nvidia RTX 4070 Ti è tra le GPU d’élite e riesce a far girare senza problemi Red Dead Redemption a risoluzione 4K.
Per goderti questo titolo in 4K con 120 FPS costanti, implementa le seguenti impostazioni:
Impostazioni di visualizzazione
- Luminosità : Regola in base alle tue preferenze
- Contrasto : Regola in base alle tue preferenze
- Saturazione : Regolare in base alle preferenze
- Effetto uccisione : abilitato
- Sottotitoli : Abilitati
- Scala sottotitoli : 1
- Scala oggettiva : 0
- Scala del testo di aiuto : 0
- Mostra mappa : Abilitato
- Mostra waypoint : abilitato
Impostazioni grafiche
- Uscita monitor : 1
- Tipo di schermo : schermo intero
- Risoluzione : 3840 x 2160
- Frequenza di aggiornamento : 120Hz
- Framerate Cap : 120 FPS o superiore
- V-Sync : Disabilitato
- Triplo buffering : abilitato
- Metti in pausa il gioco in caso di perdita di messa a fuoco : abilitato
- Limita puntatore mouse : Disabilitato
- Preimpostazione di qualità : personalizzata
- HDR : Disabilitato
- Qualità dell’ombra : Ultra
- Morbidezza dell’ombra : CHSS
- Miscela di ombre : liscia
- Livello anisotropico : x16
- Nvidia Reflex Low Latency : Abilitato
- Anti-aliasing / Upscaling Qualità : Nvidia DLSS
- Scala di risoluzione : AA nativa
- Framerate target DRS : predefinito
- Scala minima di rendering DRS : predefinita
- Affilatura aggiuntiva : 3
- Motion Blur : Disabilitato
- Intensità sfocatura movimento : Predefinito
- Geometria Livello di dettaglio : 10
- Livello di dettaglio del terreno : 10
- Livello di dettaglio dell’albero : 10
- Distanza di disegno dell’albero : 9
- Livello di dettaglio dell’erba : 10
Queste configurazioni miglioreranno l’esperienza visiva garantendo al contempo prestazioni ottimali.
Crediti immagine: We.com
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