Impostazioni grafiche ottimali per Call of Duty Black Ops 6 su Radeon RX 7700 XT

Impostazioni grafiche ottimali per Call of Duty Black Ops 6 su Radeon RX 7700 XT

I fan attendevano con ansia il lancio di Call of Duty’s Black Ops 6, uscito in tutto il mondo il 25 ottobre 2024. Sebbene il gioco richieda un po’ di hardware, chi ha una scheda grafica Radeon RX 7700 XT scoprirà che funziona senza problemi. Sebbene le prestazioni siano impressionanti fin da subito, l’ottimizzazione delle impostazioni può migliorare notevolmente l’esperienza di gioco sulle schede grafiche AMD.

In questa guida esploreremo le impostazioni grafiche ottimali per Black Ops 6 quando si utilizza la scheda grafica AMD Radeon RX 7700 XT.

Impostazioni grafiche ottimali di Black Ops 6 per Radeon RX 7700 XT

Black Ops 6 funziona eccezionalmente bene sulla AMD Radeon RX 7700 XT. (Immagine tramite Steam)
Black Ops 6 funziona eccezionalmente bene sulla AMD Radeon RX 7700 XT. (Immagine tramite Steam)

La AMD Radeon RX 7700 XT è una scelta eccezionale per giocare a Call of Duty BO6, in particolare data la sua capacità di gestire la risoluzione 4K. Con questa scheda grafica, puoi sperimentare il gioco senza problemi con impostazioni 4K Ultra, spesso raggiungendo frame rate intorno ai 100 fps.

Per una migliore qualità visiva, suggeriamo di impostare FSR 3 sulla modalità Qualità, che migliora la fedeltà grafica senza un calo evidente delle prestazioni, consentendo di aumentare le impostazioni grafiche.

Ecco una ripartizione delle impostazioni ideali per BO6 sulla Radeon RX 7700 XT:

Impostazioni di visualizzazione

  • Modalità di visualizzazione: Esclusiva a schermo intero
  • Monitor di visualizzazione: predefinito
  • Frequenza di aggiornamento dello schermo: 60 (o corrispondente alla frequenza di aggiornamento del monitor)
  • Risoluzione dello schermo: 3840 x 2160

Impostazioni di qualità

Qualità globale:

  • Predefinito grafico: Ultra
  • Risoluzione di rendering: 100
  • Risoluzione dinamica: disattivata
  • Upscaling: qualità AMD FSR 3
  • Obiettivo scala VRAM: 90
  • Ombreggiatura a velocità variabile: abilitata

Impostazioni di dettaglio e texture:

  • Risoluzione della trama: alta
  • Filtro Texture Anisotropico: Ultra
  • Profondità di campo: Abilitato
  • Livello di dettaglio nelle vicinanze: alto
  • Risoluzione delle particelle: alta
  • Impatti dei proiettili: Abilitato
  • Effetti persistenti: Abilitato
  • Qualità shader: alta
  • Streaming di texture su richiesta: ottimizzato

Impostazioni di ombra e illuminazione:

  • Qualità dell’ombra: Ultra
  • Ombre sullo schermo: alte
  • Occlusione e illuminazione dello spazio sullo schermo: Ultra
  • Riflessi dello spazio sullo schermo: alti
  • Qualità della riflessione statica: alta

Impostazioni ambiente:

  • Tessellazione: Vicino
  • Qualità volumetrica: alta
  • Qualità della fisica differita: alta
  • Volumi della griglia meteorologica: Ultra
  • Qualità dell’acqua: Tutte

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