Note sulla patch del 1 ottobre 2024 per Spectre Divide: miglioramenti delle prestazioni, correzioni di bug e aggiornamenti aggiuntivi

Note sulla patch del 1 ottobre 2024 per Spectre Divide: miglioramenti delle prestazioni, correzioni di bug e aggiornamenti aggiuntivi

Oltre alle nuove funzionalità, la patch del 1° ottobre include anche numerose correzioni di bug.

Note sulla patch di Spectre Divide: modifiche implementate il 1° ottobre 2024

Di seguito è riportato un elenco completo delle modifiche introdotte nelle note sulla patch di Spectre Divide del 1° ottobre 2024:

Miglioramenti della qualità della vita

  • Ottimizzazioni delle prestazioni volte a migliorare la stabilità del frame rate: prestazioni migliorate per gli effetti visivi Duality e Puck Throw.
  • Introduzione dell’opzione Copia ID corrispondenza nel menu Opzioni per facilitare la condivisione delle informazioni con il team Mountaintop.
  • Messaggi di resa rifiniti per fornire dettagli su penalità, bonus in denaro e procedura di resa quando un compagno di squadra abbandona una partita.
  • Ridotta la frequenza con cui si verifica la missione giornaliera “Gioca una partita con una squadra completa”.
  • Aggiornamenti all’infrastruttura anti-cheat di base.

Aggiornamenti social

  • Rimosse le informazioni sull’equipaggio dalla classifica di gioco per ridurre al minimo la confusione.

Correzioni di bug

Numerose correzioni di bug implementate nelle note sulla patch di Spectre Divide del 1° ottobre 2024 (immagine tramite Mountaintop Studios)
Numerose correzioni di bug implementate nelle note sulla patch di Spectre Divide del 1° ottobre 2024 (immagine tramite Mountaintop Studios)
  • Risolto un bug che consentiva di usare Bloom Twin Mend, Ghostlink Partition e Vector Wall nel pre-round senza esaurire le cariche.
  • Risolto un problema per cui la resa durante i supplementari a volte assegnava valori di punti classificati errati ai vincitori e agli sconfitti.
  • Risolto un difetto per cui i team classificati World Class 2 o superiore potevano ricevere punti negativi per le vittorie.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e superare muri sottili mentre erano accovacciati.
  • Risolto un problema che causava la rimozione dei giocatori dalle partite con un errore “Traffico di rete sospetto” ( dall’hotfix del 27 settembre ).
  • Sebbene la maggior parte dei casi siano stati risolti, occasionalmente potrebbero persistere degli eventi. Se riscontri una disconnessione con questo errore, contatta il Supporto giocatori.
  • Migliorata l’animazione Bloom Twin Mend, garantendo fluidità anche a frame rate più elevati.
  • Risolto un problema per cui i nemici che disinnescavano lo ZEUS potevano occasionalmente scomparire dalla vista mentre erano evidenziati dalla scansione delle onde di Ryker.
  • Corretto Morrgen Meltdown (E) per evitare danni ai compagni di squadra, come previsto nella patch del 24 settembre .
  • Corretto un bug relativo alla voce narrante della miniera di Ryker Hull, che a volte riproduceva in modo errato la parola “Rilevato”.
  • Risolto un bug che causava la mancanza dell’opzione Sussurro nella schermata di fine partita.
  • Risolto un exploit nel sito B di Skyway, che consentiva ai giocatori di sparare attraverso un muro per spawnare.
  • Risolto un problema nella metropolitana per cui le armi cadute attraversavano il pavimento quando venivano lasciate dal nido al bagaglio.
  • Corretti vari punti in Commons e Metro in cui i giocatori potevano raggiungere inaspettatamente determinati davanzali delle finestre.
  • Migliorata la resa delle ombre incoerenti sull’abito del Principe.
  • Sono state implementate correzioni per vari crash riscontrati nel gioco.

Questo riepilogo fornisce tutte le informazioni essenziali relative alle note sulla patch di Spectre Divide, in uscita il 1° ottobre 2024.

Fonte

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