Shin Megami Tensei V recensione o come ho viaggiato attraverso la follia

Shin Megami Tensei V recensione o come ho viaggiato attraverso la follia
Shin Megami Tensei V è una delle più grandi anteprime di novembre per la console Nintendo Switch. Oserei anche dire che questo è uno dei migliori giochi per questa console, che, nonostante sia innamorato, può essere odiato allo stesso tempo.

Shin Megami Tensei V – Un pezzo di torta giapponese

Sono contento di essermi seduto su Shin Megami Tensei V con una conoscenza di base delle parti precedenti. Grazie a questo, mi aspettavo l’inaspettato e ho ricevuto molto di più. Le realtà del mondo cambiano rapidamente quando, in meno di 15 minuti di gioco, il personaggio principale di uno studente delle superiori diventa Nakhobino – una combinazione di un uomo e un protettore del cielo. Questo perché Lucifero stesso invade Tokyo, inviando un esercito di demoni. Sembra la storia di un anime o di un altro manga, vero? E tutto questo è accompagnato da un umorismo simile, che fortunatamente ha soddisfatto i miei gusti, anche se non sarà necessariamente lo stesso per tutti.

Lo stesso vale per le principali meccaniche di gioco: il combattimento a turni e il fatto che raccogliere più demoni è importante quanto i Pokémon. Mentre giocavo a SMTV, ho avuto l’impressione che per molti versi questo lavoro fosse molto meglio della serie TV più popolare Game Freak. Sfortunatamente, nella fase della creazione, le decisioni sono state spesso prese così su larga scala / audaci che puoi perderti e persino perdere te stesso. Una buona ragione per questo è il modulo di invio del contenuto.

Shin Megami Tensei V è pieno di molti neologismi a cui possono rinunciare fin dall’inizio. Di solito si riferiscono ai nomi dei meccanismi, e mi ci è voluto un po’ per capire cosa fossero. Ad esempio, il menu relativo al potenziamento del personaggio è così pieno che si è reso necessario creare una sezione separata che spiegasse a turno ogni argomento. È bello pensarci, ma probabilmente non è un’opzione.

Non c’è tempo per respirare questa follia

Shin Megami Tensei V è un ciclo che consiste nel passare posizioni successive, battaglie a turni, rafforzamento della squadra e battaglie con i boss. La maggior parte di questi elementi è pesantemente caricata di contenuti e, se i creatori volevano farlo, l’hanno ottenuta. Hanno fatto il lavoro quasi perfettamente, ma a volte è semplicemente eccessivo. Tuttavia, ci saranno momenti in cui ti sentirai vuoto su certi piani. Non ci sono effetti collaterali qui, perché non cercherei piccoli diavoli sparsi per la mappa.

La parte peggiore è che devi volare costantemente per accumulare punti per paura di perdere progressi. Nel caso in cui Nakhobino subisca danni fatali, devi tornare all’ultimo salvataggio. Sfortunatamente, ATLAS non ha una funzione di registrazione automatica dei progressi, quindi dovrai lasciare questo problema da solo. Non hai registrato 15 minuti fa? Credimi, lo sentirai nel modo più duro quando si scopre che il nemico è troppo forte di quanto pensassi. Presumibilmente 15 minuti non sono niente, ma ci sono semplicemente troppe situazioni del genere.

Il gioco offre una scelta tra tre livelli di difficoltà, il terzo dei quali può essere attivato solo tramite un’opzione speciale. Mentre completavo Shin Megami Tensei V “a livello normale”, non c’era un singolo boss in cui non fossi caduto la prima volta. La loro forza cresce in modo sproporzionato rispetto alla tua squadra. Spesso, creare nuovi demoni aiuta in questo caso, ea volte diventa un po’ stancante. Per questo motivo è impossibile completare la trama con il “pilota automatico”, spesso accusato della serie associata a Pikachu.

Non è così lontano dall’amore per l’odio

Non fraintendetemi, ma in questa forma Shin Megami Tensei V si distingue per la sua folle idea di (non) equilibrio, che rende la produzione diabolicamente avvincente. Infine, ci sono Pokémon sul mercato che non puoi giocare da solo. Questo è un gioco impegnativo in cui, dopo aver visto l’animazione della sconfitta, spegni il tuo Switch e torni il giorno successivo con un sorriso sul viso.

Il problema è che non posso onestamente raccomandare questo gioco a tutti i possessori di Switch, solo ai fan affamati della formula conosciuta da Pokemon. Sebbene ci siano molti contenuti qui, il loro eccesso ti costringe a gettare Pstrychek in un angolo e non tornare al gioco per molto tempo, e d’altra parte, quando ti siedi, per diverse ore. Qui devo sottolineare uno dei più grandi vantaggi o svantaggi. Una campagna con trama è un minimo di 40 ore di gioco e spesso sarà molto, molto più lungo.

Questo perché le missioni secondarie in molti casi sono facoltative solo su carta. Naturalmente, nessuno ha ordinato che ciò fosse fatto attraverso una sorta di messaggio visibile. Il solo non completarli renderà molto più difficile per te completare la trama principale. Per confermare ciò, citerò una delle missioni iniziali in cui devi aiutare un certo culto a sconfiggere due demoni sinistri. Ancora una volta, il combattimento non è stato dei più facili, ma in cambio un compagno di livello leggermente più alto con un forte attacco ad area si unirà alla tua squadra. Questa combinazione ha reso molto più facile l’esecuzione di almeno 5-6 ore.

Shin Megami Tensei V ha banchettato con i miei occhi e il mio orecchio si è annoiato a morte

All’inizio, ho detto che il mondo presentato dai creatori è fantastico e così letteralmente durante l’intero gioco. Graficamente, lo Shin Megami Tensei V ottiene il massimo dallo Switch, che può essere visto in modalità docked mentre si tiene il PDA. In termini di grafica, il mio cuore è stato rubato dai disegni dei demoni. Si tratta di più di 200 creature appartenenti a varie credenze, religioni e mitologie. Gli schemi ripetitivi nel loro aspetto sono rari e spesso, semplicemente guardandoli, puoi dire: “Oh, questo sembra mortale, quindi farà sicuramente molti danni”.

Vorrei anche essere in grado di complimentarmi con la colonna sonora, anche se questa non risalta. Durante i duelli, la maggior parte dei giocatori suona la stessa canzone, ma cambia solo quando si affrontano avversari leggermente più difficili. Ogni volta che sentivo una nuova nota “Finalmente qualcosa di nuovo!”, ma dopo un po’ tornavo sull’argomento trito e ritrito.

C’è un metodo in questa follia

Sembra che un angelo del mondo di Shin Megami Tensei abbia ascoltato la mia richiesta di una boccata d’aria fresca sulla scena del poker. Scese dal cielo e, inoltre, prese con sé un esercito di suoi amici. Non a tutti piacerà un gruppo così numeroso. Shin Megami Tensei V non è un paradiso per “giocherelloni introversi” che vogliono il meno possibile del gioco e idealmente lo hanno a portata di mano dall’inizio alla fine. Piuttosto il contrario.

Strizzando gli occhi, posso scrivere con la mano sul petto che questa è una delle migliori esperienze per Nintendo Switch, ma non la consiglierò a tutti. Principalmente per questo, do il voto finale. Se vuoi saltare di un livello in più rispetto ai tuoi attuali giochi Pokemon, allora SMTV fa per te. Tuttavia, se non sei mai stato completamente interessato a questi marchi e hai paura della follia assoluta, è meglio scegliere qualcos’altro con cui giocare. Puoi trovare molti di questi suggerimenti qui.

Shin Megami Tensei V - Personaggio principale - PG

Shin Megami Tensei V

La follia è infinita

Questo è uno dei migliori giochi su Nintendo Switch, ma solo per un gruppo specifico di giocatori che vogliono giocare a “Pokémon molto più difficili”. Insieme al gioco c’è una follia in cui puoi cadere in te stesso.

 
3.5
 

professionisti

  • Gioco lungo per decine di ore
  • Umorismo
  • Design del personaggio
  • Afferrare il ciclo principale
  • Livello di difficoltà impegnativo

contro

  • Spesso troppo difficile “normale”
  • Una quantità enorme di contenuti
  • Con la coscienza pulita, posso consigliarlo principalmente ai fan di Pokemon.
  • Nessun salvataggio automatico
  • Colonna sonora ripetuta
  • Molti neologismi difficili da ricordare
  • Piccoli effetti collaterali

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