Recensione GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC: tutta la potenza che ti serve per giocare e lavorare

Recensione GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC: tutta la potenza che ti serve per giocare e lavorare

La GeForce RTX 3090 Ti è stato il tocco finale di NVIDIA su una delle migliori generazioni di schede grafiche che il gigante verde ha rilasciato fino ad oggi. Come vi ho detto qualche settimana fa, devo ancora condividere con voi un’analisi molto personale di questa scheda grafica, e oggi è finalmente il momento della verità.

Grazie a NVIDIA Spagna, ho avuto l’opportunità di testare il dispositivo GeForce RTX 3090 Ti senza fretta e in completa libertà, in particolare uno dei migliori design personalizzati che possiamo trovare sul mercato in questo momento, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING. Sistema operativo. Sono abituato ad analizzare le schede video, ma questo modello mi ha davvero sorpreso per le sue dimensioni e la qualità costruttiva, anche se ne parleremo più avanti.

Prima di mettermi al lavoro, voglio ricordarti che la GeForce RTX 3090 Ti è la scheda grafica per uso generico più potente esistente, ma è anche una soluzione grafica per qualcosa di più del semplice gioco. Con un alto livello di prestazioni, 24 GB di memoria GDDR6X e un’eccellente ottimizzazione fornita dai driver NVIDIA Studio, la GeForce RTX 3090 Ti è la scheda grafica ideale per combinare lavoro e gioco, il che la rende un valore molto interessante, soprattutto per i professionisti del settore mondo del design, della programmazione e del rendering.

Stai andando al lavoro? Nessun problema, tramite GeForce Experience potrai tuffarti nei driver NVIDIA Studio e potrai affrontare qualsiasi progetto con tutte le garanzie, non importa quanto ti possa sembrare ambizioso, i suoi 24 GB di memoria grafica e la sua IA specializzata . e l’hardware di ray tracing è tutto ciò che c’è da garantire a tale riguardo. Hai finito di lavorare e vuoi fare un paio di giochi con i tuoi amici? Quindi vai avanti, torna al driver NVDIA Game Ready di GeForce Experience e puoi utilizzare la tua GeForce RTX 3090 Ti per giocare a quello che vuoi.

Ho voluto approfondire questo argomento fin dall’inizio perché è importante capire meglio come e dove è posizionata la GeForce RTX 3090 Ti, oltre a interiorizzare davvero il valore che offre. D’altra parte, è anche importante notare l’eccellente lavoro svolto da NVIDIA nel rendere facile il passaggio dal lato professionale di detta scheda grafica al suo lato gaming, poiché possiamo farlo con pochi semplici clic del mouse tramite GeForce Experience, senza dover passare attraverso impostazioni complicate.

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC Primo tocco

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è una scheda grafica di fascia alta che sorprende per le sue enormi dimensioni, non per niente abbiamo un modello che occupa quattro slot di espansione, così come il suo peso. C’è una spiegazione per questo, poiché GIGABYTE utilizzava un ingombrante sistema di raffreddamento per controllare le temperature di esercizio. Non appena lo estrai dalla scatola e lo tieni tra le mani, puoi immediatamente vedere che si tratta di un prodotto di qualità e che l’assemblatore taiwanese ha curato tutti i dettagli.

Mi ha colpito anche il design, in quanto la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC non utilizza una lineup gaming pronunciata, con illuminazione RGB e un profilo aggressivo, ma, al contrario, punta su un approccio minimalista, discreto ed elegante. tali poteri, non dovrebbe attirare un’attenzione particolare, ma curiosa, perché dà l’effetto esattamente opposto, non lascia nessuno indifferente e mostra che a volte meno è di più. Anche le sue dimensioni sono impressionanti: 33,1 x 15 x 7 centimetri.

Il sistema di raffreddamento GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è costituito da un massiccio dissipatore di calore in alluminio diviso in due blocchi, che sono interconnessi da otto tubi di calore in rame. Questi tubi emergono da una base di contatto in rame che copre sia la GPU che la memoria grafica e include un sistema a camera di vapore che migliora notevolmente il trasferimento di calore.

Tutti i componenti chiave della scheda, incluso il VRM, sono a contatto con la base, il che significa che sono direttamente raffreddati, e possiamo trovare una piastra metallica che non solo contribuisce alle attività di raffreddamento, ma fornisce anche resistenza strutturale. La piastra metallica posteriore ha un foro nella seconda metà attraverso il quale passa l’aria, che aiuta ad accelerare il raffreddamento del radiatore in alluminio. GIGABYTE non ha lesinato sul sistema di raffreddamento, questo è ovvio.

Sopra il dissipatore di calore ci sono tre ventole Windforce da 100 mm che ruotano alternativamente per aumentare la pressione dell’aria e le loro pale sono di forma triangolare con piccole tacche lineari che migliorano l’aspirazione dell’aria. Tutte e tre le ventole utilizzano un design a doppio cuscinetto a sfere per una maggiore durata. Vedremo come andrà a finire più avanti, ma ti dirò già che la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è incredibilmente interessante, soprattutto considerando che è una scheda grafica TGP da 450 W.

Di lato vediamo un connettore di alimentazione a dodici pin, che possiamo utilizzare senza problemi grazie all’adattatore incluso che utilizza tre connettori di alimentazione a 8 pin. GIGABYTE consiglia un alimentatore da 850 W, ma tieni presente che questo può variare a seconda della configurazione del tuo computer. Se si dispone di componenti che consumano molta energia, la fonte di tale alimentazione potrebbe non essere sufficiente. Questo è un argomento di cui abbiamo già parlato a suo tempo in questo articolo, quindi vi invito a darci un’occhiata se avete dei dubbi.

La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC ha tre connettori DisplayPort 1.4a e un’uscita HDMI 2.1, è compatibile con NVIDIA NVLINK (può essere collegata a un’altra GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC per il funzionamento SLI) e viene fornita con due BIOS personalizzati, uno attiva la modalità silenziosa e l’altro fa lo stesso con la modalità di overclock. Possiamo passare dall’uno all’altro in qualsiasi momento, ma dovremo riavviare il computer affinché la modifica abbia effetto.

Per questo modello, GIGABYTE ha utilizzato un PCB di alta qualità completamente personalizzato. È resistente a polvere, insetti, viti allentate e trucioli di metallo, abrasione, umidità e corrosione, secondo l’azienda. Anche il sistema di alimentazione è di alto livello, in quanto dispone di sistemi di protezione della temperatura e i condensatori e le bobine sono certificati Ultra Durable.

Ampere GA102, uno sguardo all’interno della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC

Questa scheda grafica utilizza uno dei core grafici più potenti attualmente disponibili, GA102, basato sull’architettura Ampere e prodotto utilizzando il processo Samsung a 8 nm n. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC utilizza la sua versione completa, il che significa che ha tutti i blocchi SM attivi.

Il case della GPU GA102 è abbastanza grande, copre un’area di 628 mm quadrati, e ha un totale di 28,3 miliardi di transistor. Per fare un confronto, vi ricordo che il TU102 occupava un’area di 754 mm quadrati, ma aveva una densità di “soli” 18,6 miliardi di transistor.

Come vi abbiamo detto in precedenza, l’architettura Ampere è caratterizzata dall’offrire una GPU monolitica, che è accompagnata da due blocchi di core specializzati:

  • Tensor core di terza generazione specializzati in intelligenza artificiale e deep learning. Inoltre, accelerano il carico di lavoro associato al DLSS e la fase di denoising quando si utilizza il ray tracing. Aumentano la produttività fino al 170% e possono funzionare in modalità TF32 e BFloat16.
  • Core RT di seconda generazione specializzati nel ray tracing. Si prendono cura dell’intero carico di lavoro presentato da questa tecnologia, comprese le intersezioni di bypass BVH, le intersezioni di raggi e triangoli, i passaggi di confine del frame, il sistema di collisione e l’interpolazione di ciascun triangolo nel momento in cui viene applicato il motion blur. Possono funzionare in modo asincrono e raddoppiare le prestazioni della generazione precedente.

Dividendo il carico di lavoro tra questi diversi blocchi di core specializzati, NVIDIA è stata in grado di migliorare significativamente le prestazioni. Se applichiamo il ray tracing, il tempo necessario per il rendering di un frame aumenta notevolmente poiché ciò rappresenta un carico significativo che la GPU deve gestire.

Quando abilitiamo l’accelerazione hardware offerta dai core RT di seconda generazione, quel carico è nelle mani di quei core e questo ci consente di ridurre il tempo di rendering da 37ms a 11ms. Se a questo aggiungiamo anche il valore offerto dai core tensor tramite DLSS, possiamo vedere che è possibile andare oltre e ridurre ulteriormente il tempo di rendering a 6,7 ​​ms.

Minore è il tempo di rendering del fotogramma, maggiore è la frequenza dei fotogrammi. Ad esempio, per mantenere una frequenza fotogrammi di 30 fotogrammi al secondo, ogni fotogramma deve essere renderizzato in 33,33 millisecondi e per ottenere una frequenza fotogrammi di 60 fotogrammi al secondo, ogni fotogramma deve essere renderizzato in 16,66 millisecondi. Sono sicuro che questo esempio ti aiuterà a capire meglio l’importanza del tempo di rendering e il ruolo svolto dai core RT e dai core Tensor a questo riguardo.

Nell’immagine appena sopra queste linee, possiamo vedere il tempo di rendering di Turing, una generazione prima di Ampere. Ho voluto condividere questa immagine perché illustra chiaramente il salto che rappresenta questa nuova architettura e la differenza che fanno i core RT di seconda generazione e i core tensore di terza generazione rispetto alle loro controparti di prima e seconda generazione.

Continuiamo ad approfondire il core grafico GA102 e troviamo un totale di 7 GPC (Graphics Processing Cluster), 42 TPC (Texture Processing Cluster) e 84 Streaming Multiprocessor Unit. Ogni GPC combina un motore raster, due ROP con otto dischi ciascuno e sei TPC con due SM e un motore PolyMorph per disco SM. In ogni blocco SM abbiamo:

  • 128 shader, di cui metà può funzionare con le operazioni FP32 e INT32 contemporaneamente e l’altra metà è limitata ai calcoli FP32.
  • Quattro unità di texture.
  • Quattro nuclei tensoriali di terza generazione.
  • Nucleo RT di seconda generazione.
  • Cache L1 condivisa da 128 KB.

Se confrontiamo con Turing, possiamo vedere che Ampere ha raddoppiato il numero di shader per SM, ha mantenuto il numero di unità di texture, ha dimezzato il numero di core tensor e ha mantenuto il numero di un core RT per SM. Nonostante questa riduzione del numero di core tensore, le prestazioni sono migliorate con il passaggio ai core tensore di terza generazione.

Il sottosistema di memoria utilizzato da NVIDIA nel GA102 è costituito da dodici controller di memoria. Ognuno di essi è a 32 bit, quindi in totale abbiamo un bus a 384 bit. La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC viene fornita con una configurazione di memoria GDDR6X da 24 GB che funziona a 21 GHz effettivi, offrendoci una larghezza di banda totale di 1008 GB/s o 1 TB/s. Questi sono numeri impressionanti, che di per sé spiegano perché abbiamo una delle schede grafiche più potenti esistenti.

NVIDIA aveva assolutamente ragione a sviluppare la memoria GDDR6X con Micron in quanto ha consentito loro di migliorare il throughput delle loro schede grafiche più potenti senza ricorrere alla memoria HBM e senza dover utilizzare la cache infinita come ha fatto AMD con la Radeon RX 6000. La cache infinita fornisce un throughput di picco elevato, ma con una quantità di memoria molto limitata (128 MB al massimo), che spesso porta a una perdita di prestazioni quando si lavora ad alte risoluzioni.

Con 24 GB di memoria e 1 TB/s di larghezza di banda, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è garantita sia per il gioco che per il lavoro, oltre a una lunga durata. Questo è un altro dettaglio importante perché, in fondo, chi acquista questo tipo di scheda video sta facendo un investimento importante e spera di riuscire a renderlo redditizio il più a lungo possibile.

Creare valore con la tecnologia più avanzata: come Ampere ha alzato l’asticella

L’informatica specializzata rimane una delle chiavi più importanti dell’architettura Ampere ed è quindi una delle chiavi della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC. Quando eseguiamo un gioco ray-tracing, la GPU si occupa dei propri compiti e lascia il lavoro ray-tracing, ovvero tutti i calcoli di collisioni, incroci e altre operazioni, nelle mani dei core RT.

I Tensor Core si occupano del processo di denoising dopo l’ombreggiatura e la colorazione e svolgono anche un ruolo importante quando abilitiamo DLSS, una tecnologia di ricostruzione dell’immagine intelligente che riduce il numero totale di pixel utilizzati per il rendering di un’immagine e il ridimensionamento. alla risoluzione di destinazione. Per fare ciò, combina diversi frame e utilizza elementi temporanei, creando un frame perfetto che può anche superare quello che otterremmo alla risoluzione nativa.

Cyberpunk 2077 in modalità nativa a sinistra e con DLSS in modalità prestazioni a destra (risoluzione 4K nativa).

Entrambe le tecnologie hanno segnato progressi molto importanti, così significativi che possiamo dire che NVIDIA ha definito nel 2018, con il lancio di Turing, il futuro dei videogiochi e del rendering con applicazioni professionali, poiché sia ​​il ray tracing che l’accelerazione e i miglioramenti dell’IA sono diventati una parte importante di molti strumenti professionali. Queste però non sono le uniche tecnologie con cui NVIDIA ha fatto la differenza, ne ha lanciate anche altre con un notevole valore aggiunto:

  • NVDIA Reflex – Riduce la latenza nei giochi per migliorare i tempi di risposta e le prestazioni nei giochi competitivi.
  • NVIDIA Broadcast: integra interessanti funzionalità come riduzione del rumore, sfondi virtuali e codifica con accelerazione GPU per migliorare la qualità video.
  • Barra ridimensionabile: consente alla CPU di accedere a tutta la memoria grafica disponibile, il che aiuta a migliorare le prestazioni in determinate situazioni.
  • Piena integrazione in applicazioni professionali. Grazie ai driver NVIDIA Studio, questo è molto conveniente per chi lavora con applicazioni come Adobe Photoshop, Blender, DaVinci Resolve, Autodesk Arnold, Autodesk Maya, Adobe Premiere Rush, Premiere Pro e altri.
  • NVIDIA RTX IO: una caratteristica molto interessante che libera il processore dal carico associato alla decompressione dei dati ricevuti da un’unità SSD.
  • Supporto per il codec AV1, che riduce il consumo di larghezza di banda senza degradare significativamente la qualità dell’immagine.

Specifiche GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC

  • La GPU GA102 è prodotta utilizzando la tecnologia di processo a 8 nm.
  • 10.752 shader a 1560-1905 MHz, normale e turbo.
  • 336 unità di testurizzazione.
  • 112 unità raster.
  • 336 nuclei tensoriali.
  • 84 core RT.
  • bus a 384 bit.
  • 24 GB di memoria GDDR6X a 21 Gbps.
  • Utilizza lo standard PCIe Gen4 in modalità x16.
  • Larghezza di banda 1008 GB/s.
  • Potenza nelle FP32: 40,97 teraflop.
  • TGP: 450 W.
  • Prezzo: 2099,89 euro .

Apparecchiatura di prova utilizzata nell’analisi

  • Windows 11 come sistema operativo.
  • Processore Intel Core i5-12600K con 10 core (6P + 4E) e 16 thread.
  • Scheda madre Gigabyte Aorus Master Z690.
  • RAM Corsair VENGEANCE, DDR5 a 4400 MHz con latenze CL36 in due moduli da 32 GB ciascuno (64 GB totali).
  • SSD WD Black SN850 2TB PCIE Gen4 x4.
  • Scheda grafica GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC.
  • Sistema di raffreddamento a liquido LCD Corsair iCUE H150i Elite.
  • Alimentatore Corsair RM1000x 80 Plus Gold 1000W.

Abbiamo utilizzato una configurazione molto potente e perfettamente sintonizzata in modo che GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC non abbia colli di bottiglia. Il processore Intel Core i5-12600K ha un IPC molto elevato e con una configurazione di 6 core HyperThreading Golden Cove (High Performance) e 4 core Gracemont (High Efficiency), la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC può liberare tutto il suo potenziale. potenziale., sia nei giochi che nei test sintetici.

Anche il resto dei componenti è all’altezza, poiché come puoi vedere dall’elenco, abbiamo 64 GB di memoria DDR5 e un SSD WD Black ad alte prestazioni. D’altra parte, l’alimentatore Corsair RM1000x ha pilotato la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC e altri componenti senza alcun problema. Quest’ultimo è importante, poiché l’uso di una fonte di alimentazione inappropriata può influire negativamente sul funzionamento dell’intero sistema. È ovvio che non è così.

Per l’analisi, abbiamo utilizzato Windows 11 aggiornato all’ultima versione disponibile e gli ultimi driver NVIDIA. La tecnologia Resizable BAR è sempre stata abilitata, come si vede nello screenshot GPU-Z allegato. In tutti i test, abbiamo attivato la migliore API possibile quando c’era una scelta tra diverse (il peggio sarebbe DirectX 11, il migliore sarebbe DirectX 12 e Vulkan). Salvo diversa indicazione, tutti i giochi sono stati testati con la massima qualità.

Test di prestazione in applicazioni professionali

Abbiamo già detto che la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è una scheda grafica pensata non solo per il gaming, ma anche per il lavoro, ed è per questo che non ci siamo limitati ai test delle prestazioni di gioco. Per misurare il potenziale di questa scheda grafica in uno scenario professionale, ho utilizzato due dei benchmark più popolari: Blender e V-ray.

Blender misura il numero massimo di campioni che una GPU può elaborare in un minuto. Più campioni, più potente sarà la GPU. Da parte sua, è un motore di rendering utilizzato come estensione in alcune popolari applicazioni di computer grafica come 3DS Max, Maya, SketchUp e Nuke, che ci consente di misurare la velocità di rendering di un sistema. Il test CUDA della GPU V-Ray utilizza sia la CPU che la GPU, mentre la GPU RTX V-Ray utilizza solo la GPU e il suo hardware specializzato.

Nella prima immagine, vediamo il punteggio che la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC riceve nel test CPU + GPU, e nella seconda immagine, il punteggio della GPU. Questi sono valori molto alti e, per avere un confronto migliore, ho anche eseguito questo test utilizzando una GeForce RTX 3050. Le differenze sono enormi, tanto che la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC ha prestazioni quattro volte migliori nel CUDA Test GPU e quasi cinque volte di più nel test GPU RTX.

In Blender, anche le differenze tra le due schede grafiche sono enormi, il che è normale considerando che rientrano in intervalli molto diversi, ma volevo fare questo confronto in modo da avere un’idea chiara della differenza tra schede grafiche come la GIGABYTE GeForce. L’RTX 3090 Ti può eseguire GAMING OC durante la corsa. Nel “Monster”, la scheda video specificata quasi quadruplica le prestazioni della GeForce RTX 3050, e nel “Old Store” e “Classroom” – di 3,7 e 3,68 volte.

Test delle prestazioni di gioco

Le prestazioni della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC nei test sintetici sono impressionanti, ma come si comporta nei giochi? Scopriamolo, e partiamo da un peso massimo che non può mancare in nessun test prestazionale, Control. Ho scelto la maggior parte dei giochi che supportano il ray tracing perché, dopotutto, questa tecnologia non è più il futuro dei giochi, ma il presente, e qualsiasi scheda grafica di fascia alta degna di questo nome dovrebbe essere in grado di eseguirla senza sforzo. un sacco di problemi.

In raster, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC può muovere Control con assoluta fluidità in 4K e massima qualità, mantenendo medie superiori ai 60 FPS anche in scene di combattimento intense, con nemici e distruzione della scena, che satura la scena di effetti e particelle. Se attiviamo il ray tracing in modalità qualità, vedremo che le prestazioni sono quasi raddoppiate, e in modalità prestazioni il miglioramento è incredibile: il numero di fotogrammi al secondo è più del doppio della risoluzione nativa.

Come ci si potrebbe aspettare, l’abilitazione del ray tracing riduce notevolmente le prestazioni, ma anche con un carico grafico così elevato, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è così potente che può spostare il controllo su 4K mantenendo una media di 41 FPS nei combattimenti pesanti, cioè, diciamo, in uno scenario realistico. L’attivazione del DLSS in modalità qualità aumenta le prestazioni così tanto che sembra quasi una magia e abbiamo la fluidità extra necessaria per un’esperienza semplicemente perfetta con una media di oltre 70 fps.

Passiamo a Ghostwire Tokyo, una delle più grandi uscite recenti e un’esclusiva di nuova generazione. Personalmente devo dire che è anche uno dei miei preferiti, non solo per le impostazioni, ma anche per l’ottima grafica che offre. Rasterizzato anche a 4K e impostazioni di qualità massima, questo gioco è una passeggiata per GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC.

Con il ray tracing, i requisiti di Ghostwire Tokyo stanno crescendo in modo esponenziale, tanto che le prestazioni scendono drasticamente, ma è comprensibile dal momento che il gioco fa un uso massiccio della tecnologia. La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC può mantenere 42fps stabili in 4K con la massima qualità e il massimo ray tracing, e se attiviamo il DLSS in modalità qualità, otteniamo nuovamente un aumento delle prestazioni che ci porta a medie stabili. 60 fotogrammi al secondo.

Cyberpunk 2077 è uno dei giochi più impegnativi in ​​circolazione. La vecchia generazione di console era troppo piccola per questo, e anche la nuova generazione di console non è riuscita a promuovere bene questo ambizioso titolo di CD Projekt Red, che rimane uno dei miei preferiti fino ad oggi. Con risoluzione 4K e qualità completa, comprese le ombre di contatto, GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC offre un buon livello di fluidità pur mantenendo un’esperienza ottimale. L’abilitazione del DLSS in modalità prestazioni raddoppia quasi il frame rate e l’impatto sulla qualità grafica è minimo.

L’abilitazione del ray tracing è un grande successo in termini di prestazioni, e ancora una volta ha una semplice spiegazione, poiché Cyberpunk 2077 è probabilmente il gioco che ha la migliore implementazione del ray tracing, sia qualitativamente che quantitativamente. In ogni caso, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC offre così tanta potenza da poter sostenere una media di 26 fps, il che significa che è giocabile anche se l’esperienza non è ottimale. In confronto, con la Radeon RX 6900 XT sarà una presentazione in quanto si sposterà da 8 a 10 fotogrammi al secondo. Se abilitiamo il DLSS in modalità prestazioni, possiamo ottenere più di 60 frame stabili al secondo.

Passiamo ora a Red Dead Redemption 2, un altro gioco che possiamo considerare un classico di qualsiasi test grafico, e un’altra passeggiata nel parco per la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC che raggiunge i 70fps in 4K alla massima qualità. cioè con tutto impostato manualmente al massimo. Se abilitiamo il DLSS in modalità qualità, possiamo ottenere prestazioni extra che ci porteranno fino a 85 fps, ma non dovremmo andare oltre.

Abbiamo un gioco piuttosto impegnativo in Gears 5 quando attiviamo la qualità grafica in modalità folle e l’illuminazione globale a 32 raggi, ma la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC mantiene una media di oltre 60fps senza problemi anche in combattimento. intensivo. Se stai giocando a risoluzioni più basse, puoi sfruttare l’elevata frequenza di aggiornamento senza dover rinunciare a quelle impostazioni grafiche in modalità “massima”.

Sebbene Quake 2 RTX abbia una geometria molto semplice, utilizza il ray tracing così pesantemente che rimane un problema per qualsiasi scheda grafica moderna. Aumentare la risoluzione significa aumentare il numero di raggi e, con esso, il lavoro che deve fare la GPU aumenta esponenzialmente (più raggi, più incroci, collisioni, ecc.). La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC può muoversi agevolmente anche con una risoluzione 4K, con un’illuminazione globale elevata e tutte le altre impostazioni al massimo. Come previsto, l’abbassamento della risoluzione migliora notevolmente le prestazioni.

Metro Exodus Enhanced Edition è stata, se non ricordo male, la prima a richiedere una scheda grafica con accelerazione ray tracing. Questa tecnologia è abilitata per impostazione predefinita, sebbene possa essere configurata per ridurre l’impatto sulle prestazioni se non disponiamo di un computer molto potente. In modalità ultra qualità, massimo ray tracing e tassellatura, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC mantiene una media di 51 FPS in 4K. Attivando semplicemente il DLSS in modalità qualità, la velocità media raggiunge l’impressionante 90 fps.

Andiamo ora con la nostra cara Lara Croft. Abbiamo utilizzato una versione aggiornata di Shadow of the Tomb Raider che include DLSS di seconda generazione e offre un migliore ray tracing applicato alle ombre grazie a una migliore riduzione del rumore. Come possiamo vedere, questo gioco non può competere con la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC, che ha una media di 98 fps in 4K alla massima qualità. L’applicazione del DLSS in modalità qualità ci offre una maggiore fluidità, ideale se utilizziamo monitor con un’elevata frequenza di aggiornamento.

Rendiamo più difficile la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC attivando il ray tracing. C’è una significativa perdita di prestazioni, ma questa scheda è ancora in grado di raggiungere una media di 66 fps in 4K e se abilitiamo il DLSS in modalità qualità possiamo raggiungere i 94 fps. In modalità prestazioni, otteniamo ben 114 fotogrammi al secondo con una perdita minima della qualità dell’immagine.

Dying Light 2 è diventato uno dei giochi più impegnativi dell’attuale generazione, principalmente grazie all’integrazione del ray tracing. Fa un ottimo uso di questa tecnologia, come ti abbiamo detto nella nostra analisi tecnica, ma richiede una configurazione molto potente per funzionare senza problemi. Con la rasterizzazione, la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC gestisce senza problemi anche 4K, raggiungendo una media di 62 frame al secondo. Se attiviamo il DLSS in modalità qualità, le prestazioni miglioreranno sensibilmente e usciremo a una media di 90 frame al secondo.

Spingendo al massimo il ray tracing, applichiamo questa tecnologia all’illuminazione, alle ombre, all’ombreggiatura ambientale, ai riflessi e alla luce di una torcia. Questo spiega perché le prestazioni soffrano così tanto e rendono i 36fps raggiunti dalla GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC a 4K di media piuttosto inaspettati e uno spettacolo di forza bruta. Per un’esperienza assolutamente ottimale, il DLSS dovrebbe essere idealmente utilizzato in modalità prestazioni, poiché abbiamo una media di 77 fotogrammi al secondo.

Per curiosità, ho voluto aggiungere a questo test delle prestazioni di DOOM 1993 con ray-tracing una versione che fa anche un uso massiccio della tecnologia menzionata, sebbene, come puoi immaginare, abbia molto spazio per l’ottimizzazione. Tuttavia, è impressionante il modo in cui il DLSS si adatta bene, così come la capacità della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC di gestire ray tracing molto impegnativi.

Portata, temperature e frequenze di funzionamento

Passiamo ora alle temperature di esercizio della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC. Dai test prestazionali è emerso chiaramente che si tratta di una scheda grafica molto potente, ma come potete vedere dal grafico allegato, questa non è sinonimo di problemi di riscaldamento eccessivo. La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC rimane super cool e completamente sicura anche a pieno carico grazie all’eccellente sistema di raffreddamento che utilizza.

Il picco massimo di 72 gradi significa che possiamo usarlo con tutte le garanzie anche nella stagione calda senza doverci preoccupare di nulla. Il sistema di raffreddamento funziona alla grande ed è anche abbastanza silenzioso nonostante sia efficiente, quindi non c’è nulla di cui lamentarsi al riguardo.

In termini di consumi, dopo aver guardato i valori TGP, ci era già chiaro che la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è una scheda grafica esigente in termini di potenza. Il Corsair RM1000x 80 Plus Gold che abbiamo utilizzato non ha avuto problemi a spostarlo e, come previsto, i consumi massimi sono elevati. Tuttavia, dobbiamo tenere presente che questa è la scheda grafica a consumo generale più potente che esiste, e quindi tale consumo è comprensibile.

In generale posso confermare che i valori di consumo hanno oscillato molto durante i miei test, e che più di una volta sono rimasti sotto i 400 watt. C’è una spiegazione per questo, ed è che la scheda grafica non ha bisogno di un alimentatore fisso, ma invece chiede all’alimentatore la quantità di energia di cui ha bisogno in un dato momento.

Terminiamo con le frequenze operative. La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC è già overcloccata da casa, quindi l’headroom che abbiamo per alzarne le frequenze senza toccare il limitatore di potenza è minimo, tanto che praticamente non vale la pena scherzare. Con tutto, e per i più curiosi, sono riuscito a spingerlo costantemente fino a 2150 MHz (modalità turbo dinamica) aumentando il limitatore di potenza al 108%. Il miglioramento delle prestazioni è stato al massimo del 4%.

Nel grafico allegato potete vedere gli stock clock della GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC che ho raccolto durante i miei test. Con poche eccezioni, ha oscillato quasi sempre tra 2020 e 2040 MHz.

Conclusioni: Il più potente della sua categoria

La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC presenta un design classico, elegante e sobrio con una qualità costruttiva davvero premium. È vero che non viene fornito con LED RGB luminosi, ma non ha nemmeno bisogno che si accendano. Sì, tieni presente che è grande e molto pesante e quindi è importante che abbiamo abbastanza spazio nel telaio e che lo avvitiamo bene.

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC in alto e GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle in basso.

La sua forza è innegabile. La GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC offre prestazioni così veloci che si muove come un pesce nell’acqua anche con risoluzione 4K e massima qualità, e può spostare alcuni titoli a queste risoluzioni con completa fluidità anche con il ray tracing abilitato. Questo è un vero mostro da giocare oltre che da lavorare.

Il suo alto livello di prestazioni ha il suo unico corrispettivo nei consumi elevati, in quanto le temperature rimangono, come abbiamo visto, su valori eccellenti. Vi ho però già spiegato che, guardando le prestazioni che è in grado di offrire, è chiaro che supera i 400 watt.

Nessuna scheda grafica mainstream attuale è in grado di raggiungere questo livello di prestazioni, nemmeno la Radeon RX 6950 XT, poiché perde sulla rasterizzazione e rinuncia completamente al ray tracing, e lo fa al punto da poter ottenere tra il 50% e il 70% in meno prestazioni rispetto alla GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC con questa tecnologia abilitata e senza ray tracing.

Ecco un paio di esempi: il controllo con ray tracing attivo, qualità massima e risoluzione 4K ha una media di circa 20 FPS e GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC ha una media di 41 FPS. Un altro esempio: in Cyberpunk 2077, anche la scheda grafica specificata è alla massima qualità, 4K e ultra-ray tracing, al massimo 11 fps, mentre la GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC raggiunge i 26 fps.

I core RT di seconda generazione fanno un’enorme differenza quando si abilita il ray tracing e il DLSS dimostra ancora una volta che questa è una tecnologia magica poiché semplicemente abilitandola in modalità qualità possiamo ottenere enormi aumenti delle prestazioni e migliorare, in alcuni casi, la qualità dell’immagine rispetto alla risoluzione nativa . . Con DLSS abilitato in modalità prestazioni, il guadagno di fps è ancora più impressionante e la parte migliore è che la perdita di qualità dell’immagine è quasi trascurabile quando si inizia con la risoluzione 4K.

Pertanto, NVIDIA ha la scheda grafica più potente che esiste nel mercato consumer in generale, nonché la più completa in termini di tecnologia e supporto, sia che la utilizzeremo per i giochi o per il lavoro. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC in termini di design e qualità costruttiva è un degno rappresentante della linea di punta di NVIDIA. Non è un prodotto per tutti, ma offre un valore interessante nonostante il suo prezzo elevato.

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