Obsidian rivela che Avowed era originariamente un gioco di ruolo cooperativo prima del pivot completamente per giocatore singolo
Obsidian Entertainment è noto per essere un potente studio di giochi di ruolo, con giochi preferiti dai fan come Fallout New Vegas, Pillars of Eternity (e Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol e altri al suo attivo. Il suo prossimo grande gioco di ruolo dovrebbe essere Avowed , una voce in prima persona ambientata nell’universo di Pillars. Ora è emerso che il gioco originariamente doveva essere un gioco di ruolo incentrato sul multiplayer.
Di recente, lo studio ha pubblicato una serie di documentari in cinque parti sul suo canale YouTube che copre gli ultimi 20 anni dei suoi progetti ed esperienze. Nell’episodio finale , gli sviluppatori di Obsidian hanno toccato lo sviluppo di Avowed e come è cambiato drasticamente rispetto alla presentazione originale.
“Una delle cose che ho davvero spinto è stata che Avowed sarebbe stato multiplayer”, afferma il capo dello studio e fondatore Feargus Urquhart. “Ho continuato a farlo per molto tempo, e penso che alla fine – non ‘penso’, lo so – è stata la decisione sbagliata continuare a insistere”.
Questa versione RPG cooperativa di Avowed era in fase di sviluppo prima dell’acquisizione di Obsidian da parte di Microsoft. Lo studio aveva cercato di invogliare gli editori a raccogliere il progetto e finanziarlo utilizzando il concetto di mashup multiplayer e RPG che all’epoca era ritenuto interessante.
“Eravamo troppo concentrati sulla cooperazione”, aggiunge il capo dello sviluppo Justin Britch. “Ed eravamo troppo concentrati sul cambiamento del modo in cui funzionano le nostre pipeline, e il modo in cui scriviamo le conversazioni, il modo in cui facciamo le missioni e tutto il resto.”
Dopo otto mesi di frenetico sviluppo in questa esperienza cooperativa, lo studio l’ha abbandonato per concentrarsi sui suoi punti di forza e renderlo un tradizionale gioco di ruolo per giocatore singolo di Obsidian con “contenuti su misura, sistemi profondi e un’incredibile narrazione incentrata su personaggi, società e fazioni. “
“Dopo aver lavorato per un po’ su [co-op], ci siamo resi conto che non eravamo concentrati sulle cose in cui siamo migliori, quindi abbiamo fatto un perno sul gioco per rifocalizzarci, fondamentalmente, e assicurarci che fosse in fin dei conti un gioco Obsidian, e non qualcosa di diverso”, continua Justin Britch nel video.
Avowed ha attualmente un’ampia finestra di lancio del 2024 allegata, con l’arrivo su Xbox Series X | S e PC insieme a Game Pass. Dai un’occhiata alla serie di documentari per intero qui . Obsidian sta anche lavorando al suo altro progetto di gioco di ruolo The Outer Worlds 2 fornendo anche supporto per il suo gioco di sopravvivenza Grounded .
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