Il nuovo G-Sync ULMB 2 di NVIDIA ridurrà il motion blur nei giochi, se hai il monitor giusto

Il nuovo G-Sync ULMB 2 di NVIDIA ridurrà il motion blur nei giochi, se hai il monitor giusto

Al Computex di oggi, NVIDIA ha annunciato una nuova funzionalità per i monitor più recenti che utilizzano la sua tecnologia G-Sync . Si chiama Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) ed è un enorme miglioramento rispetto all’ULMB originale per ridurre i problemi di motion blur nei giochi per PC di fascia alta.

NVIDIA ha lanciato per la prima volta l’ULMB originale nel 2015, quando i monitor di gioco per PC avevano una frequenza di aggiornamento media molto inferiore rispetto a quella odierna. Il primo ULMB ha ridotto la retroilluminazione di un monitor il 75 percento delle volte, operazione chiamata backlight strobing.

Mentre l’immagine era più chiara, ne riduceva anche la luminosità e riduceva anche la frequenza di aggiornamento del display. NVIDIA ha affermato che i giocatori PC competitivi desideravano uno schermo più luminoso con un’elevata frequenza di aggiornamento, quindi l’ULMB originale veniva utilizzato raramente.

Ora c’è il nuovo ULMB 2, che può utilizzare anche la retroilluminazione stroboscopica, pur mantenendo l’immagine luminosa e con un’elevata data di aggiornamento. NVIDIA afferma:

Con ULMB 2, i giocatori ottengono una nitidezza del movimento effettiva di oltre 1000 Hz con questi miglioramenti, calcolata come frequenza di aggiornamento del monitor moltiplicata per uno durante il ciclo di lavoro [Effective Motion Clarity = Frequenza di aggiornamento * (1 / Duty Cycle)].

Per un monitor a 360 Hz con ULMB 2, la nitidezza effettiva del movimento è in realtà di 1440 Hz. Ciò significa che per ottenere lo stesso livello di chiarezza del movimento senza ULMB 2, i giocatori avrebbero bisogno di un pannello classico capace di 1440 Hz.

La cattiva notizia per i giocatori è che per il momento sono in vendita solo un paio di monitor da gioco per PC in grado di supportare ULMB 2. Includono l’Acer Predator XB273U F – Monitor da 27 pollici 1440p 360 Hz e l’ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN Schermo da 27 pollici.

Entrambi richiedono un aggiornamento del firmware per abilitare la funzione ULMB 2. Altri due monitor, l’ASUS ROG Swift Pro PG248QP da 25 pollici e il monitor G-SYNC AOC AGON AG276QSG da 27 pollici, sono in arrivo e supporteranno anche ULMB 2.

In qualità di affiliato Amazon, quando acquisti tramite link sul nostro sito, guadagniamo dagli acquisti idonei.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *