Nvidia sta finalmente risolvendo un importante bug di Windows 11 che causava il 100% di utilizzo delle GPU GeForce inattive.

Nvidia sta finalmente risolvendo un importante bug di Windows 11 che causava il 100% di utilizzo delle GPU GeForce inattive.

Nvidia ha finalmente risolto un problema in Windows 11, solitamente nella versione 22H2, che causava letture errate dell’utilizzo della GPU. La correzione viene fornita con l’ultimo aggiornamento del driver GeForce Game Ready certificato WHQL versione 526.98.

Nvidia ha scoperto che un bug nel Desktop Window Manager (DWM) stava causando letture di utilizzo della GPU completamente errate sulle sue schede grafiche. Gli utenti hanno riferito che le letture dell’utilizzo della GPU nel Task Manager fluttuavano o erano molto vicine al 100% anche quando il sistema, e in particolare la scheda grafica, era quasi completamente inattivo.

Nvidia ha lavorato su questo problema DWM per un po’ di tempo, poiché è stato nell’elenco dei problemi aperti per un po’. Finora, la società ha consigliato di disabilitare la pianificazione con accelerazione hardware della GPU nelle impostazioni di Windows come soluzione alternativa a questo bug.

Oltre a questo problema, i problemi relativi alle prestazioni affliggono anche i sistemi che eseguono Windows 11 22H2. Microsoft lo ha finalmente riconosciuto di recente poiché c’è stata un’enorme quantità di segnalazioni da parte di utenti e revisori, e questo non è limitato ai sistemi basati su Nvidia poiché anche i sistemi AMD Ryzen possono essere interessati.

Oltre a correggere il bug DWM, il nuovo driver GeForce 526.98 è pronto per diversi nuovi giochi e aggiunge anche il supporto per il nuovo RTX 4080.

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