NVIDIA DLSS Ray Reconstruction La nuova versione 3.5.10.0 migliora i problemi di ghosting in Cyberpunk 2077
L’ultimo aggiornamento Alan Wake II ha introdotto una nuova versione di NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction, che sembra introdurre notevoli miglioramenti nell’unico altro gioco che lo supporta, Cyberpunk 2077.
Versione 3.5.10.0, che può essere trovata nei file di Alan Wake II dopo che il gioco è stato aggiornato all’ultima versione o qui, migliora significativamente Cyberpunk 2077, poiché riduce i problemi di ghosting e luccichio, anche se alcuni persistono ancora. Di seguito puoi provare il gioco di CD Projekt Red con l’ultima versione DLSS Ray Reconstruction, per gentile concessione di Robbie Khan.
Come accennato in precedenza, solo Alan Wake II e Cyberpunk 2077 attualmente supporta NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, quest’ultimo solo con la modalità Path Tracing Overdrive abilitata, ma altri titoli supporteranno la tecnologia in futuro. Si dice che anche Nintendo Switch 2 lo supporti, il che la renderebbe la console con le migliori capacità di ray tracing, il che non è poi così sorprendente considerando quanto AMD sia in ritardo rispetto a NVIDIA in questo senso.
A differenza dell’altra importante funzionalità DLSS 3, Frame Generation, Ray Reconstruction può essere utilizzata anche con le GPU RTX serie 2000 e 3000.
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