Tyler McVicker è uno degli addetti ai lavori più fidati e rispettati di Valve.
Half-Life 3 non è in sviluppo
Se sei curioso di sapere cosa sta succedendo a Valve, probabilmente ti sei già imbattuto in perdite direttamente da Tyler McVeeker, un insider esperto per alcuni degli sviluppatori più segreti là fuori. Nell’ultimo video, ha deciso di trasmettere nuove rivelazioni sul futuro dell’azienda.
Partiamo dalla cosa più importante, ovvero dalla risposta alla domanda “cosa sta succedendo con Half-Life 3 e quando uscirà?” Il punto non è così semplice. Insider osserva che Valve non sta attualmente lavorando su una troika o su un sequel completo della serie. Tuttavia, sottolinea che è molto probabile che un team di progettazione molto piccolo stia lavorando su un concetto HL3 che probabilmente non sarà visto dal management come “generatore di valore”. Quindi, ci sono molte indicazioni che mentre non molte persone sono state delegate a lavorare sul gioco, c’è almeno un piccolo gruppo che sta cercando di “spingere” il progetto. Va notato che situazioni simili si sono ripetute molte volte negli ultimi anni. Quindi non riflette molto bene il possibile annuncio di HL3.
Valve è più concentrata sul suo prossimo successo, Steam Deck. La piccola console ha suscitato più interesse di quanto si pensasse, quindi la maggior parte dell’azienda sta lavorando su hardware e software. Significa anche che il presunto Progetto Cittadella, che una volta era stato realizzato per la realtà virtuale, sarà una vetrina per le abilità di Dec. Il progetto dovrebbe essere un ibrido di FPS e RTS, integrato nell’universo di HL. Nel lavoro è stata coinvolta una grande squadra. Ciò significa che non mancano più di due anni al primo ministro.
Altre informazioni – Valve ha perso interesse nel segmento VR. Half-Life Alyx (sebbene indubbiamente eccezionale) non ha battuto la compagnia del PC VR. Facebook e il loro Oculus sono economici, facili da usare e riceveranno regolarmente nuovi nomi. Valve non vuole combatterli, quindi probabilmente si è arreso. Ciò è dimostrato anche dal fatto che alcuni dipendenti si stanno spostando in altre aziende per concentrarsi sul mercato della realtà virtuale.
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